Combo : Frappe de distorsion + Fielleux du four

Informations

Etat : Refusée

Date : 04/05/2010 à 13:29

Auteur : WAYLAND

Lecture : 439

Nombre de commentaire : 0

Fiche du Membre

WAYLAND

Avatar de WAYLAND

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 08/10/2010

Grade : [Nomade]

Inscrit le 11/11/2009
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Modérateurs combos

Frappe de distorsion

Distortion Strike
Texte Anglais
Distortion Strike
Sorcery

Target creature gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.).
Texte Français
Frappe de distorsion
Rituel

La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 60/248
Illustrateur : Goran Josic
Disponibilités :
5 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Fielleux du four

Kiln Fiend
Texte Anglais
Kiln Fiend
Creature - Elemental Beast

Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn.
1/2
Texte Français
Fielleux du four
Créature : élémental et bête

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fielleux du four gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : L'Ascension des Eldrazi - 153/248
Illustrateur : Adi Granov
Disponibilités :
Conspiracy: Take the CrownNM/MT0.25 €
3 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Le fielleux du four est une carte qui gagne +3/+0 à chaque fois que vous jouez un sort d'éphémère ou de rituel jusqu'à la fin du tour.
Si vous jouez la frappe de distorsion sur lui, vous obtenez pour au minimum deux terrains (une montagne et une île) et pour deux tours une 5/2 imblocable.
Bien évidement, si vous jouez d'autres éphémères et ou rituels durant ce tour et le suivant, vous boostez la créature de manière non négligeable.
En combinaison avec un mage d'écho au niveau 4 (il faut l'avoir), on obtient au maximum une 13/2 imblocable pendant deux tours...
Certes avec deux d'endurance un blast fatal est vite arrivé mais bon le rebond peut toujours être utile...
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi


Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire