Combo : Enchaînements + Cercle de l'affliction + Bibelot de pierrenuage

Informations

Etat : Acceptée

Date : 14/08/2008 à 13:54

Auteur : Araniel

Lecture : 7692

Nombre de commentaire : 18

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Araniel

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Modérateurs combos

Enchaînements

Fastbond
Texte Anglais
Fastbond
Enchantment

You may play any number of additional lands on each of your turns.
Whenever you play a land, if it wasn't the first land you played this turn, Fastbond deals 1 damage to you.
Texte Français
Enchaînements
Enchantement

Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de terrains à chacun de vos tours.
À chaque fois que vous jouez un terrain, si ce n'était pas le premier terrain que vous avez joué ce tour-ci, les Enchaînements vous infligent 1 blessure.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 3ème Édition - 194/306
Illustrateur : Mark Poole
Disponibilités :
RevisedPL34.90 €
RevisedNM/MT54.90 €
125 Decks utilisent cette carte
32 Combos utilisent cette carte
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Cercle de l'affliction

Circle of Affliction
Texte Anglais
Circle of Affliction
Enchantment

As Circle of Affliction enters the battlefield, choose a color.

Whenever a source of the chosen color deals damage to you, you may pay . If you do, target player loses 1 life and you gain 1 life.
Texte Français
Cercle de l'affliction
Enchantement

Au moment où le Cercle de l'affliction arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

À chaque fois qu'une source de la couleur choisie vous inflige des blessures, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Chaos Planaire - 66/165
Illustrateur : Rob Alexander
Disponibilités :
Planar ChaosNM/MT0.35 €
Planar ChaosNM/MT0.35 €
0 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Bibelot de pierrenuage

Cloudstone Curio
Texte Anglais
Cloudstone Curio
Artifact

Whenever a nonartifact permanent enters the battlefield under your control, you may return another permanent you control that shares a card type with it to its owner's hand.
Texte Français
Bibelot de pierrenuage
Artefact

À chaque fois qu'un permanent non-artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer dans la main de son propriétaire un autre permanent que vous contrôlez qui partage un type de carte avec lui.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Ravnica, la Cité des Guildes - 257/306
Illustrateur : Heather Hudson
1 Deck utilise cette carte
22 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Hello à tous!

Cette nouvelle combo permet de faire perdre une "infinité" de points de vie à un joueur ciblé.

Il faut pour cela avoir en jeu les enchaînements, bibelot de pierrenuage et cercle de l'affliction (en ayant choisi la couleur verte). Aucune difficulté pour les deux derniers, mais les enchaînements étant limités à un seul exemplaire en vintage (le seul format où il est légal), il vous faudra trouver un moyen pour l'avoir rapidement en jeu.

Une fois les trois cartes en jeu :
Mettez un terrain en jeu, la capacité déclenchée de Bibelot de pierrenuage va en pile et vous remontez un terrain dans votre main à sa résolution.
Mettez le terrain que vous venez de remonter dans votre main en jeu. Les capacités des enchaînements et de bibelot de pierrenuage vont en pile.
Laissez se résoudre la capacité des enchaînements ce qui déclenche alors la capacité de cercle d'affliction et payez avec le terrain que vous aviez mis en jeu précédemment. Vous regagnez alors le point de vie que les enchaînements vous avaient fait perdre et le joueur ciblé perd un point de vie.
laissez se résoudre la capacité du bibelot de pierrenuage pour remonter dans votre main le terrain que vous venez d'engager.
Il ne vous reste plus qu'à recommencer l'opération depuis le début. A chaque boucle les enchaînements vous infligeront une blessure tandis que le cercle de l'affliction vous fera regagner le point de vie perdu et en fera perdre un au joueur ciblé.

La combo est jouable tour 3. Il est important de noter que si l'adversaire ne contre pas l'une des trois cartes de la combo, il ne pourra plus faire grand chose vu que vous n'avez pas besoin de jouer un sort pour la lancer mais juste un terrain, et que le fait d'en jouer un ne passe pas par la pile...

Le seul problème vient donc de la possibilité ou non de jouer les enchaînements.

Ciao à tous!
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