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Chimère de sombracier

Posté le 11/04/2011 par pcemranugueil

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Argent

Bonjour, Luigi124 m'a dit que la modif était possible alors voilà l'amélioration.

J'ai modifier la capa, à l'image de celle de la Machine guivrétreinte. (on a ici 3*1/2=3/6, oui modif de la FE pour que ça colle et donc modif ccm de 7 on passe à 8). 3 jetons qui se partage les 3 capas de la chimère, j'ai rajouté la célérité pour la 3ème capa, c'est la seule capa mot clef, que j'ai trouvé adequat avec la chimère (en plus de la vigilance, ex: Cérodon mâle ou jeune cérodon).
J'ai refait la carte avec Gimp, merci Sovelis, merci beaucoup.
L'image à changée aussi, ce n'est plus ma photo. Mais je n'est pas pu trouver son auteur malheureusement.
Pour le SE il est fait main pixel par pixel. Je suis fier de la forme mais absoluement pas de la couleur, au cas ou ça ne serait pas net c'est un unco, je vais retravailler la couleur pour les prochaines FC.
Modification du TA également, il est aussi bateau que le précedent, mais je l'aime bien quand même.

Voilà, voilà, bon je sais mon commentaire est un peu cours mais il s'agit d'une modification, je ne vais pas redire ce que j'ai dit pour la première quand même.

Merci beaucoup en tous cas!!

Modération

Validé par Abnegations

Réalisation : 16/20

Idée : 16/20

Capacité : 16/20

Moyenne : 16

Commentaire du Modérateur
Réalisation :

Tu t'es trompé pour la texture principale étant donnée que celle là est utilisée pour les cartes incolores incolores et non les artefacts. D'ailleurs, elle vire un peu trop sur le rose.
Pour la photo, je pense qu'il aurait été mieux de prendre une illustration (surtout qu'une chimère, ça ne doit pas être très difficile à trouver je pense) pour faire vraiment Magic.

Illustration nettement plus jolie mais dommage pour le Inconnu et pour le cadrage (il aurait été bien de voir la chimère en entier).
Le 7 8 du coût doit être en faux-gras.
Pour le SE, je t'invite à peut être faire une demande sur le forum car là, les couleurs ne sont pas encore les bonnes, le contour noir, un peu trop fin et la forme, pas forcément très originale.
La forme est plus recherchée mais ce n'est pas encore ça : prend une police avec des symboles sur dafont, ça devrait donner de meilleurs résultats.
]Pour le copyright, essaye de le rallonger encore un peu : des dates par exemple.
Et toujours dommage pour la pixelisation.

Attention à l'interlignage (cf TA).

Idée :

Sombracier et indestructible, on commence à connaître le refrain ^^'
Par contre, le reste est cohérent et assez bien expliqué même si relativement simple.
Néanmoins, pour la division en 3 créatures, j'aurais fait en sorte que la FE soit réparties entre les jetons (ici, 0/1 * 3 = 0/3 et pas 3/5)
Toujours dans cette idée de 3 créatures en 1, j'aurais mis 3 capacités (mot-clé ou non) qui ensuite auraient été réparties entre les 3 jetons.
Tu as suivi mes conseils. Par contre, autant l'illustration d'avant faisait bien créature-artefact, autant là, ce n'est pas du tout le cas. On pourrait même dire que c'est une créature neigeuse désormais. Donc, petit soucis au niveau de la cohérence.
De même, je n'aurais pas forcément toujours donné la même FE (3/6 divisée comme je te l'ai dit mais pas 1/2 à chaque fois : 0/2, 2/1 et 1/3 par exemple).[b]

[b]Capacité :


Pas de "." après une capacité mot-clé mais il faut le mettre à la fin du TA.
« » pour les guillemets.
Quand est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature-artefact FE couleur Bête qui sont indestructibleS.
Pas grand chose à dire sur l'équilibre car en effet, il faut réussir à la mettre au cimetière alors qu'elle est indestructible et a une endurance élevée. On a vu bien plus fort en rare.

Petites fautes : emparée (vu que c'est la chimère) et destructrice (sans accent).
6 c'est beaucoup en endurance quand même je trouve. Revoir un peu la FE et le coût à la baisse rendrait la carte plus intéressante je pense.

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