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Cygne céleste

Posté le 28/11/2008 par Abnegations

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Or

I'm back !!!

Oui, bon, j'ai profité de ces petites "vacances" à l'écart du site pendant un mois et demi pour retravailler un peu mon .psd et également pour essayer de refaire un ange. En effet, selon moi, ce qu'il y a de plus dur à faire d'original en FC à part les gros thons, ce sont les anges et beaucoup tombent souvent dans le piège.
Celle-ci doit bien être ma 38ème et voici le commentaire :

1 - Titre et illustration : J'utilise une nouvelle fois une des illustrations faîtes par Sandara (de son vrai nom Tang Sin Yun). Jusqu'à présent, je n'avais pas pu l'exploiter vu qu'elle ne se prêtait pas vraiment au fond standard mais là, elle allait parfaitement avec ce .psd. Pour le nom, je me suis quand même fortement inspiré du titre initial, à savoir Cygna, auquel j'ai rajouté céleste pour aller avec l'idée de l'ange.

2 - Type : Non seulement je voulais faire un ange, mais en plus, je voulais en faire un bleu, une couleur qui n'est pas représentative de ce type de créature. J'aurais pu simplement mettre ange mais j'ai rajouté oiseau car d'une part, c'est un cygne et la disposition des ailes est très différente d'un ange conventionnel, et d'autre part, ça permet de justifier un peu plus le fait que la carte soit bleue (même si les oiseaux sont également très présents en blanc).

3 - Capa et équilibre : Un ange est par définition une créature pacifique. J'ai donc essayé de retranscrire cet idée d'être protecteur à travers différentes capas tout en partant de l'idée du contresort qui est caractéristique du bleu.

1ère capa (non mot-clé) : C'est donc la capa orientée vers l'idée du contresort.
Tout dépend du nombre de cartes qu'on a en main. L'idée est que notre ange ne peut contrecarrer que des sorts qui aient le même niveau de puissance que lui (sa puissance étant donc symbolisée par le nombre de cartes en main). De ce fait, un sort dont le coût converti de mana est supérieur au nombre de cartes qu'on a en main, donc, plus puissant que l'ange, ne pourra pas être contrecarré. De même, un sort trop faible nécessitera que notre ange limite sa force et cela, en nécessitant que nous nous défaussions d'une ou de plusieurs cartes. Enfin, si les deux forces se valent, il n'y a pas besoin de se défausser de cartes.

Flash et vol : C'est toujours dans l'idée du contresort : il faut pouvoir intervenir à tout moment et cette capa permet donc de jouer l'ange même durant le tour adverse (et je dirais même, surtout pendant le tour adverse et c'est là tout l'intérêt car ça permet d'avoir un bon bloqueur en plus). Le vol est tout ce qu'il y a de plus logique pour un ange.

2ème capa : Elle est là pour permettre d'anticiper les actions à faire pour les prochains tours. En effet, si on voit qu'un sort dont le CCM est plus important que le nombre de cartes qu'on a en main risque d'arriver durant les prochains tours, on peut alors piocher une carte pour augmenter ses chances de pouvoir le contrecarrer. Heureusement, le bleu est également la couleur de la pioche. On peut donc rapidement obtenir le nombre de cartes nécessaires en main. Au contraire, si on voit que l'adversaire n'a que des petits sorts, rien ne nous empèche de piocher mais si on ne veut pas à avoir à se défausser d'une ou de plusieurs cartes par la suite, on peut ne pas piocher.

Notre ange a deux utilisations : d'une part, il agit comme un contresort mais après avoir contrecarré un sort, il reste toujours très utile car une fois en jeu, vous pouvez toujours contrecarrer d'autres sorts. Il a également un pouvoir de dissuasion car votre adversaire devra faire attention au nombre de cartes que vous avez en main. En effet, en posant un sort avec le même CCM que le nombre de cartes que vous avez en main, il sera aussitôt contrecarré et cela, gratuitement.
Cette carte n'est en revanche que très peu utiles contre les gros thons avec un CCM de 10 mais bon, s'il n'y a rien à côté ^^
Je sais que c'est franchement puissant sans compter que la FE est loin d'être faible. Le coût ne suffit à mon sens pas pour équilibrer le tout malgré qu'il soit assez coloré mais bon, je me suis fait plaisir ^^ à la limite, comme chaudakh me l'a proposé, une modification à apporter serait de dire que X ne peut pas être égal à 0 mais bon, la carte perdrait beaucoup de son intérêt.

4 - TA : Je n'ai pas l'habitude de faire des TA préférant les citations mais là, j'étais inspiré. Je trouve qu'il retranscrit assez bien cette idée d'être protecteur dont le but n'est pas de foncer tête baissée.

5 - Fond : Il y a beaucoup de changements par rapport à la version de Perséphone. Certains trouvaient que la disposition des boxs étaient un peu étrange, trop de "trous". J'ai donc retravaillé la plupart des formes à commencer par la place pour le titre qui désormais est suffisante. L'ombre du mana a été enlevée, l'illustration ne dépasse plus à droite, la FE-box a une forme plus normale, une ombre portée a été ajoutée, un contour noir permet de faire une transition entre l'illustration et les type et capa-boxs, la SE-box dont la forme ne faisait pas l'hunanimité a tout simplement été supprimée et je trouve le résultat mieux ainsi. La type-box et la capa-box ont un effet satin avec une légère coloration bleutée pour rappeler la couleur de la carte. Au final, beaucoup de changements pour arriver un résultat qui, je l'espère, n'est pas trop simple...
Je ne suis pas spécialement fan de la texture mais bon, l'effet glace va assez bien avec le bleu (de Inthename-stock).

Reste et remerciements : Le copyright est noir malgré le fait que le reste soit blanc avec un contour noir car sinon, ce n'était plus très lisible.
Merci à tous vos précédents commentaires et à ceux qui suivront !!!

PS : J'avais prévu de poster une autre FC à la place de celle-ci mais bon, ça sera pour la prochaine fois : encore un ange d'ailleurs ^^ (à moins que ça ne soit un rituel, un type que j'ai très rarement retranscrit en FC).

Modération

Validé par Nokiou

Réalisation : 19/20

Idée : 17/20

Capacité : 15/20

Moyenne : 17

Commentaire du Modérateur

Réa : 19. Ne faisons pas durer le suspens plus longtemps, j'aime mieux que Persephone. Sans hésiter. Alors même si j'aime moins la texture bleue que la noire/blanche, le fond est vraiment réussi. Titre mieux placé, barre manas plus cohérente, boxes plus claires pour un tout plus harmonieux, c'est très joli. C'est peut-être moins recherché, mais c'est plus esthétique. T'aurais juste pu passer le © en blanc non? Le seul truc que je regrette est la box F/E . Superbe image, mise en valeur qui plus est.

Idée : 17. Ça a le mérite d'être original au moins. Cette fois, même en lisant l'excellent commentaire, j'ai plus de mal à capter la cohérence, notamment au niveau de la troisième capa, le bleu n'étant pas souvent associer à la défausse. Alors voilà, ça me plaît peut-être un peu moins que d'habitude. Ça n'en reste pas moins une créature très sympa et intéressante à jouer. En plus, il y a le fond.

Capa : 15. Aucune faute, ça, c'est fait. Maintenant, niveau puissance. La carte pour 5, 3/3 flash et vol, ce n'est déjà pas mauvais en soi. Si la première capacité paraît équilibrée comme elle est, lorsqu'on voit la deuxième, c'est tout la carte qui devient abusée ^^. Rien que de piocher une carte pour 2 sans notion de coût engagement, c'est très, très fort. Donc combiner à la troisième capa, ça devient surangelique ^^. Tu t'es fait plaisir, c'est le moins que l'ont puisse dire =D. Excellent TA par contre.

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