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Soif d'expérience

Posté le 16/05/2008 par Araniel

Type : FunCard

Catégorie : Édition Perso

Classement : Or

Bonjour à tous!

Je vous présente ici ma première funcard, qui appartient à mon édition perso Mirylia. Je tiens à préciser que le concept et la carte sont de moi, mais que le scan est de Beldaran, qui s'est gentiment proposé pour la réalisation des cartes de mon édition.

Mais entrons maintenant dans le commentaire à proprement parler:

Soif d’expérience
Rituel
Piochez une carte pour chaque terrain renvoyé dans votre main depuis le jeu ce tour-ci.
Tout apprendre, tout connaitre, tout expérimenter ; telle est la devise des sorciers, ce qui accélère leur apprentissage, mais aussi leur fin

le nom et le TA :

Le nom se rapporte à la magie bleue, basée sur le savoir. La soif d'expérience est ici matérialisée par de la pioche, qui retranscrit l'accroissement des connaissances.

Le TA est de moi et est également assez basique pour un sort bleu.

la réalisation :

La funcard est réalisée sous photoshop avec un fond bleu basique. Je ne suis pas un expert alors si vous voulez plus d'informations ou si vous voyez des erreurs de réa, accusez Beldaran (non je plaisante il est déjà bien gentil de me les faire ces cartes )

Le SE représente une fleur de lys, fleur qui occupe une place importante dans la storyline de mon édition.

L'illustration est de Andrew, je l'ai trouvée sur Deviantart et je trouvais qu'elle allait à merveille avec le concept de la carte donc j'ai sauté dessus...

la capacité :

Piochez une carte pour chaque terrain renvoyé dans votre main depuis le jeu ce tour-ci.

Si on regarde comme ça on se dit qu'il faut vraiment chercher longtemps pour trouver un intérêt à cette carte. C'est un rituel, qui ne fait piocher que si un ou plusieurs terrains ont été renvoyés dans notre main, ce qui avouons-le n'est pas une chose très courante.

On peut toutefois la combiner avec certains sorts de Masques de Mercadia comme hébétude mais cela reste en général assez situationnel...

Mais alors pourquoi en avoir fait une rare et quel intérêt peut-on lui trouver? Et bien pour ça il faut regarder les autres cartes de mon édition, et en particulier les cartes disposant de cette règle:

épuration de terrain x (Au lieu de payer le coût de mana de ~~~~, vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire et payer son coût d’épuration.)

Cette règle m'a justement été inspirée par hébétude, et est présente en grand nombre sur les cartes vertes et bleues de mon édition. Si on ajoute à cela plusieurs cartes ayant des capacités activées nécessitant de renvoyer un ou plusieurs terrains dans notre main, on se retrouve alors avec une carte qui toute seule est assez faible, mais qui dans le jeu adapté devient un pur spoiler immonde qui peut faire piocher jusqu'à trois ou quatre cartes pour seulement ...

Pour compenser, la carte à néanmoins certains défauts : premièrement c'est un rituel, ce qui est assez gênant pour un sort de pioche. de plus elle nécessite d'avoir renvoyé au moins deux terrains dans notre main avant de l'avoir joué pour être rentable, et donc d'avoir joué plusieurs sorts, ce qui rend soif d'expérience difficilement jouable dans les premiers tours de la partie.

La carte est donc finalement un très bon sort de pioche, mais reste équilibrée.

les dédicaces :

Je souhaiterais remercier :
-Beldaran pour m'avoir proposé de réaliser les scans des cartes de mon extension, sans toi je me serais probablement démotivé, et les résultats sont vraiment très bons.
-Gangs, pour m'avoir incité à rédiger la storyline (même si t'aurais pu le faire autre part qu'en cours de littérature )
-les modérateurs qui valideront (je croise les doigts) cette FC
-Moi, pour être resté pareil à moi-même


j'espère que la carte vous plait, et n'hésitez pas à venir commenter l'évolution de Mirylia sur le forum!

Modération

Validé par The-Truth

Réalisation : 17/20

Idée : 17/20

Capacité : 18/20

Moyenne : 17,33

Commentaire du Modérateur
Réalisation : 17/20.
Bah bravo d'exploiter Beldaran Bon, il y a un problème : le léger trait blanc au-dessus de l'image (donc découpage à affiner) ; le SE est un poil grand, et du coup, trop bas. L'ombre des manas est un poil trop grande. On reconnaît les "**/**" du © de Beldaran, c'est pas bien ^^ Sinon, bah rien d'autre.

Idée : 17/20.
C'est combo avec Bouleversement ce truc O_o C'est vraiment fort, mais encore plus dans un jeu lunaréen en Kamigawa. Non, vraiment, c'est une carte typique du bleu, et j'adhère =) (Par contre, comme c'est typique du bleu, c'est moins original ^^) Je pense qu'il va falloir revoir le TA, parce que ça ne m'a pas l'air trop français...

Capacités : 18/20.
Très simple, mais un truc me chiffonne : ça prend en compte les terrains déjà renvoyé en main. Mais qu'advient-il des terrains que tu renverras en main par la suite dans le tour ? Parce que pour être rentable, il faudrait que ce soit le dernier sort du tour... Quoi que, avec la capacité à mot-clé de ton extension, ça a l'air très jouable de base ^^ Du coup, c'est très fort.

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