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Fabrique de bombes gobeline

Posté le 27/08/2007 par Kingcastor

Type : FunCard

Classement : Bronze

De retour avec presque un an d’abscence…

Voilà un ptit artefact sympa, avec un effet assez amusant puisqu’il permet de transformer n’importe quoi, y compris une innocente petite Glandée en pourvoyeuse de redoutables rongeurs kamikazes capables de saper en un coup le quart de sa vie à votre adversaire . En gros, un fournisseur de blast puissant et pas cher, qui peut être actif dès le troisième tour et assurer une victoire au cinquième voir au quatrième. Idéal pour un jeu weenie ou gob en perte de vitesse. Puissant, très puissant ? Ben…

Tout le monde le sait, les gobelins ne sont pas très futés. Voir franchement cons. Leurs inventions sont destructrices mais pas forcément bien foutues, surtout quand il est question d’explosifs : il n’est pas rare que l’un d’entre eux se fasse sauter en croyant avoir bien séparé la poudre et le feu. Or il s’agit ici d’une fabrique de bombes gobeline. A la mesure de ses inventeurs. Tellement bien conçue qu’à la moindre étincelle, au moindre Désenchantement, à la plus minable Oxydation tout pète à la gueule de son possesseur, qui se retrouve dépouillé de deux tours de jeu. La solution ? Placer une « bombe » sur la fabrique pour lui donner le linceul, en priant pour que l’autre en face n’est pas d’anti-artefact le tour où elle arrive en jeu et pas de Pierre de l’oubli après. Ce qui ralentit d’un tour l’utilisation de blast et laisse à votre adversaire le temps de se préparer.

Autre inconvénient, les « bombes » donnant le linceul, il est impossible de placer plus d’un marqueur sur la même cible puisqu’elle est devenue inciblable entre temps. Donc au cas où la partie s’éterniserait, il arrivera un moment ou l’on ne pourra plus payer l’entretien cumulatif, donc sacrifice de la fabrique, donc adieu veaux, vaches, cochons et pauvres petits écureuils innocents. Table rase face à un adversaire développé, bonjour l’angoisse.

L’illu vient de DA, toujours plein de superbes images.

Vala !

Modération

Validé par tisseur_de_reves

Réalisation : 15/20

Idée : 16/20

Capacité : 15/20

Moyenne : 15,33

Commentaire du Modérateur
Réa : ça reste assez propre (notamment l'illustration plutôt jolie)...Sinon, des légers flous par endroit (mana), titre un chouia trop petit, SE original mais trop foncé, mauvais guillemets dans la 2ème capa, interlignage...J'ai toujours trouvé bizarre ce fond...
15/20
Idée : j'aime cette idée de marqueur...Dommage que l'illustration ne reflète pas vraiment l'idée globale de la carte...
16/20
Capa : C'est tout simplement trop fort...Effectivement, une petite oxydation et ça règle le problème mais vu le faible coût de mana, avec de la chance, ta carte peut être posée rapidement...Et puis tu le dis toi même dans ton commentaire, il suffit de mettre un marqueur bombe sur elle et il ne reste plus que 4 tours à ton adversaire pour gagner car à chaque tour, il va perdre 5 points de vie...A la limite 2 points de vie mais pas 5 !!!
Sinon, ça reste bien formulé...
15/20

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