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Bibliothèque en flammes

Posté le 24/08/2007 par Nokiou

Type : FunCard

Catégorie : Édition Perso

Classement : Argent

Ce soir, on vous met...

Puisque vous n'avez pas aimé le punch (en fait le concept marche bien, le nom un peu moins), et bien je vous en remets une couche ! C'est comme à la cantine, quand ils vous servent des épinards, comme personne en mange, ils ont de quoi les resservir le lendemain !

Voyons voir cette carte..

Le concept
C'est comme si vous incendiez un lieu de savoir. Votre adversaire perdra le terrain (ce lieu de savoir), mais il aura le choix de braver les flammes qui envahissent ce lieu pour récupérer ces précieux manuscrits, quitte à se bruler (et donc piocher 2 cartes contre 5 points de vie)

Pour vous aider dans les coms, je vous tout de suite l'analyse de la carte :

les +
- Un concept bien pensé
- Un fond perso

les - qui découlent des +
- un concept avec un nom pourri (ce matin j'ai pensé à "Dilemme", est-ce que ça serait pas mieux ?)
- un concept qui donne des choses bizarres quand on joue avec plus d'un seul adversaire (bon, on pourrait faire des règles avec les priorités, tout ça tout ça...)
- un fond qui à force d'être rouge fait mal aux yeux

les + qui finalement l'emportent sur les - des +
- le concept est bien trouvé, il reste juste à le peaufiner
- finalement, ça serait bien fun à jouer, rendant la partie encore plus psychologique

...On vous met le feu

Modération

Validé par tisseur_de_reves

Réalisation : 16/20

Idée : 17/20

Capacité : 15/20

Moyenne : 16

Commentaire du Modérateur
Réa : Tes précédents fonds étaient très réussis, mais celui là, je n'accroche vraiment pas : ce mélange de rouge/orange/jaune, vraiment bof...Sinon, le reste est bon !!!
16/20
Idée : effectivement, tu nous remets le punch (je pense toujours qu'il faut changer le nom) mais cette fois ci, sur un rituel...assez original...
17/20
Capa : Là, c'est le gros défaut : 2 scenarii : un 1/1 donc au minimum, seule la 2ème capa (à moins que l'adversaire veux perdre en plus 5 points de vie pour piocher 2 cartes) est déclenchée et c'est déjà fort vu le coût ; un 1/1/1 etc... et là, c'est beaucoup trop fort : tu petes le terrain de l'adversaire A et l'adversaire B peut piocher 2 cartes tout en infligeant 5 blessures au joueur A et tout ça gratos !!! Vraiment trop fort !!!
Sinon, le nom "punch" fonctionne encore moins bien (perso, je trouve qu'il est beaucoup plus adapté à une créature)
15/20

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