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5 Prêtresses

Posté le 08/06/2005 par Mimura

Type : FunCard

Catégorie : Personnages

Classement : Or

Bonjour à toutes et à tous!

Aujourd'hui je vous propose, pour ma 60eme Fun Carte, de vous présenter une série de 5 créatures, des prêtresses.

Bon en fait ce n'est pas le simple fait qu'elles soient prêtresse qui m'était interressant mais principalement car chacune de ces prêtresse posséde une capacité à... désorienter les régles de Magic d'une certaines façon.

Je vais vous les présenter maintenant dans leur bon format :




La premiére et non des moindres, sa seconde capacité n'est qu'un banal sniper mais la premiére rend tout dégat, qu'ils soient de combat ou non, comme s'ils étaient de combat, ainsi par exemple en équippant le Jitté d'Umezawa à cette prêtresse vous pourrez lui faire coller 1 n'importe où et mettre les marqueurs sur le Jitté, c'est pas cher c'est cadeau et il y a encore plein d'interraction à trouver comme ça.




Encore plus strange, ce coup-ci les deux capacités sont acadabratan...euh, quebalesque, en gros la premiére signifie qu'une fois la pile ayant commencé à se vider on ne peut plus jouer de sort ou de capacité avant la fin du tour, ainsi les jeux qui aiment jouer des sorts avant et aprés la phase d'attaque seront désapointé, tout comme les jeux ayant des effet déclanché au début de l'entretien ne pouvant ainsi, plus jouer de sort pendant leur tour autre qu'éphémère.
Et justement sa seconde capacité gerre ça en plus, en la tapant vous pouver renvoyer un éphémère joué dans la main de son proprio, mais depuis la pile, il n'aura donc pas d'effet.




Un effet encore jamais vu dans Magic, la protection contre les marqueurs, ainsi tous les permanents non-jeton en jeu n'auront plus la possibilité de porter des +1/+1, -1/-1 ou autre, ça fait assez mal aux ravagers mais ça aide beaucoup les decks avec des bêtes prenant peu à peu des marqueur -1/-1 sur elle, etc... Sans parler du fait que cela annihile toutes evanescence (La bête directement au cimetière à l'entretien, pouf!), en se tapant cette prêtresse mes un jeton pas trés gros, mais un jeton, donc seul capable de porter des marqueurs.




Difficile à comprendre celle-là, pourquoi un tel prix pour la possibilité de doubler ses points de vie? En fait sa premiére capacité n'est pas une capacité négative comme on pourrait le croire, en réalité le fait que vous perdiez la moitié de vos points de vie arrondie à l'inférieur à la place de chaque perte de point de vie que ce soit de blessures ou autre fait que vous ne pourrez jamais descendre en-dessous de 1 (1/2=0.5 arrondie à 0, donc on perd 0 quand on est à 1). Par contre cela ne marche pas avec le marché selon yangzebul ou la Necropotence puisque ce n'est que pour les effets.




Enfin le meilleur pour la fin, c'est étrange mais en fait c'est une capacité trés grosse qu'elle a, puisque toutes bête ayant "Sacrifiez cette bête : bla bla" poura prendra une autre bête pour la sacrifier à sa place et faire son effet, ainsi par exemple un Oursin de bile aura sa capacité de "Sacrifiez l'Oursin de bile : Le joueur ciblé perd 1 point de vie" transformée en "Sacrifiez une créature : Le joueur ciblée perd 1 point de vie.". Sa capacité en se tapant peut évidemment, même si elle demande son sacrifice, être redirigé sur le sacrifice d'une autre bête, et permet donc d'éviter deux prochains sacrifice, l'un deux remplacé par le sacrifice de la prêtresse (ou autre) et l'autre sans sacrifice.


Voila, c'est tout! Bon cassoullet à tous et à plus!

-M-I-M-U-R-/--


EDIT THARKUN pensez un peu au 56ko

j ai l adsl 2 Mo, et la page a mis deux minutes a s afficher


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