[GP] Guildpact : en attendant les avants-premières

Posté le Mardi 03 Janvier 2006 à 13:58 par KOV · 9 143 lectures

Comme les flocons de neige, les infos sur Guildpact attendent l'hiver pour tomber sur nos contrées. Les voici !


Voici la liste partielle des cartes Guildpact (Le Pacte des Guildes en français), qui contient 46 cartes. Deux trois petites choses sur cette liste

_ Certains noms sont encore provisoires, car on connait la carte, son coût et son effet, mais pas son nom. Les noms provisoires sont normalement indiqués
_ Les terrains bicolores communs (comme Garnison de Boros ) ne sont pas indiqué car nous ne connaissons pas encore leur nom, mais ils existent pour chacune des guildes.
_ Nous ne connaissons qu'un seul des ghildmages (celui des Izzet), mais les deux autres existent (Orzhov et Gruul) existent.
_ Nous connaissons certains noms de cartes en français grâce à Lotus Noir
_ Par rapport à la news précédente (qui se trouve ici => http://www.magiccorporation.com/gathering-news-856-guildpact-tout-ce-qui-faut-savoir.html ) , la capacité Replicate (celles des Izzet) a été trouvée :

Replicate [cost] (When you play this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.)

Replication [coût] (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replicate. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)


Une capa plutôt intéressante, et les cartes connues l'exploitent plutôt pas mal.
_ Haunt sera traduit par Hantise, et Bloodthirst par Soif de Sang
_ Ce qui n'est pas dans cette news, est dans la news précédente

Allez, zou, la liste

BLANC

Storm Herd -
Rituel (R)
Mettez X jetons de créatures blanches Pégases 1/1 avec le vol en jeu, X étant votre nombre de points de vie.

Dominateur sculpté -
Créature - Gargoyle (R)
Vol
Hantise (Quand cette carte de créature est mise au cimetière après la résolution du sort, retirez-la du jeu hantant la créature ciblée)
Quand le Dominateur sculpté arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise ds un cimetière, chaque autre créature devient 1/1 jusqu'a la fin du tour
4/4
Illus. Carl Critchlow

Ligne ley des humbles -
Enchantement (R)
Si la Ligne ley des humbles est dans votre main de départ vous pouvez l'avoir en jeu au debut de la partie.
Les jetons de créatures gagnent +1/+1.
Illus. Mark Zug

BLEU

Killnonblue (nom provisoire) -
Ephémère (U)
Contrer le sort non-bleu ciblé.

Gigadrowse -
Ephémère (C)
Replicate (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replicate. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)
Engagez le permanent ciblé.

Mimeofracture -
Rituel (R)
Replicate :
Choisissez un permanent contrôlé par un adversaire. Cherchez dans la bibliothèque de ce joueur une carte avec le même nom et mettez-la en jeu sous votre contrôle. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
Illus. Dan Scott

"Leyline Blue" -
Enchantement (R)
Si la "Leyline Blue" est dans votre main de départ vous pouvez l'avoir en jeu au debut de la partie.
Tous les permanents non-terrains sont légendaires.

Drowned Rusalka -
Créature - Spirit (U)
, Sacrifiez une créature : Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
1/1

Hatching Plans -
Enchantement (R)
Quand Hatching Plans est mis au cimetière depuis le jeu, piochez 3 cartes.

Promptitude -
Ephémère (R)
Le prochain sort de rituel que vous jouez ce tour-ci peut etre joué a tout moment ou vous pourriez jouer un éphémère.
Piochez une carte
Illus. Aleksi Briclot

NOIR

Caustic Rain -
Rituel (U)
Retirez le terrain ciblé de la partie.
Illus. ???

Somediscard (nom provisoire) -
Rituel (C)
Le joueur ciblé se défausse d'une carte
Haunt (Quand cette carte est mise au cimetière après la résolution du sort, retirez-la du jeu hantant la créature ciblée)
Quand la créature hanté par ~~~~ est mise dans un cimetière depuis le jeu, le joueur ciblé se défausse d'une carte.

Abyssal Nocturnus -
Créature - Horror (R)
Quand un adversaire se défausse d'une carte, Abyssal Nocturnus gagne +2/+2 et la peur jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus. Jon Foster

Crémation -
Ephémère (C)
Retirez de la partie la carte ciblée d'un cimetière.
Piochez une carte.
(NdM : Réédition de la carte d'Invasion)

Marquemage de necromancien -
Enchantment - Aura (C)
Enchanter créature.
Les creatures que vous controlez qui sont enchantées gagnent +1/+1.
Si une créature que vous controlez qui est enchantée devrait etre mise dans un cimetière renvoyez-la dans la main de son proprietaire a la place

ROUGE

Siege of Towers -
Rituel (R)
Replicate :
La montagne ciblée devient une créature 3/1. C'est toujours un terrain.
Illus. Anthony S. Waters

Leyline of Lightning -
Enchantement (R)
Si la Leyline of Lightning est dans votre main de départ vous pouvez l'avoir en jeu au debut de la partie.
Quand vous jouez un sort, vous pouvez payez. Si vous le faites, Leyline of Lightning inflige une blessure au joueur ciblé.

Rusalka brûlée -
Créature - Spirit (U)
, sacrifiez une créature : la Rusalka brûlée inflige 1 blessure a une cible, creature ou joueur.
1/1
Illus. Luca Zomini

VERT

'Earth's Rage' (nom pas définitif) -
Enchantement (R)
Les terrains gagnent +2/+2 aussi longtemps qu'ils sont des créatures.
Illus. Luca Zontini

Leyline of Lifeforce -
Enchantement (R)
Si Leyline of Lifeforce est dans votre main d'ouverture, vous pouvez commencer le jeu avec celui-ci en jeu
Les sorts de créatures ne peuvent pas être contrer
Illus. Kev Walker

MULTICOLORES ET GUILDES

Wreak Havoc -
Rituel (U)
Wreak Havoc ne peut être contré par des sorts ou des capacités.
Détruisez le terrain ou l'artefact ciblé.

Blind Hunter -
Créature - Bat (C)
Haunt (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie hantant la créature ciblée)
Quand le Chasseur aveugle arrive en jeu ou que la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
2/2
Illus. Warren Mahy

Izzet Guildmage - / /
Créature - Human Wizard(U)
: Copiez le sort d'éphémère ciblé avec un coût de mana converti de 2 ou moins. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort.
: Copiez le sort de rituel ciblé avec un coût de mana converti de 2 ou moins. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort.
2/2

Castigate -
Rituel (C)
L'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain et retirez cette carte de la partie

Invoke the Firemind -
Rituel (R)
Choisissez l'un : Piochez X cartes ou Invoke the Firemind inflige X blessures à la créature ou le joueur ciblé

Pillory of the Sleepless -
Enchantment - Aura (C)
Enchanter Créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer ou bloquer.
La créature enchantée gagne "Au début de votre entretien, vous perdez un point de vie"
Illus. Mark Romanoski

Rumbling Slum -
Créature - Elemental (R)
Au début de votre entretien, Rumbling Slum inflige une blessure à chaque joueur.
5/5
Illus. Carl Critchlow

Stitch in Time -
Rituel (R)
Jouer à pile ou face. Si vous réussissez, vous gagnez un tour supplémentaire après celui-ci.
Illus. Jon Foster

Niv-Mizzet, the Firemind -
Legendary Créature - Dragon Wizard (R)
Vol
Quand vous piochez une carte, Niv-Mizzet, the Firemind inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
: Piochez une carte.
4/4
Illus. Todd Lockwood

Borborgymos -
Legendary Créature - Cyclops (R)
Piétinement
Qaund Borborgymos inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous controlez.
6/7
Illus. Todd Lockwood

Culling Sun -
Rituel (R)
Détruisez chaque créature avec un coût de mana converti de 3 ou moins.

Killer Instinct -
Enchantement (R)
Au début de votre entretien, révéler la première carte de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la en jeu. Cette créature gagne la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la à la fin du tour.

Mortification -
Ephémère (U)
Détruisez la créature ou l'enchantement ciblé.
Illus. Glen Angus

Nephilim brilloeil -
Créature - Nephilim (R)
A chaque fois que le Nephilim brilloeil inflige des blessures de combats à un joueur, piochez autant de cartes.
, defaussez-vous d'une carte de votre main : le Nephilim brilloeil gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus. Mark Zug

Solifuge Géant - / /
Créature - Insect (R)
Célérité, piétinement
Le Solifuge géant ne peut être la cible de sort ou de capacité.
4/3

Tornade Sauvage -
Rituel (U)
La Tornade sauvage inflige X blessures à chaque créature.
(NdM : Réimpression de cette carte de l'édition Mirage)

TERRAINS

Skarrg, the Rage Pits
Terrain (U)
: Ajoutez à votre réserve
, : La créature ciblée gagne +1/+1 et le piétinement jusqu'à la fin du tour

Godless Shrine
Land - Plains Swamp (R)
( : Ajoutez ou à votre réserve.)
Au moment où Godless Shrine arrive en jeu, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, Godless Shrine arrive en jeu engagée à la place.

Steam Vents
Land - Island Mountain (R)
( : Ajoutez ou à votre réserve.)
Au moment où Steam Vents arrive en jeu, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, Steam Vents arrive en jeu engagée à la place.

Orzhova, the Church of Deals
Terrain (U)
: Ajoutez à votre réserve.
, : Le joueur ciblé perd un point de vie, et vous gagnez un point de vie.

Stomping Ground
Land - Mountain Forest (R)
(%T: Ajoutez ou à votre réserve.)
Au moment où Stomping Grounds arrive en jeu, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, Stomping Grounds arrive en jeu engagée à la place.

ARTEFACTS

Moratorium Stone -
Artefact (R)
, : Retirez de la partie la carte ciblée dans un cimetière
,, Sacrifiez Moratorium Stone : Retirez de la partie la carte non-terrain ciblée dans un cimetière, toutes les autres cartes dans les cimetières avec le même nom que cette carte, et tout les permanents avec ce nom

Gruul War Plow -
Artefact (R)
Toutes les créatures ont le piétinement
: Gruul War Plow devient une créature rouge et verte Juggernaut 4/4 jusqu'à la fin du tour.

Cachet de Gruul -
Artefact (C)
, : Ajoutez à votre réserve

Cachet de Izzet -
Artefact (C)
, : Ajoutez à votre réserve

Cachet de Orzhov -
Artefact (C)
, : Ajoutez à votre réserve

Sources : MTG Salvation, magicthegathering.com, Lotus Noir

Le topic officiel des news sur Guildpact : http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=forum&file=viewtopic&topic=47356&forum=74&start=720

Bonsoir.

27 commentaires

  1. relic Samedi 14 Janvier 2006 à 18:42
    c tro ;-) :-D
  2. Alceste666 Mardi 10 Janvier 2006 à 09:27
    Je le trouve super décevant, voilà des jours que j'attendai avec impatience sa révélation et là et bien ... je suis déçu ! Il peut être très fort en side contre quelques decks bien précis (un début de solution contre dredgatog ?) mais globalement, il est quand même beaucoup moins efficace que le vert ou, dans une moindre mesure, le bleu. Globalement, l'ensemble des cartes révélées est satisfaisant, il y a du très très lourd et du moins bon mais la mécanique des guildes semble plus que jamais une bonne idée : la seule raison qui pourrait expliquer qu'une extension soit moins bonne qu'une autre serait que les guildes qui la compose ne soit pas fortes et de ce point de vue, je ne pense pas que nous serons déçus par les trois suivantes (R/G s'annonce plus que puissant, R/U va être très sympa, je suis un peu plus réservé pour W/B et pourtant cette association de couleur est très séduisante). Il va falloir attendre encore pour avoir la suite, mais elle s'annonce plutôt bien (de toute façon, ca sera dur de faire mieux que la précédente) !
  3. lazard Vendredi 06 Janvier 2006 à 23:22
    un magazine nomé mana rouge propose une carte guildpact aléatoire dans le magazine de ce mois-ci
    moi g eu la chove souris hunt 2/2 vol
  4. foxracing Jeudi 05 Janvier 2006 à 19:57
    moi g un petit faible pr l ange du desespoire mai bon guildpact va déchirer!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  5. smaug_54 Jeudi 05 Janvier 2006 à 18:39
    GE-NIAL
    rien d'autre à dire
  6. pheo44 Mercredi 04 Janvier 2006 à 20:15
    le solifuge egant ets monstrueu niv izzet a lair bien puissant, la mortification sera destructrice en draft avec tout les enchantement chiant et le wreak (casse terrain incontrable) a lair enorme meme en etendu et y a lelemental 5/5 pour 4 kest enorme ossi
  7. AKROMANGEL Mercredi 04 Janvier 2006 à 20:08
    blind hunter et génail
    culling sun aussi
    mortification es superbe
  8. le-stan Mercredi 04 Janvier 2006 à 17:30
    Moi j'ai un petit faible pour Niv-Mizzet, the firemind, malgré son nom ridicule. D'abord parce que c'est un dragon et que les dragons c'est la clââââsse (quand on sait les payer...), et ensuite parce que des espèces de paroles de guerre/rêves du monde souterrain greffées sur un archiviste 4/4 volant, le tout pour 6 manas... je trouve que ça le fait assez... dommage qu'il soit pas boostable :-o , là ce serait la fête totale.
  9. Lexus Mercredi 04 Janvier 2006 à 14:10
    Moi ya vraiment une carte que j'aime bien c'est le nephilim je le trouve trop fort et fort bien dessiné.
    Niv-Mizzet n'est pas mal non plus...
  10. loufokk Mercredi 04 Janvier 2006 à 13:58
    Ligne ley des humbles :Bien .
    Gigadrowse :Excellent sur un Sceptre(et avec Orbe de l'hiver(ou eau Montante)
    Somediscard :Pas mal en draft
    Abyssal Nocturnus :Tour 1 en T1.5 :Messe noir + Marais + sa
    Tour 2 messe noir + 2 HtT (par exemple ou une Hymn duress + autre chose)= -10 points de vie pr l’adversaire et –4 cartes .Dans un jeu Psychatog sa fait mal aussi !
    Leyline of Lightning :Oui
    Wreak Havoc :BOUM
    Castigate:a tester
    Rumbling Slum: 5/5 pr 4 mais un peu cherosse
    Stitch in Time :loll
    Borborgymos : un thon assez bon
    Invoke the Firemind :Eclair de Génie+Fireball
    Mortification :Boum !
  11. badness6 Mercredi 04 Janvier 2006 à 12:52
    I think que cette deusième extantion est énorme je pense bien sur a schitch in time a invoke the firmind et a gigadrow le bleu et le rouge vont être énorme surtout en standart ... impréssionant meme mieu qu'invasion oui oui oui oui
    :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
  12. PlaZma Mercredi 04 Janvier 2006 à 11:28
    la guilde rouge vert me parait etre la bonne solution pour....TOUT DEFONCEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
  13. Apeiron_l-alchimiste Mercredi 04 Janvier 2006 à 00:19
    Repérée depuis longtemps par les amateurs du deck mana leak : en combo avec orbe de l'hiver.
  14. nic3606 Mardi 03 Janvier 2006 à 23:24
    Gigadrowse -
    Ephémère (C)
    Replicate (Quand vous jouez ce sort, copiez-le pour chaque fois que vous payer son coût de Replicate. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies)
    Engagez le permanent ciblé.
    je reve ou cette commune est incroyablement forte!!!! :-o
  15. dies_irae Mardi 03 Janvier 2006 à 22:51
    pardon fourche...
  16. dies_irae Mardi 03 Janvier 2006 à 22:50
    Izzet Guildmage c'est une fouche sur pates!!!
  17. Thassadar Mardi 03 Janvier 2006 à 21:45
    Certaines cartes sont tout bonnement terribles !! J'ai l'impression que Wizzard à voulu réduire l'écart de force du type 2 / type 1 avec la sortie du bloc Ravnica et ça on le voit avec certaine réaparition (Bird, double land presque parfait, ...) et de nouvelles cartes bien sympa comme les putréfier et ses cousins ou Stitch in time.
  18. Black_Dragon_Magic Mardi 03 Janvier 2006 à 21:19
    quelque cartes paraissent très fortes, non?
    -promptitude (bien que je ne voie pas où)
    -les putréfier R/G et W/B
    - Rumbling Slum si il y a un bon aggro pour le soutenir
    -Stitch in Time :-o :-o :-o :impressionnant. (mais je vois pas où le jouer) ce qui est sur, c'est que les combos vont tourner.
    - Nephilim brilloeil : 8-) ce truc est une horreur quoi que dur a mettre en jeu. (mais kamigawa a quelques cartes pour faire du multicolore)
    Et puis j'aime bien les enchantement légendaire mais il pose un problème. S'il faut les avoir en main, il faudrait en jouer 3-4. Mais comme ils sont assez mauvais s'ils ne sont pas gratuit, il est préférables d'en jouer 1-2. :-?
    ca s'annonce une bonne extension :-D :-D :-D
  19. hcldecalastie Mardi 03 Janvier 2006 à 21:08
    l'insect c'est 2 un rouge ou un vert puis un autre rouge ou un autre vert ;)
    enfin je pense (bien bourrin d'ailleurs lui...)
  20. DarkSpirit Mardi 03 Janvier 2006 à 20:18
    est bien partit pour le moment^^.
  21. austin Mardi 03 Janvier 2006 à 20:18
    son cout de mana est de combien je pige pas
    Solifuge Géant - / /
    Créature - Insect (R)
    Célérité, piétinement
    Le Solifuge géant ne peut être la cible de sort ou de capacité.
    4/3
  22. Yuna230190 Mardi 03 Janvier 2006 à 18:53
    la mm news que sur magictrade en jour plus tard et en moins bien
    sinn je sens que bug blue (jeu que je jopue) va ramer ac leyline verte, mortify, ... alors qu'il ne gagne aucune carte potable
  23. KeepCool Mardi 03 Janvier 2006 à 17:58
    Mortification -
    Ephémère (U)
    Détruisez la créature ou l'enchantement ciblé.
    Illus. Glen Angus
  24. snaker84 Mardi 03 Janvier 2006 à 17:56
    les cartes elle defoncent vivement le 3 fevrier!!!!!!!!!!!
  25. Mek_Typro Mardi 03 Janvier 2006 à 17:11
    Tres belles images et tres bonnes cartes !!

    Vivement la preview!
  26. korni1 Mardi 03 Janvier 2006 à 16:49
    Si il y aurais quelque chose pour fair avancé le temps je le prendrai pour m'amener a la sorti de guildpact
  27. Pifou Mardi 03 Janvier 2006 à 16:23
    ca promet guildpact !!! c'est super
    l'image est extra