[GP] Guildpact : tout ce qui faut savoir !

Posté le Mercredi 07 Décembre 2005 à 15:12 par KOV · 13 170 lectures

Dans moins de deux mois sortira Guildpact (ou Le Pacte des Guildes en Molière dans le texte), la nouvelle extension du bloc Ravnica. Pour vous, Magic Corporation va vous dévoiler les premières infos, mais aussi les premières cartes de la nouvelle extension


Guildpact, qui sortira le 3 février rassemblera donc 3 guildes, comme la dernière extension de Ravnica, Dissension


Nous trouverons donc les Izzet, la guilde ou les savants fous de Ravnica


Le Syndicat Orzhov, la guilde , les religieux mais surtout les financiers de Ravnica


Et les Clans Gruul, la guilde , les barbares de Ravnica

Comme le blanc, le vert et le noir avait plus de guildes que les autres en Ravnica, ils n'auront qu'une seule guilde pour Guildpact et Dissension. Le rouge et le bleu étant moins bien servis, ils auront deux guildes chacun. Pour le bleu, ce sera dans Dissension, et pour le rouge, c'est pour Guildpact.

Comme pour les guildes de Ravica, chaue guilde aura sa grosse créature légendaire totalement injouable sauf si on joue Réanimator comme Razia, Archange De Boros, sa créature légendaire quand même jouable comme Tolsimir Sangdeloup, son artefact rare avec coût d'activation en mana coloré comme Chaudière à Peste, ses ghildmages, ses cachets, ses double-terrains rares et communs, ses terrain spéciaux avec effet déclenché avec les manas de la guilde comme Manteaubrune, Maison Des Ombres, mais aussi ses sorts avec les coûts de mana hybrides, 3 en communes (un par guilde), 3 en uncos (les ghildmages) et 3 en rares.


La couv du bouquin sur Guildpact, avec en dessin, sûrement, des légendes du Syndicat Orzhov

En ce qui concerne les cartes, on commence à en connaître quelques unes, en l'occurence 3 (youhou)

Wreak Havoc -
Rituel (Unco)
Wreak Havoc ne peut être contré par des sorts ou des capacités
Détruisez le terrain ou l'artefact ciblé


Une Démolition-like, en rouge-vert, et qui en plus n'est pas contrable. C'est le bleu qui ne va pas être content

Killnonblue (nom provisoire) -
Ephémère (Unco)
Contrez le sort non-bleu ciblé


Un bon contre-sort, sauf en match mirroir.

Izzet Ghildmage - / /
Creature - Humain Wizard (U)
: Copier le sort d'éphémère ciblé avec un coût de mana converti de 2 ou moins. Vous pouvez choisir des nouvelles cibles pour ce sort
: Copier le sort de rituel ciblé avec un coût de mana converti de 2 ou moins. Vous pouvez choisir des nouvelles cibles pour ce sort
2/2


Un créature très marrante, et ...

Chasseur aveugle -
Créature : chauve-souris
Hanter (Traduction tout ce qui a de non-officielle) (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie hantant la créature ciblée)
Quand le Chasseur aveugle arrive en jeu ou que la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie


Un Highway Robber puissance 2, avec le scan (et oui, le premier) qui va bien



Voila l'ensemble des cartes connues à ce jour. Mais certains vont se poser une question : C'est quoi Haunt ?

Et oui, chaque guilde va avoir droit à sa capacité. Haunt (Hanter ou Possession) est une capacité de sort ou de créature qui, quand la carte va au cimetière, est retiré dudit cimetière, hantant la créature ciblée (et pas forcément l'une des vôtres). C'est la capacité de la guilde est elle aura deux textes : un pour les créatures, comme on peut le voir plus haut, et pour les sorts, comme ceci

When this spell card is put into a graveyard after resolving, remove it from the game haunting target creature.


Quand cette carte est mise au cimetière après la résolution du sort, retirez-la du jeu hantant la créature ciblée

On peut noter qu'il y aura probablement un sort de défausse pour , qui défaussera d'une carte au hazard, et qui bénéficiera de la capa Haunt

La capacité de la guilde sera Bloodthirst (Soif de Sang) et ne marchera qu'avec des créatures

Bloodthirst 2 (If another player was dealt damage this turn, this creature comes into play with 2 +1/+1 counters on it.)


Soif de Sang 2 (Si un autre joueur a reçu des dommages ce tour-ci, la créature arrive en jeu avec 2 marqueurs +1/+1 sur elle)

Une capa très intéressante, surtout quand on sait que Sceau de feu a de fortes chances d'être réédité soit dans Guildpact, soit dans Dissension (par contre, on ne sait pas s'il sera accompagné des autres sceaux)

On ne connait que le nom de la capa de la guilde, ce sera Replicate.

A notre qu'on commence à connaître certains cycles de carte propre à Guildpact (Comme peut l'être les créature au rabais pour Ravnica)

_ Un cycle d'enchantement rares, un par couleurs, qui peut être posé GRATUITEMENT s'ils sont en main d'ouvertures. A noter qu'on ne sait pas encore si cela gère les mulligans ou pas. Le vert rendrait les créatures incontrables, et le rouge autoriserai à payer du mana supplémentaire, quand on joue un sort, pour blesser l'adversaire

_ Un autre cycle, de créatures avec 4 coûts de mana de couleur (Par exemple) On ne sait pas encore, si c'est des mana normaux ou des manas hybrides, et s'il y a en plus des manas incolore

_ Après les saprobiontes, ce sera les sranes qui feront leur retour, mais il y aura également des esprits, mais un nouveau type, appelé "weird" (littérallement Bizzareté)

Passons ensuite aux illustrations, avec Niv-Mizzet, le dragon cgef des Izzet (par Todd Lockwood)



Mais nous avons également des images des produits Guildpact, avec le display, les boosters, et le préconstruit







Pour les préconstruits (qui ne seront qu'au nombre de 3, un par Guilde), on connait également le nom du (Code of the Orzhov) et du (Gruul Wilding)

Merci à magiking, Mulugruntz et super pour leur aide.

Sources : MTG Salvation, Kartefakt et magicthegathering.com

Le topic officiel des news sur Guildpact : http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=forum&file=viewtopic&topic=47356&forum=1&start=225&231

Bonsoir.

51 commentaires

  1. kourichi Jeudi 12 Janvier 2006 à 16:49
    Pour la capa bloodthirst... Si la carte a blodthirst 2 il faut avoir pris deux dégats ou non ??
    Sinon ça m'a l'air pas mal cette edition 8-)
  2. celc_roi_des_golgari Jeudi 12 Janvier 2006 à 12:23
    Guildpac ca va etre le delire :lol: mé jpense ke jpref ken meme city of guild car ri1 ne pe battre un bon rock qui vou sort un kodama du nord au 3 e tour la rage :evil: jpense ke en guildpack le noir blanc sera le moin joué :-o par contre le vert rouge a de lavenir beaucoup davenir!! ;-)
  3. itos Dimanche 08 Janvier 2006 à 00:49
    aaaaaaaah! février le dou parfum de "guildpact"
  4. emet Lundi 19 Décembre 2005 à 17:44
    Haha vivement que les izzets operent .... au 2 sens du terme .... sa me rappale doc johansson de XIII :-D hem .... j'éspere qu un jour il nous referont une extension dans le genre bloc mirrodin en + déjanté !!!! :lol: :evil:
  5. JackoLantern Dimanche 18 Décembre 2005 à 22:27
    Super! Je vois des golems et des élémentaux!
    Le dragon est sympa aussi... ce cycle de Ravnica me plait de plus en plus!
  6. evilmomiefr Dimanche 18 Décembre 2005 à 15:46
    le rouge est encore a l'honneur ca fera 3 guilde avec du rouge ca promet 8-) :-D :-) :-P :oops: :roll: ;-)
  7. blueMax Dimanche 18 Décembre 2005 à 09:38
    En tout guildpact a l'air 10fois superieur a city of guild
  8. ninja-of-chaos Samedi 17 Décembre 2005 à 23:03
    je sais pas pourquoi mais mon petit doigt me dit que ce dragon (niv-mizzet) , c'est un gros, tres gros bucheron!
    en tout cas, ca promet cette edition.
  9. jiemach Samedi 17 Décembre 2005 à 19:15
    :lol: j aime trop les nouvelles combinaisons!! :-o :oops: :cry: :evil: ;-) :-D :-) :-x
  10. franck811 Vendredi 16 Décembre 2005 à 20:21
    Super la preview, merci de nous donner tous ces infos aléchante. En attendent avec impatiente leur arrivée. A+
  11. madcatz Jeudi 15 Décembre 2005 à 17:48
    je sais pas se que sa va donner mais j'adore le dragon (plus haut)
  12. Valthegamer Mercredi 14 Décembre 2005 à 17:57
    je trouve vraiment le SE pas très bo
  13. robin-des-bulles Mercredi 14 Décembre 2005 à 15:22
    Je la trouve super car je collectionne les cycles et les ghildmages :-D
  14. SUPER_SPACE_MAN Mercredi 14 Décembre 2005 à 13:56
    Soif de sang doit étre simpa a jouer .Moi je l' attend avec impatience cette édition !
  15. eneru Mardi 13 Décembre 2005 à 16:17
    l'edition est très bonne
  16. l-apothicaire Mardi 13 Décembre 2005 à 00:51
    La capacité haunt à l'air marrant. En somme une carte qui a cette capacité hante un permanent en jeu, un peu comme une sorte d'empreinte.

    La capacité R/G est aggro, normal.

    La capacité réplicate va probablement tourner autour d'un effet de copie quelconque : un ennuie en terme de règles, probablement.

    Bien pour les enchantement "gratos".
  17. korni1 Lundi 12 Décembre 2005 à 17:39
    ba c' est bien cool haunt mais keske sa ve dir que la crea esrt hanter
  18. blueMax Dimanche 11 Décembre 2005 à 20:17
    Esperons que la capcité replicate ne servent pas qu'a copier des sort ou rituel mais aussi des jetons ce qui renforceré les mono bleu avec meloku
  19. Laquakiller Samedi 10 Décembre 2005 à 10:48
    ... poser des token gizmo qui quand on les mouilles se multiplie? Coooooollll!!!! Plus sérieusement, me demande ce que sera la capacité d'izzet... Avec un nom comme replicate on peut s'attendre au pire... comme au meilleur
  20. Rasta1990 Samedi 10 Décembre 2005 à 09:14
    incroyable qu'une unco ait un tel pouvoir je n'ose meme pas m'imaginer en fin de partie le izzet qui copie jumelance qui copie lui meme un autre sort!
  21. Pog57 Vendredi 09 Décembre 2005 à 19:39
    Impressionant toutes ces news d'un seul coup ! :-P
  22. blueMax Vendredi 09 Décembre 2005 à 18:19
    Y-a t-il le droit de contrecarré un sort d'ephemere ou de rituel et ensuite copier le sort ou l'ephemere ciblé avec le ghilmage The izzet et bien sur le retourné contre son lanceur.Normalement si on suis la pile cela fonctionne....En gros si ca marche ce ghildmage est tout simplement Devastateur et risque d'etre privilegier dans un Big blue .Imaginez le gars joue un putrefier, en faite c'est une de ces créature qui sera detruite..... :lol:
    Risque de yavoir Pa mal de decu niveau blast contre les contresort mais tré heureux contre les deck créature.Le rouge asser rival du bleu se voit enfin "s'allier" au bleu (et vis vers ca) enfin La vraie puissance va naitre.......
  23. Blacky1994 Vendredi 09 Décembre 2005 à 17:59
    surpris que perssonne ne pense a jouer izzet guildmage dans un mono-rouge. Je copie des blasts ou des pete-terrains, et en plus une 2/2 pour 2 quand on a fait le menage en face c'est assez interessant. Pensez juste un lava spike : 6 pv en moins pour 4, 9 pv en moins pour 7... on dirait pas comme ca mais ca pourrait réellement stabiliser les jeux blast-controle qui se retrouvent vite avec peu de carte en main et/ou trop de terrains sur table. j'ai plus qu'un lava spike en mains, ok mais je peut le copier. Lava spike est un exemple on peut trouver plein de bon rituels a copier en mono rouge.
  24. yoda-yoda Jeudi 08 Décembre 2005 à 20:22
    a vraiment l'air pas mal du tout !
  25. Phage_the_Legend Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:50
    On peut noter qu'il y aura probablement un sort de défausse pour , qui défaussera d'une carte au hazard, et qui bénéficiera de la capa Haunt

    Pas au hasard, au choix du joueur concerné....
  26. EveilDuFou Jeudi 08 Décembre 2005 à 18:06
    vievement février... ;-)
  27. AKROMANGEL Jeudi 08 Décembre 2005 à 15:29
    la guide blanche noir es tout simplement sublime en plus la capacité "haunt" es sublime ... elle va trop déchirer
  28. smaug_54 Jeudi 08 Décembre 2005 à 14:06
    autre utilisation: copier aperçu de l'inimaginable! :evil:
    ah bin non, glimpse est un rituel donc faudrait payer en rouge. dommage LOL :-P

    Sinon j'adore ces pitites nouvelles!! (haunt a l'air fun,surtout si comme dit, ya le défausse à un qui a en plus haunt :roll: )
  29. C4 Jeudi 08 Décembre 2005 à 09:03
    Le rond manquant au SE? mais parait que c'est normal, mais ça me choque quand même


    A ce moment là, il manque aussi les trois symboles des trois guildes alliées. :-D Non à mon avis c'est tout ce qu'il y a de normal, les symboles d'extention sont toujours shématisés, ce qui parrait logique vu la taille qu'ils ont. Enfin j'peux me tromper aussi :)
  30. alucard82 Jeudi 08 Décembre 2005 à 08:52
    J'adore le Izzet Ghildmage ! Bonnes capas.

    Bon c'est une bête 2/2, mais quand même pour 2, c'est pas mal je trouve. Si il a le trait gobelin, il rentre dans mon deck (j'peux réver :roll: )...
  31. LORD_Kronos Jeudi 08 Décembre 2005 à 08:14
    enfin, des news Guildpact!!
    Et orzhov, je le sens bien, la.
    Par contre, c'est hallucinant le guildmage izzet. Très bon contre un match miroir (tu me contre? Moi, je te contre ton contre!)
    Et... Ca va être dur d'attendre :-P
  32. qwe1 Jeudi 08 Décembre 2005 à 00:24
    sa risque de promettre tres fortement... jaodre les image :-P :lol:
  33. neithan56 Mercredi 07 Décembre 2005 à 22:18
    ça faisait longtemps que je voulais du noir et blanc jouable vive le syndicat d'orshov
  34. KKchipartou Mercredi 07 Décembre 2005 à 20:34
    ça promet!!
  35. Larme Mercredi 07 Décembre 2005 à 20:26
    Le rond manquant au SE? mais parait que c'est normal, mais ça me choque quand même
  36. rorixailelame Mercredi 07 Décembre 2005 à 20:17
    Tu veux parler du 2006 en bas du scan? ^^
  37. Larme Mercredi 07 Décembre 2005 à 20:02
    Oyez oyez braves gens...


    Y'a pas un truc qui choque sur le scan ?

    Soyez attentifs...

    Est-ce normal cette dite anomalie ?
  38. blueMax Mercredi 07 Décembre 2005 à 19:32
    c vré le gildmage izzet a lavantage de pouvoir etre joué en mono bleu mais la capacité rouge donne kan meme envie de splashé rouge, surtout si tu tombe cntre des deck ayant masse de rituel
  39. Dark_Strenght Mercredi 07 Décembre 2005 à 18:47
    je suis assoife de sang! :-D :lol: :-P
  40. magiking Mercredi 07 Décembre 2005 à 17:45
    moi pas gagner points pour avoir contribué à la news ?

    nan, j'suis pas un vautour ! n'empêche ca doit être marrant de jouer avec les izzets !
  41. Darighaaz Mercredi 07 Décembre 2005 à 17:40
    ia un truc qu'est hyper cool aussi c'est que le gildmage izzet peut êtr joué en mono bleu vu qu'il a des manas "doubles" !!! donc pas bsoin de splash rouge !!! yeeppee !!!
  42. chaudakh Mercredi 07 Décembre 2005 à 17:32
    Le pete land incontrable pour 3 il est génial, et en plus polyvalent (car gère au pire un arto) :D
    Vivement un pete land pour 2 ... ou pour 3 pouvant détruire une bêbete ... :D
  43. Ultima-x Mercredi 07 Décembre 2005 à 16:39
    Hante c genial!!! :-)
  44. pyer Mercredi 07 Décembre 2005 à 16:19
    bé la capa haunt c'est : quand cette carte est mise dans un cimetiere tu la retire du jeu et tu "hante" la créature ciblée, et donc cette créature "hantée" subira les effets indiqués dans le dernier pouvoir de ta créature. Voilà je sais pa si c'est compréhensible j'ai fait de mon mieux :-D . Sinn il me tarde trop cette new extension!!!!!!
  45. blueMax Mercredi 07 Décembre 2005 à 16:16
    c vré que pour fuite de mana le ghildmage peut etre cool mais aussi contre le casse-terrain incontrable mais pa incopiable, heureusement d'ailleur.En tout cas le dragon a l'air terrible :lol:
  46. hamster_dam Mercredi 07 Décembre 2005 à 16:01
    J'ai beau relire les explication de la capa haunt en francais comme en anglais, y a rien a faire je comprends pas... si quelqu'un a comprsi quelquechose et se devoue pour me faire une explication de texte, je suis preneur!
  47. megatog93 Mercredi 07 Décembre 2005 à 15:57
    je sens que tout ca va déchirer surtout le ghildmage d'izzet qui pouura copier les fuite de mana hahaha
  48. blueMax Mercredi 07 Décembre 2005 à 15:47
    le ghildmage de The Izzet est terrible dans un big blue splash rouge du fait + les autres de cette guildes...
    (un contresort qui infligeré un nombre de blessure egal au cout converti de mana de ca sort, ca seré pa mal mais n'en demendons pa trop non plus) :-D
  49. thegoth Mercredi 07 Décembre 2005 à 15:37
    pour la prochaine extension et ST valentin ^^ loool :evil: :evil: :evil:
  50. 008 Mercredi 07 Décembre 2005 à 15:25
    nan, c'est pour les pinpins le "prems !!!" bon, sinon merci pour ces infos, c'est cool!

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  51. zombie_contrecarreur Mercredi 07 Décembre 2005 à 15:25
    dada tout ça