[RAV] Ravnica, premier spoiler et infos en masse !

Posté le Samedi 20 Août 2005 à 11:17 par Linksky · 20 563 lectures

Ravnica est prévu pour le premier octobre et voici déjà le premier spoiler donc à plus d'un mois de la sortie ! Alors quitte à le faire, autant le faire à fond... voici tout ce que l'on sait actuellement sur Ravnica: City of Guilds : c'est à dire 91 cartes, les nouvelles capacités, le système de guilde en détail, deux scans, des images etc... le tout pour votre plus grand bonheur !

Ami de Magic, les bilands, les vrais, sont de retour parmi nous...

La rubrique News Ravnica: City of Guilds a ouvert ses portes! Je vous invite à la consulter désormais pour des informations constamment réactualisées.

Logo Ravnica

"In the largest metropolis of a city-covered plane, perspectives will clash and laws will be tested. From the depths under the city to its lofty spires above, Ravnica's citizens eke out an existence even as all around them ancient guilds vie for control and power."

"Dans la plus grande métropole de la cité-monde, l'équilibre est rompu et les lois n'ont plus court. Depuis les profondeurs sous la cité jusqu'à ses plus hautes sphères, les citoyens de Ravnica survivent avec tout autour d'eux, les anciennes guildes luttant pour le contrôle et le pouvoir..."

Ravnica image

Cela avait commencé ainsi, le 16 Décembre dernier (image de Greg Staples). Rassurez vous, depuis nous eu pas mal d'informations sur ce bloc. Informations que nous vous avons déjà dévoilées en partie et que nous continuons à vous dévoiler aujourd'hui, avec plus de détails...

La couverture du livre.

La couverture de la storyline de Ravnica: City of Guilds.

 

Tout d'abord, les dates : Ravnica: City of Guilds est prévue pour le 1 Octobre en magasin. Cette édition sera jouable aux prereleases le 24 et 25 septembre et en tournoi aux alentours du 20 Octobre. Cette édition sera constituée de 306 cartes (110 communes, 88 uncos et autant de rares plus 20 terrains de base). Les estimations qui ont été effectuées grâce au numéro de Dark Confident (le premier scan dévoilé), nous indiquent que nous aurions environ 37 cartes par couleur (15 co/12 unco/10 rare), 15 terrains non-basiques, 20 basiques et une vingtaine d'artefacts. Vous pourrez le calculer, cela nous laisse environ... 70 cartes multicolores !

Avant de commencer à détailler cette édition, nous allons vous donner une bonne raison de lire la suite de cette news... Un scan publié récemment par Wizards (histoire de prouver qu'il est vrai). Comme je vous le disait en prélude, ami de Magic, les biland, les vrais, sont de retour ... ou presque :

Biland Ravnica

Je vous laisse admirer l'artistique de la chose (première fois qu'un fondu fait son apparition dans Magic) et bien entendu son potentiel... En résumé c'est ce qu'on appelle un presque biland (terrain produisant deux type de mana au choix sans défaut genre perte de PV). Son très léger défaut est compensé par le fait qu'il n'est même pas obligatoire... Pensez à son intéret avec un des fetch land de Carnage (comme Greve Inondée) joué en fin de tour... Une merveille de ce type sera disponible par guilde dans cette édition. Pour les autres combinaisons, nous les aurons peut être avec la suite du block Ravnica... Voilà, j'espère maintenant que vous êtes assez remonté pour lire la suite...

Boosters Ravnica

Passons aux explications. Comme vous pouvez le constater sur le logo de l'édition (ou avec la présentation des boosters), il y a dix symboles, représentant chacun une guilde de Ravnica. Eh oui, ce n'est pas pour rien que cela s'appelle Ravnica: City of Guilds. D'après les informations disponibles pour le moment, chacune de ces guildes est associée à deux couleurs. Nous aurions les quatres guildes principales dans City of Guilds, et les six autres dans Guildpact et Dissension (les deux autres éditions du block). Ces quatres guildes sont représentées par les symboles en haut du logo. De plus, elles seraient chacune associée à une nouvelle capacité. Bon, en résumer, cela donne ça :

 

Selesnya Conclave

Selesnya Conclave.

Il s'agit de la guilde Blanche/Verte (W/G) qui possède la capacité Convoke.

 

Boros Legion

Boros Legion.

C'est la guilde Blanche/Rouge (W/R) qui possède la capacité Radiance.

 

The Golgari

The Golgari.

Nous avons là la guilde Noire/Verte (G/B) qui a la capacité Dredge X.

 

House dimir

House Dimir.

Enfin la dernière guilde, Bleue/Noire (U/B) qui obtient la capacité Transmute.

 

En ce qui concerne les autres guildes, avec donc les autres combinaisons de couleurs, il faudra attendre les deux autres extentions du block... Passons maintenant aux nouvelles capacités à mot-clef énoncées.

 

Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by symbole 1 or by one mana of that creature's color.)

Convoke (Convoquer) (Chaque créature que vous engagez lorsque vous jouez ce sort réduit son coût de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de cette créature).

Une autre manière d'écrire cette capacité serait : Lorsque vous jouez ce sort, vous pouvez engager une ou plusieurs créatures. Chaque créature engagée de cette manière réduit le coût de ce sort de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de la créature engagée. Un peu trop long à mettre sur les cartes peut-être. Nous avons donc là une capacité statique qui fonctionne lorsque le sort est sur la pile et qui fait appelle à la règle des coûts alternatifs. Juste après avoir déclaré et mis votre sort sur la pile, vous déclarez ou non votre intention de jouer ce coût alternatif (le Convoke). Vous déterminerez ensuite le coût du sort en comparaison du nombre de créatures que vous souhaitez engagées, puis vous les engagerez. Voilà pour le détail (confère les règles 409.1b ; 409.1f ; 409.1h). La FAQ n'étant bien entendu pas encore sortie, je rappelle que ce ne sont que des déductions suite aux informations obtenues sur cette édition. Ceci n'a donc rien d'officiel pour le moment.

 

Radiance — All creatures you control that share a color with the target gain the effect

Radiate (Rayonner) — Toutes les créatures que vous contrôlez qui partagent une couleur avec la cible gagne l'effet.

Là encore cela demande interpétation. D'ailleurs, vous vous doutez bien que ceci ne sera pas le texte officiel que nous aurons sur les cartes. Cette capacité signifie donc que toutes les créatures que vous contrôlez qui partagent une couleur avec la cible de la capacité (qui possède Radiate) gagnent l'effet de la capacité en question. Ensuite, au vue de la formulation énoncée précédemment, il ne s'agirait pas d'une capacité à mot-clef, mais d'un "ability word", à l'instar de Transfert dans Saviors of Kamigawa. Donc, simplement une aide pour les joueurs pour un type de capacité revenant régulièrement. Vous trouverez un exemple (Surge of Zeal) dans la liste partielle.

 

Dredge X (If you would draw a card, you may instead put the top X cards of your library into your graveyard and return this from your graveyard to your hand.)

Dredge X (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre à la place les X cartes du dessus de bibliothèque dans votre cimetière et renvoyer cette carte depuis votre cimetière dans votre main.)

Nous avons donc là une capacité statique que vous ne pourrez jouer que depuis votre cimetière (le retour du symbole cimetière du Flashback?). "cette carte" désigne bien entendu la carte possédant le Dredge...

 

Transmute x (x, Discard this card: Search your library for a card with converted mana cost equal as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play this ability only any time you could play a sorcery.)

Transmute x (x, Défaussez vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte avec un coût converti de mana égal à celui de la carte défaussée, révélez là et mettez la dans votre main. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Et donc pour en conclure avec ces nouvelles capacités à mot-clef, une capacité activée jouable seulement depuis votre main, avec un coût lié aux couleurs de la guilde associée normalement (symbole 1UU ou symbole 1U ou symbole 1 seraient les seules possibilités). Pas grand chose à dire d'autre...

 

image Ravnica

 

Maintenant que les guildes et leur capacité ont été abordés, pourquoi ne pas s'intéresser à la liste partielle au 19 Août (91 cartes), soit plus d'un mois avant la sortie de l'édition ? Vous y retrouverez le premier scan (Dark Confident), la carte de l'invitationnal de l'année précédente (un indice, c'est Bob Maher sur l'illustration, son vainqueur...) De plus, vous découvrirez certaines cartes possédant un coût modal lié aux deux couleurs de leur guilde.

Note : les traductions ont été effectuées par nos soins. Si vous constatez des erreurs, n'hésitez pas à le signaler... De plus, nous avons volontairement refusé de traduire le nom des cartes car la traduction chez Wizards relève plus de l'art que de la logique... Cette liste est encore très incomplète, ne serait-ce qu'au niveau des cartes qui y sont dévoilées. N'hésitez pas à repasser la voir, ell sera remise à jour régulièrement (du moins jusqu'à la prochaine news). Si vous constatez que le nom d'une carte est aussi un lien, c'est qu'il s'agit d'une réédition (avec donc le lien vers la carte déjà existante dans la base de MagicCorporation). Les cartes de cette liste sont des cartes que nous qualifierons de real, c'est à dire, complètement sûr ou presque (le 100% n'existe pas dans ce milieu).

??? signifie que le nom de la carte est encore inconnu, ??? seulement une partie, (?) que la catégorie n'est pas sûr ou incomplète et (?) que la rareté de la carte est indisponible.

[edit] : 21/8 : ??? Imp modifié.

22/8: ??? WR (double strike) modifié; Razia, Boros Archangel modifié.

 

La rubrique News Ravnica a ouvert ses portes ! Je vous invite à la consulter pour des infos mises à jour constamment. La liste partielle de cette news ne sera désormais plus remise à jour.

 

 

 


 

 


 

 

WWWWW Blanc WWWWW

 

??? symbole 1W

Instant (symbole unco)

Radiance — Target creature and each other creature you control that shares a color with it gain protection from a color of your choice until end of turn.

 

Éphémère

Radiance — La créature ciblée et chaque autre créature que vous contrôlez qui partage une couleur avec cette créature gagnent la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.


 

Benevole Ancestor 2W

Creature — Spirit (symbole co)

Defender

T: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

0/4

 

Créature : Esprit

Défenseur

T: Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ou au joueur ciblé ce tour-ci.


Conclave Equenaut 4WW

Creature — Human Soldier (symbole co)

Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by symbole 1 or by one mana of that creature's color.)

Flying

3/3

 

Créature : Humain et Soldat

Convoke (Chaque créature que vous engagez lorsque vous jouez ce sort réduit son coût de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de cette créature).

Vol


Dromad Purebred 4W

Creature — Beast (symbole co)

Whenever Dromad Purebred is dealt damage, you gain 1 life.

1/5

 

Créature : Bête

A chaque fois que Dromad Purebred se voit infligé des blessures, vous gagnez 1 point de vie.

 


Gate Hound 2W

Creature — Hound (symbole co)

Creatures you control have vigilance as long as Gate Hound is enchanted.

1/1

 

Créature : Chien

Les créatures que vous contrôlez ont la Vigilance aussi longtemps que Gate Hound est enchanté.


Humped Llama 2WW

Creature — Llama (?) (icone Rare)

 

Flying

When Humped Llama comes into play, target opponent puts a 4/4 black Horror creature token into play.

5/5

 

 

Créature : Llama (?)

Vol

Lorsque le Humped Llama arrive en jeu, l'adversaire ciblé met en jeu un jeton de créature 4/4 noir Horreur.

 


??? Phalanx 4W

Creature — Human Soldier (symbole unco)

Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by symbole 1 or by one mana of that creature's color.)
When ??? Phalanx comes into play, you gain 1 life for each creature you control.

2/4

 

Créature : Humain et Soldat

Convoke (Chaque créature que vous engagez lorsque vous jouez ce sort réduit son coût de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de cette créature).

Quand ??? Phalanx arrive en jeu, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.

 


 

 


 

 

 

UUUUU Bleu UUUUU

 

Convolute 2U

Instant (symbole co)

Counter target spell unless its controller pays 4.

 

Éphémère

Contrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye 4.

 

 


 

 

Halcyon Glaze symbole 1UU

Enchantment (symbole unco)

Whenever you play a creature spell, Halcyon Glaze becomes a 4/4 Illusion creature with flying until end of turn. It's still an enchantment.

 

Enchantement

A chaque fois que vous jouez un sort de créature, Halcyon Glaze devient une créature 4/4 Illusion avec la vol jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un enchantement.

 


Muddle the Mixture UU

Instant (symbole co)

Counter target instant or sorcery spell.
Transmute symbole 1UU (symbole 1UU,Discard this card: Search your library for a card with the same converted mana cost as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play this ability only any time you could play a sorcery.)

 

Éphémère

Contrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé.

Transmute symbole 1UU (symbole 1UU, Défaussez vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte avec un coût converti de mana égal à celui de la carte défaussée, révélez là et mettez la dans votre main. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)


Peel from Reality symbole 1U

Instant (symbole co)

Return target creature you control and target creature you don't control to their owners' hands.

 

Éphémère

Renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée que vous ne contrôlez pas dans la main de leur propriétaire.


Stasis Cell 4U

Enchantment — Aura

Enchant creature

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
3U: Attach Stasis Cell to target creature.

 

Enchantement — Aura

Enchanter créature

La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

3U: Attachez Stasis Cell à la créature ciblée.


Vedalken ??? 2UU (?)

Creature — Vedalken Wizard (symbole co)

U, T: Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.

1/4

 

Créature : Veldaken et Sorcier

U, T: Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.


Zephyr Spirit 4U

Creature — Spirit (symbole co)

When Zephyr Spirit blocks, return it to its owner's hand.

0/6

 

Créature : Esprit

Lorsque Zephyr Spirit bloque, renvoyez le dans la main de son propriétaire.

 

 



 

Noir

 

??? Imp 2

Creature — Imp (symbole co)

Whenever ??? Imp deals combat damage to a creature, destroy that creature.
Dredge 5 (If you would draw a card, you may put the top five cards of your library into your graveyard instead. If you do, return ??? Imp from your graveyard to your hand.)

1/2

 

Créature : Diablotin

A chaque fois que ??? Imp inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature.

Dredge 5 (Si vous deviez piochez une carte, vous pouvez mettre à la place les 5 cartes du dessus de bibliothèque dans votre cimetière et renvoyer ??? Imp depuis votre cimetière dans votre main.)


??? Witch

Creature — Human Wizard (?) (symbole co)

symbole 1, Sacrifice a creature: Look at the top two cards of target opponent's library, then remove one of them from the game.

1/1

 

Créature : Humain et Sorcier (?)

symbole 1, Sacrifiez une créature: Regardez les deux cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblée, puis retirez en une de la partie.


???

Creature — Zombie (symbole co)

symbole 1U: ??? gains flying until end of turn.

2/1

 

Créature : Zombie

symbole 1U: ??? gagne le Vol jusqu'à la fin du tour.


Carrion Howler 3

Creature — Zombie Wolf (symbole unco)

Pay 1 life: Carrion Howler gets +2/-1 until end of turn.

2/2

 

Créature : Zombie et Loup

Payez 1 point de vie: Carrion Howler gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour.


Dark Confident

Dark Confident symbole 1

Creature — Human Wizard (icone Rare)

At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost.

2/1

 


 

Créature : Humain et Sorcier

Au début de votre entretien, revélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous perdez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana.


Undercity Shade 4

Creature — Shade (symbole unco)

Fear
: Undercity Shade gets +1/+1 until end of turn.

1/1

 

Créature : Ombre

Peur

:Undercity Shade gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.


??? 2

Sorcery (?)

Return target creature card from your graveyard to play.
If any G was spent to play this spell, that creature comes into play with a +1/+1 counter on it.

 

Rituel

Renvoyez la carte de créature ciblée de votre cimetière en jeu.

Si un nombre quelconque de G a été payé pour jouer ce sort, cette créature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur elle.


 

 


 

RRRRR Rouge RRRRR

 

Fiery Conclusion symbole 1R

Instant (?)

As an additional cost to play Fiery Conclusion, sacrifice a creature.
Fiery Conclusion deals 5 damage to target creature.

 

Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour jouer Fiery Conclusion, sacrifiez une créature.

Fiery Conclusion inflige 5 blessures à la créature ciblée.


Galvanic Arc 2R

Enchantment — Aura (symbole co)

Enchant creature
When Galvanic Arc comes into play, it deals 3 damage to target creature or player.
Enchanted creature has first strike.

 

Enchantment — Aura

Enchanter créature

Lorsque Galvanic Arc arrive en jeu, il inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

La créature enchantée à l'initiative.


Goblin Spelunkers 2R

Creature — Goblin Warrior (symbole co)

Mountainwalk

2/2

 

Créature : Gobelin et Guerrier

Traversée des Montagnes


Lizardman (?) R

Creature — Lizard (?) (?)

Defender
Sacrifice three mountains: Lizardman loses defender until end of turn.

3/2

 

Créature — Lizard

Défenseur

Sacrifiez trois montagnes: Lizardman perde le Defenseur juqu'à la fin du tour.


Smash 2R

Instant (symbole co)

Destroy target artifact.
Draw a card.

 

Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé.

Piochez une carte.


Surge of Zeal R

Instant (symbole co)

Radiance — Target creature and each other creature that shares a color with it gain haste until end of turn.

 

Éphémère

Radiance — La créature ciblée et chaque créature qui partage une couleur avec elle gagne la célérité jusqu'à la fin du tour.

 

 


Viashino Slasher symbole 1R

Creature - Viashino Warrior (symbole co)

R: Viashino Slasher gets +1/-1 until end of turn.

1/2

 

Créature : Viashino et Guerrier

R: Viashino Slasher gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour



 

GGGGG Vert GGGGG

 

??? 4GG

Instant (?)

You gain 1 life for each creature in play. If any W was spent to play ???, untap all creatures you control.

 

Éphémère

Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature en jeu. Si un quelconque W a été payé pour jouer ???, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.


??? G

Instant (symbole unco)

Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by symbole 1 or by one mana of that creature's color.)

 

Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Convoke (Chaque créature que vous engagez lorsque vous jouez ce sort réduit son coût de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de cette créature).


Birds of Paradise G

Creature — Bird (icone Rare)

Flying
T: Add one mana of any color to your mana pool.

0/1

 

Créature : Oiseau

Vol

T: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve de mana.


Elves of Deep Shadow G

Creature — Elf (symbole co)

T: Add to your mana pool. Elves of Deep Shadow deals 1 damage to you.

1/1

 

Créature : Elfe

T: Ajoutez à votre réserve de mana. Elves of Deep Shadow vous inflige une blessure.


Placeholder 3GG

Instant (?)

Put three 1/1 green Saproling creature tokens into play.
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by symbole 1 or by one mana of that creature's color.)

 

Éphémère

Mettez en jeu trois jetons de créature 1/1 vert Saprobionte en jeu.

Convoke (Chaque créature que vous engagez lorsque vous jouez ce sort réduit son coût de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de cette créature).


Root-Kin Ally 4GG

Creature - Elemental Warrior (symbole unco)


Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by symbole 1 or by one mana of that creature's color.)
Tap two untapped creatures you control: Root-Kin Ally gets +2/+2 until end of turn.


3/3

 

Créature : Elemental et Guerrier

Convoke (Chaque créature que vous engagez lorsque vous jouez ce sort réduit son coût de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de cette créature).

Engagez deux dréatures dégagées que vous contrôlez: Root-Kin Ally gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.


Siege Wurm 5GG

Creature — Wurm (symbole co)

Trample
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by 1 or by one mana of that creature's color.)

5/5

 

Créature : Guivre

Piétinement

Convoke (Chaque créature que vous engagez lorsque vous jouez ce sort réduit son coût de symbole 1 ou d'un mana de la couleur de cette créature).


Spoiling (? ) 2GG

Sorcery (symbole unco)

Destroy target land. If any was spent to play Spoiling, all creatures get -1/-1 until end of turn.

 

Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Si un quelconque a été payé pour jouer Spoiling, toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.


??? symbole 1G

Enchantment — Aura (symbole co)

Enchant creature.
When ??? comes into play, put two 1/1 green Saproling creature tokens into play.
Enchanted creature has trample.

 

Enchantement — Aura

Enchanter créature.

Lorsque ??? arrive en jeu, mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 vert Saprobionte.

La créature enchantée a le piétinement.


 

 


 

Multicolor

 

??? WR

Creature — Human Soldier (?) (symbole unco)

Double Strike

1/2

 

Créature : Humain et Soldat (?)

Double Initiative


??? WR

Creature — Human Soldier (?)

T: Target creature can't attack or block this turn.

2/1

 

Créature : Humain et Soldat

T: La créature ciblée ne peut attaquer ou bloquer ce tour-ci.


??? 2G

Creature — Insect (?)

Dredge 1 (If you would draw a card, you may instead put the top card of your library into your graveyard and put ??? from your graveyard into your hand.)
?, Sacrifice ???: Draw a card.

4/4

 

Créature : Insecte

Dredge 1 (Si vous deviez piochez une carte, vous pouvez mettre à la place la carte du dessus de bibliothèque dans votre cimetière et renvoyer cette carte depuis votre cimetière dans votre main.)

?, Sacrifiez ???: Piochez une carte.


??? U

Sorcery (icone Rare)

Target player puts the top 10 cards from his or her library into his or her graveyard.

 

Rituel

Le joueur ciblé met les 10 cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.


Boros Guildmage RR or WW or WR

Creature — Human Wizard (symbole unco)

R: Target creature gains haste until end of turn.
W: Target creature gains first strike until end of turn.

2/2

 

Créature : Humain et Sorcier

R: La créature ciblée gagne la célérité jusqu'à la fin du tour.

W: La créature ciblée gagne l'initiative jusqu'à la fin du tour.


Centaur Safeguard 2W or 2G

Creature — Centaur Warrior (symbole co)

When Centaur Safeguard is put into a graveyard from play, target player gains 3 life.

3/1

 

Créature : Centaure et Guerrier

Lorsque le Centaur Safeguard est mis dans un cimetière depuis le jeu, le joueur ciblé gagne 3 points de vie.


Dimir Cutpurse symbole 1U

Creature — Spirit (icone Rare)

Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card.

2/2

 

Créature : Esprit

A chaque fois que Dimir Cutpurse inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte et vous en piochez une.


Dimir Guildmage UU or U or

Creature — Human Wizard (?) (symbole unco)

?U: Draw a card.
?: Target player discards a card. (Play this ability only any time you could play a sorcery.(?))

2/2

 

Créature : Humain et Sorcier (?)

?U: Piochez une carte.

?: Le joueur ciblé se défausse d'une carte (Ne jouez cette capacité qu'à tout moment où vous pourriez jouer un rituel).


Flame-??? Zealot symbole 1WRR

Creature — Elemental Berserker (symbole unco)

When Flame-??? Zealot comes into play, creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn.

2/2

 

Créature : Elemental et Berserker

Lorsque Flame-??? Zealot arrive en jeu, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et la célérité jusqu'à la fin du tour.


Golgari Guildmage or G or GG

Creature — Elf Wizard (?) (symbole unco)

?, Sacrifice a creature: Return target creature card from your graveyard into your hand.
?G: Put a +1/+1 counter on target creature.

2/2

 

Créature : Elfe et Sorcier

?, Sacrifiez une créature : Renvoyez la créature ciblée de votre cimetière dans votre main.

?G: Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

 


Loxodon ??? 2WG

Creature — Elephant Cleric (icone Rare)

When Loxodon ??? comes into play, gain 4 life.
WG, Sacrifice Loxodon ???: Regenerate all creatures you control.

4/4

 

Créature : Elephant et Clerc

Lorsque le Loxodon ??? arrive en jeu, gagnez 4 points de vie.

WG, Sacrifiez Loxodon ???: Régénérez toutes les créatures que vous contrôlez.

 


Master Warcraft 2WW or 2WR or 2RR

Instant (icone Rare)

Play Master Warcraft only before attackers are declared.
You choose which creatures attack this turn. You choose how each creature blocks this turn.

 

Éphémère

Ne jouez Master Warcraft qu'avant la déclarations des attaquants.

Vous choisissez quelles créatures attaquent ce tour-ci. Vous choisissez comment chaque créature bloque ce tour-ci.


Moroii 2U

Creature — Vampire (icone Rare)

Flying

At the beginning of your upkeep, you lose 1 life.

4/4

 

Créature : Vampire

Vol

Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie.


 

Privileged Position 2WWW or 2WWG or 2WGG or 2GGG.

Enchantment

?

 

Enchantement

?


Razia, Boros Archangel 4WWRR

Legendary Creature — Angel (icone Rare)

Flying, Vigilance, Haste

?

6/?

 

Créature légendaire : Ange

Vol, Vigilance, Célérité


Selesnya Guildmage WW or WG or GG

Creature — Elf Wizard (symbole unco)

?W: ?
?G: ?

2/2


Sisters of Stone Death 4GG

Legendary Creature — Gorgon (icone Rare)

G: Target creature blocks Sisters of Stone Death this turn if able.
G: Remove from the game target creature blocking or blocked by Sisters of Stone Death.
2: Put a creature card removed from the game with Sisters of Stone Death into play under your control.

7/5

 

Créature légendaire : Gorgone

G: La créature ciblée bloque Sisters of Stone Death ce tour-ci si possible.

G: Retirez de la partie la créature ciblée bloquant ou étant bloquée par les Sisters of Stone Death.

2: Mettez en jeu sous votre contrôle une carte retirée de la partie avec les Sisters of Stone Death.


Woodwraith Strangler 2G

Creature — Plant Zombie (symbole co)

Remove a creature card in your graveyard from the game: Regenerate Woodwraith Strangler

2/2

 

Créature : Plante et Zombie

Retirez de la partie une carte de créature de votre cimetière : Régénérez Woodwraith Strangler.

 

 



 

Artefact

 

??? 2

Artifact (?)

Play with the top card of your library revealed.
WG: Put the top card of your library on the bottom of your library.

 

Artefact

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.

WG: Mettez la carte du dessus de votre bibliothèque en dessous de votre bibliothèque.


Boros Signet 2

Artifact (symbole co)

symbole 1, T: Add WR to your mana pool.

 

Artefact

symbole 1, T: Ajoutez WR à votre réserve de mana.


Dimir Signet 2

Artifact (symbole co)

symbole 1, T: Add U to your mana pool.

 

Artefact

symbole 1, T: Ajoutez U à votre réserve de mana.


Golgari Signet 2

Artifact (symbole co)

symbole 1, T: Add G to your mana pool.

 

Artefact

symbole 1, T: Ajoutez G à votre réserve de mana.


Leashling 6


Artifact Creature - Golem (symbole unco)


Put a card in your hand on top of your library: Return Leashling to its owner's hand.


3/3

 

Créature artefact : Golem

Mettez une carte de votre main sur le dessus de votre bibliothèque : Renvoyez Leashling dans la main de son propriétaire.


Selesnya Signet

Artifact (symbole co)

symbole 1, T: Add WG to your mana pool.

 

Artefact

symbole 1, T: Ajoutez WG à votre réserve de mana.


Terrarion symbole 1

Artifact (symbole co)

Terrarion comes into play tapped.

2, T, Sacrifice Terrarion: Add two mana of any combination of colors to your mana pool.

When Terrarion is put into a graveyard from play, draw a card.

 

Artefact

Terrarion arrive en jeu engagé.

2, T,Sacrifiez le Terrarion: Ajoutez deux mana à votre réserve de n'importe quelle combinaison de couleur.

Lorsque le Terrarion est mis au cimetière depuis le jeu, piochez une carte.

 

 

 


Illustration land 1Illust Land 2

 

Illustration probable de terrains Ravnica: City of Guilds

 


 

 

Terrains (+20 de base)

 

Boros Garrison

Land (symbole co)

Boros Garrison comes into play tapped.
When Boros Garrison comes into play, return a land you control to its owner's hand.
T: Add WR to your mana pool.

 

Terrain.

Boros Garrison arrive en jeu engagé.

Lorsque Boros Garrison arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

T: Ajoutez WR à votre réserve de mana.


Dimir Aqueduct

Land (symbole co)

Dimir Aqueduct comes into play tapped.
When Dimir Aqueduct comes into play, return a land you control to its owner's hand.
T: Add U to your mana pool.

 

Terrain.

Dimir Aqueduct arrive en jeu engagé.

Lorsque Dimir Aqueduct arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

T: Ajoutez U à votre réserve de mana.


Golgari Rot Farm

Land (symbole co)

Golgari Rot Farm comes into play tapped.
When Golgari Rot Farm comes into play, return a land you control to its owner's hand.
T: Add G to your mana pool.

 

Terrain.

Golgari Rot Farm arrive en jeu engagé.

Lorsque Golgari Rot Farm arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

T: Ajoutez G à votre réserve de mana.


Overgrown Tomb

Land — Swamp Forest (icone Rare)

(T, add or G to your mana pool.)
As Overgrown Tomb comes into play, you may pay two life. If you don't, Overgrown Tomb comes into play tapped instead.

 

Terrain : Marais et Foret

(T, ajoutez ou G à votre réserve de mana.)

Lorsque Overgrown Tomb arrive en jeu, vous pouvez payez deux points de vie. Si vous ne le faites pas, Overgrown Tomb arrive en jeu engagé à la place.


Sacred Foundry

Land — Plains Mountain (icone Rare)

(T, add W or R to your mana pool.)
As Sacred Foundry comes into play, you may pay two life. If you don't, Sacred Foundry comes into play tapped instead.

 

Terrain : Plaine et Montagne

(T, ajoutez W ou R à votre réserve de mana.)

Lorsque Sacred Foundry arrive en jeu, vous pouvez payez deux points de vie. Si vous ne le faites pas, Sacred Foundry arrive en jeu engagé à la place.


Selesnya Sanctuary

Land (symbole co)

Selesnya Sanctuary comes into play tapped.
When Selesnya Sanctuary comes into play, return a land you control to its owner's hand.
T: Add WG to your mana pool.

 

Terrain.

Selesnya Sanctuary arrive en jeu engagé.

Lorsque Selesnya Sanctuary arrive en jeu, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

T: Ajoutez WG à votre réserve de mana.


Temple

Temple Garden

Land — Forest Plains (icone Rare)

(T, add G or W to your mana pool.)
As Temple Garden comes into play, you may pay two life. If you don't, Temple Garden comes into play tapped instead.

 


Terrain : Forêt et Plaine

(T, ajoutez G ou W à votre réserve de mana.)

Lorsque Sacred Foundry arrive en jeu, vous pouvez payez deux points de vie. Si vous ne le faites pas, Sacred Foundry arrive en jeu engagé à la place.


Watery Grave

Land — Island Swamp (icone Rare)

(T, add U or to your mana pool.)
As Watery Grave comes into play, you may pay two life. If you don't, Watery Grave comes into play tapped instead.

 

Terrain : Ile et Marais

(T, ajoutez U ou à votre réserve de mana.)

Lorsque Watery Grave arrive en jeu, vous pouvez payez deux points de vie. Si vous ne le faites pas, Watery Grave arrive en jeu engagé à la place

Illustration Land 3Illustration Land 4

Illustration probable de terrains Ravnica: City of Guilds

 


 

 

 


 


Voilà donc pour la liste partielle, déjà bien avancée alors que nous sommes encore loin de la sortie de Ravnica: City of Guilds.

 

Image Ravnica

 

 

Ravnica, cela ne fait que commencer...

 

Le bloc Ravnica, c'est trois éditions et pas seulement City of Guilds. Donc, la suite des évènements, c'est ...

 

 

Guildpact

Sortie prévue le 23 Février 2006. Les avants premières se dérouleront les 21 et 22 Janvier.

L'équipe de développement : Mike Elliott (lead), Aaron Forsythe, Devin Low et Brian Schneider (pour le design).

Dissension

Sortie prévue au printemps 2006

Et pour les mordus l'équipe de développement est constitué de Aaron Forsythe (leader), Brandon Bozzi, Mark Rosewater, Mark Gottlieb (Design Team) et Matt Place (leader), Mark Rosewater, Brian Schneider et Steve Warner (pour la development team).

Je crois que nous avons cette fois fait le tour de tout de qu'il y avait à dire sur Ravnica. Mais vous serez bien sûr tenus informés des diverses évolutions qui ne vont pas tarder à apparaître. Je vous dis donc à bientôt...

 

Linksky

Source : MTGSalvation, Wizards of the Coast.

125 commentaires

  1. Loup-de-garde Dimanche 27 Novembre 2005 à 19:11
    Superbe édition où il y en a pour tous les goûts : weenies, meule, jetons, défausse ...
    Bon c'est sûr qu'elle s'intègre pas trop en étendu mais quand même, après Kamigawa, c'est un bloc qui s'annonce bien fun et énorme :-D
    En attendant Le Pacte des guildes et Dissenssion ... :evil:
    Coup de coeur : Hélice d'éclairs :cry:
  2. SUPER_SPACE_MAN Mardi 01 Novembre 2005 à 17:18
    Pour moi RAVNICA est la meilleur extension juste après SOMBRACIER .
    J' aime surtout la capaciter d' IRRADIANCE .
    Et y a plein de multicolore ,super ! ! !
  3. Tirkal Samedi 15 Octobre 2005 à 18:54
    Enfin Ravnica beaucoup plus intéressant qui kamigawa. Les cartes sont mieux de tout point de vu (enfin pour certaines), on sent vraiment un renouveau de magic surtout avec le deck préconstruit noir-bleu. Merci Wisard !!!
  4. Penkal Lundi 03 Octobre 2005 à 18:15
    Le magasine a fait faillite mais il sera remplacé par le level- up qui sera payant seulement a partir de octobre ( mais 2 euros c'est franchement pas chèr).Voila
  5. asukara Mercredi 07 Septembre 2005 à 12:00
    magazine est "Mana Rouge" qui coute 5.50 et il est fait par la meme équipe que le lotus noir.
  6. Narse Dimanche 04 Septembre 2005 à 07:27
    faut le jouer en U/B pr la manipulation de deck :-D
  7. ArchangelDream Samedi 03 Septembre 2005 à 15:53
    je sens que cette édition va être très interressante 8-)
  8. yelf Samedi 03 Septembre 2005 à 00:09
    Il ne sert pas à grand chose 'convoke' selon toi ???
    Tu poses une petite créature au premier tour,
    tu lance enchant créature vert (qui crée 2 jetons) au deuxième tour
    et tu lances 'Placeholder ' au troisième tour.
    Tu as déja 6 figurines.
    Tu peux lancer aussi des 'Siege Wurm' les doigts dans le nez grace à ça.

    Personnellement, convoke me parait très intéressant.
    Bon évidement, après, faut voir les cartes...
  9. CoRteXX Vendredi 02 Septembre 2005 à 00:05
    Le black lotus a bel et bien fait faillite :-? et il e desormai remplacé par 2 nouveaux magazin: Level Up qui a la base devaitr etre gratui :-D (mai en noir et blan) et un otre magazine (nom???) payan mai en couleur. Les ancients redacteurs se sont séparés mai la qualité des nouveaux mag n'en est pa moins ébranlée.
  10. spry Jeudi 01 Septembre 2005 à 14:16
    :-D
  11. jambonbadil Mercredi 31 Août 2005 à 18:58
    sinon au sujet du black lotus je pense pas ki sarrete c t juste ^pour les vacances :roll:
  12. jambonbadil Mercredi 31 Août 2005 à 18:57
    mais ds la liste ya un petit probleme avec le boost pake la convoke ne sert pas a grand chose ! doit y avoir une erreur :-o
  13. Ornicar Mercredi 31 Août 2005 à 13:53
    il ne faut pas trop rever , si wotc suivent leur logique de baisser petit a petit le niveau des extension : ravnica sera moin "puissant" que invasion . par contre ou je trouve quil abuse c'est de mettre le bird , c'est completement different que de le mettre dans la 9e ! vous vous rendez compte? on pourra jouer le bird en bloc !! c'est enorme ! le vert va etre omnipresent dans les jeu en bloc ravnica...
  14. yagatan Mardi 30 Août 2005 à 16:38
    Invasion,le retour!Plus le retour des themes(guildes)a la carnage...Et des bilands de folie...Ca m'a l'air tout bon...Quoique dredge c'est sans doute risqué,ca peut vite devenir ingerable,mais bon,kamigawa ai deja oublié!
  15. asukara Mardi 30 Août 2005 à 14:23
    Ravnica s annonce super bien :-P !!! Vivement sa sortie :-D
  16. asukara Mardi 30 Août 2005 à 14:21
    C vrai??? Il existe plus??? Pourquoi?????
  17. olivier923 Mardi 30 Août 2005 à 11:50
    c trop bon, Ravnica ressemble aux vieilles editions sa nous change de mirrodin ou kamigawa :-D
  18. Trunks_67 Mardi 30 Août 2005 à 06:36
    domage j'aimai bien lir e un lotus noir de tps en tps é sélu comme on dit.
    enfin le retour du bleu noir est présagé en type2...
  19. terravore001 Lundi 29 Août 2005 à 19:57
    Vive les nouvelles édition qui déchiiirent :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
  20. merder Lundi 29 Août 2005 à 17:09
    de nouvelle capacités qui donnent +++++ de possibilités :-D :-D :-D :-D
  21. peaceintheworld Dimanche 28 Août 2005 à 17:13
    :lol: :lol: :lol: :lol: j'adore tro :lol: :lol: :lol: :lol:
    la i son fé 1 pe plu compliker :-D :-D sa commence a étre tré bien magic :-D :-D
    je kif tro ce jeu :evil:
    vive magic :-P :-P :-P
    OUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 8-) 8-)
  22. Ben-j-2004 Samedi 27 Août 2005 à 22:03
    c'est vrai que c'est très similaire :')
  23. yelf Samedi 27 Août 2005 à 21:47
    Je ne comprends pas ceux qui critique kamigawa.
    Personnellement, je trouve que c'est une des extensions les plus funs jouer.
    Domage pour lotus noir, vraiment.
  24. NazgulEnTongs Samedi 27 Août 2005 à 12:59
    apres avoir lu cet article j'ai l'impression que ravnica va etre bien mieu que kamigawa (mais bon ce n'est pa tres difficile) !!! et tan mieu pour le retour des bilands !!!
  25. Tanisso Samedi 27 Août 2005 à 11:55
    le lotus noir est en liquidation financiere et ne fais plus de magazines :)
  26. Trunks_67 Samedi 27 Août 2005 à 11:19
    que veux-tu dir par le lotus noir n'existe plus ?
    Sinon très bonne extension en perspective le type2 sera de nouvo très interessant.
  27. EveilDuFou Samedi 27 Août 2005 à 11:03
    j'ai remarqué ces temps-ci une similitude bien plus qu'étrange dans les dernières extensions de WotC. Mirrodin rime avec la saga Urza, en terme de concept (avec tout plein d'artefact et tout!) ; Kamigawa est aussi nul que Masque de Mercadia ; et puis là, qu'est-ce que je vois ? Les jeux multicolores reviennent à la mode ! Je ne peut qu'exprimer mon désarroi en voyant les premieres infos sur Ravnica, qui semble, malgré tout être meilleure que ses deux prédécesseurs.
  28. EveilDuFou Samedi 27 Août 2005 à 10:59
    bon, pour ceux qui doutent de la place des Birds dans Ravnica, il ne sera sans doute as cité dans la storyline. il n'est réédité, à mon sens, que pour permettre de produire du mana coloré, ce qui sera vraiment indispensable dans le cycle Ravnica (et pour info, s'il n'a pas été réédité en 9è, c'est qu'il y a eu un choix qui a décidé de la réédition des Elfe de Llanowar!!)
  29. jokerman Samedi 27 Août 2005 à 07:15
    tu dis n'importequoi, je te signal que ce que tu dit, ben ceux qui jouai en alpha et compagnie se disai la mm chose pour tempest et ce qui suivai
  30. clemledingue Vendredi 26 Août 2005 à 19:52
    J'attend cette éditions avec impatience en plus tu la expliqué !!! ;-)
  31. nimajneb14000 Vendredi 26 Août 2005 à 14:45
    ........ le LOTUS NOIR N' EXISTE PLUS
  32. dunfly Vendredi 26 Août 2005 à 12:30
    le nom est super!
  33. Rothman Vendredi 26 Août 2005 à 10:55
    Moi jdi ka force de faire des éditions sa sra pu intéréssant déja klé nouvelle la kamigawa ya d truc de ouf alor la ... ya ke lé illustrations ki avancent é ki sont intéréssante sinon le reste ca va devenir nimporte koi.
  34. ractar Vendredi 26 Août 2005 à 09:26
    ravnica a l'air genial en + y remete des multicolor
  35. yelf Vendredi 26 Août 2005 à 00:17
    J'adore déja galvanic arc et surtout l'enchantement vert.
    Je testerais bien 'Placeholder' en vert aussi.

    Mais, ne risque-t-on pas le même problème que les 'afinity' avec les 'convoke' ?
    Du style, on met des ornithompteres et des créatures pour 1 et on invoque un 'Siege Wurm' au deuxième tour ?
  36. jokerman Jeudi 25 Août 2005 à 20:18
    je n'ai pas tout lu, j'aime les surprise lors des prelease, mais vive le multico, sa s'annonce jouissif! vive les bird born noir!!!!!!!
  37. Kirua1213 Jeudi 25 Août 2005 à 16:02
    je pense que un deck meul va se reformer en noir/bleu avec traumatisme et le

    Rituel

    Le joueur ciblé met les 10 cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
  38. karamazov Jeudi 25 Août 2005 à 02:54
    ...mais toujours pas de réédition de VIZZERDRIX ?
  39. Ben-j-2004 Mercredi 24 Août 2005 à 18:06


    Il est de retour !!!
    Avec les birds et les llanowar, on aura une jolie flopée de créas pas chères qui ajoutent 1 mana... cool. Et le reste aussi, d'ailleurs...
  40. logosurf Mercredi 24 Août 2005 à 17:35
    ca a l'air trop bien Ravnica!!!
  41. Mendragor Mercredi 24 Août 2005 à 16:18
    (l) le land
  42. jambonbadil Mercredi 24 Août 2005 à 15:44
    ils vont encore nous transformer le zombie en 1/2 :),sinon ùmerci encore pour la news
  43. yelf Mercredi 24 Août 2005 à 13:32
    Je pense qu'il y a une erreur sur le zombie 2/1 pour une noire qui peut voler, cela parait trop balaise.

    En tout cas, le mot d'ordre, c'est le multicolor.
  44. Tanisso Mercredi 24 Août 2005 à 11:27
    joli travail merci a toi pour cet article tres bien fais :)
  45. Linksky Mercredi 24 Août 2005 à 11:24
    Pout tout ces bravos et remerciements, ça fait toujours énormément plaisir de voir que ce que l'on fait est apprécié...

    Merci à vous tous
  46. flordiscoman Mercredi 24 Août 2005 à 10:47
    Je voulais passer un mot vite fait pour dire que ravnica a l'air plus interessante que "kamigawa".(a mon gout...)
    Un bravo encore pour Linksky,qui nous a fait cet article aux petits oignons!
  47. Alceste666 Mercredi 24 Août 2005 à 08:32
    à redire de l'édition de bird ? ce que cette carte ne méritait pas, c"était de sortir du core set. Elle est jouée dans presque tous les jeux mutlicolores, on ne peut pas éditer massivement autant de bilands et sortir le bird ! Tout ce que j'espere, c'est qu'on le reverra dans la 10eme .... avec la cité d'airain ;-) et pourquoi pas ? les terrains ravnica ! (ce serait enorme)
  48. neoatomium Mercredi 24 Août 2005 à 00:11
    Rob Alexander est vraiment un KING dans l'art de faire de magnifiques terrains, tout comme Jon Avon d'ailleurs (c'est Jon que je préfère ;-) )
  49. neoatomium Mercredi 24 Août 2005 à 00:10
    principal. Recuperer un max de bilands... j'ai jamais eu l'occase de jouer ou d'avoir de VRAI bilands, alors je vais pas me gener ici... GLOIRE AUX BILANDS
  50. neoatomium Mercredi 24 Août 2005 à 00:08
    Cette edition parrait vraiment aléchante. J'attend avec impatiente la pre-release. J'avais peur de voir Ravnica apres la avoir vu la 9eme ed. mais celle-ci parrait vraiment sublime, j'espere que ses 2 extensions seront tout aussi bonnes. les nouvelles capacités sont fabuleuses aussi dont convoke et DREDGE qui peut faire office de tuteur (surtout les cartes a 1 ou 2 de mana cost pour aller chercher un VRAI counterspell, un sceptre iso, ou une cantique selon orim avec un dredge a 1, capacité tres utile pour létendu bien evidemment). Par contre il y a une carte dont je suis un peu sceptique. ON A 1 ZOMBIE POUR 1 MANA EST UNE 2/1 (comme un Lion des Savannes, ou le chat des savannes je devrais dire maintenant ^^ lol) QUI PEUT GAGNER LE VOL ET C'EST UNE COMMUNE ???? enfin j'aurai certainement d'autres infos plus tard. patience plus que 40 fois dodo et puis... ^^ ;-)
  51. Jarethpa Mardi 23 Août 2005 à 19:36
    ouai merci pour les infos !!!! ;-p
    cette prochaine édition va etre excellente (surtout la cap. convoke !!!)
  52. effix Mardi 23 Août 2005 à 16:04
    Dommage que les nouvelles gold on l'air si.....jaune !
    et non dorées :(
  53. yavimaya Mardi 23 Août 2005 à 15:09
    Du bon boulot les infos sont bien données, merçi pour cette avant-avant première!
    Vivement sa sortie ça a l'air d'être le retour des muticolors non?
  54. yoda-yoda Mardi 23 Août 2005 à 14:05
    vivement la sortie !
    les infos sont bien données
    merci
  55. sekil Mardi 23 Août 2005 à 12:06
    putain que c'est bon kamigawa etais un bon bloc mais alors la je suis tombé amoureux de la capa convoke
  56. Laquakiller Mardi 23 Août 2005 à 11:08
    Même si la carte devient une 1/2 double strike pour WR, elle portera toujours aussi bien le jitte... non?
  57. KHEOPS34 Lundi 22 Août 2005 à 18:36
    Moi je dis vive le vert
  58. Gandalf20000000 Lundi 22 Août 2005 à 13:52
    La rubrique News Marche incroyable .... (On se comprend!)
  59. kabbal Lundi 22 Août 2005 à 12:02
    Pour ce qui est de bird (présent depuis les débuts de magic) wizard à fait un grand référendum auprès des joueurs quand à la conception de la 9ème ed. Suite à ce vote bird fut sortie de la 9ème ed. Mais devant la levée de bouclier des fans de cette carte wizard dut leur promettre de la mettre dans la premiere extension du prochain bloc à paraitre (donc ravnica).
  60. Linksky Lundi 22 Août 2005 à 11:37
    => ??? WR (double strike) a été modifié. C'est une 1/2 et non une 2/1. Razia, Boros Archangel aussi, il coûte 4WWRR et non 2WWRR...

    =>La rubrique News Ravnica a été ouverte (http://www.magiccorporation.com/gathering-newsmagic.html). Cette news ne sera désormais plus remise à jour.
  61. Brank Lundi 22 Août 2005 à 00:00
    Je reste sans voix. QUE-DU-GROS ! Rien à dire sur cette extension si ce n'est que les jeux vont devenirs tous surpuissants : bird, les double terrains (les meilleurs, de très très très très loin, après les premiers bi-land !!!!!), des nouvelles capacités de taré (surtout convoke et transmute !) et des cartes bi color à tomber. Les nouvelles magic snt très puissantes... Et je dirais même presque trop (ça commence à rivaliser avec le T tout ça, bon d'accord, on y est pas encore mais petit à petit... ^^).
    Bref, on va bien se marrer à sa sortie ! @+ !!
  62. Tanisso Dimanche 21 Août 2005 à 20:26
    si le brid est reedite en ravnica et pas en 9e c'est surement qu'il va virer dans 2ans...
  63. nini-expertueur-gob Dimanche 21 Août 2005 à 19:44
    Mais keske le bird fou ici fo arreter de réédité dans les nouvelle collection ou alors dans la neuvième c bidon bien ke cette carte soit légendaire elle ne mérite pas une place dans une toute nouvelle collection ou elle n'a rien a voir avec l'histoir bref c moyen sur ce coup
  64. qwe1 Dimanche 21 Août 2005 à 19:42
    un remade de bird ! yahou!
  65. LaquatusAmbassador Dimanche 21 Août 2005 à 18:18
    C clair ki a des trops bonnes cartes commes les guildsmages(surtout le golgari)la sister est monstrueuse mais est cher a poser moi, je sé Dja que je vais jouer noir-bleu meule( favorisé par touts les bilands la meule ,le sort ki meule 10...)et je sait ke je serait pas seul.Perso,j'aime pas trop le dark confident et g adoré la réedition du feu-follet ki va bocoup me servir...
    Merci pour l'info!!!
  66. ixidjinn Dimanche 21 Août 2005 à 18:03
    si toutes les cartes sont comme ça, cette extension va être balèze, c'est une bonne idée de faire du multicolore en masse
  67. bh Dimanche 21 Août 2005 à 17:44
    les gob et les elfe son pa super
  68. dijonction Dimanche 21 Août 2005 à 17:36
    les multicolor sont trop belle A QUAND LA LISTE DE LA NEUVIèME DANS LA LISTE DES éDITION??????????
  69. Keeki-jeeki Dimanche 21 Août 2005 à 15:59
    Une 2/1 double initiatibe pour WR ? ce n'est pas une 1/2 par hasard ?
  70. Llanowarelv Dimanche 21 Août 2005 à 15:27
    une édition où les multicolores seront sûrement encouragés ça promet des choses intéressantes!
    merci Linksky!
  71. Linksky Dimanche 21 Août 2005 à 14:05
    => Merci d'avoir signalé l'erreur

    [edit]: ??? Imp corrigé.
  72. Tutufe02 Dimanche 21 Août 2005 à 13:34
    Voila il ont enfin vu que les kamigawa avait compltement fait tout chté car je trouver les nouvelle edition a partir de kamigawa super nul (oui dsl) mais la il revienne ds les ancienne édition et réédite les anciennes cartes ! nous allons donc revtomber dans les superbe graphisme et les super histoires des ancienne édition tt en restant dans l'époque des nouveau "bord" ! enfin félicitation quand mm pour se bilan ! il est vraiment exellent ! je vias être au ange maintenant ! bien joué a vous !
  73. bigtouffe Dimanche 21 Août 2005 à 12:47
    c super c nouveau biland.Puis ça m'a l'air d'être un bloc qui encourage à jouer plusieurs couleurs ce qui n'est pas une mauvaise idée.Vivement ravnica!
  74. jambonbadil Dimanche 21 Août 2005 à 12:34
    c'est sur que cette extension va changer de kamigawa ,pour les capas c encore un peu flous mais bon ... mais au fait ils vont nous rééditer akroma pake razia il ressemble bocoup (se serait marrant) sa fer(ai une grosse bebete en plus du gros ton réanimateur
  75. Dead Dimanche 21 Août 2005 à 12:30
    ses bilands sa va être uen révolution
  76. Kitabatake Dimanche 21 Août 2005 à 11:59
    A vraiment c biland ils promettent d'etre génial.
    G vraiment hate que ravnica sorte et que c biland soit dispo(encore faudra t il les trouver)
  77. lamenagere Dimanche 21 Août 2005 à 03:34
    je ne sais pas si c'a a deja ete dit, mais je trouve la capacite dredge vraiment abusee... elle n'a que des effets positifs dans un jeu reanim. Non seulement on recup la carte, mais en plus voila un super moyen de retrouver nos bebetes au cimetiere. Ca me parait un peu trop fort mais bon... heureux derevoir les bilands :)
  78. spri Dimanche 21 Août 2005 à 00:35
    CA promet non d§une pipe !!! Mais certains coût semble un peu trop bon marché, il faut se méfier mais sinon les terrain biland, quel pied.
  79. murdespoir Dimanche 21 Août 2005 à 00:35
    Contre + Tutor ça m'a l'aire costeau. Peut être un place un T1 (control) pour chercher des carte restrainte (balance, time walk...)
  80. murdespoir Samedi 20 Août 2005 à 22:57
    Creature — Zombie Wolf ()

    Pay 1 life: Carrion Howler gets +2/-1 until end of turn.

    2/2


    Est une carte qui peut avoir du potentiel en B/G.
    Si elle est pas bloquée et qu'on y met "Puissance Des Chênaies" c'est game. (il doit même y avoir plus fort)
  81. Laquakiller Samedi 20 Août 2005 à 20:43
    Le présence de Loxodon et de Vedalken n' est vraiment pas choquante! Je trouve même l'idée excellente et bien ancré dans une sorte de continuité vis à vis de la storyline (ah la la la continuité, les gens lisant du marvel me comprendront! ;-) ). N'oublions pas que Memnarch, monsieur je suis le mirari sur pattes, est partie choper un peu partout dans le multivers divers bestiole comme ces deux là, pour peupler mirrodin... Et ça ne m'étonnerais pas que l'on voit réapparaîttre les léonins dans une prochaine extension!
  82. cogitator Samedi 20 Août 2005 à 20:25
    il semblerait, à première vue, que les cartes monocomore soient tres mauvaises dans leur ensemble mais qu'il y ait nombre de cartes multicolores qui soient excellentes. en tt cas, ravbica s'annonce comme un excellent bloc, peut etre meme meilleur que mirrodin.
    One peut noter l'apprition des nouveaux biland, à le fois puissants et équilibrés, il s'agit sans doute de la meilleure idée qu'on eut les concepteur depuis longtemps, comme quoi ils st capables de véritables merveilles.
    Mais le coeur de l'extension retse ces merveilleuses cartes multicolore. Grâce à la 2/1 double initiative pour %W%R, les jank (et les %W%B%R et %W%R%G) vont enfin trouver leur place parmi les références en terme de jeux aggro.
    rock va gagner un nouveau finisseur de choix en le personne de l'insecte vert noir dredge 1.
    Les deck %U%B seront comblés, qu'il s'agisse de psycha qui grace à la carte qui permet de se meuler 10 cartes devraient pouvoir tuer bcp plus vite tt en mettant plus facilement des emerveillement et analyses en profondeur dans le cimatiere, ou d'un nouveau type de %U%B (ou tricolore jouant ces deux couleurs) basé sur l'excellentissime Dimir Cutpurse qui pourraient bien être accompagné du shadowmage dans un deck qui leur serait dédié.
    enfin, les cartes bicolores %W%G s'avèrent tres bonnes, notamment le loxodon??? qui produit l'effet de baloth vorace en arrivant en jeu. Bien sur, %W%G ne percera jamais, mais avec les biland (couplets au fetch land) il sera probablement possible de monter de nombreux deck jouant ces deux couleurs et pouvant donc intégré un spoiler comme le loxodon??? (tient, il n'y en avait pas qui cherchaient de bonnes raisons de splasher noir dans des rock legacy?)

    ravnica sera en tt cas un bloc qui marquera les mémoires.
  83. lyon4 Samedi 20 Août 2005 à 18:10
    l'illustration des sisters sera sur les boite de boosters. (j'ai vu une photo de la boite quelque part sur mtg salvation: avec deux cousines de visara en illustration, il n'y a pas de doute possible)

    une petite erreur de traduc (j'ai pas tout regardé), pour la cart enoire ??? Imp , il s'agit de blesures de combat.

    le dredge va faire un malheur en jeu ranimator (ranimer des sisters fraichement meulées.....)
  84. aLrOg Samedi 20 Août 2005 à 17:56
    10 painland en 9ème, + les "je c pas combien de biland" ici + les land 2 couleurs, plus de problème de mana.... c un peu exagéré, le nbre de cartes qui vont etre fortement coté.....cher les cartes...cher!!!
  85. Alceste666 Samedi 20 Août 2005 à 17:34
    Sont extrêmement impressionants, je sens que la côte va bien suivre elle aussi ... les deux "dimir" (cutpurse et guildmage) sont impressionants. C'est clair ca va etre le rush sur les painlands ils sont tout simplement monstrueux, perdre un tour pour retrouver l'équivalent des painlands de la troisième édition, ca me fait vraiment halluciner ... Wait en see ... Pour le reste, des bonnes choses, il faut voir ce qui est fait autour des nouveaux mécanismes. Petit constant : il y a toujours apparement des créatures esprits, c'est une bonne chose pour assurer la cohérence avec le bloc précédent, mais tout cela reste encore à confirmer ... Je vais encore me disputer avec mon banquier pour une histoire de lands qu'il faut absolument récupérer pfffff !
  86. kobalt01 Samedi 20 Août 2005 à 17:30
    la carte sister of the stone death est geniale
  87. Alceste666 Samedi 20 Août 2005 à 17:21
    Très cher spartakus, si il est vrai que cette carte "déchire sa race de la mort de sa mère maudite", elle ne fonctionne pas avec spectre qui ne peut imprimer que des éphèmères, il serait donc souhaitable de ne plus s'extasier en langage "jeun's" avec des combos qui ne fonctionnent pas ....
  88. Alceste666 Samedi 20 Août 2005 à 17:21
    Très cher spartakus, si il est vrai que cette carte "déchire sa race de la mort de sa mère maudite", elle ne fonctionne pas avec spectre qui ne peut imprimer que des éphèmères, il serait donc souhaitable de ne plus s'extasier en langage "jeun's" avec des combos qui ne fonctionnent pas ....
  89. AKROMANGEL Samedi 20 Août 2005 à 17:06
    belle édition en vue et surtout un ange ets édité !! yes jsuis trop content !!!!
  90. les4repaspour10euros Samedi 20 Août 2005 à 16:49
    Bonjour à tous !
    J'aime bien le nom (Ravnica) mais c'est tout. Non je plaisante.
    Il y a encore plein de cartes qui ne servent à rien. Quand on les
    a dans un booster, on a envie de les jeter.
    Sinon, il y a un ou deux trucs sympas (birds, dimir cutpurse).
    Et aussi, trop de multicolore => il faudra raquer de l'argent pour les terrains.

    A plus
  91. Laquakiller Samedi 20 Août 2005 à 16:46
    merdique! Pour l'instant à part les terrains, tout est à chier... ce n'est que le début bien sur mais ça inquiéte pour la suite!
  92. Mashira Samedi 20 Août 2005 à 16:18
    Ils ont plus d' idées chez Wotc.
    Ils nous servent des mondes compétements différents d' un bloc a l' autre
    Mirrodin=planéte métalique
    Kamigawa=japon esprits

    Ravnica= citée ruche à la Warhammer40 000( sans les flingues)?
    Avec des inquisiteurs qui surveillent les agissement des Gangs? sa ferait un peux Necromunda.Alors, à voir...
  93. trolldudonjon Samedi 20 Août 2005 à 16:16
    cool Ravinca mai ....
    j'éspère ke les explication des capa
    seron mieu expliker sur la carte !!!

    parcke la c 1 peu compliké
  94. Spartakus Samedi 20 Août 2005 à 16:10
    la carte pour 2 ki meule de 10 cartes
    Avec un sceptre iso ca dechire sa race
  95. dogger83 Samedi 20 Août 2005 à 15:12
    c vrai ke les cartes sont géniales mis elles sont a mon avis un peu abusé ( sisters, biland, les guildmages, ...)
    il y aura peut être des bannissements a prévoir...
  96. Talden_Aether Samedi 20 Août 2005 à 14:49
    Waw, la carte des Sisters of stone death est énorme! Ce ne sera sans doute pas joué en tournoi, mais entre potes, avec du mana en réserve, on peut comprendre sa capacité comme ça: "T, 2GGBB: prenez le controle de la créature de votre choix"! Enfin, en résumé quoi... Ca, c'est de la légende, ça change de Isamaru!

    Vivement cette extension, j'en bave déjà (enfin, ya pas encore de blanc-noir non plus). Octobre, vous dites? C'est loin...

    Ah, au fait, bravo pour cette news, ça a l'avantage de tout réunir en un seul endroit! Merci!
  97. Daleilran Samedi 20 Août 2005 à 14:35
    d'apres c'ke j'vois sa promet!! alors la je sent k'magic va avoir 1 nouveau gout!
  98. Le-nain-de-Karak-Ihn Samedi 20 Août 2005 à 14:23
    Sisters of Stone Death , cheres mais une fois en place ...
    Moroii , Dimir Guildmage et beaucoup d'autres sont enormes
  99. snowmax Samedi 20 Août 2005 à 14:11
    tres bonne édition a venir (a premiere vue)
  100. buldozer Samedi 20 Août 2005 à 13:51
    vivement le 1er octobre
    LE spoiler (pour l'instant et selon moi):dimir cutpurse.
    sninon je triouve que le bleu/noir risque d'être fort joué, le retour d'une capacité ressemblante au flashback serait géniale.
    j'espèe seulement que les cartes suivantes seront aussi bonnes voir meilleures
    sinon avec le dark confident, on met toupie de divination sensei.
  101. zombie_contrecarreur Samedi 20 Août 2005 à 13:43
    ça a l'air zarb...
  102. KeTTe Samedi 20 Août 2005 à 13:15
    tro cool, il y a l'oiseau de parasdis, çA à l'air vraiment trop bien comme extension!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  103. awimbowe Samedi 20 Août 2005 à 13:04
    Une très bonne édition en perspective, avec des mécanismes hallucinants...

    Par contre je comprend pas ce que vient foutre un loxodon et un vedalken dans cette extension, puisque ça vient de mirrodin :roll:
  104. Linksky Samedi 20 Août 2005 à 13:00
    Non, il faudra payer soit un W soit un G, c'est en quelque sorte un sort modal. Mais là ce n'est pas la capacité que tu choisi, c'est le coût...
  105. vivememnarch Samedi 20 Août 2005 à 12:49
    moi j'aime bien les doubles terrains ils sont très utiles dans les jeu a plusieurs couleurs et cool l'oiseau de paradis a (encore) été réédité!
  106. SirMateo Samedi 20 Août 2005 à 12:45
    commence bien.J'adore Master Warcraft.
  107. kornmuse Samedi 20 Août 2005 à 12:37
    L'une des stars de l'extension a mon avis... (infiltrateur ombremage + spectre hypnotiseur)
  108. tong_deum Samedi 20 Août 2005 à 12:30
    ca fait du bien de voire une bonne edition, autant dans les spoilers que dans le soin du design..
  109. SbounSboun Samedi 20 Août 2005 à 12:25
    TROP plaisir, perso j'avais pas trop aimé le bloc Kamigawa, mais là !!!!! Certaines cartes auront vraiment un gros potentiel et pas qu'en type 2 je pense.
    Et aussi vive le BIRD !!!!!!!!!!!!!
  110. Schyte Samedi 20 Août 2005 à 12:24
    lorsque cette edition sortira
  111. zz Samedi 20 Août 2005 à 12:15
    ça sera des 2 en 1 c ça?

    Par ex: mana Selesnya Conclave ...il faudra payer W et G?

    c ça?

  112. mephidro Samedi 20 Août 2005 à 12:06
    de la MEULe
  113. loufokk Samedi 20 Août 2005 à 11:58
    Sa a l'air fort, Très très fort,peut-être trop et il va y avoir des bannissements !(je pense)
    Le capa Convoke est très forte .Rien que cette carte est impressionnante(et c'est pas la seule):
    Placeholder %3 %G %G

    Instant (?)

    Put three 1/1 green Saproling creature tokens into play.
    Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by or by one mana of that creature's color.)

    Vous engagez 3 créatures et sa vous fait 3 jetons Pour %G %G
    Le tour suivant vs avez donc 5 créatures en jeu (2+3jetons) et cette carte dans votre main .Vous engagez toutes vos créatures et sa vous fait 3 jetons gratuitement .Vous avez au total 8 créatures !!!! (6 pour %G %G) car engager les créatures n'est pas pénible quand 3 autres les relaient !!!!

    VIVE LA MEULE AUSSI !
  114. Superarcanis Samedi 20 Août 2005 à 11:50
    J'adore l'ambiance de Ravnica, ça me fait tellement penser a Apheto mais en plus coloré. Merci pour les infos.
  115. tristzar Samedi 20 Août 2005 à 11:48
    c trop bien les dessins c moi qui les achete en prems lol
  116. dragonfighter Samedi 20 Août 2005 à 11:40
    Y a des cartes pas mal dans le lot, très bonnes même.
    Et puis maintenant on sait où memnarch a pris les loxodons et les Vedalkens, c'est toujours ca.
  117. alucard82 Samedi 20 Août 2005 à 11:39
    J'adore l'espritles cartes multicolors. Sinon dans l'ensemble il y a de bonnes cartes, et les terrains sont vraiment sympas.
  118. dragono Samedi 20 Août 2005 à 11:39
    ya pa de noi/rouge T-T par contre les jeux multicolores basées sur gift et autres vont etre content^^
  119. wulk Samedi 20 Août 2005 à 11:36
    les illustrations super,et les mécanismes interressant....
  120. dromat2004 Samedi 20 Août 2005 à 11:21
    vraiment un bloc très très fort
    dès que ca sort: opération récuperer biland

    merci pour cette news
  121. pas la peine de s'extasier pour l'instant... un bleu pour piocher et un noir pour défausser? une unco en plus? sois le cout à payer va augmenter, sois il faudra engager la bébéte... c polyvalent certes mais pas la peine de s'extasier pour l'instant
  122. même les biland commun propre à chaque guilde sont exelent! mieux que les repaires de dragon de planeshift...
  123. c'est les double terrain qui font deux blessures (et en plus peuvent avoir un autre petit desavantage a la place)
  124. Est ce que les nouveaux bilands comptent pour des terrains de bases?Sinon les guildmages sont fabuleux,epoustouflant,extraordinaire,epatant et en plus se sont des uncos!Mais bon ils sont multicolores...
  125. Ca sent bon magic !
    Les guildmages sont je trouve tres puissant!
    Sister of the stone death déchirre.
    Mais je vois pas de prétendant pour un whinnie white...
    La disparition des decks monocolor?