[DCI] Modular : Fin d'un règne ?

Posté le Dimanche 20 Février 2005 à 00:55 par Skelleton · 6 619 lectures

Depuis peu, Wizards a annoncé plus ou moins officiellement, par le biais de l'un de ses nombreux articles, le bannissement de l'une des cartes, voir même plusieurs, du très célèbre Modular. Gros plan sur les propos avancés par Wizards concernant l'un des plus grand jeux du T2 actuel.
En effet, il y a maintenant quelques jours, Wizards a déclaré que l'un des multiples éléments que compose le Modular pourrait être visé pour les bannissement du mois de Mars.

|!| ATTENTION |!| : Ce bannissement n'est pas sûr, loin de là, cette news ne se base que sur un article publié par Wizards.

En effet la R&D de WoTC a estimé que ce jeu était réellement trop puissant, et rendait le format pas assez diversifié, et que cela " empéchait les decks CoK de voir le jour " dans un format beaucoup trop aggresive, généré par Mirrodin, pour le bloc Kamigawa. Cependant, c'est encore loin de l'époque du Pincecrâne, où l'on voyait réellement que du Modular dans tous les Top 8 ...



Modular très puissant ? Cela a été démontré il n'y a pas longtemps avec le Pro tour : Columbus, et le 1er de ce tournois, c'est à dire un Modular ! Le deck de Pierre Canali est d'autant plus spectaculaire que le jeu a été modifié de seulement une carte par rapport à sa version originalle qu'est le T2, mais de là à dire trop puissant ... Est-ce à cause de cela que Wizards prend pour cible Modular ? Est-ce pour sauver les Championnats Régionnaux d'un deck trop instable et difficile à gérer pour les decks Kamigawa ? Allons nous avoir le droit à une élimination totale ou partielle de ce géant ? Avant toutes choses, les nominés

Après beaucoup de polémique dans les différents forums du site, de WoTC et de MtgSalvation, voici les différentes cibles possibles du 1er mars :

- Blindage Cranien
- Disciple du Caveau
- Dévastateur Entravarc
- Les différents terrains artefacts

On ne sait pas encore si plusieurs de ces cartes vont être bannient, ou alors l'une d'entre elle, ou encore d'autres pas cités ici, ou même aucune !

Pour toutes réactions, commentaires construits et complets, ou tout simplement analyse de cette news, voici le lien du topic correspondant à celle-ci : Cliquez ici.

Wizards n'as pas encore dit son dernier mot, et est loin de l'avoir, pour cela, rendez-vous le 1er mars. En attendant, ne commencez pas à jeter vos Modulars, ce n'est pas sûr à 100%, on est pas encore le jour J

Skelleton

105 commentaires

  1. kilmoi32 Vendredi 04 Mars 2005 à 18:18
    mon deck et tout a refaire c trop abuser
  2. nico002002 Vendredi 04 Mars 2005 à 13:21
    il font des cartes pour les bannir. faudrai réfléchir avan car on les achète cher, el son banni et el valent plus gran chose.... c tro tro abusé!!
  3. chikiller Vendredi 04 Mars 2005 à 11:48
    mon deck e foutu c des ouf
  4. murdespoir Jeudi 03 Mars 2005 à 18:40
    très beau tournois avec 8 deck differents, quasiment 8 conceptions differantes de magic.
  5. Gabs Mardi 01 Mars 2005 à 18:41
    Tout mon deck affinity est a fouttre a leau, mes devastateurs entravarc, tout .... sils voulaient bannir ces cartes ils auraient du le faire avant et bien avant...
  6. kum-kum Mardi 01 Mars 2005 à 10:50
    Arcbound Ravager est interdit
    Disciple of the Vault est interdit
    Les Terrain artefacts sont interdits (Ancient Den, Great Furnace, Seat of the Synod, Tree of Tales, Vault of Whispers, Darksteel Citadel)
    a partir du 20mars,
    bonne journée
  7. ratseau Mardi 01 Mars 2005 à 09:55
    ça va faire du bien pour les Cr ces bannissements, il était temps de fair le ménage!
  8. ggre Mardi 01 Mars 2005 à 09:42
    Ravager BANNI
    Terrains artefacts BANNI
    Disciple du caveau BANNI

    Moi je trouve ca un peu abuser mais bon c est la vie.
  9. NOPINP Lundi 28 Février 2005 à 17:53
    oui modular est un jeu largement au dessus de la moyenne et c est un bonheur que wotc fasse qqc pour remédier a son omniprésence dans les tournois les banissements n avantageront personne tout le monde aura le meme pool de cartes disponibles !
  10. megicRaz Lundi 28 Février 2005 à 10:04
    bon aller plus qu'un jour et on est fixe
    mais est ce vrai que si il y a des ban il ne seront pas actif pour les cr car sa avantagerait ceux qui on leur eu leur cr avant les ban ?
  11. Kitabatake Samedi 26 Février 2005 à 15:42
    Je trouve que modular n'est pas plus fort qu'un autre jeu bien construit, je joue une version qui est battable par pas mal de decks(en 1er le mono-rouge!), alors je trouve que c pas vraiment une bonne idée de tuer ce jeu juste car bcp de joueurs le choisissent car il ne demande pas forcément des quantitées aberrante de rares comme d'autres decks.

    Il ne faut pas bannir les terrains artefact en tout cas, car on enlèverait pas seulement modular du T2 et on pourra même plus faire de deck artefact un minimum interressant pour rigoler.
  12. drijoka Samedi 26 Février 2005 à 13:53
    Ne serait que pour alleger un peu les side de pete arto , ce qui amenerai à trouvé d'autres jeu arto moins stables que modular mais injoué car ne resistant pas aux sides anti modular
  13. Achlord Samedi 26 Février 2005 à 13:25
    les terrains-artos offrent plus de possibilités certes, mais ont aussi un poit faible de plus que les autres terrains: ce sont des artefacts. ils craignent donc les casse-terrains et les casse artefacts. ca fait un sacré éventail
  14. KitsuneMaster Samedi 26 Février 2005 à 11:28
    Si on m'enlève les terrains artos (très forts ok) je pourrais plu joué splash avec les salves dans mon deck ça m'emmerderait sérieusement svp Wizards pas touche aux terrains artos
  15. KitsuneMaster Samedi 26 Février 2005 à 11:28
    Si on m'enlève les terrains artos (très forts ok) je pourrais plu joué splash avec les salves dans mon deck ça m'emmerderait sérieusement svp Wizards pas touche aux terrains artos
  16. Achlord Vendredi 25 Février 2005 à 21:04
    ils feraient mieux de virer l'atog a la place du ravageur, il est beaucoup plus puissant et stable
  17. Achlord Vendredi 25 Février 2005 à 21:02
    moi tout ce que j'en tire c'est qu'ils ont créé un dernier block beaucoup trop faible pour esperer pouvoir rivaliser avec un deck du block mirrodin ou carnage. de plus, il est incapable de se combiner aux autres blocks (les cartes très jouables en t2 ou en vitage se comptent sur les doigts de la main). par exemple, le block mirrodin regorge d'accélérateurs de manas (qui sont souvent les cartes clés en vintage: je parle surtout du type ou je joue), alors que le bloc kamigawa en est totalement dépourvu.
    en fait, on pourrais penser que ce que je dis est une hérésie mais on rique de se retrouver avec un nouve Homelands sur les bras: suite à un énorme succès du précédent bloc, un autre apparait et il remporte assez de succès malgré une quasi-totale injouabilité et une énorme pauvreté. de plus, des cartes trop chères a jouer et trop peu de contrôle en font un block qui ne peut esperer tenir sur le long terme et totalement inagressif. ou serait donc son point fort quand on voit que tout ce que j'ai dit est très bien résumé dans le deck modular du block mirrodin??
  18. Krakvar Vendredi 25 Février 2005 à 20:57
    Franchement arrêter de geindre, ça fait des années que je joue, et ce que je dirais des bannissements c'est qu'il redonne du souffle et de l'interêt à la construction de deck originaux.
    Et là je parle pas de tous les pinpins qui copie leurs jeux sur les sites net (corpo ou autre) en changeant deux trois carte, et qui aprés se la péte deckbuilder...
  19. Bahanix Vendredi 25 Février 2005 à 13:01
    megicRaz : Le français ca se parle ET ca s'écrit !
    Sinon pour l'info bah ca ne sera pas les premières cartes bannies, si elles le sont c'est qu'il y a une bonne raison donc je suis pour. Après tout, c'est eux qui l'on créé le jeu non ? Il feront le bon choix, celui qui sera le plus jute envers les joueurs ;-)
  20. megicRaz Jeudi 24 Février 2005 à 20:13
    il ne fuat pa que c bannissement est lieu car si c bannissement on lieu le t2 sera encore plus naze que maintenant moi personnelement je mens fou mes regarde si on banni c carte la

    les jeux modular vont etre detruit ansi queles jeux kci si c jeux sont detrui il ni auras plus de jeux casse artefact ni de jeux orobi

    resultat si c bannissement on lieu on va se retrouver avec un t2 ou tous le monde jouras casse terrains et dent et ongle et comme le jeux casse terrains gagne vs dent et ongle tous le monde va jouer casse terrain et le t2 serai le plus nul des format pendant une annee

    ALOR WIZZARD REFLECHISSEZ AVANT DE BANNIR C CARTE

    @+
  21. anthokiedis Jeudi 24 Février 2005 à 01:52
    modular n'est pas si fort! rouge-vert avec ancêtre at kami de l'atre plus témoin, ou blanc vert colère avec temoin et fog sont aussi forts! au prix ou j'ai payé mes ravager ça me la foutrait mal! fallait prévoir un bloc kamigawa soit plus fort, soit ds la lignée du bloc mirrodin. aucune carte de modular n'est vraiment "degenerée" au sens propre du mot!
  22. dragonfg Mercredi 23 Février 2005 à 15:21
    Les jeux artefacts c'est pas génial !!! C'est trop fort. Mais réfléchissez un peu. Si on enlève les dévastateurs ça arrêtera pas les affinity, et ça n'arrêtera pas non plus les kci. Moi je dis qu'il faut enlever les terrains artefact. Car si on les enlève ça ralenti les affinity, les ravageurs ça leur donne moins de chose à sacrifer et pareil pour les kci ! Alors c'est pas un bon choix ça???
  23. l-apothicaire Mercredi 23 Février 2005 à 15:08
    pourquoi pas au moins je pourrais enlever les 4 oxide de base qui pollue tout mes jeux avec du vert. s'il suppr le devastateur, il restera toujours l'atog ce qui n'est pa plu mal.
  24. Ares5 Mercredi 23 Février 2005 à 12:31
    Les bannissement du premier mars ne prendront effet qu'apres le premier mars (d'ou le nom :p) or , les CR paca sont le 27 fevrier alors je pense pas que wizard bannisse une seule carte T2 ou sinon sa donerai des CR tres tres differents partt en france ... ce qui serai tres bete :-(
    Ares5
  25. Ornicar Mercredi 23 Février 2005 à 09:39
    Une bonne nouvelle , une !
  26. qwe1 Mercredi 23 Février 2005 à 02:05
    pas le banissement des Modular ... :( c'est mes préférés après les Goblins et je suis du même avis que ZeNeKrataal banir les terrain artefact serai plus sage. exemple on mets plein de terrain artefact on jou brood star il coûte moi cher on peu le payer avec les terrain artefact qui produit des île et en plus il augmente sa puissance puisque les terrain sont aussi des artefact plusles artefeact et les créature artefact... cest fou. je ne blame pas brood star ces juste que les terrain artefact fassilite la jouabiliter de créature qui on la capaciter affinity for artefact. mais ne me demandez pas pourquoi ce dérivement vers les terrain artefact je suis un peu perdu :P.

    bref, il vise pas la bonne cible
  27. ZeNekrataal Mardi 22 Février 2005 à 23:28
    Justement, si les lands artefact c'est trop puissant, c'est ptet eux qu'il faut banir, c'est ptet de la que viens le pb (pour ma part je vote ban des lands).
    Banir que disciple rendrait KCI trop fort, je pense et le pb se reposerai....
  28. juliano2_4 Mardi 22 Février 2005 à 22:53
    je comprend le banissement éventuel de certaines cartes mais pas des terrains artéfacts c bien utiles meme si je joue pas avec et c pas trop puissant meme en combo ...
  29. portikuss Mardi 22 Février 2005 à 20:44
    je pense que bannir le diciple serait une bonne chose car en effet,en etant logique,
    bannir devastateur => aucun impact a cause de l atog,meme effet et meme consequence
    blindage cranien => n est puissant que dans ce jeu
    disciple du cavo => La carte la plus dangereuse de modalar selon moi,car le peu de pv qu il vous reste s envolent grace a lui donc selon moi la carte qui a ( si c est effectivement le cas )le plus de chance d etre banni ,donc modular perdrait juste un peu de sa vitesse ce qui ne detruirai pas le deck pour autant
    Donc , oui pour bannir le disciple du caveau car ralentirai seulement le deck, mais non pour le devastateur car c est quand meme la base de ce deck .Sa permettrait au moins de voir autre chose en tournois que des ravageurs ( c est con de demonter un deck car il est trop puissant mais de limite son nombre a cause d un bannissement serait une bonne chose,au regionnaux PACA,on parle de 50% de ravageur/affinite).
    Voila,c est mon avis, et libre a vous de penser autre chose
    ( vive le bannissement du diciple du caveau ^^ )
  30. Solorus Mardi 22 Février 2005 à 17:56
    Je ne suis pas sur que Modular soit aussi dangereux qu'on le dit. Certes il est plus puissant que les autres jeu mais comme les anti bête et artefact sont présent en masse on peut parfaitement lutter contre le jeu, faut juste survivre àl la première vague
  31. Freak Mardi 22 Février 2005 à 16:24
    On a l'impression de revivre le désastre qu'il y a eu avec necropuissance!!
    Y aura t'il des bannissements en étendu pour Modular?
  32. DAlcoy Mardi 22 Février 2005 à 15:35
    un peu de reve en attendant le cauchemard: la refutation de ces bannissement possible...
  33. Demon Mardi 22 Février 2005 à 14:17
    Le prix des boosters ne dépend pas de la côte des cartes...
  34. Winner Mardi 22 Février 2005 à 13:42
    ...me rapelle quand même un peu le Pincecrâne: tout les jeux étaient basés sur lui ou contre lui... c'est pareil en modular. Mais il ne faut pas oublier que chaque couleur peut favoriser un pèt:

    -blanc: lumière de l'autel principalement
    -bleu: dominateur(VS T&N colossus + Ravager), dissolution...
    -noir: ombre affamée (à sortir assez tôt sinon trop cher), crasse... et bien sur coup d'aether.
    -rouge: détonation, fracasser, kami de l'âtre...
    -vert: trop pour ête cités, mais les meilleurs selon moi sont Oxydation et le machin rigoureux vert de Kamigawa.
    -arto: absolument rien ne peut proprement détruire un artefact, mais le contrôler: Memnarch, Bosh, fer vedalken...

    Ravager pas imbattable mais très puissant
  35. angy Mardi 22 Février 2005 à 11:53
    modular est un super deck pour remplir les poches de WOTC & co ; il n'y a qu'à voir la côte des cartes qui le composent...
    mais il est loin d'être imbattable... souvenez-vous de la finale des championnat du monde...
  36. Bio_Boy Mardi 22 Février 2005 à 01:15
    moi, ca m`arrange car je joue RED exclusivement mais les terrrains-artefarts, ce serai dommagede les bannir.
  37. badole Lundi 21 Février 2005 à 22:13
    moi je pense que c'est blindage qui va etre viré

    sans cet equipement le deck est largement batable
    sachant que t&n integer molder slug, ponza bolt et pyroclasm et rock decomposition etechange

    mais ces cartes ne sont pas uniquement contre les jeux ravagers donc fo arreter de dire que les reserves ciblent les jeux ravager
  38. ZeNekrataal Lundi 21 Février 2005 à 21:42
    kami + medling ca fait quand meme 8 cartes pour gerer une carte meme pas trop jouée, mais je suis de ton avis et je le redis, oui au bans mais attention a pas rendre tnt trop fort (voir mon post precedent :d )
  39. Blackjocker Lundi 21 Février 2005 à 20:32
    je fais partis de ceux qui se disent que si ravager saute, TnN va prendre la place ... et honnetement, vous allez pas me dire que vous gérez un colosse avec une carte que vous jouriez meme si il n'y avait pas de TnN de base... bon, ya tjrs un ou deux fou (comme moi lol) qui jouent eradicate de base ou autres conneries mais en général, personne ne le fait...

    Bon, en gros : le banish, oui !!!! .... mais non... faut pas faire chier les joueurs de ravager alors que leur jeux fétiche sort (certainement) en octobre prochain ... Par contre, pour l'étendu, modular a pu faire une perf car il n'était pas attendu !! par ex (à ma connaissance...), il n'a rien pour gérer le mitard de l'enchantress à par le dissolution (et encore...)... donc bon, le bannir de l'étendu serait beaucoup trop sévère à mon avis
  40. ralesupreme Lundi 21 Février 2005 à 19:15
    modular est le deck le plus joue car le plus fort mais il n est pas impossible a battre. je pense qu il faudrait un peu le rendre moins fort pour que d autres decks se remettent a etre jouer.
  41. Winner Lundi 21 Février 2005 à 17:18
    éssayez d'écrire en toutes lettre, c'est plus facile et plus agréable... (commentaire pour riredefou)
  42. Gardefoy Lundi 21 Février 2005 à 14:09
    yyyyyyyyyyyyyyyyyyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhooooooooooo!!!!!
    enfin :) :) :) :) :)
    Pôvre steven :(
  43. SkyBahamut Lundi 21 Février 2005 à 13:41
    aux chiottes ravager !!!
    Il faut arrêter, y'en a marre de voir tout le monde jouer la même chose.
    ravager, c'est la mort de pleins de decks et un remplissage de réserves anti-arto.
    Ravager, ça tue mon psychatog et remplie la réserve de mon deck T2 (4 shamane + 4 oxy + 3 marche des machines = 11 cartes sur 15 !)
    c'est pas drole et pas original ...
  44. redlotus Lundi 21 Février 2005 à 13:34
    modular c termine
    boooouuuuhhhhh
  45. ludowicked Lundi 21 Février 2005 à 13:16
    ça logique, il yen a rat le bol des mecs qui se prétendent trop fort et tt simplement car il ont un deck affinité?wuoua c une decouverte...toutes les cartes sont les memes ds ts ces deck.ou les le veritable built des joueurs?
    et ce n'est pas tres original de jouer avec...certes il est super fort mais il faut arreté plus de 50% des deck st affinité! on ne passe pas un seul tournoi sans en rencontrer au moins un ou deux et donc on remet 10 voir plus de cartes du side qui sont ANTI AFFINITE.
  46. rainzo Lundi 21 Février 2005 à 13:16
    pourquoi ne pas limiter ces cartes plutot que de les bannir?
  47. kakkhara Lundi 21 Février 2005 à 12:58
    d'un côté ravager est trop puissant il gagne meme en etendue c tro
    déjà ca supprime plein de jeu basés sur ds éditions excellentes par ailleurs et je sui d'acccord les decks ki n'étaient pas modular étaient anti-modulars. Seule les jeux folies ont été préservés et encore... ona vu l'apparition de cartes comme mage au kriss et autres antisarto.
    moi je jouais rock et j'ai entièrement modifié ma liste : modular ne gagnait ke rarementmaisje n'étais + préparé contre les otres decks^^.

    moi je dis c vrai kil fo bannir ravager, ou le limiter o moin
  48. Link00 Lundi 21 Février 2005 à 12:34
    ça m'arrange !!! mais d'un autre coté...
  49. heytan Lundi 21 Février 2005 à 12:28
    Ils veulent virer ces cartes car ensemble, elles sont très puissantes. C'est sur qu'avec seulement 2 terrains, on arrive à faire une armée puissante et c'est pas donné à tous les deck. Mais c'est trop facile de dire" bon on supprime celle-la et puis celle-la". Il y a d'autres solutions
    Mais le vrai problème c'est qu'il ni a pas grand chose dans le bloc mirrodin ou kamigawa pour contrer ce genre de jeu affinité. Du style les capacités de: BRICOLEUR GOBELIN ( fini les terrains artos, ornitho, mox et tout ceux de moins de 2 manas) ou le
    SOUDEUR GOBELIN (l'adversaire se retrouve avec une sphère chromatique en jeu au lieu de son dévastateur entravac par ex).

    Voila c'est dit. Au lieu de supprimer ces cartes, faudrait que wizards pense à réparer son erreur avec d'autres, histoire de rééquilibrer.
  50. magiclucas5aube Lundi 21 Février 2005 à 12:12
    Je me disais quand il le feront, car ce genre de deck est trop puissant, il peut contrer presque tous les moyens de le détruire ( salve d' éclat d' obus pour samourai du rideau, quash pour extraction... etc...etc...)
    Tant mieux si les principales cartes sont viré, et atog, c' est gérable ( kaijinn évaporant + poudre aveglante, ca calme un peu)...
    Et ravager, les gosses riches se la pétent avec, et aussi on dit que Cok est bourrin, mais ravager aussi.
    Mais s' il a était viré, je pense que c' est a cause de BoK, le sorcier qui rend imbloquable ( on me l'a deja fait, paie 1, rend imbloquable, attaque, sacrifie 9 artos, le disciple te fait virer 9 points de vie, le dévastateur est une 11/11, tu meurs je gagne tour 3 )...
  51. Winner Lundi 21 Février 2005 à 11:37
    Si Ravager part il sera remplacé par une autre carte: Batteleur Morioke! couplé avec disciple et Atog on a Atog comme grosse attaque, puis Batteleur comme finisher.
    Mais je préfèrerai que Ravager ne soit pas banni. Magic perdrai beaucoup de joueurs.
  52. Winner Lundi 21 Février 2005 à 11:34
    Après avoir lu tout les commentaires chacun ont des avis différents.
    On pense aux autres cartes qui risquent d'être bannies:
    -Fiole d'Aether, y'a des possibilités
    -Disciple, présent dans beaucoup de deck
    -KCI, impensable, ou alors se sont des salauds
    -Ravager... Il est vrai que comme le pincecrâne avant tout les deck tournaient autour de don utilisation et du contre. C'est vraiment dommage car les autres éditions perdent de la valeur. 75% des deck de tournois sont Modular, 15% son anti modular. C'est du monopole. A la limite il faudrai (ne me frappez pas) Restreindre cette carte.
  53. lyon4 Lundi 21 Février 2005 à 09:53
    a mon avis on aua la nouvelle avant le 1er mars, comme c'est le cas habituellement.

    je vois pas trop l'interet de mettre ca en news, vu que rien n'a encore été dévoilé sur le ou les futurs bannis et/ou erratés ... surtout que maintenant, ca risque de ne pas tarder.

    et le sujet a déjà été traité ds le forum stratégie depuis quelques jours...

    pour ceux qui trouvent ca bizarre de penalisr que modular et pas d'autres decks (t&n,the rock, kci,..), du moment, il faut bien voir que ces autres decks sont assez facilement gerables et le seraient bien plus si on n'avait pas besoin de mettre de 8 à 12 pete-artefacts ds son deck de base, indispensables pour avoir une chance contre un jeu modular.
    c'est ca le probleme de modular, tous les autres decks doivent etre blindés d'anti-artefacts !...
  54. morchiswe Lundi 21 Février 2005 à 09:40
    dans lensemble je suis assez daccord avec mrmagic....il faut équilibrer l'environnement...
    le problème est que affinity fausse la donne... obligé de jouer des anti artos!!! Pour kci et tooth qui vont dominer je dirais non car si affinty se prend une claque les jeux control vont revenir... rocket jen passe (deja super fort)
    enplus ca depend les bans... bannir ravager mdr.... qui pense à engence des étoiles et du contre dans affinity... ancienne version mais qui démonte tout....
    y'a toujours encore la possibilité de faire turbo atog et avec des blats... voir de la pioche... et aussi moriok rigger>.... la ca devient vraiment encore n'importe quoi!!! bref... pour moi bannir les terrains artefacts c'est idiot... par contre bannir ravager, disciple... ca c'est bon... un deck qui peut se permettre de coller trop de points à distance sans attaquer c'est trop gros.... il fau donc virer disciple et ravager!!!!!!!!!!!!!!
    et la c'est cool on aurait alors.....
    4 orni
    4atog
    4frogmite
    4argousin
    3 aerogarde morne
    3 moriok rigger
    4 aethter vial
    4 shrapnel
    4 toughcast
    4blindage
    4 sphère chromatique
    4 travailleur entravarc;... ou pourkoi pas celui qui vole....
    et 19 land.... ca serait pas mal.... ou alors remttre engeance et du contre....
  55. Crapaud Lundi 21 Février 2005 à 08:19
    Bon, de toute façon, faut rester logique. Je pense que c'est Ravager qui va se faire dégager, et pas les terrains artefacts... Disciple, bof bof, c'est juste un finisseur, au meme titre que Salve d'éclats d'obus...

    Quant à Blindage, meme si c'est fort, c'est vite géré par un casse arto, alors que dévastateur, lui, il s'en fout. Il se booste et donne la modularité à un nexus ou un orni.

    Je pense donc que c'est Ravager qui va se faire jeter, si effectivement une carte se fait jeter.

    La question, c'est : du T2 seulement ?
  56. gokou Lundi 21 Février 2005 à 00:42
    qu'il bannisse le blindage cranien! C'est clair l'histoire des lands c'est du flanc sinon on banni l'urza tronc aussi il fait bien chier avec Dent et Ongle. Après tout Modular est un deck sympas technique ettactique si il ne fait pas l'erreur de tuer son adversaire bêtement en lui balançant un équipement +10/+10 dans la gueule au tour trois ou quatre en plus sur un volant qui coute 0. En plus vu la bourde sur pincecrane je crois que l'on peu dire que la création d'une nouvelle classe de carte ne ce fait pas à la légère (j'entend par la une carte réutilisable même si la crétaure meurt ne peut être qu'un capacité à ne pas trop développé). Si Wizards a avoué sa boulette n°1 il a qu'a avouer la boulette n°2 et foutre le paie à modular. En plus c'est une commune donc ça ne feras mal à personne !!!!!!
  57. yopbt90 Dimanche 20 Février 2005 à 21:41
    le mieu aurait été de ne JMAIS créer le bloc mirrodin
    et celui de kamigawa,car ce sont 2 bloc que j'appelle "fermé",les deck que l'on crée ne peuve acceillir que des carte de ces bloc(ex:affinité,modular,esprit/arcane,samourai...)

    vive les vieu type zombi,elfe et gobelin!!!
    l'erreur aurait été pardonné si contresort était resté,car meme si l'affinité a de la mana,on contre
  58. Gimli_le_nain Dimanche 20 Février 2005 à 20:25
    Y son pas trés futé car de toute facon deja en septembre affinity ne sera plus T2 ...
  59. Leinam Dimanche 20 Février 2005 à 19:32
    pourquoi penaliseraient-ils uniquement ravager et pas TN et KCI (ban d'un terrain d'Urza, de TN, de KCI...) ?
  60. Kiteclate Dimanche 20 Février 2005 à 19:14
    vraiment mais kels crétins WotC.... si cété trop fort fallait pas la publier cte carte.... now koment font les modular dont les CR e déroulent juste après laplication des bans???
    ça leur a pas suffi de mettre plein de casse arto????
    je suis dégouté....
    TiKt4k, en colère...
  61. ZeNekrataal Dimanche 20 Février 2005 à 19:12
    Quand au bans, s'ils sont annoncés le 1er mars, je pense qu'il prendront effet le 20 du mois......
    Ca reste a confirmer quand meme.
  62. ZeNekrataal Dimanche 20 Février 2005 à 19:11
    A mon tour je vais vous donner mon avis.
    Tout d'abord, je suis tout a fait daccord avec Wizards sur le fait qu'il faille banir certaines certaines pour rentre l'environnement plus "diversifé"
    Depuis quleques mois, si on veut faire un resultat dans un tournoi en standard, il faut jouer affinity sous peine de se faire ravager par lui.
    Le probleme c'est que le banissement de certaines de ces cartes rendrait d'autres deck trop dominants (KCI, TnT).
    Le banissement du devastateur entravarc, je pense, ne suffirait pas a arreter ce deck, se serait juste un moyen de le ralentir (trop peu), et ca permettrait a ce deck de continuer a tuer sans attaquer, grace au disciple + atog.
    Le bannissemnt de disciple affaiblirai plus le deck, mais rendrait KCI trop fort.
    Reste le problème des lands artefact, qui en moyenne collent 2 points de degats, ce qui me semble beaucoup pour un simple terrain (mana + 2 degats en moyenne, arretez de dire que ces lands ne sont pas puissnat, a mon gout ils sont bien trop fort dans l'envirronement ACTUEL). Leur bannissement resoudrait egalement le problème KCI, mais rendrait plus fort TnT, qui lui reste tout de meme beaucoup plus gerable que affinity.
    Egalement sur la scellette, je pense, fiole d'aether, tout simplement degénérée en etendu et deja bien trop forte pour le T2, je suis d'avis qu'il faille egalement la banir.
    Bien sur affinity n'est pas un deck ingerable (12 anti arto de base + march of the machines ca le gere), mais je pense que cette contrainte freine trop l'apparation de nouveu decks (blanc et noir pas top en anti arto....)
    A mon sens, un bannissement des terrains artefact permettrait de voir la naissance de nombreux deck, et offrirai plus de possibilité (fini les 8 anti arto de base)
    Enfin je repondrai a ceux qui disent que les bans c'est nimp que ca a toujours existé et que ca existera toujours. Wizards ne peut pas prevoir ce que l'esprit tordu des joueur de magic peut faire, et ne pourra donc jamais prevoir que telle ou telle carte serai ou sera trop forte.
  63. laulau62800 Dimanche 20 Février 2005 à 19:07
    c excellent il les carte sont banni car le modolar est trop rapide est presque aucune chance dans battre un mes avec c carte en moins c encore mieu !!!!!!
  64. Skelleton Dimanche 20 Février 2005 à 18:59
    Pas à tous les CR !!!
  65. Turbo_sbc Dimanche 20 Février 2005 à 18:19
    Ce bannissement, si il a lieu, c'est vraiment du n'importe quoi. Ils ont qu'à réfléchir un peu plus avant de faire les cartes. Ils ne savent prendre que la décision de facilité: trop fort ce deck? allez hop banissement!.
    Hum, je me pose la question... Ne font ils seulement pas ca pour encore améliorer leur vente de kamigawa vu que tous ceux qui ont un deck modular devront le changer???
  66. mdeborde Dimanche 20 Février 2005 à 18:18
    Les banissements de mars ne seront pas pris en compte pour les regionaux !
  67. mrmagic Dimanche 20 Février 2005 à 18:18
    Bon, je suis pas lu, j'ai pas vu de post qui était vraiment "intelligent" donc, je repasse une vague!
    Il n'y a pas raison de bannir des cartes de ravager en T2, ce serait STUPIDE!!
    Voyons voir....bannir, mais quoi???
    - Disciple du caveau? Débile!! Et puis, si il est si puissant, mettez le de base ou en side dans votre jeu! ;)
    - Les Land artefact? Stupide, un land qui ne fait pas de dégat ou du surmana ne fait pas gagner, c'est ce qui est AUTOUR.
    - Ravager/frogmite/blindage cranien? Stupide, pas si puissant que ça ds un
    jeu sans trop d'artefact!
    Le PB vient de ça....sans trop d'artefact!!
    Les artefacts pullulent dans ce jeux, et pas de cartes cheap en T2 contre les artefacts (hormis oxydize) ou qui attaque les artefacts de façon globale genre shatterstom!
    Je relance le fait que les bannissements, ça fait chier toute la communauté magic, ce qu'il faut, c'est EQUILIBRER l'environnement!!!
    (je remet ce que j'ai mis)
    Il ne faut rien bannir de modular, ce n'est pas un deck si puissant, ce qui le rend PUISSANT, c'est que RIEN dans le T2, AUCUNE carte n'est réellement efficace contre lui à moins de 4 d'invocation (marche des machines) et emissaire du desepoir (nécéssite 2 NOIRS) et ça, ce n'est pas NORMAL!!!!
    CONCLUSION pour la R&D de WOTC= on ne bannis surtout RIEN, ça fais CHIER tout le monde!! Par contre, on REEDITE des cartes tel que....
    EN ROUGE : GOBELIN BRICOLEUR (oooh plus d'orni, aether vial, terrain artefact et autres ptit arto!!), HERETIQUE VIASHINO, , SHATTERSTOM , PRIX DU PROGRES....
    (on verra si les terrains arto sont encore joué en bloc!)
    EN BLANC: Témoin sincère, un cercle de protection à 2 d'invoc mais 1 d'uitilsation! (pkoi n'est t'il pas joué alors que autant d'artefact, hein? il est plutôt injouable)
    EN VERT: bete de guerre de linciel, Ordre primordial
    EN bleu: retour aux notion de base
    EN NOIR: peste artificielle (n'aurait JAMAIS dû être enlevé du t2, voilà une connerie!)

    Après ça, je peux vous assurer à 200% que ravager qui est joué par plus d'une personne sur 2 sera joué par beaucoup moins de monde!!

  68. Yvon_Tremblay Dimanche 20 Février 2005 à 17:33
    D'affaiblir significativement ce deck sans le détruire complètement. Effectivement, un des seuls moyen de "l'affaiblir" serait de bannir les terrains artos (ravager serait remplacé par atog, disciple par un deck avec plus de créatures (on met tous les marqueurs sur la non-bloquée) et le bannissement des autres cartes n'affecterait pas le jeu de maniere significative). Le deck pourrait peut-etre y survivre, mais très difficilement, mais les autres decks mirrodins risque aussi de mourir, ce qui n'est peut-etre pas le but de WotC.

    Conclusion : impossible d'affaiblir Ravager sans détruire en meme temps plusieurs des autres decks mirrodin.
  69. dantrag Dimanche 20 Février 2005 à 17:32
    D'abord les artefacts de Mirrodin commence a me souler .
    Ensuite tous les decks se devisents selon : modular et contre modular . Tous le T2 tourne tautalement autour de lui rt cela l'etouffe en empechant de se developper les deck de kamigua tres diversifier ( eux !!!) .
    Enfin y'en a marre que les modular gagne tous les tournois !!!
  70. Ninjitsu Dimanche 20 Février 2005 à 17:31
    Je connais pleins de personnes qui ont un deck affinité avec les disciples, les dévastatuers et les blindages et il est tout à fait possible de les battre !!!
    Certes ce n'est pas facile mais cela est tout à fait possible.
    Avec le pince crâne, la tâche était plus difficile mais à la rigueur c'était jouable mais il ne faut pas enlever d'autres cartes.
    Les deck affinité sont très forts mais jusqu'à en bannir d'autres cartes alors qu'ils est largement possible de gagner!! (il existe tellement de cartes contre artefacts !!

    Enfin c'est wizzard qui décident mais cela me paraît être pas la meilleur des solutions !
    D'un autre côté, on verrai plein de deck différents remplacer affinité et ça peut donner de l'air nouveau à magic avec les cartes du bloc kkgawa !!!

  71. Ninjitsu Dimanche 20 Février 2005 à 17:23
    on comprend rien a ce que técri Du0Ws !!!
  72. Du0wS Dimanche 20 Février 2005 à 17:20
    putin ms vrai la sa me les pete deja kils ai jarté skull clamp c comprehensible ms skull clamp lui boostait tous les decks alors ke la ils sacharnent vraimen sur ce jeu alors ke c un bon deck ms pa invincible kom le di Knuckles21 franchemen je trouve kils abusent
    dé ke magic cré une carte ki booste ravager ils sempressent de la banir c du nimporte koi
    ds ce ca la otan ne pa editer les cartes
    si modular perd soi ses disciples soit ses blindages soi ses ravager et bien le deck est mort deja rien ke sans blindage le deck est kaziment mort dc je trouve sa nul et jSpR ke ce ne son ke des rumeurs
  73. echo Dimanche 20 Février 2005 à 15:06
    Il était temps...Le départ de pincecrane avait à peine affaiblie le deck, il est donc normal de bannir d'autre crte.Personnellement j'opterais pour le dévastateur.
    Outres le fait que ça soit un habile coup de marketing pour promouvoir les editions du cycle kamigawa, et pour ralentir un peu le type 2, cela va permettre à certains decks qui avaient été éclipsé par affinity, de resurgir.
    En effet, le deck est un des plus rapide de l'histoire de magic, et domine presques tous les formats...Il était donc nécéssaire de palier à cette trop grande puissance...
    Une premiere tentative avait été faite avec pincecrane puis avec statue imi, mais cela n'avait pas vraiment fonctionné.Désormais, le deck va etre affaibli, et deviendra tout aussi vulnérable et battable que les autres archétypes du type 2...

    Allez TSCHÜS...
  74. AngeloRei Dimanche 20 Février 2005 à 14:54
    si il font ca pour promouvoir Bok et Cok, puis enfin SoK, ils auraiebnt peut etre du pas faire des sets de merde com ca<...
    ils sont encore plus deskilibré...95% sint des cartes de super merde... et 5% des cartes tro forte..( extraction cranienne, kokusho, rasdecroc.....)
    alors supprimer le disciple seré une connerie....et ne parlons pas du blindage, c le kill de laffinity...
    alors messieurs de la Wotc, reflechissez bien a ravnica.... faite en sorte ke le deck soit jouable post kamigawa .... ;)
  75. Baptistisime Dimanche 20 Février 2005 à 14:43
    Inutile de sembaler:
    -Pas de bannissement avant les cr
    -Non, mirrodin n'est pas aussi dégénéré qu'Urza, rien à voir... c pas comme s'ils avaient réédité tolarian(^^)

    Maintenant, il ne faut pas oublier que modular a beau être le "meilleur" deck standard, il est facile à casser si la sortie n'est pas optimale, maintenant que skullclamp est ban; de plus c un deck excessivement difficile à optimiser au mieux(en vue des nombreuses versions) et à jouer correctement. Par contre, je suis d'accord sur le fait qu'il influe trop sur le format (tt deck doit pouvoir gérer affy pour etre compétitif, or les anti affy sont nuls contre les autres decks du format). Ce prob d'étouffer les decks "non-metagames" et les jeux controle est accentué par l'existence de TeN: il faut pouvoir gérer 2 decks compet et rapides, mais avec des cartes totalemnt differentes et mortes contre l'autre match-up... Ce manque doriginalité est dommageable, surtt que le bloc kami est à chier pr le standard et les formats construits plus restrictifs...En meme tps, ravager n'a pas non plus la vie devant lui. Joueur(entre autre) de ravager, je considere qu'au fond, je penche plutot vers l'acceptation de bannissements, mais bon...Bref, la carte à bannir est:

    ...Disciple!!! Ok, ca tue aussi kci, mais disciple tue:
    -controle avec du w( wrath et cie, prison...à part pulse, wc pert au dégats directs)
    -bgc , mbc(peuvent pas faire cloud et chuchotement...mais surtt cloud)

    De plus, c la seule carte iremplacable,(pour le reste, atog permet de tuer tres tres vite), et en plus sa disparition affaiblie vial. Mais tt le monde oublie LE spoiler de ravager, ce qui fait tt sa vitesse et sa puissance, qui ne sert qu'à lui, et que je nomine en 2nd pour le droit à quitter le loft:frogmit. Voilà, c tt ce que jav à dire, sauf si vs comprenez pas pourquoi frogmit est le pb, en quel cas j'explik.
  76. le-boss-du-modular Dimanche 20 Février 2005 à 14:29
    C est URGENT

    Jartez moi ce jeu ignoble dont tout le monde raffole et qui cré un desequilibre dans les tournois c est abusé ...

    C est pas trop tot pour que wizard ce reveille il faut avec urgence que Wizard bannisse le Ravager ou le Disciple parce que en ce moment les tournois c est très chiant...Tu gagnes si ton jeu bat Ravager et ca tue le format

    O CHIOTTE RAVAGER (meme si ca me fai chier de balancer ms 4 bo ravager)
  77. Knuckles21 Dimanche 20 Février 2005 à 14:17
    WoTc sont vraiment une bande de bouffons de première! Il bannisse des cartes de modular qui est un exellent deck, mais pas imbattable! Dans ce cas la liste des bannissements devrais aussi comporter: Témoin éternel (et ça il trouve pas ça dégénéré? On en voit partout!) Extraction cranienne (bravo messieur de l'avoir fait couter un seul noir c'est très intelligent ça lui permet d'être jouer dans n'importe quel deck splashé!), Dent et Ongle (et ce deck là il va se faire battre par des deck bloc Kami du type Samurai? Arrêter de fumer!)

    Le pire c'est qu'il existe des solutions contre Modular, de Samurai du rideau pâle qui lui ralentisse énormément le deck, à tous les casse artefacts présent dans l'environnement, en passant par tous les pète créature pour casser le disciple ou le ravager! Bref bravo Wizard vous être vraiment des vainqueurs ces temps cî!!!
  78. cash Dimanche 20 Février 2005 à 14:10
    mais on est pas tous bourré de thune. Et monter un autre jeux ca coute cher. surtout en qq semaine a peine.
  79. WoUkIs Dimanche 20 Février 2005 à 13:59
    Je ne pense pas qu'un bannissement soit si utile autant attendre la disparition du jeu modular du t2 et puis le jeu modular n'est pas si surpuissant je pense que ts deck bien monté (pas de jeu de mots stupides) peu en venir a bout j'ai bien reussi avec un deck controle blanc bleu T2 en tournoi mais c beau de vous voir tous en rogne contre WotC lol moi mon deck modular est fini depuis qques mois deja et si il doit etre banni et bien tampis je prefere des tournois fun a des tournois ou 75% des decks sont des modular
  80. Dawks Dimanche 20 Février 2005 à 13:44
    Personnelemnt, je pense que c'est pas trop mal de bannir quelques cartes de Modular car c'est un jeu réellemnt trop puissant en T2 et qui ne laisse aucune chance aux autres deck. Mais avec Kamigawa, pas étonnant qu'il n'y est que des Modular. Cependant, le Bloc Ravnica sortira dans peu de temps (Octobre 2005, je pense puisque Gerriers de Kamigawa est sorti en Octobre) et à ce moment là, Mirrodin ne fera plus parti du T2. De plus, bannir Modular, ce serait laisser le chant libre aux T&N, aux Rock et peut être même aux U/G Contrôle (?). Et puis Wizard n'avait qu'à pas créer une extension aussi puissante pour en mettre une autre plus faible après Mirrodin (je parle bien entendu de Kamigawa).
  81. Esca Dimanche 20 Février 2005 à 13:38
    De toute façon le bannissement prend effet 1 mois après, donc pour les CR ça sera pas bannie......
  82. bertaro Dimanche 20 Février 2005 à 13:38
    si le dévastateur est banni il va surement baisser a la cote, et je pourrais enfin en acheter un !! :)
  83. kusangi Dimanche 20 Février 2005 à 13:33
    je suis tout à fait d'accord avec wizard marre des artefacts à profusion. On dirait que y'a plus que ça qui existe.
  84. cash Dimanche 20 Février 2005 à 12:58
    c vraiment des glands chez wizard. Ils sortent une extension sans réfléchir. on dépense un max de thune pour se procurer les cartes, après y sortent un block pourri et pour qu'on achete les cartes y veulent bannir modular. C vraiment nimporte quoi. C que pour la thune tout ça! je viens de finir mon modular pour les régionals et jvais ptetre devoir le mettre a la poubelle.houhou c vraiment super! heureusement k'il me reste kci. Y zont pas intéret a bannir les terrains arto!!
  85. DeBeuLioU Dimanche 20 Février 2005 à 12:46
    detruire ravager pour laisser sa chance au deck kamigawa...
    mai lol si kamigawa etait une bonne edition yorai pas besoin de bannir les deck ki gagne pour ke kamigawa s impose
    ils on fait une edition de merde ils assume par contre sil venai a reelement detruire ravager je pense kils perdrait un certain nombre de joueur...
    et puis san ravager on va se retrouver avec des top 8 only T&N et les deck kamigawa n auront toujours pas la moindre chance ... kils attendent la sortie de mirrodin du T2 et la ils pourront s imposer...
  86. merimin Dimanche 20 Février 2005 à 12:43
    C'est pas modular le probleme, ce sont les autres cartes qui ne sont pas aseez puissantes. Il n'y a qu'a regarder l'etendu. Modular n'est pas tjrs dans des top 8. Le probleme c'est qu'en T2, rien n'est au niveau de modular. Il faut presque faire un jeu contre modular pour s'en sortir. Il n'y a qu'a regarder les cartes de Betrayers par exemple, les bonnes cartes au cout de mana interessants sont tres tres tres rares...

    Mais bon d'un autre cote, ca evitera que certains p1p1 se prennet pour des stars en tournoi!!
  87. Skelleton Dimanche 20 Février 2005 à 12:27
    Modular, ça va continuer à vivre, mais beaucoup moins puissant c'est tout !
  88. cedlic Dimanche 20 Février 2005 à 12:18
    je suis surpris de cette news, mais c'est plutôt une bonne nouvelle je trouve.
    En type 2, on ne voit que Modular ou des decks anti-modulars. Mon deck nuage mortel, j'ai dû le modifier complétement pour tenir contre modular, car il est évident que c'est le deck qu'on a le plus de chance de rencontrer, alors que normalement, il ne devrait pas comporter autant d'anti-artefacts. Le type 2 n'est pas très intéressant tant que modular le domine, et CoK n'y change pas grand chose. Si on veut voir des decks diversifiés, il faudrait encore bannir quelque chose. C'est vrai que ca arrive un peu tard, mais mieux vaut tard que jamais.
    Par contre, que bannir ? Devastateur entravarc, bof, il reste Atog. Blindage crânien, pourquoi pas, ca serait une bonne idée, car ca ne ferait pas trop mal à d'autres decks que Modular, et cette carte fait très vite la différence. Disciple serait une bonne chose aussi, car dans le contexte, il fait très mal. En tout cas, si c'est une des 2 là, bannir une commune est quand même bien marrant. Les terrains artefacts, ca serait dommage, car ils peuvent être utiles dans d'autres decks, KCI en effet par exemple.
    Bannir modular de l'étendu ne serait pas une mauvaise chose non plus, car même si il y a pas mal d'armes comme Reflux d'énergie pour lui faire mal, l'ajout d'Ingérence du mage rajoute bien des soucis.
    Bref, modular par ci, modular par là, y'en a marre, donc bannir une des ses cartes maîtresses me plaît bien.
  89. magicovore Dimanche 20 Février 2005 à 12:17
    J'ai un petit budjet et j'ai commencé à construire un Deck modular à la sortie de Sombracier, j'ai réussi à obtenir mon quatrième et dernier Dévastateur à la dernière preview.
    Et j'apprends qu'ils banissent une carte clé de mon Deck!
    Faudrait plutôt éviter de faire des jeux trop puissant plutôt que de bannir à tour de bras quand tous les joueurs ont claqué du fric pour avoir les cartes!
    Du coup je n'aurais rien pour les Champs, c'est un petit peu énervant!
    De plus modular n'est pas le maître incontesté du type 2! T&N, Rock, U/G, monorouge sont régulièrement dans les top8.
    Je n'ai plus qu'à espérer qu'il n'y aura pas de banissement.
  90. demonium Dimanche 20 Février 2005 à 12:13
    enfin ! peu être un espore de voir la fin de ce deck qui fait chier tous le monde en touirnois ! youpieee !!!! trop contente !
  91. Skelleton Dimanche 20 Février 2005 à 11:58
    Arrétez avec vos insultes, tous postes de ce type seront supprimés !
  92. Shadax Dimanche 20 Février 2005 à 11:15
    il y a vraiment des comments trop marrants

    Winner> Si ils pensent bannir le disciple, c'est justement parce qu'il est trop puissant
    Faim des nims est une petite bouse par rapport au blindage

    Archombre>Le doyen léonin ne fait pas gagner les parties, contrairement au disciple du caveau
    essaie de le remplacer par le doyen et tu tapercevras vite que tu perdras

    Enfin mon comment:
    Je trouve normal qu'ils pensent enfin à limiter ravager. Tous les decks jouent contre ou avec (il n'y a qu'à regarder le side et même la base : 4 oxy/shamane de base dans un jeu, c'est pas contre Rock)
    Par contre, ils s'y prennent un peu tard. Mirrodin sortira du T2 vers décembre
    et Ravnica prendra la place
  93. mrmagic Dimanche 20 Février 2005 à 11:12
    salut le ptits gars!!
    Je suis un ANCIEN à magic, et je peux vous dire que vous avez TORT pour les bannissement:
    Il ne faut rien bannir de modular, ce n'est pas un deck si puissant, ce qui le rend PUISSANT, c'est que RIEN dans le T2, AUCUNE carte n'est réellement efficace contre lui à moins de 4 d'invocation (marche des machines) et emissaire du desepoir (nécéssite 2 NOIRS) et ça, ce n'est pas NORMAL!!!!
    CONCLUSION pour la R&D de WOTC= on ne bannis surtout RIEN, ça fais CHIER tout le monde!! Par contre, on REEDITE des cartes tel que....
    EN ROUGE : GOBELIN BRICOLEUR (oooh plus d'orni, aether vial, terrain artefact et autres ptit arto!!), HERETIQUE VIASHINO, PRIX DU PROGRES....
    (on verra si les terrains arto sont encore joué en bloc!)
    EN BLANC: Témoin sincère, un cercle de protection à 2 d'invoc mais 1 d'uitilsation! (pkoi n'est t'il pas joué alors que autant d'artefact, hein? il est plutôt injouable)
    EN VERT: bete de guerre de linciel, Ordre primordial
    EN bleu: retour aux notion de base
    EN NOIR: peste artificielle (n'aurait JAMAIS dû être enlevé du t2, voilà une connerie!)
    Messieur de la R&D....reparez vos conneries! La prédominance de ravager est effectivment anormal pour TOUS.


    (sinon, ravager est ok dans le T1.X, si on est préparé un min)
  94. jorox Dimanche 20 Février 2005 à 11:07
    je n'ai jamais jouer ravager et toutes ces conneries de affinité, moi je jouais à magic depuis très longtemps et je n'avais jamais vu un deck aussi déséquilibré, tellement qu'il force les autres joueurs à jouer ce meme deck ou un jouer un deck fait pour le demolir. Je fais des tournois T2 en ce moment et la moitié des joueur jouent affinité, ravager!! et l'autre moitié jouent des decks qui gere ce type de deck, si ta pas 4 colere des dieux, ou marche des machines ou matrice d'amortissement ou ce genre de connerie t mal barré, les mec jouent meme des cartes de base qui se jouent normalement en side parce qu'il save qu'ils ont une chance sur 2 de tomber contre un deck arto. Et moi franchement je dois dire que ca me fait bien plaisir que wizard prenne enfin des dispositions pour arreter le massacre! Vive le fun dans magic, vive la diversité!!vive la créativité!!
  95. Archombre Dimanche 20 Février 2005 à 10:55
    C'est de la folie !! SI on enlève le disiple du caveau, il faut aussi enlever le doyen léonin. Ensuite, SI Wirazds a créé une extension mirrodin, et découvre que c'est trop puissant, il a qu'a en assumer les conséquences.(Entre nous, je crois pas que la modularité sois si puissante).
  96. petitrudy Dimanche 20 Février 2005 à 10:34
    wizards veut poussé les personnes a acheté cok et bok en virant le meilleur deck du bloc d'avant.
    pour ce qui est de l'étendu, maintenant qu'on a vu l'affinité de Canali y va y avoir de l'anti arto dans tout les sides !!!
    Avez vous déja vu la tronche d'un deck affinité aprés energy flux ,shatter storm, pernisious deep, etc...
    pour mon avis perso, en type 2 banni mais pas en extended.
  97. Winner Dimanche 20 Février 2005 à 09:57
    Chuis pas trop contre le bannissement du Blingage crânien, je sais qu'ila quand même ses adeptes, mias y'aurai toujours une carte pour le remplacer: Faim des nims.
    Puis le Disciple du caveau: HORS DE QUESTION!!! cette carte est l'une de mes préférées et elle a un très grand rôle dans de nombreux jeux! (atog, affinity, rotefeu gobelin, couple incubateur myr...)
    Devastateur entravarc... ahnon alors... sa fait deux longs mois que j'éssaie à tout prix de posséder cette carte, alors si elle est bannie... Mais il est vrai que cette carte, comme le pincecrâne, peut être considérée comme trop puissante.
    Néanmoins qualifier de Pincecrâne comme erreure est peut être qualifiable...
  98. KHEOPS34 Dimanche 20 Février 2005 à 09:05
    Mais perso je ne pense pas qu'ils vont virer les lands artos car en les virant ils casseraient 2 decks du 1er tiers: ravager et KCI ce qui serait trop restrictif et laisserait t&n loin devant.
    Ils pourraient virer disciple car ça ralentirait le jeu mais ne le tuerait pas.

    Ce qui m'étonne c'est qu'ils n'aient pas mensionné "aether vial" car c'est cette carte qui est surpuissante dans ce jeu: poser les créatures en instant est vraiment fumé, de plus cette cartes est bcp jouée en extended dans gob et même dans certains jeux combo.
  99. DavidTheBest Dimanche 20 Février 2005 à 08:50
    C'est à se demander ce qu'ils font à la R&D de WOTC. Le bloc Mirrondin est une abération totale, on a l'impression d'être revenu 7 ans en arrière avec le bloc Urza. Il est évident que ce le deck modular est trop puissant, non seulement il écrase le type II mais il commence à exploser le type étendu également. La preuve est que seules 1 à 2 cartes sont changées entre la version stanerd et étendu pour ce deck.
    WOTC avait avoué qu'ils s'étaient planté avec Pincecrâne (là aussi, il ne fallait pas être devin pour s'appercevoir que la bêtise de cette carte), je pense qu'ils vont récidiver avec de nouveaux banissements.
    Ce sont vraiment des charlots ! qu'ils prennent le temps de tout tester à fond pour un bloc au lieu d'avoir 2 ans d'avance sur les sorties et pondre des bloc incohérents.
  100. le_gentil_killer_de_mage Dimanche 20 Février 2005 à 08:05
    sivouplébannissépaleblindagecranieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen
    sinon j'ai plus qu'à dire adieux à mon pov' pitit deck...
    Et laissez les lands aussi, c'est trop puissant ave une ptite shrapnel ^^
  101. Obsidyan Dimanche 20 Février 2005 à 02:31
    Je maintiens que les bannis seront les terrains artefacts, en laissant peut-être les citadelles de sombracier.

    Voir mon post sur ce même topic (et merci Skelleton de prendre mon topic comme discussion alors qu'il était assez controversé à son ouverture ;))
  102. VALALpha666 Dimanche 20 Février 2005 à 01:45
    bon mudul est fort mais po trop c koi les resultat des dernier tournoi important, y'a pu tant de modul ke ca dans lkes top8
    et puis pour moi modul est un moyen "d'elever le nivo" c deg comme expretion mais c la verité modul empeche certes bcp de deck d'apaitre mais son banissemnt (celui de c carte maitresse) n'arangera rien, mais c sur ke ca va bousculer le metagame...
    bon bin moi ki esiter entre U/G et modul pour les regional bin je croi ke j'ai ma reponse....
    PEACE and GAME
    VALALPha666
  103. Skelleton Dimanche 20 Février 2005 à 01:22
    je dit vive le Moular, avait qu'a pas sortir un bloc de merde WoTC :p
  104. dudu_difosseur Dimanche 20 Février 2005 à 01:21
    modular ne fait qu'empecher les autres decks d'évoluer.Moi je suis pour le bannisement de ces cartes.
  105. Slivoidegardien Dimanche 20 Février 2005 à 01:03
    Ils s'y prennent un peu tard je pense. Selon moi les Decks modular sont beaucoup trop puissant (meme avec l'absence du pincecrane) et enleve tout plaisir au jeu.