[FD] La liste partielle fifth dawn - 5eme Aube à 35% : 58 cartes, 48 scans

Posté le Samedi 08 Mai 2004 à 16:59 par Linksky · 4 983 lectures

Voici la liste partielle Fifth Dawn, avec les textes francais et les scans, mise à jour le 8 Mai 2004 ,
Les toutes dernières carte, il s'agit du Mephidross Vampire et du Summoner's Egg .
Pour ceux qui le souhaite la liste partielle la plus complète (avec les VO, des illustrations supplémentaires etc.), c'est disponible par ici.

Quand à ceux qui veulent faire une impression et pour qui le format présenté ci-dessous n'est guère pratique, vous avez ici la liste partielle en simple format texte, en francais ou anglais.


Les dernières cartes:
Mephidross Vampire
Summoner's Egg

Veldaken Shackles


Blanc


Championne Aurioke

Championne Aurioke
Créature : Humain et Clerc ()
Protection contre le noir et contre le rouge.
A chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, vous pouvez gagner un point de vie.
1/1
illus: Michael Sutfin
3/165



Beacon of Immortality

Beacon of immortality
Ephémère ()
Doublez le total de points de vie du joueur ciblé.
Mélangez Beacon of Immortality dans la bibliothèque de son propriétaire.
Illus. Rob Alexander
6/165



Bringer of the white dawn

Bringer of the White Dawn
Creature - Bringer ( ) Vous pouvez payer au lieu du coût de mana du Bringer of the White Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer en jeu depuis votre cimetière la carte d'artefact ciblée.
5/5
illus: Kev Walker
7/165



Raksha, Golden Cub

Raksha, Lionceaudor
Créature - Cat Soldier Legend ( )
Attaquer avec Raksha, Lionceaudor ne le fait pas s'engager.
Tant que Raksha, Lionceaudor est équipé, les chats que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la double initiative.
3/4
Illus. Pete Venters
12/165



Skyhunter Skirmisher

Skyhunter Skirmisher
Créature - Cat Knight ( )
Vol, double initiative.
1/1
Illus. Greg Staples
16/165



Steelshaper's Gift

Steelshaper's Gift
Rituel ( )
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement et mettez-la dans votre main.
Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Illus. Tim Hildebrandt
19/165




Bleu



Acquire

Acquire
Rituel ( )
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'artefact et mettez cette carte en jeu sous votre contrôle. Mélangez ensuite sa bibliothèque.
illus:Daren Bader
21/165


Beacon of Tomorrows

Beacon of Tomorrows
Rituel ( )
Le joueur ciblé gagne un tour supplémentaire après celui-ci. Mélangez le Beacon of Tomorrows dans votre bibliotheque.
illus: ?



Blinkmoth Infusion

Blinkmoth Infusion
Ephémère ( )
Affinité pour les artefacts
Dégagez tous les artefacts.
Illus. Alan Pollack
25/165



Bringer of the Blue Dawn

Bringer of the Blue Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Blue Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez piochez deux cartes.
5/5
Illus. Greg Staples
26/165



Condescend

Condescend
Ephémère ( )
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contôleur ne paye .
Scry 2
illus:?

Hoverguard Sweepers

Hoverguard Sweepers
Créature - Drone ( )
Vol
Quand Hoverguard Sweepers arrive en jeu, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
5/6
Illus. Mark A. Nelson
32/165



Qumulox

Qumulox
Créature - Beast ( )
Vol
Affinité pour les artefacts.
5/4
Illus. Carl Critchlow
35/165



Serum Vision

Serum Vision
Rituel ( )
Piochez une carte.
Scry 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre biliothèque, mettez n'importe quel nombre de ces cartes en dessous de votre bibliothèque et le reste sur le dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.).
Illus. Ben Tohmpson
36/165



Trinket Mage

Trinket Mage
Créature - Human Wizard ( )
Quand le Trinket Mage arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Si vous le faites, mélangez ensuite votre bibliothèque.
2/2
Illus. Mark A. Nelson
39/165




Noir



Beacon of Unrest

Beacon of Unrest Rituel ( )
Mettez en jeu sous votre contrôle la carte de créature ou d'artefact ciblée en provenance d'un cimetière . Mélangez ensuite Beacon of Unrest dans votre bibliothèque.
illus: ?

Bringer of the Black Dawn

Bringer of The Black Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Black Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous le faites, cherchez une carte dans votre bibliotheque, mélangez votre bibliotheque et mettez cette carte sur son dessus.
5/5
illus: Carl Critchlow



Devour in Shadows

Devour in Shadows
Ephémère ( )
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez autant de point de vie que l'endurance de cette créature.
Illus. Thomas M. Baxa



Drakôn d'ébène

Drakôn d'ébène
Créature - Drake ( )
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous perdez 1 point de vie.
3/3
Illus. Pete Venters



Mephidross Vampire

Mephidross Vampire
Créature : Vampire ( )
Vol
Chaque creature que vous controlez est un vampire en plus de ses autres types de creature et a « A chaque fois que cette creature inflige des blessures de combat à une creature, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.».
3/4
illus: ?

Plunge into Darkness

Plunge into Darkness
Ephémère ( )
Choisissez l'un - Sacrifiez n'importe quel nombre de créature et vous gagnez 3 points de vie par créature sacrifiée ; ou payez X points de vie, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, mettez en une dans votre main et retirez le reste de la partie. Union .
Illus. Justin Sweet




Spirit of Blasphemy

Spirit of Blasphemy
Créature - Elemental ( )
Peur
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, sacrifiez une créature.
8/8
illus:Pete Venters



Rouge



Beacon of Destruction

Beacon of Destruction
Ephémère ( )
Le Beacon of Destruction inflige 5 blessures à la cible, créature ou joueur. Mélangez ensuite le Beacon of Destruction dans la bibliotheque de son propriétaire.
Illus. Greg Hildebrandt



Bringer of the Red Dawn

Bringer of The Red Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Red Dawn.
?/?
illus: ?

Furnace Whelp

Furnace Whelp
Créature - Dragon ( )
Vol
: Le Dragonnet du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
2/2
Illus. Matt Cavotta



Spark Elemental

Spark Elemental
Créature - Elemental ( )
Piétinement, célérité
À la fin du tour, sacrifiez le Spark Elemental.
3/1
Illus. John Avon




Vert



Beacon of Creation

Beacon of Creation
Rituel ( )
Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Insecte pour chaque forêt que vous contrôlez. Mélangez ensuite le Beacon of Creation dans la bibliothèque de son propriétaire.
Illus. Mark Tedin



Bringer of the Green Dawn

Bringer of The Green Dawn
Créature - Bringer ( )
Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana du Bringer of the Green Dawn.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre en jeu un jeton 3/3 bête.
5/5
illus: ?

Channel the Suns

Channel the Suns
Rituel ( )
Ajoutez à votre réserve.
Illus. Rob Alexander



Eternal Witness

Eternal Witness
Créature - Human Shaman ( )
Quand Eternal Witness arrive en jeu, renvoyez la carte ciblée de votre cimetière dans votre main.
2/1
Illus. ?

Joiner Adept

Joiner Adept
Créature - Elf Druid ( )
Les terrains que vous controlez ont ": Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.".
2/1
illus: Christopher Rush



Ouphe Barbarian

Ouphe Barbarian
Créature - Orphe ( )
, Sacrifiez Ouphe Barbarian: Contrecarrez la capacité activée d'un permanent. Détruisez ce permanent.
2/2
illus:Thomas M Basa



Tangle Asp

Tangle Asp
Créature - Snake ( )
A chaque fois qu'une créature bloque ou est bloquée par le Tangle Asp, détruisez cette créature à la fin du combat.
1/2
illus:

Rude Awakening

Rude Awakening
Rituel ( )
Choisissez l'un — Dégagez tous les terrains que vous controlez; ou , jusqu'à la fin du tour, les terrains que vous controlez deviennent des créatures 2/2 qui sont encore des terrains.
Union .
Illus. Ittoku



Tel-Jilad Justice

Tel-Jilad Justice
Ephémère ( )
Détruisez l'artefact ciblé.
Scry 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre biliothèque, mettez n'importe quel nombre de ces cartes en dessous de votre bibliothèque et le reste sur le dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.).
Illus. Alex Horley Orlandelli




Artefact



Arcbound Wanderer

Arcbound Wanderer
Créature Artefact ( )
Modularité - sunburst (Cette créature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chacune des couleurs de mana utilisées pour payer son cout. Quand elle est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre ses marqueurs +1/+1 sur la creature artefact ciblée.).
Illus. Christopher Moeller



Avarice Totem

Avarice Totem
Artefact ( )
: Echangez le controle du Totem d'avarice avec le permanent non-terrain ciblé.
illus: Rob Thompson



Clearwater Goblet

Clearwater Goblet
Artefact ( )
Sunburst (arrive en jeu avec un marqueur charge par couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie pour chaque marqueur «charge» sur le Clearwater Goblet.
illus:?



Crucible of Words

Crucible of Words
Artefact ( )
Vous pouvez jouer les cartes de terrain de votre cimetiere comme si elles etaient dans votre main.
Illus. Ron Spencer



Doubling Cube

Doubling Cube
Artefact ( )
, : Doublez le nombre de mana dans votre réserve.
illus:?



Energy Chamber

Energy Chamber
Artefact ( )
Au début de votre entretien, choisissez l'un — Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature-artefact ciblée; ou mette zun marqueur «charge» sur l'artefact non-créature ciblé.
illus:?



Ensouled Scimitar

Ensouled Scimitar
Artefact - Equipement ( )
La créature équipée gagne +1/+5.
: Le Cimetère devient une créature 1/5 avec le vol jusqu'à la fin du tour.
Équipement
Etched Oracle

Etched Oracle
Créature Artefact ( )
Sunburst (Cette créature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
, retirez quatre marqueurs +1/+1 du Etched Oracle : Le joueur ciblé pioche trois cartes.
Illus. Matt Cavotta



Fist of Suns

Fist of Suns
Artefact ( )
Vous pouvez payez à la place du coût de mana des sorts que vous jouez.
illus: Arnie Swekel
123/165



Guardian Idol

Guardian Idol
Artefact ( )
La Guardian Idol arrive en jeu engagée.
: Ajoutez 1 à votre réserve.
: La Guardian Idol devient une créature-artefact 2/2 jusqu'à la fin du tour.
Illus. Edward P. Beard, Jr



Helm of Kaldra

Haume de Kaldra
Artefact - Equipement Légendaire ( )
??
illus: Donato Giancola

Nim Visor

Nim Visor
Artefact - Equipment ()
La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.
: Attachez Nim Visor à la créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement



Pentad Prism

Pentad Prism
Artefact ( )
Sunburst (Cet artefact arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Retirez un marqueur «charge» du Pentad Prism: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
Illus. David Martin



Possessed Portal

Possessed Portal
Artefact ( )
Si un joueur devait piocher une carte, ce joueur passe cette pioche à la place.
À la fin de chaque tour, chaque joueur sacrifie un permanent à moins qu'il ne se défausse d'une carte de sa main.
Illus. Tony Sczudlo



Razormane Masticore

Razormane Masticore
Créature Artefact ( )
Initiative
Au début de votre entretien, sacrifiez Razormane Masticore à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de votre main.
Au début de votre étape de pioche, vous pouvez faire que le Razormane Masticore inflige 3 blessures à la créature ciblée.
5/5
Illus. Jim Murray



Relic Barrier

Relic Barrier
Artefact ( )
: Engagez l'artefact ciblé.
Illus. Nosuo



Silent Arbiter

Silent Arbiter
Créature Artefact ( )
Pas plus d'une créature ne peut attaquer à chaque combat.
Pas plus d'une créature ne peut bloquer à chaque combat.
1/5
Illus. Mark Zug



Skyreach Manta

Skyreach Manta
Créature Artefact ()
Sunburst ( Cette creature arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque couleur de mana utilisée pour jouer son cout.)
Vol.
Illus. Christopher Moeller



Spinal Parasite

Spinal Parasite
Créature Artefact : Insect ()
Sunburst (cette creature arrive en jeu avec un marqueur «charge» pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son cout.)
Retirez deux marqueurs +1/+1 du Spinal Parasite : Retirez un marqueur d'un permanent ciblé.
-1/-1
illus:?



Bâton de Domination

Bâton de Domination
Artefact ()
: Dégagez le Bâton de domination.
, : Vous gagnez 1 point de vie.
, : Dégagez la créature ciblée.
, : Engagez la créature ciblée.
, : Piochez une carte.
illus:Ben Thompson



Summoner's Egg


Summoner's Egg
Créature Artefact ()
Empreinte - Quand le Summoner's Egg arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie une carte de votre main face cachee.
Quand le Summoner's Egg est mis dans un cimetiere depuis le jeu, retournez la carte dont le Summoner's Egg a l'empreinte face visible. Si cette carte est une carte de creature, mettez la en jeu sous votre controle.
illus: ?

Veldaken Orrery

Veldaken Orrery
Artefact ()
Vous pouvez jouez les cartes non-terrain à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.
illus: John Avon
163/165



Veldaken Shackles

Veldaken Shackles
Artefact ()
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Veldaken Shackles durant votre phase de dégagement.
, : Acquerez le contrôle de la créature ciblée avec une force inferieure ou égale au nombre d'îles que vous controlez tant que le Veldaken Shackles reste engagé.
illus: Mark Zug




Vous cherchez d'autres information sur Fifth Dawn, allez visiter le forum!!
.
Note: Si vous trouvez des erreurs, sur les formulations, les traductions (y aurait-il un japonais dans le coins ), ou autre, n'hésitez pas à me le signaler!
A bientôt pour d'autre infos...

Linksky

60 commentaires

  1. buzzy Dimanche 30 Mai 2004 à 16:21
    Pour un deck modulaire bleu comme le mien des cartes comme "energy chamber" ou "qumulox" finissent d'affiner mes stratégies.
  2. icedevil Mercredi 26 Mai 2004 à 08:10
    Je suis un peu decu de cette édition mais il y en aura des autre
  3. Link00 Lundi 10 Mai 2004 à 21:24
    Elle dechire cette edition!!! carrement un dragon unco sa c tro bien et en plus il est po mal(moi ki collectionne les dragons, jen ai deja 13 ;) !!
    en tous cas merci pour la liste
  4. poincarre Lundi 10 Mai 2004 à 20:42
    Merci trop cool trop sympa !
  5. sthilaire Lundi 10 Mai 2004 à 18:09
    Cette édition à l'air vraiment trop bien il y a des cartes super puissantes
  6. Deathcythe Lundi 10 Mai 2004 à 17:57
    Je pensais pas que des cartes pouvait etre plus abusé qu'en sombracier, mais je me trompais. si ça continue je laisse tomber magic. rien quen regardant les bringer, les masticores, pas mal de cartes vertes... cela dégoutent de jouer à magic, on se croirait en alpha.!!!!!
  7. magicman_77 Lundi 10 Mai 2004 à 17:42
    C trop cool
  8. guillaumehenryleboss Lundi 10 Mai 2004 à 17:18
    Sai trop cool
  9. desousajr Lundi 10 Mai 2004 à 17:10
    Cool merci
  10. Pseudonyme Lundi 10 Mai 2004 à 15:25
    Certes il y a des cartes qui sont vraiment trop puissantes...(masticore,orrery,joiner adept et j'en passe), mais il faut voir le coté positif, ravager affinity est de loin le best deck du moment (il suffit d'aller voir les résultats des régionales à brainburst, que des ravaffinity!) et pour le moment je ne vois aucune carte qui pourrait etre jouée dans ce deck...donc au moins on verra pas que des ravaffinity aux régionales (car il faut l'admettre gobbidding fait pas le poid, il n'y a que les decks anti-affinity (beasts,mono-green,t&n)qui sont capables de le battre en ce moment, quoique des fois avec des sorties de porc (enforcer tour 2 ,un tas des frogmites tour 1, disciple+ravager ou ravager+skullclamp...etc)) il n'y a vraiment rien à faire...alors on peut etre content au moins de ça, ravaffinity aura des adversaires à sa taille ;-)
  11. MAGICELF Lundi 10 Mai 2004 à 14:08
    Sincerement que cett edition ne sera jamais publié.tous les brinker tour 3 c exagerer! c pas possible sa! c'est une edition ocoup trop puissante
  12. hichicblurb Lundi 10 Mai 2004 à 13:50
    Unissons-nous, amis de magic, pour que la vedalken orrery soit bannie avant d'arriver, ou du moins limitée !!!
  13. cyrilll Lundi 10 Mai 2004 à 13:21
    C qoi l unco a recuperer ........
  14. mangane Lundi 10 Mai 2004 à 12:55
    Tro d'ac avec gorlo:avec la joiner adept on met nos bringer of dawn tour 3-4!!!!tro degeneré!
    pour tnf:se sra 5e aurore ou alor 5e daube!
  15. mangane Lundi 10 Mai 2004 à 12:51
    Ouais un peu tro surpuissant,meme pour lé comune et unco...a par sa avec le masticore sa va fer vendre,vendre,vendre!!!!joli cou comercial mé jsui un peu perplex a cause de la surpuissance de l'extension,domage!
  16. dr-tank Lundi 10 Mai 2004 à 12:06
    Ya tro de carte surpuissant ds cette extension lool ca va etre un peu bocoup relou ^^
  17. Gorlo Lundi 10 Mai 2004 à 11:19
    Je dois avouer comme la plupart des autres que cette extension est abus. il y a trop de cartes à méga-combo dans cette liste, et juste dans celle-ci. par exemple: -crucible of worlds:
    1)c.o.w+fastbond+zuran orb: vie infinie
    2)c.o.w+fastbond+strip mine: plus de terrains pour les ennemis.

    -vedalken orrery: sûrement l' une des cinq meilleures cartes ayant existé, après le p9. n' importe quoi en instant, c' est la solution a au moins 50% des faiblesses de touts decks et combos existants!!!!! cela dépasse complètement les bornes. elle se compare aux grosses cartes hors-p9 sortie dans les premières éditions (wheel of fortune, balance, dual lands, etc.)

    -joiner adept: c' est exagéré à fond. fini les city of brass et autres lands multicolore. plus besoin de s' inquiéter pour notre base de mana, on sait qu' elle sera verte.

    les bringers of dawn: ils sont très forts, mais un l' est particulièrement: le black. un vampiric tutor à tout les tours, c' est complètement insensé.

    spark elemental: lightning bolt en créat. elle devrait être uncommon minimum.

    en général, l' extension est originale, mais certaines cartes sont trop puissantes. désolé si j' ai l' air d' un chialeur, mais en voyant cela, j' ai pas aimé (surtout le vedalken orrery).
  18. gordon35 Lundi 10 Mai 2004 à 10:19
    Franchement je suis peut etre le seul mais je trouve cette extension pas si puissante que ca
    beaucoup de cartes trop cher
    franchement y a mieux
    obsidyan gagner la partie avec miroir et beacon bleu ca coute tres tres cher tu abuses un peu meme si c vrai que joiner c trop puissant
    sinon je trouve que ca va merci a l'auteur de cet article
  19. tnf Lundi 10 Mai 2004 à 10:10
    Cet article est très instructif.je vais peut être acheter le set complet de "cinquième aube": cet article m'a convaincu.
  20. tiamat Lundi 10 Mai 2004 à 09:04
    Cette edition avec tt le bloc comporte les meilleurs carte magic qui sont comme meme grave abusee parfois.sinon elle est comme meme kifante cette edition non.a mon avis wizards a voulu marque un grand coup puisque apres avec kamigava sa sera plus tellement magi non????
  21. etharion67 Lundi 10 Mai 2004 à 06:55
    Drahzar
  22. Obsidyan Dimanche 09 Mai 2004 à 22:41
    Je dois dire que les magiciens de la côte se shootent au sang de poule naine...

    ceres, tout le monde est content, les cartes sont surpuissante, c'est génial, "jvé-tous-vous-tuer-c'est-moi-le-meilleur" ....

    mais bon sang, ouvrez les yeux !
    les cartes sont trop surpuissantes !!!
    "vedalken orrery" -> détruit le système de jeu de magic, et permet de jouer n'importe koi en éphémère ! abus !
    "staff of domination" -> avec kelk combos, on gagne la partie avec unikement cette carte en jeu ....
    "joiner adept" -> tout le monde va jouer vert, juste pour cette carte ....
    les différents "beacon" -> mon dieu ....
    le pire étant quand même le beacon bleu.... en empreinte d'un mirroir panoptique, vous gagnez la partie ..... abus total !

    bref, je me trompe peut-être, mais je trouve cette extension abusée....
  23. drahzar Dimanche 09 Mai 2004 à 20:58
    Ele sort le 6 juni
  24. etharion67 Dimanche 09 Mai 2004 à 20:49
    Elle sort quand l'edition ???
  25. etharion67 Dimanche 09 Mai 2004 à 20:47
    De savoir ce qu'y va y avoir comme carte dans la nouvelle édition, on peut deja faire des decks a partir de ca.
  26. megamagicman Dimanche 09 Mai 2004 à 19:55
    La preview de 5é aube
  27. megamagicman Dimanche 09 Mai 2004 à 19:54
    Moi y me faut le vampire noir et peut etre la 8/8 peur.
  28. Lord_Alendur Dimanche 09 Mai 2004 à 19:06
    Donc on connait la capa du helmet (voir comment de neoatomium) et je trouve le bringer noir sympa... ainsi que la chambre d'energie et le doubling cube!! on va avoir des jeux sympa...
  29. cradle666marduk Dimanche 09 Mai 2004 à 19:00
    Le beacon of tomorrows je suis presque sur que c est jeremy jarvis
    l illustrateur
    et pour le doubling cube s est mark tedin
    et pour l' energy chamber s est kev walter
    je me réjoui !!!
  30. Sapher Dimanche 09 Mai 2004 à 18:52
    Bonne extension
  31. Aristote Dimanche 09 Mai 2004 à 18:48
    Il y a beaucoup de cartes intéressantes ca risque d'etre assez chaud la preview fifth dawn !!
  32. darklotus Dimanche 09 Mai 2004 à 16:09
    Le joiner adept et le spark elemental sont vraiment hyper puissants! dans quelques extensions, y vont nous sortir mieux qu'un black lotus si ça continue comme ça !
  33. Blackknight666 Dimanche 09 Mai 2004 à 13:42
    Je trouve cette extension très bien, car les couleurs sont remises au gout du jour, et les artefacts, on s'en lasse…
    perso, je trouve la championne assez mignonne...
  34. neoatomium Dimanche 09 Mai 2004 à 13:31
    Moi je pense qu'en type 2, l'éditoin n'est pas encore trop dégénérée, il y a beaucoup de cartes puissantes mais qui sont injouable en type 2 (je pense au beacon blanc et bleu), les rouge et noirs commençant deja a etre un peu cher (5 mana pour un type 2, c'est assez lent), quand au vert je pense que c'est le plus puissant (toujours type 2), tour 4 4 x 1/1 insectes, ca part facilement si on joue rouge...
    quand au bringer, on pourrait bientot voir des jeux verts basée autour de ceux-ci (je pense avec des cartes comme "joiner adept, channel the sun et birds of paradise"), sinon beaucoup de bourrins mais trop cher ou injouable en type 2 (raksha, le drone bleu qui coute 8 ou encore spirit of blasphemy, c'est bien mais sacrifiez une créature par sort joué, c'est dur a gerer en type 2 tout comme vedalken orrery où meme en étendu il risque de par être super joué (c'est plutot du type 1)

    sinon il y a toujours de très bonne rares comme la champiionne auriok, silent arbiter, crucible of world et le nouveau masticore. plunge of darkness et energy chamber ont l'air pas mal du tout non plus.
  35. alex5607 Dimanche 09 Mai 2004 à 13:22
    ... après mirrodin et sombracier dans la même optique (artefacts en puissance), on change de position dans fifth dawn, en privilégiant les jeux avec des "couleurs"... interressant...
  36. neoatomium Dimanche 09 Mai 2004 à 13:10
    La capacité du "bringer" rouge est : au début de votre entretien vous pouvez déagez la créature ciblée, prenez - en le contrôle jusqu'à la fin du tour et elle a la célérité jusqu'à la fin du tour.

    pour le "casque de kaldra", c'est %1 : si vous contrôlez l'épée, le bouclier et le casque de kaldra, mettez en jeu une créature-jeton "kaldra" 4/4 et attachez ces équipements (les 3 machins de kaldra quoi)
    equip 2% : la créature équipée à le piétinement (et peut-être plus encore)
    le casque coute 3 d'invoc à la base
  37. comte-de-Guite Dimanche 09 Mai 2004 à 12:45
    C'est ce qui me vient a l'esprit en lisant la preview. alors on peut poser les sorcery en instant, on peut doubler sa mana, on peut jouer avec du vert n'importe quelle creature 5 couleurs, on passe les etapes de pioches, on tire 3 cartes par tour, et oui tout ca va etre possible et va changer radicalement le jeu de magic. a voir donc avec appréhension...
  38. Warshadow Dimanche 09 Mai 2004 à 12:12
    Tu sais pas lire ou quoi ? ca va être une des meilleures extensions de magic...
  39. Hawk_92 Dimanche 09 Mai 2004 à 10:48
    C pas le must des éditions loin de la et je m'attendais a mieux
  40. Solara Dimanche 09 Mai 2004 à 10:05
    D'après ce qu'on peut voir de cette extension, c'est qu'elle sera riche de cartes dont le systême de jeu est identique aux anciens blocs; je parle notament du razormane mansticore, spark elemental et pas mal de cartes où l'on risque de revoir apparaitre le jeu black suicide. vivement la sortie :p
  41. SebsokK Dimanche 09 Mai 2004 à 09:23
    La champion auriok ca va cartonner dans mon deck ca on dirait que wizards l'a faite expres pour moi :p
  42. Neric Dimanche 09 Mai 2004 à 02:36
    J'aime bien les editions où y'a un peu de tout, où on peut faire autre chose que des decks verts qui tappent
  43. DarkRitual Dimanche 09 Mai 2004 à 00:54
    C pas le nirvana, mais je trouve qu'il ya des trucs qui risquent d'être pas mal du tout (que je ne citerais pas, si les joueurs les trouvent pourris ... tant mieux !! j'en gratterais un max pdt qu'il seront occupés à jouer portal .. )
    bref.. c sûr qu'on reviendra pas arabian ou même rajh .. mais je pense que c pas sur les premiers scans qu'on peut crier aux homelands ...
  44. Yaksha Samedi 08 Mai 2004 à 22:53
    Vive terre natale!!!
  45. JRR Samedi 08 Mai 2004 à 22:12
    Il y a + de grosse créature que ds mirrodin et sombracier.
    les jeux seront ils plus lents?
    peut être pas avec des cartes comme summoner's egg.

    perso j'adore le nouveau masticore je le trouve encore plus baleze que l'ancien
  46. Cdox Samedi 08 Mai 2004 à 22:04
    Je sais pas vous, mais moi j'ai l'impression que wizards se fument des joints pour trouver des trucs aussi tordu, c'est un peu n'importe koi !

    c vrai a quand les bons vieux deck normaux...
  47. blazer Samedi 08 Mai 2004 à 21:20
    Super traduction
  48. Setsuna Samedi 08 Mai 2004 à 20:36
    C dernier bloc mon pas trop plus a part le retour des artefacts je suis en train de me demander quan pouron nous retrouver ce bon vieux cycle de rajh je pense au decks
    mésa craft , sligh , nécro , winie white et bien d'autre qui seront inoubliable et pourront il être remplacer un jour .. ne me parler pas de u/g madness ou autre affinity
    de la nioniote face au académie ou trouverons nous le prochain bonnheur ...
    sinon on fait avec et sa reste (in)jouable enfin y'a des truc je dit pas ... mais je retourne à mon t1 car là je suis aveugle..
  49. dia68 Samedi 08 Mai 2004 à 20:29
    Jadooooooooore
    tt simplement magic(lol)
  50. arkh Samedi 08 Mai 2004 à 20:10
    Bon le bloc mirrodin change :
    mirrodin = un peu de thons / beaucoup de merdes
    darksteel = beaucoup de thons / beaucoup de merdes
    fifth dawn = beaucoup de thons merdiques
    ya une évolution...
  51. moggi Samedi 08 Mai 2004 à 18:46
    Verra-t-on enfin le retour du multicolor que l'on nous avait déjà promis avec mirrodin? en tout cas ca m'en a tout l'air et même si les qq rares sont encore peu jouables j'espère que les common et uncos seront à la hauteur. un probable retour? j'espère...
  52. Zero Samedi 08 Mai 2004 à 18:38
    Le vampire c'est surement celui que l'on a vu lorsque ils ont donné les 1eres illustrations du bloc mirrodin l'enhanced vamipre.
  53. Rodney Samedi 08 Mai 2004 à 18:37
    C encore trop puissant comme sombracier c vraiment de la mer**!je trouve que ca ne remplacera jamais carnage ou mirrodin!
    sinon j'm bien les images...
  54. masterjoel Samedi 08 Mai 2004 à 17:53
    Certaine carte ont l'air pas mal pour le deck affinité
  55. marc74 Samedi 08 Mai 2004 à 17:51
    La championne sera très utile dans mon jeu aluren
  56. bl_intello Samedi 08 Mai 2004 à 17:50
    Ya des carte pas mal, mais les carte on laire d'être super cher d'invoc
  57. yannou67 Samedi 08 Mai 2004 à 17:46
    Boarf ya que des rares qui ont ete revelée ou presque: cest normal que lon trouve cette extension trop puissaznte.

    pas de terrain ?
  58. elementale Samedi 08 Mai 2004 à 17:36
    C clair plei de cartes ont l'air trop puissantes
    ex :vedalken orrery,...
  59. Toflegobelin Samedi 08 Mai 2004 à 17:30
    Le spinal parasit, est -1/-1 c une premiere ds le genre
  60. MAGICELF Samedi 08 Mai 2004 à 17:21
    Mais cette edition a laire trop puissante