[FD] La seconde carte faite par les joueurs

Posté le Mardi 18 Novembre 2003 à 20:54 par kilkiller · 5 494 lectures

Et oui, le long et lent chemin de la création de carte par les joueurs est fini, ....
La voilà pour vous (il s'agit bien sûr de la première carte de Fifth Dawn qui est dévoilée au grand public).



Source : MTG.com


kilkiller

112 commentaires

  1. Tom_Graal Mercredi 10 Mars 2004 à 16:32
    A votre avis combien de euro va couter cette carte?
    a mon avis sa va etre banni car jai un deck en tete qui tue tour un
  2. anthony Jeudi 18 Décembre 2003 à 14:02
    Cette carte est trop cool !!!! j'adore .....
    le dessin est trop bo et la capa bien trouvé , c'est original.... et le tou est preske parfait !! :)

    franchement !!!! good job les joueurs ki on trouvé l'inspiration pour s'te carte ;)


    ps: ..............arf!!!!! et mon jeu pète-land!!!!!!?????? mon dieu non !!!!! ........bah , ya encore les moisissure rampante !! :)
  3. joblo Lundi 15 Décembre 2003 à 23:44
    Cool
  4. Lix Lundi 08 Décembre 2003 à 21:32
    Surement tres marrant a mettre en place.
    sympa le dessin et bravo pour l'idée!!
  5. Necraeus Samedi 06 Décembre 2003 à 13:04
    Ahhh,tout les comos qu'on peut faire, surtout avec tranché des gob!!!!!!!!!
  6. mikael Dimanche 30 Novembre 2003 à 07:45
    Cette carte est trop bien et trop belle
  7. Z3EP Samedi 29 Novembre 2003 à 21:55
    C retour vers le futur non sa fait grave futuriste... mais c hyper cool merci pour l'info.
  8. hibrid2003 Samedi 29 Novembre 2003 à 19:16
    Je sen que sa va etre la guerre au combo
    et merci a madness pour la traduc ( lol )
    merci au newser !!
  9. madness Jeudi 27 Novembre 2003 à 13:06
    Traduction : vous pouvez jouer les cartes de terrain de votre cimetière comme si ils étai dans votre main (en gros)
  10. Griffon Mercredi 26 Novembre 2003 à 16:05
    Je vois deja plein de combo avec cette carte...ca va etre cool.
  11. freephoenix Mercredi 26 Novembre 2003 à 14:27
    Mouarf, vous imaginez le truc de fou avec l'ange de cuivre-feuille!!
    combo de fou
  12. moudugnou Mercredi 26 Novembre 2003 à 12:10
    Voilà encore une carte qui va être limitée
  13. AlphaBrachus Mercredi 26 Novembre 2003 à 09:28
    What does "graveyard" mean?
    merci

  14. Virus Lundi 24 Novembre 2003 à 21:33
    Ell dechier cette carte
  15. loscman Lundi 24 Novembre 2003 à 19:14
    Mais j'y crois pas ca pourrait etre la base de trop de combo
  16. ZeRo_One Lundi 24 Novembre 2003 à 13:03
    Vous savez ce que ça veut dire ???
    ça veut dire que turbonnevyn va connaitre de nouvelles heures de gloire en t1 !!! d'ailleurs je commence y travailler sur une decklist...
  17. Gorlo Dimanche 23 Novembre 2003 à 01:33
    Cette carte est bien trop forte. avec fastbond ou exploration, c' est fini en 2 ou 3 tours si on a des bons combos.
  18. Tireur Samedi 22 Novembre 2003 à 22:10
    Avec fastbond... miam miam :)
  19. Magico Samedi 22 Novembre 2003 à 17:14
    Une chtite traduction sa oré pa été de tro !!!
  20. MonsieurMagic Samedi 22 Novembre 2003 à 16:28
    Cette carte est tres belle mais vraiment trop puissante car on peut avoir fetch a l'infini, tout ce qui est dust bowl, cycle lands, terres devastées ou encore strip mine est faisable kom on veut. cette carte est a mon gout trop puissante parce qu'en plus, son cout est assez faible. et aussi j'espere que d'ici la ils auront foncé les artefacts.
  21. anubysS Samedi 22 Novembre 2003 à 15:19
    Carte qui peut etre interressante!!
  22. achil Samedi 22 Novembre 2003 à 14:59
    L'illustration est splendide. mais comme le dit cromat, on ne peut jouer qu'un terrain par tour.
  23. RavenMaster Samedi 22 Novembre 2003 à 14:24
    Houra...
    la carte est vraiment extra, c'est normal, c'est nous qui l'avons faite!!! ;-)
  24. super Samedi 22 Novembre 2003 à 09:35
    On peut faire pv infinis avec orbe zuranienne et enchaînements au tour 1 (on joue orbe et enchaînements pour jouer 2 autres terrains pour mettre cucibles, on passe à 17, puis on sacrifie ses terrains pour gagner 2pv et on les renvoie en jeu pour un pv=boucle infinie avec soluce, tu choisit le nombre de fois que se déroule la boucle,1000000000 par example, et on gagne 1000000000pv)
  25. Esperanza Vendredi 21 Novembre 2003 à 20:33
    Carte a des blemes et des fautes
  26. Cromat Vendredi 21 Novembre 2003 à 19:36
    Au fait, c'est clair que c'est assez énorme avec fastbond et zuran...
    je retire ce que j'ai dit :)
  27. Cromat Vendredi 21 Novembre 2003 à 19:34
    C'est une bonne carte, mais c'est pas la mort non plus.
    vue qu'on peut jouer qu'un terrain par tour, faut pas non plus rêver avec des combos pv infinis du style zuran orb + crucible.
    sinon, c'est clair qu'elle a un bon potentiel...
  28. Black_n_1 Vendredi 21 Novembre 2003 à 19:25
    Ca va generer des combo trop puissante ce truc ....
    fifth dawn = 5eme aube.
  29. klem Vendredi 21 Novembre 2003 à 18:28
    Ce que veut dire fifth dawn ? sinon la carte est exellente.
    doma ge qu'il n'y ai pas le signe de l '‚dition.
  30. Gargouille67 Vendredi 21 Novembre 2003 à 14:23
    C'est magnifiqueuuu !! en t1, si t'as un estuaire en main c'est même au permier tour que tu peux installer ton jeu !!! une merveille. mais vous pensez pas que ca va dévaluer les mox ????
  31. skwi78 Vendredi 21 Novembre 2003 à 14:21
    C'est trop énorme comme carte surtout en type où il y a beaucoup de casse terrain
  32. Psykatog Vendredi 21 Novembre 2003 à 10:53
    Excellente carte qui tout comme la fait stabilisateur pour astro va cassé les casse terrains(ironi du sort?).de plus va permettre de prendre l'avantage énorme apres une oblitération!!!ou une vengeance selon akroma pour les deck affinité!!!!!10/10
  33. Bloody_alex12 Vendredi 21 Novembre 2003 à 00:40
    Cool, mais en plus carte est vraiment sadique!!! ya full de combo ac sa!!!!!!
  34. CadComic Jeudi 20 Novembre 2003 à 22:58
    C bien mais c clair ke ça tue le casse terrain, et surtout ça permet de faire revenir de terrain puissant qu'on doit narmalment sacrifier et donc difficilement récupérer...
    sinon, l'illustration est vraiment magnifique
  35. raiden2003 Jeudi 20 Novembre 2003 à 19:25
    Sinon ke c de la grosse bom=be ste carte

    wahooooooooooooo


    :lol: :lol: :lo: :lol:

    ;-) :-d
  36. quentjoss Jeudi 20 Novembre 2003 à 19:19
    Je trouve snif :-d
  37. DATURA Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:47
    Carte a bannir...

    allé tours 1
    land vert + pétale, je pose fastbond, + zuran je pose avec un peu de chance mes 2 autres land pose cette artifact a la con et hop je suis a 1 milliard de pv a toi !!
  38. mavina Jeudi 20 Novembre 2003 à 18:19
    Elle est bien ste carte mais elle entere un peu plus les decks casse terrains hein :/
    l'illustration est mortelle :d
  39. Fangorn Jeudi 20 Novembre 2003 à 16:58
    surtout en combo.une carte degenere de plus.enfin wizard voulant ralentir le jeu va encore l accelerer et surtout va tuer un type de deck rarement tres puissant:le casse-terrain.enfin l illustration est tres(normal c ron spencer ki l a faite)
  40. OBERON Jeudi 20 Novembre 2003 à 14:28
    Les kills tours 2 vont devenir un peu trop répétitif d'un côté wizard veur ralentir le jeux avec des cartes à fort cout d'invocation et de l'autre côté il y a ce genre de carte c'est un peu paradoxale
  41. d_bruno Jeudi 20 Novembre 2003 à 14:12
    Je pense pas qu'elle apporte beaucoup de fun aux jeux mais j'attend de voir avant de me faireune idée définitive
  42. Stoine Jeudi 20 Novembre 2003 à 13:05
    Avec l'orbe zuranienne capeut etre marrant...
  43. tiberium Jeudi 20 Novembre 2003 à 12:01
    Wahh, ça va pulser avec ce truc.
    un ptit gedon-crucible? :p
  44. ZuzamDjinn Jeudi 20 Novembre 2003 à 11:43
    Trop dégénérée...encore une...une de plus :(
  45. Hemish Jeudi 20 Novembre 2003 à 10:04
    Sinon qu'elle est génialissime :-p
  46. Tharkun Jeudi 20 Novembre 2003 à 01:03
    Excellente
  47. Manda Jeudi 20 Novembre 2003 à 00:45
    Ca me rapelle l'aube céleste... "ouaou la carte dégénérée ! je vais pouvoir jouer des contresorts et des hymnes to tourach en blanc !" s'était-on écrié au début... et pourtant on n'a jamais vu un deck réellement utiliser cette carte...

    donc avant de crier au loup, attendons de voir un vrai deck dégénéré (même s'il y a fort à parier qu'elle sera limitée à 1 exemplaire en t1)
  48. morchiswe Mercredi 19 Novembre 2003 à 23:01
    Bande de crétin wizard!!! bandes d'incapables!!! vive les combos dégénérées tuant tour 2 yen a ras le cul... après le jeu charbal t mort tour 2 le deck isochro t mort tour 2 le deck vision de l'avenir qui peut tuer tour un ou deux.... voici encore une merde>.... va falloir s'y habituer les mecs l'éténdu devient type un.... vive le fric et les grosses cartes ( merci de privilégier les gros !!!!) fait chier wizard!!!!!
  49. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 21:48
    Comment assurer des vente surpuissante de booster pour ensuite mettreun errata ou un ban
    c po la premiere fois deja aca et mirror et maintenant ca c po tres fair play messieur de wizard
  50. Dragonmaster Mercredi 19 Novembre 2003 à 21:35
    C trop fort!
    une idee de deck: isochron->salve d obus et terrain artefact
    peut etre marrant marrant
  51. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 21:34
    Assault sismique+fastbond+crucible
    et c le choc infini si on a plus de la moitier des point de vie d el'adversiar eon a gagner et c des carte qui vale trois maxi hahaha
  52. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 21:11
    Enchainment + disjonteur +zuran orb et c tout les terrain de son deck que l'on pose en jeu des le tour 3
    youpi vive les carte cmopletment foireuse
  53. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:46
    Et oui maintenan til va falloir jouer mudhole en side
  54. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:42
    Les gens qui ont poster avant mais cette carte est vraiment trop puissante ca capa me fait vraiment peur
    pour moi on peut la jouer dans un type 1 solide du niveau de aca

    cette carte c le retour du casse terrain moi jcrois plutot on pe ramener x fois mine des morts
    je crois que vous avez po bien compris la puissance de cette carte
  55. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:35
    Lac de la mort + marais + fastbond + crucible
    voila jpaye deux point de vie g 5 mana noir
    jpaye 8 point de vie j'en ai 20
    tiens jpaye un rouge et jte fait une boule de feu de vingt t mort
    un combo qui tu tour 2 sir tu remplace la montagne par mox
    c n'importe quoi cette carte
    elle pe donner mana infini ( combo du dessous )
    fastbond + crucible +mine de smort et c le casse terrain inifini
    et pour finir
    fastbond+zuran + crucible et c les point de vie infini

    tout c combo sont jouable le plus cher a poser c cette artefact
    c n'importe quoi
  56. Hornblende Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:25
    Je trouve personnellement que la carte est un peu trop forte(c la mode en ce moment!!!) et permet des combos idiotes.
    nous verrons bien ce qu'ils ont prévus pour la rendre plus équilibré en type2 (retour d'armageddon?)
  57. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:12
    Zuran orb + fastbond + crucible
    et voila g une infiniter de points de vie
    m'ont l'r un peu fou chez wizard de sortir une carte pareil
  58. blanka-nwo Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:09
    Lol la fin des casses terrain ?
    voila un premier combo
    fastbond+mine des morts+crucibles of word
    voila moi jpe poser plus d'un terrain par tour ca tombe bien puiske qu'a chaq tour je te pete ton unik terrain
    un combo qui fait que vos adversaires onon plus de terrain pour 3 incolore et un vert
    sinon en payant quelke point de vie et ac plein de mine des mort au cimetierre jte pete 4 terrain par tour
    alors ?? vive le casse terrain moi jdis
  59. shakaboom Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:08
    Tout de suite l armageddon devien moin pussant.......
  60. Stud Mercredi 19 Novembre 2003 à 20:08
    C'est exellent! surtout avec les fetchs! anti pete-land!
  61. Pikmin Mercredi 19 Novembre 2003 à 18:48
    C'est trop fort:la traduction:vous pouvez jouez vos terrains comme si il etait dans vot' main!
    disjonction de mana et on sent tout de suite la difference et le regard vert de peur de votre adversaire ;:-d; !
  62. Gil-Galad Mercredi 19 Novembre 2003 à 18:25
    Putain comme c abusé avec les fetch lands lollllllllllllll
  63. SilverWings Mercredi 19 Novembre 2003 à 18:12
    Image litéralement sublime.
  64. DarkSidious3 Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:51
    Utile contre les casse-terrains et permet de sacrifier des terrains sans sourciller, mais vulnérable (ça reste un artefact) : équilibrée et annonceuse d'une mine de combos. vivement la prochaine !
  65. Keldonian Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:45
    Je kiffe trop la carte, notamment le dessin, qui est particulièrement réussi. (merci ron!) par-contre, j'avoue que je capte pas grand chose, c'est une carte issue d'une extension? si oui, laquelle?
  66. Lord_Alendur Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:13
    Lol c'est qui qui a dit qu'ils reflechissent pas chez wotc?? ben si mais ils ont pense que en t1 ou en fun ca s'rait agreable de pas voir les casse terrains gagner..^^ pi elle s'ra ptet interdite, mais apres tout, le but c'est aussi de faire des strategies contre ce genre de cards... a bon entendeur...
  67. Lord_Alendur Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:09
    Traduction exacte du texte d'ambiance: parmi les plus sombres cendres se cultivent les plus fortes graines... ouais, c'est pas mon prefere..je me demande meme comment c'est ceelui ci qui a gagne et pas le 9 3 ou le 7 vu le nombrbe d'enthousiastes qui les avaient choisis dans l'article preceedent...
    ha ouais aussi: perso je preferais l'image en noir et blanc^^
  68. Magicboss49 Mercredi 19 Novembre 2003 à 17:08
    Armageddon, ce sera utile
  69. Necraeus Mercredi 19 Novembre 2003 à 16:53
    Cette carte sent le combo à plein nez
  70. Lowie Mercredi 19 Novembre 2003 à 16:25
    Pour olivescouflenfer et les autres non-anglophone :
    vous pouvez jouer des cartes de terrain de puis votre cimetuère comme si elles étaient dans votre main.
    amidst la plus sombre des cendres cultiva les plus fortes graines (pour le texte d'ambiance, je suis pas tout à fait sur).

    il n'y a pas l'extention =
  71. super Mercredi 19 Novembre 2003 à 16:21
    "vous pouvez jouer des cartes de terrain depuis votre cimetière comme s'il étaient dans votre main"
    c'est une carte à combo qui s'illustrera en type 1 et 1.5 grâce au vallon des lotus(enfin je crois
  72. leureki Mercredi 19 Novembre 2003 à 16:20
    Aten ta carte elle super belle é tou mé c koi la traduk!!!!!!!!!!!!
  73. olivescouflenfer Mercredi 19 Novembre 2003 à 15:39
    C koi la traduction!!
  74. lavatar Mercredi 19 Novembre 2003 à 15:31
    Pas mal mais tu devrais mettre la traduction de ta carte
  75. AlphaBrachus Mercredi 19 Novembre 2003 à 14:07
    Ellle est bien j'éspère qu'il y en aura d'autres comme ça
  76. Moxruby Mercredi 19 Novembre 2003 à 14:00
    ça va faire mana infini avec fastbond,orb zurannienne et ça
  77. matrix-man Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:59
    Elle est magnifique l'image c'est superbe
  78. ladidus1 Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:39
    Lillustration est superbe !!
  79. ladidus1 Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:37
    Lillustration est superbe !!
  80. ladidus1 Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:37
    Lillustration est superbe !!
  81. lordTytusd Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:27
    La carte est assez bonne et l'illustration déchire ! vraiment bravo à ron spencer et aux joueurs qui ont créé la carte
  82. LarzukleVengeur Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:24
    Si seulement le terravore était la pour voir ça...
  83. Tyrion Mercredi 19 Novembre 2003 à 13:10
    Faut voir ce que ca donnera
    par contre l'illustration est pas mal
  84. mattevski Mercredi 19 Novembre 2003 à 12:23
    Avec routes marchandes, assaut sismique,sur uen base de bleu rouge pourrait etre faisable, c a voir!sinon en etendu, il y a moyen de faire un jeu enorme avec exploration, floraison printanière, cor d'avidité...
  85. esca25 Mercredi 19 Novembre 2003 à 11:43
    Ba celle ci ne devient plus un probleme si tu joue en bleu ;)
    avec un pitit sceptre ..... en plus de ce que g dis dessous tranquil !!

    >> jeu blanc
    >> jeu blanc bleu
    >> jeu blanc bleu noir
    et puis histoire de contrer le contre
    >> jeu blanc bleu noir rouge etc ... tout est possible ;) un anti jeu d anti jeu loool

    thx pour l info ;) ca va servir c sur ;)
  86. esca25 Mercredi 19 Novembre 2003 à 11:38
    Pinaise en voila une bonne carte pour niquer tout le monde avec armaguedon et colere de dieu !! une tres bonne carte pour le jeux blanc !!! je la veux !!! vite vite !! ;) de plus avec le retefeu gobelin et disjonction de mana !! on pourra se faire un plaisir pour le fun de rajouter des cartes de creature ou de ouf !! pour dynamise le jeu !!
    bref que du bonheure !! si la carte veux bien dire ce quelle veux dire ;)
  87. romu Mercredi 19 Novembre 2003 à 11:36
    Ca va une bonne carte!
  88. milyu Mercredi 19 Novembre 2003 à 10:49
    Vous éxagerez pas un tout petit peu? nan, c'est juste un artefact quand ême... et puis, y a une carte qui la tue : trou de boue
  89. Linksky Mercredi 19 Novembre 2003 à 10:40
    C'est une ****** de bonne carte à combo, ca. je sens qu'on va bien s'amuser...
  90. darkbouh Mercredi 19 Novembre 2003 à 10:03
    A ouais puissant quand même....
  91. lyon4 Mercredi 19 Novembre 2003 à 09:47
    J'ai fait un lexique franco anglais pour ne plus voir ce genre de phrase..

    «vous pouvez jouer des terrains de votre cimetière comme si ils etaient dans votre main.»

    bref encore une bonne carte à combo.
  92. darkbouh Mercredi 19 Novembre 2003 à 09:43
    Est ce qu'il y a une personne qui pourrais traduire car je ne maitrise pas la langue .
  93. nuzzdrong Mercredi 19 Novembre 2003 à 09:32
    Il est clair que le genre de carte qui risque de changer beaucoup de chose ... bon news....
  94. Vintar Mercredi 19 Novembre 2003 à 09:30
    Fastbond + zuran orb + crucible of worlds = mana infini + pvs infinis

    et la combo sort pour 3g, donc au premier tour en type 1 avec mishra's workshop, black lotus mox et compagnie.

    c'est monstrueux :-)
  95. haskard Mercredi 19 Novembre 2003 à 09:10
    J'adore l'image de cette carte !
    mais à moins qu'un casse-terrain viable voit le jour, elle fera juste joli dans les classeurs, c'est dommage...
  96. ptitviaud Mercredi 19 Novembre 2003 à 08:58
    Ca c'est cool!
    et fifth dawn en anglais veut dire en francais 5 eme aube...
  97. cobra2 Mercredi 19 Novembre 2003 à 07:16
    C cool comme carte
    moi j'aime bien
  98. crao Mercredi 19 Novembre 2003 à 01:23
    Un dessin absolument splendide. ca en jette !
    chapeau spencer !!
    y'a de la combo en préparation
  99. Emperor Mardi 18 Novembre 2003 à 23:45
    Pas mal; mais c'est trop puissant; surtout avec les terrains artefacts qui se sacrifient à la pelle....
    l'image; le texte d'ambiance; la capa; tout est magnifique....bravo ron spencer !
    euh...les artefacts ne devaient-ils pas changer de couleur a partir de fifth dawn ??? je la note comme une funcard; 10.
  100. amianka Mardi 18 Novembre 2003 à 23:31
    "amidst the darkest ashes grow the strongest seeds."
    ---> veut dire:
    "parmi les cendres les plus foncées accroissent les graines les plus fortes."

    voilà.
  101. KneXtasY Mardi 18 Novembre 2003 à 22:52
    Avec une orbe zuranienne ca fait mal !
    sinon l'illustration est plutôt jolie.
  102. julio Mardi 18 Novembre 2003 à 22:41
    Qu'en type 2 avec route marchande par ex, ca devient un moteur de pioche plus que puissant
  103. Deratiseur Mardi 18 Novembre 2003 à 22:32
    Elle est trop puissance, au contraire : prenez n'importe quelle carte à sacrifice pour tout le monde genre "nattes", sacrifiez vous terrains et rejouez les.
    prenez une zuran orb, sacrifiez, rejouez.
    jouez armageddon, rejouez vos terrains et pas l'adversaire.
    trouvez enfin que rituel interdit est jouable.
    transfomez les terrains en creature avec un enchantement et ressucitez des creatures-terrain pour zero pour mieux les sacrifier...

    a mon avis elle sera à la base de tres nombreux deck a base de sacrifice, et c'est un spoiler en puissance.
    non, vraiment, cette carte a tellement de possibilités qui tuent qu'elle devrait etre interdite
    franchement, chez wotc ils ne reflechissent pas....
    ou alors ils pensent noob....
  104. LaVachette Mardi 18 Novembre 2003 à 22:27
    Le texte d'ambiance est trop bien ......... ça veut dre quoi au fait ????
    ( des plus sombres poussières naissent/poussent les plus fortes graines ..... c'est un essai .... ca veut dire quoi "amidst" ?)
  105. rambo59310 Mardi 18 Novembre 2003 à 22:02
    Je comprend pas trop le texte d ambiance mais l image est splendide
  106. armel Mardi 18 Novembre 2003 à 21:46
    Finit le casse terrain, une "sorte" de sol consacré artefact
    vive ron spencer et son image est tropt trop trop trop trop trop belle
  107. hardyboyz Mardi 18 Novembre 2003 à 21:30
    Le cauchemar de l'armaguedon!!
  108. Warshadow Mardi 18 Novembre 2003 à 21:19
    La carte est sympa, même si pas sur-puissante...
  109. Vengator Mardi 18 Novembre 2003 à 21:16
    C cool de ta par de nous fournir toutes ces news et de nous tenir o courant ... continu bien ++
  110. Obiwan Mardi 18 Novembre 2003 à 21:14
    Pourquoi cet artefact de fifthdawn n a pas la nouvelle couleur gris-bleu !?? surtout que l image provient de wizard !!! a mon avis la nouvelle sur le nouveau design c était juste une connerie.
  111. lucas Mardi 18 Novembre 2003 à 21:11
    Cool après toute cette peine voilà la récompense!
    je trouve cette super chouette
    l'illustration est superbe en plus la capa est pas mal
    on dirait un commentaire de fun card lol
  112. Pete-les-plons Mardi 18 Novembre 2003 à 21:10
    La balle.merci kilkiller.la carte on dirait l'invasion des martien dans mars attack.