[MR] Les artefacts - terrains

Posté le Vendredi 05 Septembre 2003 à 14:06 par arcarum · 7 262 lectures

Encore une fois Wizards nous présente ce matin une petite innovation qui va amuser la plupart d'entre nous : Les artefacts - terrains.
Comme je vous l'indiquez il y a quelques jours concernant les nouvelles mécaniques de l'Entwine et de l'équipement, c'est le mois de la révélation de Mirrodin et une nouvelle fois Wizards c'est montré novateur.

Aujourd'hui les artefacts - terrains


C'est une vraie innovation, puisque nous avons à faire là à une carte qui est à la fois un artefact et un terrain.

Le problème se situe au niveau de la façon de jouer cette carte, puisque je vous le rappelle, un artefact est un sort, qui par conséquent passe par la pile, mais c'est également un terrains qui lui ne passe pas par la pile.

Alors peut-on contrecarré cet artefact, peut-on le détruire comme un s'il était un terrain, ou doit-on le considéré comme un artefact ?

En fait Wizard a réglé le problème après plusieurs mois de réfléction en décrétant que ces terrains artefacts ne sont pas des sorts.

C'est un artefact qui se joue comme un terrain (il ne passe pas par la pile) et ne peuvent être contrecarrés
C'est un terrain qui peut être cassé par une naturalisation ou tout sort détruisant un artefact ou un terrain.

Voilà une belle news ce matin

73 commentaires

  1. Magicke Mercredi 15 Août 2012 à 00:49
    ce terrain est balaise dans un deck bien fait mais c'est vrai qu'il est facil à gérer, mais bon, c'est un peu comme tous les autres terrains non?
    Génial. 
  2. MarylinMagicManson Dimanche 21 Septembre 2003 à 13:05
    Si on peut mettre un artefact comm ca et un terrain normal ca nikerai tt et ca serait dommage.viv marylin manson
  3. Tazounet Lundi 15 Septembre 2003 à 15:50
    Tu m'épates !
  4. SySteM_oF_a_dOwN Lundi 15 Septembre 2003 à 08:35
    Je trouve le concepte nouvo mais bien !!!!!!
  5. MagicKing44 Samedi 13 Septembre 2003 à 08:36
    Moi je trouve que c'est un peu tordu comme système ya pas mal de jeunes joueurs qui débutent et qui risqu de po comprendre, non ?

    en plus ça va changer le jeu en l'accelerant trop je pense.
  6. Ikirtar Mercredi 10 Septembre 2003 à 18:13
    Est ce que on peut jouer un terrain et un artefact terrain
  7. claude Mercredi 10 Septembre 2003 à 18:11
    Ces nouvelles cartes sont superbes,merci neoexo
  8. krosian Mercredi 10 Septembre 2003 à 17:38
    C cool quand wirard innove!
  9. Ourobouros Mercredi 10 Septembre 2003 à 15:16
    Pour faire des cartes aussi fragiles(pourquoi pas une étiquette "je suis aussi un artefact, explosez-moi svp"), c'est qu'il va y avoir des cartes extrêment puissantes avec la capacité affinité, parce que sinon c'est de la merde...
    les illus sont cool, ça change et c'est beau.
    merci pour l'article.
  10. killer93 Mercredi 10 Septembre 2003 à 08:56
    Comme article.t'as bien résumé
  11. Big-Boss- Mardi 09 Septembre 2003 à 15:41
    Un bon article
  12. DavidTheBest Lundi 08 Septembre 2003 à 21:24
    Mince, on est limité à 1 land par tour !
    est-on limité également à 1 artefact par tour ?
  13. zombiemaster Lundi 08 Septembre 2003 à 18:36
    C excellent pour la capacité affinité avec les artefacts
  14. KarrmaP Lundi 08 Septembre 2003 à 18:08
    A premiere vus on pourrais croire que c'est de la merde (ben oui un terrain qui crain les pet'terrain et les pet'artefact ?!?)
    mais c'est un artefact donc vive les aphinity for artefact en mirrodin!!!
  15. danidan Lundi 08 Septembre 2003 à 15:08
    Ca sert pas a grand chose dites voir???juste a se faire pete des terrain plus facilement
  16. popos Lundi 08 Septembre 2003 à 14:16
    Lol ds les poste , ya eu 15 foi la kestion "es ce ke on peut les jouer en meme temps kun terain de base mdr" bordel , zavez deja lu les regles de magic ? une carte qui a plusieur type en meme temps est afecté par tout cki afecte les plusieur type kelle est , donc la c comme un land , un par tour , et tu peu le peter avec un pete-artefact c tt !
  17. hellion Lundi 08 Septembre 2003 à 13:38
    Je vais investir dans des vigilant nantuko une créa qui pete des land des créature des enchantement c trop bon.
    d'accord avec damocles lisé les règles...
  18. JJJ Lundi 08 Septembre 2003 à 12:44
    C est comme un mox sauf que sest un peut pourri
  19. Damocles Lundi 08 Septembre 2003 à 09:00
    Dernière fois : ce sont des artefact-terrains.
    donc ce sont des artefacts et des terrains a la fois.....tlm suit?
    on a droit à un terrain par tour, donc soit un terrain de base, soit un terrain special (et qqch me dit que artifact land,c'est un terrain special).
    ce n'est pas un basic land (basic land= foret-plaine-ile-montagne-marais), donc c'est limité a 4 exemplaires.
    si y en a qui comprennent tjs pas, je donne des cours :p.
  20. fovi Lundi 08 Septembre 2003 à 02:04
    Je reste perplexe face à ces artefact-terrains ,en effet je me demande si ils comptent dans la limite d'un terrain par tour ;car si ce n'est pas le cas ça risque d'etre la boucherie:faut il rappeler que tout les moxes sont limités et qu'il font la meme choses?
  21. Silvos13 Dimanche 07 Septembre 2003 à 23:14
    Lol yen a ki croyent que c'est des mox lol 2 lol
  22. TooN Dimanche 07 Septembre 2003 à 23:13
    Je sais plus ki viens de demander mais ces terrains selon très probablement limités à 4 exemplaires , fo pas rever c pas des terrains de base.. ta question est aussi bête que de demander : "je pe jouer 20craddle dans mon deck?" :p
  23. DavidTheBest Dimanche 07 Septembre 2003 à 21:56
    Cette extension semble être de la vraie m**** !
    nous refaire un cycle artefact, 5 ans après urza, montre qu'ils commencent réellement à tourner en rond chez wotc !
    en plus, ils ré-éditent des cartes d'urza !
    les artefacts-lands, voilà une super idée qui va directement aller à la poubelle : d'ailleurs, ces cartes sont toutes des communes, ce qui prouve que leur interet est purement marketing !
    enfin, je crois que je vais zapper cette extension qui sent l'arnaque à plein nez.
  24. mirodin Dimanche 07 Septembre 2003 à 21:30
    Voila les terrain pour un jeu artefact
  25. Ares5 Dimanche 07 Septembre 2003 à 20:41
    Ne servent strictement a rien a par augmenter la puissance de l'academie tolarienne....mais a par ça je vois pas vraiment l'utilité ^^
    mais ce qui est bien c'est la qualité graphique de ces artefacts, les images sont vraiment somptueuses !!!!
    tres bon article pour un evenement qu'il l'est moins !

    ++
    ares
  26. tiamat Dimanche 07 Septembre 2003 à 20:39
    A part pour l'affinite artefact sa sert a pas grand chose sinon les illustration sont trop belle.
  27. cyberbreton Dimanche 07 Septembre 2003 à 20:34
    C un terrain donc on ne peut en poser qu'un par tour!ce n'est qu'une comune autrement ce serait un mox!ok?
  28. ptitviaud Dimanche 07 Septembre 2003 à 20:31
    Peut -on jouer plus de quatre cartes artifact-land du même nom?
    est ce que la traversée des terains marche?
    en tout cas, on sait maintenant que le signe de l'édition est définitif.
    mais tant de question sans reponse, ca me gene un peu, il faudrait y répondre(ce n'est pas un ordre!)
  29. sylvain33v Dimanche 07 Septembre 2003 à 19:26
    On peut le jouer en meme temps qu'un terrrain normal...
    c'est vrai ça changerait ma façon de voir lol :lol:
  30. sylvain33v Dimanche 07 Septembre 2003 à 19:24
    Par rapport aux incovénients, je prendrai carrément les "vrais terrains"
    bon commentaire et de bon longueur...
    bravo.
  31. goldtribal Dimanche 07 Septembre 2003 à 18:51
    Mais c('est vrai : on peut poser ca plus un terrain en un seul tour ?
  32. DARKMOUTON Dimanche 07 Septembre 2003 à 18:48
    Heu est ce qu'on peut mettre 20 terrain artefact dans un deck ou bien c limiter a 4 exemplaire pasque d'apres ce que vous me dite c un terrain et un artefact alors moi je me pose cet question existansielle!!!!!
    sinon superbe illustre et superbe article sutrtout!!!
  33. arkh Dimanche 07 Septembre 2003 à 17:46
    Ca va surement etre utilisé en t1... (academy)
  34. kungfufighting Dimanche 07 Septembre 2003 à 17:04
    ¨c'est pas possible si tu pose un terrian et encore les terrains artefact que tu as dans la mains car, sinon c'est encore mieux que les mox et les mox vaudraont plus rien
  35. Walach Dimanche 07 Septembre 2003 à 16:50
    Je trouve... pis ca change de ces damnés terrains...
  36. ravageur Dimanche 07 Septembre 2003 à 15:37
    Dessins..à chaque fois que je regarde une image de mirrodin j'en bave...lol
  37. balmung1 Dimanche 07 Septembre 2003 à 15:06
    Si on peut les jouer dans le même tour juste après un terrain, ça vaut le coup, sinon...
  38. shakaboom Dimanche 07 Septembre 2003 à 15:00
    Mais la différence avec un terrain de base n'est que minime sauf dans un jeu avec académie tolarienne...
  39. bobjr Dimanche 07 Septembre 2003 à 14:57
    Alors en fait le but de ces terrain est en fait de posséder un max d'artefact, et ca ne vous di rien l'académie tolarienne!!! mais bon ces terrain je pense seront surtout utiliser en bleu (principale couleur des atefact, et en rouge avec l'atog) et aussi avec la nouvelle capaciter de l'affiniter artefact c toujour sympa de baisser le cout de mana d'un ou deux juste avec des terrain.
    mais bon on vera quand mirodin sortira
  40. hardyboyz Dimanche 07 Septembre 2003 à 14:54
    Ptete des combo mana infini avec sa mais alors des combo très lourdes a wat mille carte
    lenchante pour dégager ou engager un artifact par exemple avec plein de cré un signal dalarme et portail crypter plus un moteur de pioche.....
    pouuuf nan trop dur je laisse tomber
  41. Nemesis81 Dimanche 07 Septembre 2003 à 14:14
    Belle illustration pourra servir avec affinité aux artefact
  42. MAGICLOCLO Dimanche 07 Septembre 2003 à 14:10
    Tu connais magic l'assemblée ou quoi?!!
    est ce que tu peux poser deux terrains par tour a ce jeu, connard?
    je ne crois pas.... (ceci dit je peux ma tromper!)
    alors comment veux tu poser un terrain normal et un autre terrain artefact plus tard????!!!!

    t'inquiete pas t aussi con que prankster qui crois qure ca va accellérer les jeux non mais ho! reveille toi bonhomme et relis les regle de portal, tu verra tout est marqué dedans!
  43. SarumanTheWise Dimanche 07 Septembre 2003 à 13:49
    Encore une fois wizard fait du tout neuf tout pourri, un terrain non-basique qui peut se faire disenchant et qui produit comme un land de base... quel est l'interet?
    si l'interet est de faire ca + 1 autre land ds le mm tour alors pk i z'ont pas directement réédité les mox ?
  44. kirby Dimanche 07 Septembre 2003 à 13:24
    Est ce qu'on pourra jouer un trrain normal + un terrain comme ça par tour?
  45. Zagus Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:58
    Faut pas reprendre tout les topic de wizards.com, on veut des vrais news pas de la promo
  46. sephiroth126 Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:41
    Tout d'abord les dessins sont superbes et puis ca peut etre interressant avec le nouveau mechanisme d'affinity.mais fallait s'y attendre vu que mirrodin est the extenssion artefact tout va y passer.terrains, créatures,equipement ... y aura t'il des ephémères et rituel sous forme artéfact ou incolore ???
    wait and see ..
  47. Mrkael Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:33
    ça rend les jeux bricolage encore plus fort.avec ça on peu sacrifier un land artefact pour chercher un autre land artéfact d'une couleur approprier ou bien un artefact...(le nouveau lotus métalique...).
    mais bon ça rend tout ces terrain vunérable un tonnelet ou une action et à plus de land...
  48. seb1110 Dimanche 07 Septembre 2003 à 11:29
    Très bien pour les type 1 avec des carte comme academy tolarien ... car ca conte comme un artefact ... donc clé voltaiquen et autre ... fait voir après dans la pratique ce que sa donne ... mais ce sera tjr limiter en 4 exemplaire ...
  49. Tetsuo Dimanche 07 Septembre 2003 à 09:41
    ...que dans des jeux ponza, car sinon je vois pas l'utilité
  50. bobbyboy Dimanche 07 Septembre 2003 à 09:25
    Peut on joué un artefact terrain et unterrain basic dans un meme tour ?
  51. vanvan Dimanche 07 Septembre 2003 à 08:56
    Je pense que c avec la pratique qu'on verra vraiment ce que ça vaut, par contre niveau graphisme c beau tout plein !!!! ;-)
    à quand l'hologramme ou la chtite nétiquette tout en 3d ? ;-)
  52. amish Dimanche 07 Septembre 2003 à 07:10
    Non pas seulement , ces terrains servent aussi en tant que booster de creatures style atog ou les nouvelles créatures artefact......a voir!!!!
  53. petit_ecolier Samedi 06 Septembre 2003 à 22:34
    Le seul interet c'est de "contrer" la capacite de traversée des terrains
  54. al-b Samedi 06 Septembre 2003 à 22:31
    J'ai horreur du design de toutes ces nouvelles cartes
  55. darkman Samedi 06 Septembre 2003 à 22:23
    Artefacts pour les deck basés sur ceux ci ce ne sont pas des mox (bien qu'il y en ai un nouveau imprimé avec l'imprint) : ce sont des terrains et la regle de 1 terrain par tour s'applique (sauf en presence de l'enchantement qui permet de en poser un de plus par tour mais la c pour tt les terrains)
    p.s. : lisez les posts precedents avant de poser des question quelqu'un a deja repondu avant moi et la question "on peut en poser deux par tour?" ou du genre on encore ete posees par la suite
    lisez tous les posts avant de poser des questions.

    voila @+
  56. MFK Samedi 06 Septembre 2003 à 22:15
    A quoi sa sert sauf erreure de ma par se sont des terrain donc on ne peu pas les jouer et en plus jouer un terain"classique".alors a quoi sa sert
  57. Lumino5 Samedi 06 Septembre 2003 à 22:09
    Plasmik a raison tu nous dit pas si on peut en poser plusieurs par tour mais bon c'est une bonne nouvelle tout de même et plutôt innovante.
  58. pop-korn Samedi 06 Septembre 2003 à 21:51
    C pas des mox hein , c des terrains , et a magic on pose un seul terrain par tour dc ça accelere rien du tout (sauf aca en t1 :d )
  59. Chico Samedi 06 Septembre 2003 à 21:44
    Eske on peut mettre un terrain et un artefact par tour ???
  60. lyon4 Samedi 06 Septembre 2003 à 21:36
    Ben oui. comme pour tout les permanents non-creature.
  61. lyon4 Samedi 06 Septembre 2003 à 21:35
    C'est des terrains , donc on en jouera pas si on a deja joué un terrain ds le tour.
    c'est pas des plaine/ile/marais/montagne/foret donc on sera limité à 4 exemplaires de chaque par deck.
    c'est plus vulnerable qu 'un terrain classique puisque petable avec du pete artefact.

    leur seul interet sera avec les cartes tenant compte du nombre d'artefacts en jeu (academie et cartes mirrodin avec "affinité avec les arterfacts")
  62. Bob Samedi 06 Septembre 2003 à 21:34
    On peu le poser et l'engger o 1er tour alors ?
  63. neoexo Samedi 06 Septembre 2003 à 21:00
    Elel est quand meme postée, j avais du oublier de mettre un truc mais bon elle est la

    ps : bonne news
  64. Bigboss2 Samedi 06 Septembre 2003 à 20:46
    Qu'on pourra en jouer un même si on a déja joué un terrain le même tour sinon ce serat pourri
  65. Vizara Samedi 06 Septembre 2003 à 20:43
    Jaime bien le principe
    mai ce serai vraimen tré bien si on peu lé joué en + dé terrain,un point qui né pa indiqué que je voudrai savoir
  66. matrix-man Samedi 06 Septembre 2003 à 20:36
    Ca sa va etre super de peter un terrain en mm temps une carte
  67. gaLaxizZz Samedi 06 Septembre 2003 à 20:29
    C'est terrain sont il limiter a 4 exemplaire ou alors peut on en mettre un nombre quelquonque comme des terrains basic?peut on en poser un apres/ou avant un terrain?bref beaucoup de questions mais reste de super dessins (on remarque une toure centrale sur chaque terrain)et aussi un symbole d'extansion que je trouve proche de celui de arabian night.
  68. mouse Samedi 06 Septembre 2003 à 20:24
    Je trouve sa cool!!mé oresemen kil ne peuveu étre contré ouff!!
  69. Plasmik Samedi 06 Septembre 2003 à 20:22
    Tu n'as pas indiqué (sauf erreur de ma part, et si c'est le cas, je m'en excuse...) si on peut enchainer en 1 tour un terrain normal et ces cartes la...
  70. WhiteKnight666 Samedi 06 Septembre 2003 à 20:22
    Mais bon ca peut être sympa dans un jeu bleu t1 avec aka, sinon l'intérêt et limité à lui seul, faut voir les autres cartes de l'édition, il doit y avoir des trucs à faire avec, sinon c'ets vraiment bof en t2 puisque si on a déjà joué un terrain basique on ne peut^pa sjouer ceux ci donc ca n'accélére pas vraiment les jeux. je préférais les vrai mox :'(

    wk666
  71. Hiruka Samedi 06 Septembre 2003 à 20:18
    Pas mal pour des communnes surtout les illus sont cool
  72. achour Samedi 06 Septembre 2003 à 20:18
    C'est cool comme nouvelle mais ça à l'air un peu confus.
    et en plus sa voudra dire qu'on pourra se faire avoir point de vu mana:
    moi je prefere les vrai terrain
  73. prankster Samedi 06 Septembre 2003 à 20:16
    Ca va etre sympa.ca va bien accélérer les jeux!peut etre trop!!article un peu court quand meme mais l'essentiel est y est.