[8E] Textes d’ambiance

Posté le Jeudi 24 Octobre 2002 à 12:17 par DcDream · 2 751 lectures

Pour célébrer la 8ème Edition de Magic: L’Assemblée, Wizards of the Coast vous offre la possibilité d’écrire le texte d’ambiance de six cartes du set.

Comment faire ?
C’est simple, envoyez vos suggestions de texte d’ambiance par e-mail. Si vous décidez de tenter plusieurs fois votre chance pour une même carte, envoyez chaque suggestion dans un email différent. Vous avez jusqu’au 31 octobre 2002 pour donner vos suggestions.

L’adresse : custserv-fr@hasbro.co.uk

Nos équipes sélectionneront alors les meilleures suggestions et les textes choisis apparaîtront sur les cartes de l’édition française. En cas de sélection, nous vous contacterons par e-mail afin de vous prévenir.

Les règles :

Evitez d’utiliser des citations d’auteurs ou faisant l’objet d’un copyright. Les suggestions à caractère raciste, sexiste ou offensant pour quiconque à l’exception des Moggs, seront éliminées.

Les cartes :

Pour consulter la liste des 6 cartes faisant l’objet du concours en anglais.

Cliquez ici!

Ce sont les mêmes cartes qui font l’objet du concours en français.
En voici la liste détaillée, y compris le texte d’ambiance qui les accompagnait dans la 7eme édition.
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Artillerie orque
{1}{R}{R}
Créature : orque
L’Artillerie orque inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous inflige 3 blessures.

“ Prêts… Visez… Feu ! ”
“ Ouïlle ! ”
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Anneau d’Aladdin
{8}
Artefact
{8},{T} : L’Anneau d’Aladdin inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.

“ Cet anneau, mon fils, te sauvegardera de tous les dangers et te préservera de tout mal (…) ”
- Les Mille et une Nuits
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Persécution
{2}{B}{B}
Rituel
Choisissez une couleur. Le joueur ciblé révèle sa main et s’y défausse de toutes les cartes de la couleur choisie.

“ Débarrassez-moi de tous ces planteurs d’arbres, de ces fouilleurs de terre, de ces nabots aux oreilles pointues. Maintenant ! ”
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Enchanteresse verduralde
{1}{G}{G}
Créature : druide
A chaque fois que vous jouez un sort d’enchantement, vous pouvez piocher une carte.

Chaque sort a sa propre chanson et l’enchanteresse en connaît aussi toutes les danses.
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Confiscation
{4}{U}{U}
Enchanter : permanent
Vous contrôlez le permanent enchanté.

“ Le monde de la surface n’a rien dont je ne puisse m’emparer. ”
- Le seigneur de l’Atlantide.
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Ange de Serra
{3}{W}{W}
Créature : ange
Vol
Attaquer avec l’Ange de Serra ne la fait pas s’engager.

Son épée chante plus merveilleusement que le plus beau des chœurs.
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A vos claviers!

L’équipe de Wizards of the Coast, France
&
Le centre de traduction
Wizards of the Coast, Inc.