[WWK] Worldwake : Le nouveau Jace est là !

Posté le Vendredi 18 Décembre 2009 à 10:48 par KOV · 17 090 lectures

Au bout d'une semaine de recherche, voici la carte complète de la nouvelle version de Jace, avec ses QUATRE capacités. Avec, en prime, les images des boosters et du Fat pack.
A tout seigneur tout honneur, voici le scan du seigneur des Arpenteurs



Quatre capacités, et pas des moindres : Un Regard/Fateseal. Un Brainstorm en plus puissant. Une Désinvocation. Et un ultimatum qui renvoie Traumatisme au fond des classeurs. Bref, on a affaire à une grosse carte, une vraie.

En prime, voici les images des boosters et du fat pack











Source : magicthegathering.com

Bonsoir.

Et bonnes fêtes

65 commentaires

  1. -gandoulf- Mardi 23 Février 2010 à 15:56
    Ca coute 50 € et moi je l'ai eu dans un booster MOUHAHAHAHAH :-D
  2. fredleterrible Mardi 12 Janvier 2010 à 17:26
    C'est vrai qu'il a des capacités sympathique et certaine abusé ( mais injouable).
    Quatre capacités ca commence a faire un peu beaucoup pour une simple carte
    Apres le fait que se sont des "rituels" met un petit bémol sur sa puissance
    Mais sa reste une bonne cartes
    En plus l'illustration est jolie ( meme si je prefere celle de Jace Beleren)
  3. Scyth Lundi 11 Janvier 2010 à 21:55
    OK il a de bonne capacité mais il se fait virer par n'importe quel blast qui inflige trois genre foudre, et puis il est un peu énorme, et je pense que 4 pour tout ce quil fait c'est pas cher payer

    T'as le droit de savoir jouer aussi. Quand tu joues Jace, à partir du moment où l'adversaire reçoit la priorité pour lancer sa foudre, si tu joues un minimum comme il faut, ben le Jace il a déjà 5 marqueurs et l'adversaire il y peut strictement que dalle.
  4. lieutenant-Spartan Lundi 11 Janvier 2010 à 20:38
    OK il a de bonne capacité mais il se fait virer par n'importe quel blast qui inflige trois genre foudre, et puis il est un peu énorme, et je pense que 4 pour tout ce quil fait c'est pas cher payer :roll: :roll:
  5. dounoumba Lundi 11 Janvier 2010 à 16:46
    Depuis quand Boomerang ou contemplation sont jouer en rituel ...


    Merci de nous faire bien marrer toi aussi :lol: :lol: :lol: ! cf ponder

    Sinon plus sérieusement depuis que Wizards a décidé, il y a quelques années, d'affaiblir le bleu après une hégémonie frustrante pour certains (pour les plus anciens : remember Epopée d'Urza :cry: ).
    Donc on ne trouve plus de piocheur/bouibouiteur pour 1 en instant, ni de contre générique en dessous de 3, etc.
    Pourtant Ponder est malgré cela ultra joué en T2 et 1.x !
    Je gage donc que cette "sous merde" sera largement jouée dans ces 2 formats.

    Mais je partage ton opinion sur la flambée des cotes de certaines cartes. Baneslayer est une aberration*... le nouveau Jace en sera une aussi probablement.

    *(la faute a Wizards : une carte si puissante alors qu'ils s'étaient engagés à ne sortir auncun spoiler en mythic, c'est nous tous les dindons et personne n'en parle !!! :evil:)
  6. Djimm Dimanche 10 Janvier 2010 à 22:56
    Vous me faite bien rire deriere mon ecran ...

    Depuis quand Boomerang ou contemplation sont jouer en rituel ...

    Ce jace est une sous merde qui coutera 50 € playset a sa sortie ...
    histoire de vous faire dépenser de l'argent ...

    :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
  7. Samba66688 Mercredi 06 Janvier 2010 à 20:01
    "Sinon je le trouve beaucoup plus jouable en legacy/etendu qu'en T2."

    Un gros lol.
  8. Scyth Mercredi 06 Janvier 2010 à 17:18
    normalement un arpenteur a 3 capas lui il en a 4 et en plus il peut mettre la bibliotheque de l'adversaire dans la bibliotheque c'st nimporte quoi


    En fait, t'as pas compris la carte, avoue ?
    "Normalement", ça veut strictement rien dire.
    "Normalement", planeswalker (ou arpenteur), ça n'existe pas. "Normalement", tribal n'existe pas, "Normalement", certain éphémères sont des interruptions. "Normalement", une carte ne ressemble même pas à ce qu'elle est aujourd'hui. "Normalement", Magic s'arrête à Alpha, en fait :roll:

    Si Wizards décident de quelque chose concernant leur jeu, c'est CA, la norme. S'ils sortent un arpenteur avec 4 capas, alors "normalement", un arpenteur aura 3 ou 4 capas, c'est tout.

    Sinon, mettre la bibliothèque dans la bibliothèque, ça veut pas dire grand chose, et si tu parles de sa dernière capa, elle est injouable, ne t'en fais pas.
  9. Nemesis077 Mercredi 06 Janvier 2010 à 15:57
    normalement un arpenteur a 3 capas lui il en a 4 et en plus il peut mettre la bibliotheque de l'adversaire dans la bibliotheque c'st nimporte quoi :evil:
  10. dounoumba Lundi 04 Janvier 2010 à 13:46
    Depuis commandement cryptique, on n'avait plus rien a se mettre sous les doigts !
    Esperons que cette carte sera épaulée par d'autres cartes bleues (un nouveau contre par exemple. Parcque voir flashfreeze en MD dans le meta actuel. ça témoigne bien de la pauvreté du bleu en standard actuellement. :evil: )
    Sinon je le trouve beaucoup plus jouable en legacy/etendu qu'en T2.
    Mmmmm... A voir...
  11. rikyboy Mercredi 30 Décembre 2009 à 17:27
    tu paye le cout de %2 %U %U, jace arrive avec le nombre de marqueur loyauté (leurs nom) écrit en bat a droite de la carte. Ensuite, durant se meme tour, tu peux utiliser une des ses capacité si tu as assez de marqueur pour. Ici, vu qu'il commence à 3, tu pourras faire les capacité 1, 2 et 3, vu que tu n'a pas assez de marqueur pour la 4. Les chiffre a gauche, se sont donc le cout de chaque capacité. Donc en arrivant, si tu utilise, la 1, jace montera a 5 ; si tu utilise la 2, jace restera à 3 et si tu utilise la 3, jace descendrera à 2.

    Pour avoir des information plus poussé concernant les autres point des planewalker, je t'invite a allez lire la FAQ de lorwyn : http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-1-224.html a la section ***Type de carte : Arpenteur***

    En esperant t'avoir aider :)
  12. Phage3377 Mercredi 30 Décembre 2009 à 12:00
    Bon jour, y'a juste un truc que j'ai pas compris.

    En fait, ça fait assez longtemps que je joue à Magic, mais j'ai pas compris leur nouveau principe avec ces cartes qui n'ont pas d'endurance et qui ont des capacités bizarres (des cartes telles que Jace).
    Quelqu'un pourrait-il m'expliquer vite fait comment ça marche svp?
  13. Scyth Mardi 29 Décembre 2009 à 05:00
    Laisse tomber. Ils verront, de toute façon. Perso je cherche même plus à les convaincre.
    C'est sûr que parler après l'avoir testé pendant X temps (et ce dans le méta aggro T2 actuel), ça n'a aucun poids. Et c'est sûr que tour 6 pour du contrôle, c'est du end game :roll:

    Qui vivra verra :)
  14. Xeelan Lundi 28 Décembre 2009 à 22:08
    Y a une différence entre jouez Brainstrom t6 en rituel pour 4 et posez un toolbox tour 6 qui va gérer ta bibli et te donnez du CA pour les tours qui viennent le tout gratuitement.

    Brainstorm tour 6 ca fait pas réver, mais brainstorm tout les tours gratos, ca ca donne envie.
  15. kenyu Lundi 28 Décembre 2009 à 10:19
    [quote]Aucune règle ne t'impose de le poser tour 4, hein.

    waouh puissant controle tremblez mortels le format t2 va faire brainstorm tour 6... yaouh et en rituel svp youpla boum...

    j'arrete là parce qu'on va dire que je suis de mauvaise foi et un eternel insatisfait...

  16. Samba66688 Dimanche 27 Décembre 2009 à 18:28
    Ses seules capas utiles ajoutent 0 marqueurs ou en retirent 1.
    Jouer une capa useless pour lui donner 2 marqueurs ça fait pas avancer le schmilblick.

    Il est de fait très fragile. Il ne percera pas en dehors du type 2, ça c'est certain.
  17. Scyth Dimanche 27 Décembre 2009 à 17:41
    on se fout de sa dernière capa, elle n'est pas jouable, point. Les trois autres justifient largement l'arpenteur à elles toutes seules.
  18. maximega Dimanche 27 Décembre 2009 à 17:35
    Saison de dédoublement ne marche pas, car ajouter 2 marqueurs est un coût et non un effet.
    Or saison précise bien : "si un effet"...
  19. Xeelan Dimanche 27 Décembre 2009 à 16:42
    Cet arpenteur reste correct.
    Comme le dit Scyth, il permet de gérer sa bibli sans problème.

    En brainstormant chaque tour, vous avez la possibilité de piocher deux par tour tout en choisissant votre pioche.
    C'est une toupie de divination du sensei qui permet de piocher deux cartes par tour, je vois pas ce qu'il vous faut de plus.

    Pour la dernière capa, suffit d'une saison de dédoublement et le tour est joué.
    Je vois bien un jeu qui s'arrange pour enchainer les tours et qui utilise Jace pour améliorer sa pioche et pour maintenir un combo tout en désinvocant un témoin éternel quand le besoin se fait sentir.
    Dequoi faire un très bon jeu en étendu.
  20. Pompeei Samedi 26 Décembre 2009 à 19:21
    Je suis d'accord pour dire que c'est un luminarque il a le halo sur les yeux.
  21. kenyu Samedi 26 Décembre 2009 à 13:05

    il va faire le bonheur des joueurs pdt deux mois ensuite....ben le format restera dominé par aggro
  22. Iblis Vendredi 25 Décembre 2009 à 15:44
    Etant fan du bleu je ne pouvais que me réjouir de la venue du nouveau Jace (mon arpenteur préféré). Cependant la carte est loin d'être ultime malgré les louanges des fans car sa capacité ultime est juste injouable (ou presque). Malgré tout les 3 premières capa sont énormes et font honneur au bleu où l'on retrouve l'essence même du contrôle. En gros, Jace a de beaux jours devant lui dans tous les decks contrôles où il va se montrer autoritaire. Petit bémol: ne le jouez pas contre des decks rouges car il serait trop facilement à la merci d'une foudre cruelle :lol:
  23. mhalkyr Vendredi 25 Décembre 2009 à 14:40
    Faut s'arrêter c'est quoi ce putin d'arpenteur il est vraiment ENORME le contrôle va se voir beaucoup plus joué ^^' heuresement qu'il n'a que 3marquer loyauté de base mais bon ça monte vite ^^'
  24. nicosss Vendredi 25 Décembre 2009 à 01:45
    ca c'est de l'arpenteur!!!je le voit très bien dans un jeu meule comme kill après avoir verrouiller la partie avec un ange de platine et/ou propagande, il permet de s'assurer une victoire tranquille, surtout après avoir subit pendant le début de la partie. du contrôle pur, j'adore!!!!!
  25. Lord_Radwish Jeudi 24 Décembre 2009 à 15:56
    Je le trouve qd même énorme et la capa 1 et 4 ne sont pas si mal.
    Imaginez un jeu casse terrain ou tous les tours on regarde la carte du dessus pour virer les lands de l'adversaire... en suite on fait la capa 4 et c'est bon...
    Ou tout simplement capa 1 en combo avec Sphinx of Jwar Isle ou Oracle of Mul Daya…
    Pour ce qui est des effets en rituel. Bien sûr que contrôle préfère jouer en éphémère pdt la fin du tour s’il n'y a rien eu à contrer, c'est histoire de garder du mana dispo. Mais Jace utilise ces propres ressources. Je m'en fou donc de faire brainstorm pdt mon tour car je garde mes land dispo! De plus ponder est bien un rituel et il est très bon!
    Au final une grosse carte pour contrôle qui en avait bien besoin en T2...
  26. Scyth Jeudi 24 Décembre 2009 à 08:24
    Aucune règle ne t'impose de le poser tour 4, hein.
    Etant donné qu'on s'en tape de sa capa à -12 qui n'arrivera jamais, tu n'as pas pour but premier de le faire grossir le plus vite possible (comme certains autres arpenteurs). Lui te sert juste de toolbox à partir du moment où tu le poses.

    Donc tu le joues quand tu as assez de mana dispo pour gérer encore quelque chose pendant le tour adverse. Faut pas non plus jouer comme un bourrin "ouaah j'ai 4 manas ! Je joue mon sort à 4, vite !". Tu joues contrôle, ça marche pas tout à fait comme ça :)
  27. Malhorn Jeudi 24 Décembre 2009 à 01:21
    "Et le tour où tu le poses, tu fais comment pour contrôler le tour de l'adversaire ? Il est cher ce con... ^^"

    FOW et hébétude sont tes amis, enfin en legacy.
  28. maximega Mercredi 23 Décembre 2009 à 23:18
    Pour la capa à -12, c'est sur qu'on verra plus çà en casual avec gniard doreur ou magical hacker.
    Par contre ses premières capacité sont très bonne, la première permet d'éviter les trop beaux top decks adverses, ou de grandement gêner les jeux qui s'appuie trop sur un spoiler, et sera donc très utile en limité, la seconde est tout le temps bonne à prendre, et la troisième semble assez adapté pour faire face aux nombreux jeux aggros qui sont en train d'apparaître avec le souhait de wizard de valoriser les créatures plutôt que les autres sorts...

    Jace est donc pour moi une très bonne carte, qui pourra satisfaire chacun qu'il soit joueur de construit, de limité ou casual.
    En plus il a trop la classe :-o !
  29. Samba66688 Mercredi 23 Décembre 2009 à 22:58
    Et le tour où tu le poses, tu fais comment pour contrôler le tour de l'adversaire ? Il est cher ce con... ^^

    Ton argument c'est : "oué mais Jace t'offre des capas sympas qui te coûtent rien". Pour info, aucune capa d'aucun arpenteur ne te coûte du mana, hein...
  30. Scyth Mercredi 23 Décembre 2009 à 20:06
    c'est un aspect qui me semble handicapant puisque le propre d'un jeu controle c'est de jouer durant le tour de l'adversaire....enfin il me semble...pour moi c'est justa tape à l'oeil

    Ah ?
    Parce que avoir un Jace en jeu, qui va te faire désinvoc, brainstorm gratuitement (c'est pas comme si t'avais besoin de le payer...), et garder le mana ouvert pour effectivement jouer pendant le tour adverse (comme si tu n'avais pas de Jace et ses effets bonus), c'est tape-à-l'oeil ? En quoi ?

    Il ne t'empêche en rien de jouer ton jeu pendant le tour adverse. Il a juste la bonne idée de te filer une capa gratuitement pendant ton tour, lorsque normalement tu fais rien.
  31. aubinbro Mercredi 23 Décembre 2009 à 19:20
    Cet arpenteur est très complet :
    d'une part il permet de temporiser le jeu !!!(un grd nouveau ds les capa d'un arpenteur)
    de rendre encore meilleures les sorties que l'on peut faire (un effet non négligeable ds tous les jeux contrôles !)
    et de regarder les prochaines pioches de l'adversaire(cela peut nous permettre déviter des grossses bêbêtes cntre un jeu aggro)
    même si la dernière capa est chère il est toujours poosible de la jouer ac un Magical Hacker !!
  32. kenyu Mercredi 23 Décembre 2009 à 18:49

    je suis partagé sur cette carte.....les capas sont vraiment interessantes mais elles se jouent en rituel...c'est un aspect qui me semble handicapant puisque le propre d'un jeu controle c'est de jouer durant le tour de l'adversaire....enfin il me semble...pour moi c'est justa tape à l'oeil
  33. CapitaineHaddoc Mercredi 23 Décembre 2009 à 13:20
    Pour un jeu contrôle c'est sympa comme tout, après la capa -12, elle est là, et si un jour on peut la placer c'est cool, ça n'enlève rien à la carte.

    Apres c'est pas parce que Garruk a ses 3 capas jouables que Jace est pas bon. Sinon que dire de Sarkhan, qui entre en jeu avec +4 et dont toutes les capas sont sympa pour un jeu aggro?
  34. Samba66688 Mercredi 23 Décembre 2009 à 12:50
    On verra bien. :-?
  35. Scyth Mercredi 23 Décembre 2009 à 05:13
    de négliger une partie de la carte ? Faut éviter de déformer les propos.
    La dernière capa fait partie de la carte, oui. Mais juger l'arpenteur uniquement la dessus, c'est n'importe quoi. Un arpenteur, ce n'est pas juste une dernière capa. Heureusement, d'ailleurs.

    Dire qu'un arpenteur est nul simplement parce que une ou deux de ses capas sont nulles ? Faut rigoler ? La plupart des cartes fortes ont un seul effet. Alors rien que la capa +0, jouable plusieurs tours, et ce, pour 4 manas, rend la carte très bonne en contrôle (tiens, elle est bleue en plus ? Comment comparer ça à Garruk ? Je me le demande encore)...
  36. Samba66688 Mardi 22 Décembre 2009 à 23:08
    qu'un arpenteur dont toutes les capacités, y compris la plus grosse, sont jouables et utiles est un bon arpenteur. Voilà pourquoi Garruk est le meilleur et pourquoi ce Jace est nul.

    On ne juge pas un arpenteur sur sa dernière capa ? Je trouve dommage de raisonner ainsi et de négliger toue une partie de la carte... Mais bon je ne doute pas que ce truc se fasse une place en type 2... :roll:
  37. LOLivierdu87 Mardi 22 Décembre 2009 à 09:16
    Non, car ils sont tous les deux du type: Jace.
    Tu ne peux donc pas posséder 2 ajani (le blanc et le blanc-rouge) également.
  38. un_nain Mardi 22 Décembre 2009 à 05:14
    peut on posseder sur la table jace beleren (ancienne version) ET jace le sculpteur de l'esprit????

  39. Thanatos666 Mardi 22 Décembre 2009 à 01:20
    Je joue meule contrôle, et je le trouve sympa moi, son effet pour 0 permet juste de trier en ce faisant plaisir, son -1 est vraimment sympa, quand à son +2, je viens de me rendre compte qu'on pouvait se le faire soi-même, ça peut servir de mode anti mauvais top deck, ce qui est sur c'est que la dernière capa n'arrivera jamais ou en face d'un dégénéré ou alors dans un deck spécial qui est très lent et très contrôle...
  40. geekosa Lundi 21 Décembre 2009 à 16:10
    Il sera très certainement joué rien que pour son effet brainstorm (n'oublions pas qu'il y a les fetch et le snake en t2)
    Et puis il temporise pas mal et peut aussi faire +2 si jamais le besoin s'en fait sentir
    Mais la médiocrité de l'effet +2 fait que son dernier effet est injouable (hormis rares exeptions)
    Donc autant dire que pour la meule pure et dure le 1er jace est mieux, mais lui peut s'avérer très utile grace a son brainstorm
  41. Scyth Lundi 21 Décembre 2009 à 05:12
    Nan, mais, sérieusement ? Arriver à juger la puissance d'un arpenteur sur sa dernière capa... On en arrive où, là ?
    C'est beau, de rêver :oops:
    Sachant qu'un arpenteur, il fait 95 (voire 100%) de son boulot avec ses première capas, quoi. La dernière, faut pas trop compter dessus, quelque soit l'arpenteur.

    Ajani rouge, naze ? :lol:
    C'est sûr qu'il a jamais été joué, et qu'il faisait pas gagner des parties en gardant un kill engagé... Moui. On en reparlera. Il était juste dans un des decks les plus forts du format précédent.
  42. korlis Dimanche 20 Décembre 2009 à 23:59
    Moi je le trouve pas mal, c'es tune bonne toolbox. Tu trie, tu vire, tu pioche, et ensuite, tu kill.

    Et si ça te plait pas tu fait pas le lourd, on connais ton avis.
  43. M10 Dimanche 20 Décembre 2009 à 21:45
    Le dernière effet est trop bien mais 12 marqueur c'est cher quand au dépard on a 3 et que on peut en rajouter que 2 par tour et que la capa est pourri...
  44. Samba66688 Dimanche 20 Décembre 2009 à 21:35
    Tu compares cette boue à Garruk ? Juste lol. Et Ajani rouge j'en parle même pas tellement il est naze.
    Au moins Garruk on peut espérer utiliser son ultime pouvoir...

    Je dis juste que les capa 2 et 3 sont moins fortes en rituel qu'en éphémère. L'effet brainstorm est sympa mais n'ajoute pas de marqueur. L'effet désinvoc est bien aussi, mais n'ajoute pas de marqueur non plus.

    Nan, il est fin nul sérieusement...
  45. Ornowe Dimanche 20 Décembre 2009 à 20:38
    tu dit qu'il arrive avec peu de marqueurs por un coup trop élevé. Ce sont pourtant les memes stats que garruk et ajani rouge qui sont loin d'etres mauvais. Et jace lui grossit 2 fois plus vite.

    Les capas 2 et 3 pourries ? ça parrait si nul de piocher une carte par tour, en faisant du quality card (et oui les fetchland ça existe pour virer les cartes non voulues). Et la desinvoc ça temporise quand meme pas mal...

    A mon avis la façon la plus courante de la jouer sera de faire des brainstorm et de temps en temps de le grossir pour pas qu'il se fasse calter.
  46. Cidarta Dimanche 20 Décembre 2009 à 15:28
    Suffit de regarder l'ascension du luminarque pour voir que c'en est un luminarque sur le 1er booster. Après va savoir ses capas...
  47. Samba66688 Dimanche 20 Décembre 2009 à 13:02
    Wé il é tro cool cette arpanteur jvé achté 50 boites pr le chopper MDR

    Non, sans rire, il est fin nul. La seule capa déterminante est injouable. La première est anecdotique. Les numéro 2 et 3 sont vraiment pourries si pas jouables en éphémère. La 4 on la verra jamais.

    Pour couronner le tout, il est assez cher pour un nombre faible de marqueurs à la base... Bref pas de quoi s'enflammer. :lol:
  48. Lyanden Samedi 19 Décembre 2009 à 22:16
    Oh! Une capacité à 12 honneur! Qui tue l'adversaire quasiment! Incroyable! Et tellement trop chère. Moi je ne vois qu'un kikoolol qui pourrait s'amuser à tout faire pour absolument jouer la dernière capa, à la limite pourquoi pas quand on n'a rien d'autre à faire ou que tout le deck repose sur cette capacité. Moi je vois une carte avec un très gros potentiel au niveau de la seconde et troisième capa comme Scyth. Imaginez un demi-boomerang (pouf le mono vert) et la capa à 0 est redoutable. Je vous laisse imaginer les combos qu'elle va permettre. Je ne m'attarderai pas sur la dernière, j'ai déjà donné mon avis. La première reste assez basique. Elle permet de voir ce que votre adversaire va piocher -ou non- durant son prochain tour, en renflouant de 2 les marqueurs de loyauté (pour éventuellement focaliser l'adversaire craignant de voir aboutir le quota des 12 marqueurs fatals). Pour moi un très bon arpenteur. Au niveau de la côte, je dirai 28€ pour le site.
  49. Scyth Samedi 19 Décembre 2009 à 18:52
    des gens qui pètent un plomb devant Jace, en croyant encore et toujours que vu les capas 2 et 3, on va se faire chier pendant 6 tours à utiliser la 1ère, juste pour le gonfler afin d'utiliser la dernière ^^
    Sérieusement, on la verra jamais, la 4ème capa. Une capa tellement ultime, évidemment qu'ils allaient la rendre injouable.
  50. journal Samedi 19 Décembre 2009 à 18:32
    oh mon dieux il est fou sa va détruire comme carte
  51. helios124 Samedi 19 Décembre 2009 à 15:15
    agh sorin va pâlir :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o :-o
  52. Renaldus Samedi 19 Décembre 2009 à 13:07
    Je sens que je vais devoir essayer de me limiter, sion je vais acheter des boosters à l'infini jusqu'à ce que je tombe sur Jace ! C'est pas possible un monstre pareil ! Je sens qu'elle va monter au moins au prix de Baneslayer... j'ai failli m'évanouir...Arrgh.
  53. Basthor Samedi 19 Décembre 2009 à 11:24
    Je ne men lasse pas : cette carte est tres bonne.
    le premier pouvoir n'est au final pas si énorme que ca, par rapport aux autres...

    EDIT : vous la coterez a combien?
  54. Blu Samedi 19 Décembre 2009 à 00:27
    oh my god!!!!!!!!!!!!!!
    Heureusement kon ne peut pas en mettre 2 sur le champ de bataille....

    Jace beleren faisai déja mal....Mais son grand frère va tout péter!!!!!
  55. TTT Vendredi 18 Décembre 2009 à 20:56
    C'est moi ou il fait Brainstorm pour 0 ?
  56. Bowsiu Vendredi 18 Décembre 2009 à 20:10
    Pourquoi attendre jusqu'a fevrier ? XDDDD
    Dire que c'était mon anniv hier --'
    Tro hate :DDDD
  57. Pinout Vendredi 18 Décembre 2009 à 19:41
    HAAAAAAAAAAAAAA!!!J'ai trop hâte!!!!!
  58. sasyo Vendredi 18 Décembre 2009 à 19:09
    les 3 er capacités
  59. Basthor Vendredi 18 Décembre 2009 à 17:18
    Juste trop bien!

    Je pense que je vais me monter un ptit deck meule vite fait!
  60. Malhorn Vendredi 18 Décembre 2009 à 15:49
    Trop fumée cette carte... Ca peut relancer les contrôles purs. Genre Landstill qui te tue en 40min à coup de sa 2/2, là il pourra te tuer beaucoup plus vite (enfin façon de parler ça reste landstill). Si la dernière capa passe c'est game, et on peut compter sur les jeux pur contrôle pour l'obtenir, ils ont le temps...
  61. darknono Vendredi 18 Décembre 2009 à 13:44
    Bien que les trois premières capacités soient excellentes pour du controle je doute de l'efficacité de la dernière. 5 ou 6 tours minimum et à condition d'utiliser seulement la première capacité.
    Elle constituera surtout une cible de choix, à tuer d'abord. Sinon en ce qui concerne l'image j'adore :-D il me tarde de voir la suite
  62. Scyth Vendredi 18 Décembre 2009 à 13:40
    pour les 3 parties sur 40 où la dernière capa de Jace va sortir...
    Vu le temps que ça prend, l'adversaire sera déjà géré bien avant, dans la plupart des cas.
    Et ça supposerait ne pas activer les autres entre temps, pour y arriver un jour.
    Honnêtement, il sera joué pour ses 3 premières capas. Surtout la deuxième qui fait un tri assez sympa de la main, et la troisième, qui a la bonne idée de gérer plutôt pas mal la plupart des kills, surtout si on peut le contrecarrer quand il revient...
  63. Marc27 Vendredi 18 Décembre 2009 à 12:18
    pour le premier booster, je vois bien l'ange qui a le landfall "exilez le permanent ciblé"
  64. Seb666du18 Vendredi 18 Décembre 2009 à 11:43
    Ce nouveau Jace est monstrueux!!! Super polyvalent dans les jeux contrôle, il va faire un carton! Son dernier pouvoir... C'est juste immonde!!! :evil: Heureusement que ca prend du temps... :-D
  65. Pompeei Vendredi 18 Décembre 2009 à 11:03
    jace et tout simplement énorme, quant au 1er booster je me demande qui c'est? un ange elfe?suspense