[ZEN] Zendikar : la liste complète !

Posté le Jeudi 24 Septembre 2009 à 15:46 par KOV · 8 402 lectures

Deux jours avant les avant-premières, la liste complète des cartes est disponible. A vous d'explorer les dangers de Zendikar.
EDIT : Zendikar est dans la base



Au prix de nombreuses recherches et vérifications, voici pour vous l'ensemble des cartes du nouveau bloc, avec tous les noms en français. Assistez au retour du kick, à l'avènement de Toucheterre, au succès des quêtes et à la charge victorieuse des alliés.

Consultez l'ensemble de la liste ici !

Votre équipe de modos news-rumeurs, KOV et Nokiou, vous donnent rendez-vous à la rentrée pour découvrir ensemble les cartes de l'extension de Zendikar, Worldwake, sans oubliez le Prenium Deck: Slivers, ni le Duel Deck : Garruck vs Lilianna. A bientôt !

Bonsoir.

6 commentaires

  1. ThePsy-K-otik Jeudi 26 Novembre 2009 à 09:41
    Je confirme que pour les joueus en mono bleu, Zendikar ne possède pas beaucoup de possibilité. Cependant mon frère joue en mono bleu, et le mélange Zendikar - M10 le rend méchamment barbare pour un jeux bleu. Combiné un jeux barbare imblocable avec du contrôle et ça vous rend assez puissant. :-)

    Je rajouterai un commentaire encore plus personnelle, je suis sans voix face à de nombruses illustrations, c'est vraiment une belle édition.

    ThePsy-k-otik
  2. boonty-inverser Samedi 03 Octobre 2009 à 19:29
    ayant un deck mono bleu je trouve que les cartes bleue de zndikar ne sont pas exeptionelles :-(
  3. Nataniel Vendredi 25 Septembre 2009 à 08:56
    ça m'a l'air méchamment fumé tout ça. ça va sentir le rupture de stock une semaine après la sortie de l'édition...
  4. Nolife Jeudi 24 Septembre 2009 à 20:45
    moi je trouve que l qualiter globale des cartes est vraiment tres elever.

    en se qui concerne les jeux agro, je reste sans vois. Il on vraiment mis la bar tres au a cause des creatures 2/2 pour 1 avec un defailt minim ( et une creature et 3/2 pour 1 peur ). en plus les sort de booste sont absolument ennorme en vert, et le jeux mono noir vampire risque d'etre in archetype majeur vu la rapiditer et leficaciter des creature. toute les are sont reuni pour que mono noir perce: gestion du dec adversse, de la table et de la main (le pire est le vampire qui vaporise les arpenteur mdr).

    lagressiviter des jeux agro va etre vraiment ennorme et ceut qui aime bien les controle mou ( moi par exemple ) vont etre un peut dessus.par contre, les jeux baser sur les piege risque detre de bon jeux controle (enfin moi jvais tester, on vera bien ^^).

    et pi jtrouve que les terrains sont vraiment bon. y a bien sur les fetch land, mais aussi les terrain a effet deriver en jeux qui me paraisse tres unterraissan (un terrain qui boost est asser plaisant ^^).

    en resumer tres bonne extenssion Nolife
  5. yoshdujapon Jeudi 24 Septembre 2009 à 19:23
    cette édition promet d'être assez bien suivi!
    De très bonne carte vont sortir!
    J'attend Octobre avec grande impatience :-D
  6. pyroman33 Jeudi 24 Septembre 2009 à 18:29
    Dans l'ensemble ça promet de belles choses, et la mécanique "landfall" nous annonce de nouveaux decks très originaux. Fini la peur du top deck land, landfall ou comment trouver un moyen de rentabiliser ses terrains en fin de partie. :-D