[LRW] Lorwyn : les premières cartes

Posté le Jeudi 23 Août 2007 à 01:17 par Xins · 13 555 lectures

Voici donc les dernières infos sur Lorwyn rien que pour vous, avec enfin les premières cartes qui arrivent

Retrouvez d'ailleurs toutes ces infos et plein d'autres sur LA LISTE PARTIELLE
Tout d'abord, les dernières illustrations







Dans l'ordre

- Brigid, Hero of Kingbaile - Steve Prescott
- Eidren's Elite - Wayne Reynolds
- Facevaulter - Wayne Reynolds

Et d'autres illustrations à se mettre sous la dent











Passons maintenant aux nouvelles cartes


Wren's Run Packmaster (R)
Créature - elfe et guerrier
Champion an Elf (Quand cette créature arrive en jeu, sacrifiez-la à moins que vous retirez un autre elfe que vous contrôlez de la partie. Quand elle quittera le jeu, renvoyez cette carte en jeu).
: Mettez en jeu un jeton de créature verte loup 2/2
Chaque loup que vous contrôlez a Contact mortel.
5/5
illus. Steve Prescott
A noter que cette carte sera la carte d'Avant-Première officielles



Galepowder Mage
Créature - sangami et sorcier (R)
Vol
A chaque fois que ~~~~ attaque, retirez de la partie une autre créature ciblée. Renvoyez cette carte en jeu sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour.
3/3
illus. Jeremy Jarvis



Fodder Launch
Rituel tribal - gobelin (U)
En tant que cout supplémentaire pour jouer ~~~~, sacrifiez un gobelin.
La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. ~~~~ inflige 5 blessures au contrôleur de cette créature.
illus. Nils Haam



Fallowsage
Créature - ondin et sorcier (U)
A chaque fois que ~~~~ devient engagé, vous pouvez piochez une carte.
2/2
illus. Parente



Epic Proportions
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +5/+5 et a le piétinement.
illus. Jesper Ejsing



Toutes ces cartes sont issues du magazine américain Scrye, magazine qui nous donne d'autres infos

1. Fewer wrath effects in this block vs. in Onslaught. Makes tribal matter more as creatures can't get wiped out as often. (Like with Akroma's Vengeance or Slice and Dice)


Peu de cartes "Colère de Dieu-like" dans ce bloc, à l'inverse des Vengeance selon Akroma et autre Une Bonne Tranche dans le bloc Fléau.

2. Tribes diversified across multiple colors. (This was already mostly deducted)


Les tribus sont dans plusieurs couleurs, même si certaines sont seulement déduites

Merfolk: Blue/White.
Featuring "machine-like" combinations from networks of Merfolk. "Tapping to untap, then tapping to do various things... (see Fallowsage)


Ondins : Bleu/Blanc. Ils auront besoin de s'engager (comme les ondins en 10°), ou gagneront à l'être (comme la carte bleue du dessus). Le nombre d'ondins engagés sera aussi valable.

Goblins: Black/Red
Sacrifice theme (X edition goblins show this)
Possible recursion of goblins from the graveyard to use again.


Gobelins : Rouge/Noir. Ils seront basés sur le thème du sacrifice (à la Siege-Gang Commander), et ils pourront revenir du cimetière (à la Squee, nabab gobelin)

Kithkin: White/Green
Aggressive. Tribal abilities that enhance aggression.
Abilities that trigger on attack. (Galepowder mage)


Sangamis : Blanc/Vert. Aggro (sans déconner...) avec des capas tribales pour accentuer ce côté bourrin. Leurs capas se déclencheraient surtout quand ils attaquent (voir la carte du dessus)

Elves: Green/Black
Emphasizing "explosive growth".
"Numer of elves in play matters" effects. (like Wellwisher)
Effects that create elf token creatures. (Devin Low confirms they are just vanilla 1/1 elves)


Elfes : Vert/Noir. Les elfes seront à "développement explosif" (Développer très rapidement une base de mana pour jouer de très gros sorts) et joueront sur le nombre d'elfes en jeu (à la Wellwisher) Certains elfes pourront également créer des jetons de créas (soit des 1/1 elfe ou bien des 2/2 loup comme la carte du dessus)

Faeries: Blue/Black
Evasion abilities. Flying and flash confirmed. Possibly Fear? Tricksy.
Comes into play effects.


Peuple fée : Bleu/Noir. La tribu des piou-piou, avec le plus de capas d'évaison : vol, flash et peut-être même peur. Ce seront en majorité des créa à effets d'arrivée en jeu (Scintillement momentané va encore faire des dégâts)

Giants: Red/White
Really big. effects that make them larger (pump?). Bonuses for being largest, etc.
"Throwing" effects. (Stone Giant? Woot!)


Géants : Rouge/Blanc. Les thons de l'édition, avec des effets pour les grossir encore plus; Ils auront aussi des cartes de "jet" (à la Stone Giant)

Treefolk: Green/White/Black
Big. Focus on large toughness. Resilient.
Slow at first, but more powerful once they get going.


Sylvin : Vert /Noir/Blanc
Ce seront aussi de grosses créas, avec plutôt avec une grosse endurance. Plus lents que les géants, ils gagneront en puissance au fur et à mesure de la partie.

Elementals: All Colors
Prevelant across all colors?
Flamekin are Red. Focus on Haste, Firebreathing, Explosive bursts of mana that can be used to cast Elemental spells.
Greater Elementals (named Dread, Hostility, Guile, etc) that span all five colors. Supposedly there is a five color red elemental archetype (Precon?).


Elémentaux : toutes les couleurs
La sous-tribu des Flamekin sera rouge, et sera basée sur la célérité, avec des effets du type Souffle de feu, mais aussi du développement de mana pour pouvoir jouer d'autres élémentaux.
Les plus grands élémentaux (nommé par un nom, comme Dread, pour Effroi) seront dans les 5 couleurs. Il pourrait y avoir un élémental à 5 couleurs.

3. Tribal as type
Instants, Sorceries and Enchantments all featuring the Tribal type.


Tribal sera présent sur les enchantements, les éphémères et les rituels (Tarmogoyf Tarmogoyf !)

4. Planeswalkers
(Not Plainswalkers) Planeswalkers will be strong enough to support non-tribal strategies. Possibly a creatureless archetype?


Les Arpenteurs seraient suffisamment forts pour supporter une stratégie non-tribale, voir même un archétype sans créatures.

C'est tout pour l'instant, mais vous pouvez retrouvez ces infos et d'autres sur la liste partielle

Et n'oubliez les forums sur Lorwyn, pour recueillir vos impressions ou vos idées.

Sources :
MTG Salvation, Scrye, magicthegathering.com et themagictutor.com

19 commentaires

  1. dark-angele Samedi 15 Septembre 2007 à 10:28
    Il a raison à chaque fois que une nouvelle extension sort vous rallez.
  2. elveswarrior Jeudi 06 Septembre 2007 à 20:27
    vous passer votre temps a raller a chaque nouvelless editions!!!!!!!!!!
  3. pretoria-vince Mardi 04 Septembre 2007 à 14:32
    c ' était mieux avant !!!!!!!!!!
  4. pretoria-vince Mardi 04 Septembre 2007 à 14:32
    c ' était mieux avant !!!!!!!!!!
  5. pretoria-vince Mardi 04 Septembre 2007 à 14:30
    c ' était mieux avant !!!!!!!!!!
  6. pretoria-vince Mardi 04 Septembre 2007 à 14:30
    c ' était mieux avant !!!!!!!!!!
  7. Gaara1050 Lundi 03 Septembre 2007 à 21:10
    ya des cartes trop zarbi jy comprend rien :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :-x :-x :-x :-x :-x
  8. balboing Lundi 03 Septembre 2007 à 15:34
    J'aime bien le thème des elfes et des géant mais les fée et les lutin.... Bof !
  9. hikaru38 Samedi 01 Septembre 2007 à 21:41
    Lorwyn ... Sa m'a l'air bien sympatique comme édition, genre carnage en plus .. bizzare !!
  10. momo37 Vendredi 31 Août 2007 à 16:27
    c'est ça Lorwyn?ça craint!
  11. killdu28 Mercredi 29 Août 2007 à 21:53
    On peut pas juger quand il a 5 cartes, mais sinon je la trouve cool cette édition :-D :-?
  12. naruflo Lundi 27 Août 2007 à 23:44
    le coté tribal fait penser a carnage... et le coté bicolore a ravnica... est qu'il font une sorte de remix des 2 blocs en un seul???
  13. Ninja-rock Vendredi 24 Août 2007 à 12:14
    Cette extension a pas l' air terrible(appart l' elfe avec les loups...)
  14. sebastienfr Vendredi 24 Août 2007 à 12:09
    Ca sent le truc pour débutants... Enfin, on verra avec la sortie concrète. Cartes qui semblent sympas. J'verrai ça en limité.

    (j'vote 10 quand même pour les illus assez sympatoches !)
  15. Bibic Jeudi 23 Août 2007 à 19:51
    Wren's Run Packmaster est méchant, des 2/2 avec le deathtouch pour 3, ca fait mal :-o
  16. guilesp Jeudi 23 Août 2007 à 19:31
    A première vue c'est de la bonne caille pour apater les noobs. A première vue.
  17. Nataniel Jeudi 23 Août 2007 à 12:31
    De elfes et des gobelins... Et des élémentaux... Manque encore des anges et des dragons et ce sera parfait ;)

    Je suis curieux de voir si jouer hors des tributs sera vraiment viable... Parce qu'en TS, y a déjà pas mal d'elfes... Enfin, bref, "qui vivra verra"...
  18. dark-angele Jeudi 23 Août 2007 à 10:38
    pk t'aime pas le bloc carnage :-x t'es fou moi j'ai adorer :-D
  19. Atropos Jeudi 23 Août 2007 à 10:23
    une bonne tranche c'est le bloc carnage :-P