[FUT] Vision de l'Avenir : des nouveaux scans

Posté le Lundi 02 Avril 2007 à 19:49 par Xins · 56 442 lectures

Au programme un nouveau design, des nouveaux scans, et c'est parti mon kiki !
Ajout du 04/04 : Illustrations du mini-site de Wotc + Ajout de la carte d'avant première + d'autres cartes dévoilées + de nouveaux scans + encore un petit scan pour la route
Ajout du 07/04 : 5 nouveaux scans...
D'abord, regardez la carte appelée Impériosaure plus bas, vous verrez son style différent :
un look futuriste, des cadres partiellement transparents et laissant apparaitre une illustration plus grande, et surtout un cout de mana sur la gauche de la carte.
Petit bonus, un petit symbole dans le coin gauche du haut de la carte, correspondant au type de la carte (créature, rituel, éphémère, etc.). Un moyen pratique pour voir d'un coup d'oeil les informations d'une main...

Hop, les scans :









Brume de rage
Rituel (U)
Rappel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Déluge
Illus. Parente


Pacte de l'invocateur
Éphémère (R)
Le Pacte de l'invocateur est vert.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Au début de votre prochain entretien, payez . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
Illus. Chippy


Impériosaure
Créature : lézard (U)
Ne dépensez que du mana produit par des terrains de base pour jouer l'Impériosaure.
5/5
Illus. Lars Grant-West


Djinn du Maelström
Créature : djinn (R)
Vol
Mue
Quand le Djinn du Maelström est retourné face visible, mettez 2 marqueurs "temps" sur lui et il acquiert la disparition.
5/6
Illus. Hideaki Takamura


Source : Mana Rouge, Forum MagicCorporation

====
Edit Amon-Ra : Ajout des Illustrations du mini-site de Wotc :
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/futuresight/home









Source : WotC.

===
Edit de KOV :

La carte d'avant première est tombée (aie ça fait mal), et elle se nomme Korlash, elle serait "futureshifted", c'est une légend, donc avec le mécanisme de grandeur

Korlash, (other title unknown)
2BB
Legendary Creature - Forgotten!?
Korlash has power and toughness each equal to the number of swamps you control.
1B: Regenerate
Grandeur - Discard a card named Korlash from your hand: Search your library for up to two swamp cards and put them into play tapped. Then shuffle your library.
*/*


Korlash, ???? 2BB
Créature légendaire : ???
La force et l'endurance de ~~~~ sont chacune égale au nombre de marais que vous contrôlez.
1B : Régénérez ~~~~
Grandeur - Défaussez-vous d'une carte nommée ~~~~ : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de marais, et mettez-les en jeu engagés. Puis mélangez votre bibliothèque.
*/*

Moi j'aime

Source : MTG Salvation.

Bonsoir.(KOV)

===

EDIT 2 (Nantes)

Hop hop, des nouvelles cartes et des nouvelles illus

Tombstalker (Timeshifted)
Creature Rare
Flying
Delve (You may remove any number of cards in your graveyard from the game as you play this spell. It costs less to play for each card removed this way.)
5/5


Tombstalker (Timeshifted)
Créature : ??? (R)
Vol
Delve (Vous pouvez retirer n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière du jeu au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à jouer pour chaque carte retirée de cette partie)
5/5

Intervention Pact 0
Instant Rare
Intervention Pact is white.
The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way.
At the beginning of your next upkeep, pay. If you don't, you lose the game.


Intervention Pact
Instant (R)
Le ~~~~ est blanc.
La prochaine fois qu'une source de votre choix vous inflige des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues
Au début de votre entretien, payez . Si vous ne la faites pas, vous perdez la partie.

Rift Elemental
Creature-Elemental common
1r, Remove a time counter from a permanent you control of suspended card you own: Rift elemental gets +2/+0 until end of turn.
1/1


Rift Elemental
Créature : élémental (C)
, retirez un marqueur temps d'une permanent que vous contrôlez où d'une carte suspendue que vous possédez : ~~~~ gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour
1/1

Et là, on a des mots croisés sur Future Sight http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/futuresight2/xword

EDIT 3 (L'ultime combat) : D'après ces mots croisés, on sait que la capa Regard va revenir

Et des cartes vont se nommer ainsi :
Lost hours (rituel noir)
Akroma's memorial (areifact)
Rift elemental (Créature rouge vu en haut)
Logic knot (Ephémère bleu)
Dakmor salvage (Terrain)

EDIT 4 (Le retour de la vengeance)

Et des nouveaux scans issus cette fois-ci de Lotus Noir









Sources : Inquest Mag, Lotus Noir et forum de mtgfrance (pour les cartes) magicthegathering.com (pour les illus) et Mtg Salvation (pour le tout)

EDIT 5 (en short devant le prisu)

Allez un dernier scan pour la route, après je conduit



Virulent Sliver
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont "poisonous" 1
(À chaque fois qu'un slivoïde inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur reçoit un marqueur «poison». Un joueur avec dix marqueurs poison ou plus perd la partie.).
1/1


Sources : Inquest Mag,

Bonsoir.

===
Edit Amon-Ra











Source : Inquest Mag, Mtgsalvation et TheMagicTutor

214 commentaires

Les 200 plus récents sont affichés.

  1. swiftblade Mercredi 25 Avril 2007 à 19:53
    saviez-tu que korlash était l'héritier de dakkon blackblade?

    :-P
  2. swiftblade Vendredi 20 Avril 2007 à 17:42
    :roll: :evil: :evil: j'avais oublié le vrai pouvoir d'adoration...... :evil: :evil: :roll:
    le truc vraiment pratique (encore plus qu'avant c'est 8-) 8-) Grâce de l'ange 8-) 8-)
    =>joue tous les sort à 0 coût de mana que tu peux au 1er tour et pose une plaine
    joue Grâce de l'ange le tour suivant 8-) 8-) 8-) :lol: :lol: :lol: :-D :-D :-D
  3. yelf Jeudi 19 Avril 2007 à 13:11
    Peut-être que Wizards va faire de nouvelles icones pour signifier "2 mana colorés"
    ou que les prochaines cartes se limitront
    à 5 manas colorés + X manas incolores
    et à 6 manas colorés + 0 manas incolores

  4. yelf Jeudi 19 Avril 2007 à 13:06
    Avec une adoration,
    si tu ne paies pas à l'entretien suivant suite à un sort à 0, tu perds quand même la partie.
    Idem si tu n'as plus de cartes dans ton deck.
  5. Juge-des-Dimirs Jeudi 19 Avril 2007 à 10:46
    Trop bien les cartes à 0 :-o :-o !

    8-) Korlash il est trop puissant 8-) , j'ai hate de l'avoir.
  6. swiftblade Mardi 17 Avril 2007 à 18:20
    :-o avec ces cartes à 0 coût de mana , on joue d'abord une carte genre ange de platine ou adoration et c'est parti le flot de sorts impayés !!!!

    Grâce à ces cartes tous les counterspell deviennent nettement moins puissants :-D (et ch*ants :-x ) et la pluie de pierres revient à la mode ! :lol:
    8-) 8-) 8-) Une aubaine dans les deux cas pour les mages rouges !!! :-D :-D :-D
  7. guizmo_ptdr Jeudi 12 Avril 2007 à 20:19
    dans le nouveau disygn en haut a gauche il y a un signe : -griffe pour tribal
    -soleil pour rebel !!!!

    to easy !! ;-)
  8. LinkSu Mercredi 11 Avril 2007 à 14:33
    Avec le nouveau look , il serait impossible d'éditer une carte avec un coût de mana comme celui de Nicol Bolas!!! Y'a pas assez de place!!! On doit pas donc s'attendre a des cartes avec beaucoup de mana coloré dans leur coût... C'est peut-etre une bonne chose! :roll:
  9. NeoFlake Mercredi 11 Avril 2007 à 00:39
    Et dire qu'ils nous cachent encore les gros spoiler..... j'ai peur sérieux j'ai peur quand je vois les monstross déjà dévoilé Oo...
    Adieu T2 avec la paix jusqu'au tour 3.... bienvenue au MGA hyper aggro avec 4 mana tour 2... paye ton cheval tour 2... (ou pire ta force tour 3 non mais on va où là MDR)
  10. NeoFlake Mardi 10 Avril 2007 à 14:18
    Je me souvenais plus que Karona avait 6 emplacements ^^

    En tout cas, je me rend compte que Future Sight est entouré de mystère.
    A cette époque, c'est limite si on connaissait pas la liste intégrale de PC (il ne reste plus que 10 jours xD) donc ça me fait un peu peur... c'est rare que WIzard ne disent rien à part pour nous sortir des monstross... quand j'immagine qu'ils ne se sont pas caché pour sortir Damnation, quels genre de monstross nous préparent-ils? Akroma Bleu, un nouveau Mox violent avec disparition xD... allez savoir :lol:
  11. Syndelfeniks Mardi 10 Avril 2007 à 12:14
    totalement d'accord avec toi.

    Pour ta question, il n'y aura pas de sixième couleur, les 6 "boules" sont la pour éventuellement accueillir 1 mana de chaque couleur + 1 incolore (cf Karona )
  12. akmon Mardi 10 Avril 2007 à 12:06
    Le nouveaux design de certaine cartes sont sympas, mais je reste sur les bon vieux designs :roll:
  13. Saliou_Alpha Mardi 10 Avril 2007 à 11:31
    De toute les façons on s'en fout car les MARO a confirmé que le design serait juste pour ce bloc, ce qui compte maintenant c les cartes en elle-même :-)
  14. NeoFlake Mardi 10 Avril 2007 à 11:12
    Je joue à Magic depuis Bloc Jugement, un truc de fou avec les nouveaux désigns, à chaque fois 75% des gens pleurent, mais au final il n'en part que 2 ou 3% parce que la majorité sont là pour avoir peur du changement.
    C'est sur ça change, c'est étrange, c'est si c'est là, mais moi ça me fait penser à un truc: si votre femme se fait une couleur bleu et qu'elle se fait un percing sur le nez, vous la quitterais?
    Moi je m'y adapterais, et c'est pas comme si Wizard nous prennais en traitre, c'est le 4eme design en un bloc (ancien design, nouveau design, design PC, et maintenant design FS).
    Par contre je me dit que peut être Wizard va faire un sondage pour demander quel est le design qui aura le plus intéréssé la majorité des joueurs, c'est une éventualité à exploiter...
    Depuis pourquoi 6 billespour représenter un mana coloré, de mon souvenir, je ne me souviens plus avoir vu un cout d'invocation avec 6 emplacement sur les anciennes cartes, au pire 5 (logique le pentable, et quelques cout totalement déjanté xD)... sachant que j'ai déjà entendu moult fois l'apparition d'une 6eme couleur sur Magic ça me fait vraiment cogiter... démentez si vous avez des preuves ^^ mais ça fait louche sachant que Wizard en a laissé entendre son grand désir pour le bloc ou le prochain ^^ xD.... *sifflote*
  15. kuxhtwe Mardi 10 Avril 2007 à 08:42
    je crois qu'il y aura surement des cartes pour enlever les marqueurs poisins, sinon le Virulent Sliver serait trop fort :roll:
  16. sebo Mardi 10 Avril 2007 à 08:20
    arigatô Sigam pour la traduction
    mais sinon les slivoïdes sont simpat dans cette new édition "poison" pour foutre KO son adversaire rapidement c'est pas mal :-D
  17. Sigam Lundi 09 Avril 2007 à 14:26
    Sinon je crois que le clerc blanc mérite une traduction pour ceux qui ne comprenne pas l'espagnol :
    %6, %T : Renvoyer la carte de Rebelle ciblé avec un cout converti de %5 ou moins de votre cimetierre en jeu.
  18. Sigam Lundi 09 Avril 2007 à 14:21
    Delve est une chouette capa qui peut facilement s'associer à des decks Réa, ou des decks basés sur Dredge, y a moyen de faire des trucs vraiment pas mal.

    NB : On ne pourra sortir tomb stalker au tour 2, car il coutera quand même %B %B à jouer. à part avec une messe noire... mais bon...
  19. Time-Stroller Lundi 09 Avril 2007 à 14:12
    ke pensez vous de cette enchainement ???
  20. Time-Stroller Lundi 09 Avril 2007 à 14:11
    ''Tombstalker'' tour 2 c possible !!! un truc de malade.....
    SI on joue ''aperçu de l'inimaginable'', on met 10 cartes de sa biblothèque au cimetière, ensuite on les retir pour jouer ''Tombstalker'' :-D
    Soit une carte ingérable pour l'adversaire tour 2 .... nn ???
    Vous me direz peut-être ke c un peu fou de mettre ses propres 10 cartes au cimetière, mais pensez à l'adversaire ki est dans une très mauvaise posture.
    Je pense ke ça peut faire très mal. De plus il y a très peu de carte ki peut tuer le ''Tombstalker'' au tour 2.
  21. neoatomium Lundi 09 Avril 2007 à 12:35
    Fleshwrither
    2BB

    Créature - horreur

    Transfigure 1BB - Pour ce coût, on sacrifie la créature et on va chercher une créature avec le même CCM et on la place en jeu. On ne peut jouer la capacité que comme un rituel (bref, un transmute pour créature)
    3/3

    Source : Wizards
  22. neoatomium Lundi 09 Avril 2007 à 12:32
    2UU

    Créature légendaire - Humain et Sorcier

    Flash
    Quand il arrive en jeu, on renvoie le sort ou le permanent ciblé dans la main de son propriétaire
    2/2

  23. winry Lundi 09 Avril 2007 à 12:13
    trop cool la new édition!!!
    j'esper qui il aura des carte rapide (comme concasseur en vert...
  24. mangic Lundi 09 Avril 2007 à 10:11
    mais je comprend pas pourquoi vous vous plaignez c'est puissant trop même d'accord mais en avez vous jamais revez de pouvoir manipulez des creatures comme tombstalker ou tu explose l'ennemi enfin je vais pas vous dire comment penser
  25. neoatomium Dimanche 08 Avril 2007 à 17:20
    moi je dis enfin :)
    Cela fait bien longtemps qu'il n'y avait plus la possibilité de faire des sorties pourries comme dans l'ancien étendu. Le niveau actuel n'est pas mal mais il reste quand même très faible par rapport au niveau précédent. (la preuve est qu'ils ont du bannir aether vial car gobelin roulait sur tout alors qu'avant il était géré par pas mal de decks, pareil avec disciple du caveau :/)
    J'ajoute qu'en plus, tombstalker est carrément pourri quand on a vécu la période skullclamp/ravager ^^
  26. loulou5553 Dimanche 08 Avril 2007 à 14:55
    je trouve que le nouveau style donne plus l air de cartes yu-gi-ho que de magic ca devien completement abusif et les capacités deviennent trop puissante comme celle du Tombstalker.Le T2 commence a devenir n importe quoi je pense que je vais me remettre a jouer extended avec un bon recyclage et un madness c est beaucoup mieu que ces conneries et en plus les cartes sont beaucoups plus jolies... :oops:
  27. manu777 Dimanche 08 Avril 2007 à 13:43
    Y'a pas mal de points que j'aime pas trop. D'abord, le Virulent Sliver est un peu abusé, parce que contre un deck slivoide, ca va devenir de plus en plus compliqué. Par exemple, avec un piti slivoide changeant, l'adversaire a vite fait de les mettre les 10 marqueurs poisons...

    Après, je trouve les nouvelles capacités beaucoup trop puissantes pour rien en coût de mana (le Tombstalker par exemple. Une 5/5 Vol pour 2 Marais si on retire 6 cartes de son cimetière...)

    Quand au nouveau design avec le coût de mana à gauche, pourquoi pas. Faut bien changer un jour où l'autre.
  28. shadowkhan Dimanche 08 Avril 2007 à 13:07
    des cartes pas tres bonnes sauf les couts 0 vus , rien de passionant et surtout , ... voilà!
  29. phage_Le_touchable Dimanche 08 Avril 2007 à 12:04
    design et vraiment nul de chez nul purrrrrrriiiiiiii de la frais merde
  30. Maluk Dimanche 08 Avril 2007 à 11:24
    Quel délire ces nouvelles cartes ! J'ai du mal à y croire... Future Sight paraît totalement délirant et extrêmement puissant : on est à la limite des fun cards !
  31. Ygemethor Dimanche 08 Avril 2007 à 10:32
    un nouveau recruteur rebelle interessent
  32. ondinordique Dimanche 08 Avril 2007 à 03:06
    je suis d'accord avec ARO je prefert l'ancien design! :cry: pourquoi celui la? :-?
  33. ARO Samedi 07 Avril 2007 à 19:24
    je suis pas trop pour le nouveau design, c' est pas magic..
  34. grumly Samedi 07 Avril 2007 à 18:45
    mais de l'espagnol ou du portugais :-D
  35. Edmund Samedi 07 Avril 2007 à 17:39
    Je parle pas italien mais jpense que c' est :

    6,T: Renvoyez la carte de créature de type rebelle avec un coup de 5 ou moins de votre cimetière en jeu.
  36. Syndelfeniks Samedi 07 Avril 2007 à 17:25
    trop bien le korlash, un descendant du dakkon blackblade, lui aussi illustré par Mr RKF ! Et il aura droit à 2 illustrations puisqu'il s'agit de la carte preview ! Génial !!
    Par contre, qqun qui parle italien pourrait-il traduire la dernière carte :-?
  37. Sharantyr Samedi 07 Avril 2007 à 16:29
    Ben c'est bien joli tout ça!
    Pas grand chose d'autre à dire...en fait c'est assez stupéfiant!
    heureusement le design n'est que pour certaines cartes de cette extension uniquement, elles auront ne plus grande valeur ainsi.
  38. Eifir Samedi 07 Avril 2007 à 14:17
    N'empêche quand on compare l'image du Sliver Legion et du Llanowar mentor :D Non mais, ils refont peut-être un nouveau gros slivo, mais qu'est ce qu'il est moche !!!
  39. Kenton Samedi 07 Avril 2007 à 13:50
    Sérieux, le nouveau design ressemble à certains jeux de cartes qui marchent moyen, si les prochaines extensions adoptent ce nouveau design, j'arrête Magic je crois :roll: ! Plus sérieusement, c'est vraiment un design de Duel Master ou Seigneur des Anneaux ! :evil: On va perdre notre bon vieux Magic the Gathering... :-( :-( :-(
  40. neoatomium Vendredi 06 Avril 2007 à 23:47
    ca a été sépécifié : c'est un design pour illustrer le futur et non un concept que Wizards utilisera plus tard (dommage pour la qualité mais bonne nouvelle pour nos fardes :) )

    Assolement, c'est bien pour les terrains : Ouest de Tolaria permet d'aller cherche tout ce qui coûte 0 :) ==> encore plus avantageux :)
    (et contrairement à ce qu'on dit : le T1 ne tue pas automatiquement au tour 1 ou 2 ^^ ==> duress, hymn to Tourach font assez de dégâts pour casser des combos et Force of Will en fait pleurer plus d'un :) sans parler de trinisphère ;) )
  41. Nemooo Vendredi 06 Avril 2007 à 22:38
    Un nouveau design de carte... Une extension appelée Vision de l'Avenir... C'est peut-être la manière de Wizard de nous prévenir que cette forme ve être adoptée pour les extensions à venir...
  42. fastgic Vendredi 06 Avril 2007 à 19:50
    Les règles seront probablement modifiées, comme à chaque nouveauté de ce genre...
  43. FondatioN Vendredi 06 Avril 2007 à 18:59
    Quel esprit tordu :-D , a tester en AP :lol:
  44. twosides Vendredi 06 Avril 2007 à 17:53
    - 203.1 : If a card has no mana symbols printed in its upper right corner, it has no mana cost.


    Ca, ça veut dire que les cartes au design FutureShifted n'ont pas de coût de mana non ( vu qu'elles ont aucun symbole de mana en haut à droite ) ??? Et que donc on peut aussi aller les chercher avec Ouest de Tolaria :-D :-D :-D
  45. travis10 Vendredi 06 Avril 2007 à 16:53
    j' adore le new design . Au début sa ma choqué mé quand j' ai vu la rare foil noir de l' ap...magnifique. Le dessin est plus libre , en harmoni avec le cadre . Merci wizard ^^
  46. jfd Vendredi 06 Avril 2007 à 16:04
    je m'incline, c'est encore plus fort dans ce cas... mais il y a assollement en type 1, ce qui est bcp mieux.
  47. Magiclure Vendredi 06 Avril 2007 à 15:59
    Le point 203.3a est effectivement bien clair. On peut aller chercher des terrains. Merci pour l'éclaircissement!
  48. mick69 Vendredi 06 Avril 2007 à 15:33
    je me suis resseingner les terrain on un cout converti de mana de 0 :roll:
  49. jfd Vendredi 06 Avril 2007 à 14:40
    comment une carte n'ayant pas de coût de mana peut avoir un coût converti ?

    si une carte possède un coût converti, elle possède un coût de mana même si celui-ci vaut 0. :evil:

    c'est pas clair leurs règles...
  50. Phil27 Vendredi 06 Avril 2007 à 14:20
    Bon je ne suis pas un pro player mais je vais essayer de mettre tout le monde d'accord sur la question de l'ouest de tolaria. Après avoir consulté les règles sur cette page : http://wizards.com/magic/comprules/MagicCompRules070201.doc , voilà ce qu'on peut lire en
    - 203.1 : If a card has no mana symbols printed in its upper right corner, it has no mana cost.
    - 203.1a : Lands normally have no mana cost.
    - 203.3a : The converted mana cost of an object with no mana cost is 0.
    Traduction pour les Anglophobes :
    -une carte sans symbole de mana en haut à gauche n’a pas de coût de mana.
    -les terrains n’ont pas de coût de mana (ça découle de ce qui est écrit précédemment).
    -le coût converti de mana d’une carte sans coût de mana est 0.
    Et c’est la dernière phrase qui est très importante. La transmutation stipule : cherchez une carte (et non un sort), donc ça peut être ce qu’on veut ; ayant un coût converti de mana de 0 : conformément à ce qui est écrit précédemment, ça peut bien évidemment être un des pactes de l’extension ou un artefact à 0 mais aussi un terrain ou une carte suspension sans coût de mana.
    Donc c’est une bonne carte. Voilà, j’espère que c’est plus clair maintenant pour tout le monde ! :-)
  51. Bibic Vendredi 06 Avril 2007 à 14:12
    transmutation ca marche pour aller chercher un terrain, allezvoir sur le forum de question de règles si vous en doutez encore ! :-x
  52. Deadelvis Vendredi 06 Avril 2007 à 13:59
    Au delà du débat fake/pas fake, il faut arrêter de parler de carte dégénérée : si les slivers ont réussi à infliger assez de fois des blessures de combat à un joueur pour qu'il perde aux compteurs poison, c'est qu'il doit avoir aussi subi assez de blessures pour mourrir (sauf si le joueur sliver suit une religion qui lui interdit de jouer des slivers boosters d'attaque). Le seul cas où le retour des marqueurs poison signifie quelque chose c'est si on s'attaque à un joueur ayant gagné moult points de vie. Qui meurt quand même du coup.
    C'est pas franchement ingérable.
  53. Bibic Vendredi 06 Avril 2007 à 13:50
    Transmutaion : .... qui a le même cout converti de mana que cette carte..... (en Ravnica)
    On peut alors penser que c'est pareil en vision de l'avenir et qu'on peut aller chercher un terrain.
  54. jfd Vendredi 06 Avril 2007 à 13:09
    FondatioN,

    un terrain ne possède pas de coût d'invoc. de plus ce n'est pas un sort : souvient toi des terrains artefacts en mirrodin : le ... n'est pas un sort. :oops:

    jfd
  55. neoatomium Vendredi 06 Avril 2007 à 13:07
    Il est mis "une carte" ==> vu que les terrains sont des cartes (je pense ^^) ==> on peut aller chercher des terrains.
    Pour-les-pas-convaincus ==> allez lire les points 203.1a et 203.3a du règlement ;)
  56. FondatioN Vendredi 06 Avril 2007 à 12:05
    Avec Ouest on peu choper les terrain. La transmute précise bien "une carte" avec un cout de mana de 0, les terrain nont pas de cout de mana, donc 0 par définition
  57. babasorhum Vendredi 06 Avril 2007 à 11:52
    peut pas aller cherhcer de lands, c'est caca...
    sinon le nouveau design est plus esthétique, visuellement réussi. (même si pas pratique
    à cause du coût de mana décalé).
    je pense que les nouveaux joueurs l'aprécient,
    mais les anciens diront qu'ils ont perdu ce qui faisait que magic était magic,
    et ils n'auront pas tord.
    perso j'aime pas pour cette raison,
    c'est plus des magic...
  58. Magiclure Vendredi 06 Avril 2007 à 11:09
    Au sujet de Ouest de Tolaria, il me semble que les terrains n'ont pas de coût de mana (même pas de 0) et que donc on ne pourrait pas aller les chercher. Non?
  59. Eternity03 Vendredi 06 Avril 2007 à 10:57
    Aurelus , c'ets Inqeust pas Inoeust et sa ma pas l'air un fack mais moi j'aimeraai bien qu'ils fasse une nouvelle phage :D ou truc du genre en noir sa serrait trop coool ^^
  60. jfd Vendredi 06 Avril 2007 à 10:37
    la tranmutation ne permet d'aller chercher que des sorts , non ? un terrain, ce n'est pas un sort... :-?

    je crois que ce sera pour les sorts à 0 de l'ext ou mox...etc

    il y a un nv silvo qui va sortir:

    une 7/7 légendaire pour UBWGR
    qui dnnera +1/+1 à chaque silovo en jeu pour chaque autre silvo en jeu :

    3 silvo dont celui-ci >>> +2/+2 pour chacun

    jfd
  61. toto26 Vendredi 06 Avril 2007 à 10:16
    Est-ca que les novelles cartes seront comme ca??
    Je trouve ces cartes bzarres....
    Pourras-t'on continuer à jouer avec mes anciennes?? :-D
  62. aurelus Vendredi 06 Avril 2007 à 10:08
    C'est bizarre pourquoi certaine cartes ont le nouveau disign et pas d'autres? A par ça même si le sliver est abussé je pense que c'est un fake plus pour son disign...Le "INOUESTgamer" au millieu c'est trop bizarre^^
  63. neoatomium Vendredi 06 Avril 2007 à 01:44
    qu'il sera limité : tous les tuteurs en T1 sont limités ;)
    Surtout un tuteur qui peut aller chercher à son aise : tous les terrains, ce qui inclus Tolarian Academy (rien que ça), Gaea's Craddle, Biliothèque d'Alexandrie, le biland qu'il nous faut (ou un fetch qui ira chercher un biland si on veut être tordu :-D ),etc.
    Des cartes dégénérées tels que les artéfacts du P9 + mana crypt + mox diamant +chrome mox + petal lotus (pour les pauvres comme je suis ^^) + lion's eye diamond, lotus bloom, tormod's cryp, etc.

    Sinon, c'est pas dégéné ^^ (je rappelle qu'en T1, on n'en a un peu rien à foutre des couleurs en général)
  64. fastgic Vendredi 06 Avril 2007 à 00:25
    La syntaxe habituelle pour les slivos c'est "All Slivers have ~ "
    etlà ya un "creatures" qui s'intercale...
  65. labetterave Jeudi 05 Avril 2007 à 23:36
    A vue de nez le sliver m'a l'air d'un fake, fond pixellisé mais pas les polices, ça sent le montage oO'
  66. viviboy Jeudi 05 Avril 2007 à 22:57
    LE virulent sliver est commun, j'halucine, Magic devient de plus en plus pourris!!!! Il va faire des ravage celui la, snif, je crois que moi aussi je vais quitter magic...
  67. Arantheus Jeudi 05 Avril 2007 à 22:21
    Le principal atout de futur sight va être les capacités à mot-clef des cartes , les anciennes et celles à venir . Vous avez remarqué le nombre de capacités qui sont réapparues , ou qui ont été inventées rien que pour l'extension ? Pour ma part , j'ai recensé :

    - le déluge
    - le rappel
    - la convoquation
    - la transmutation
    - la delve
    - la suspension
    - la grandeur
    - l'empoisonnement ( capacité du sliver , si jamais c'est pas un fake )
    - le regard ( confirmation ? )

    Et on a pas encore tout vu !!
    Ca sent clairement le bricolage , tout ca . On dirait que wizards esssaie de faire des tests pour vois si ses capas marchent bien ensemble . On a déjà eu sprout swarm ( convoc' + rappel ) puis brume de rage ( rappel + déluge ) , je me demande ce qu'ils vont encore inventer comme combinaison-de-la-mort-qui-tue-sa-maman :roll:
  68. Sigam Jeudi 05 Avril 2007 à 21:49
    Je ne pense pas qu'il soit banni du tout sincèrement... Voici trois raisons :

    1) Il ne sert qu'a allé chercher d'autre truc qui coute 0 (inhumain pour les autres terrain évidemment)
    2) Il ne servira qu'a ça car le mettre en jeu n'est pas très efficace
    3) La transmu coute 3, et en plus c'est du bleu ! Donc difficile à jouer en multicolore

    Franchement pas de quoi être banni ! Juste une bonne carte pour qui joue bleu, en bicolore surtout
  69. Maga_ Jeudi 05 Avril 2007 à 21:43
    ca sent le 1er avril...

    Sinon pour le nouveau design, je deteste ca fait trop nouveau jeu du genre WoWcards ou yu gi oh c est nul!!!!!
  70. neoatomium Jeudi 05 Avril 2007 à 21:14
    Sera banni en 1.5 et limité en T1 dès son entrée, sûr à 100% ^^
  71. Barbarus Jeudi 05 Avril 2007 à 21:09
    Autant il y aura sans doute des cartes sympa, autant le nouveau desing... Beurk...
    Y'a pas d'autre mot...
    Qd au fait qu'il soit plus clair, je suis loin d'en être sûr...
  72. mick69 Jeudi 05 Avril 2007 à 20:31
    vivement la sorti de l'édition j'ai de voir le "sliver legion" il va tuer (pour 5 une 7/7 avec une capa de ouf)........................... :lol: :-P :lol: :lol:
  73. Sigam Jeudi 05 Avril 2007 à 19:58
    ce serait pas une fun card le Virulant sliver :-?
    L'effet est bien trop abusif pour une simple commune, qui de plus est une 1/1 pour {G} !
    Et je sias pas d'où sort ce logo dans la carte c'est pas net tous ça :oops:
  74. Roi_Arthas Jeudi 05 Avril 2007 à 19:34
    On sait qui aura des slivoïde et que la capacité mue est toujours là.
    J'adore la nouvelle reprèsentation des cartes. ;-)
  75. mick69 Jeudi 05 Avril 2007 à 19:29
    je trouve que c bien le mélange qui nous font.......... mettre de la mue sur les enchantement.......... :-?
  76. Ares2303 Jeudi 05 Avril 2007 à 19:20
    Je suis pas très fan du nouveau design (surtout pour le cout converti de mana qui pas très visible vu qu'il est sur l'image).
    Sinon les cartes se montrent relativement sympa surtout lame d'arc qui va etre très fort en draft.
  77. Eifir Jeudi 05 Avril 2007 à 17:45
    J'ai enfin trouvé les images du Sliver Legion et une autre carte. Je vais vous l'envoyer, je vais envoyer un MP a KOV d'abord.
  78. Drago27 Jeudi 05 Avril 2007 à 17:20
    en plus tu peux joué tout les pacte

  79. Drago27 Jeudi 05 Avril 2007 à 17:19
    est ce que au tour 1 si je joue le pacte vert puis tour 2 pour un blanc je joue grace de l'ange sa marche ?
  80. FondatioN Jeudi 05 Avril 2007 à 17:12
    Bien vu, y'a combo la^^
    A cest bien pensé serieux, ca me donne envie de monter un jeu maintenant^^
  81. Drago27 Jeudi 05 Avril 2007 à 17:01
    Est ce que le pacte (joué au tour 1) peur etre payé au tour 2 pour un mana blanc avec grace de l'ange ??? Cela m'a effleurer l'esprit dés que j'ai vu cette carte ..
  82. Harold Jeudi 05 Avril 2007 à 15:34
    De plus ces nouveau design change les régles car normalement dans les régles c écrit que le cout convertie de mana d'un sort se lit en haut à droite .
  83. dj7011 Jeudi 05 Avril 2007 à 15:15
    en plus avec ce slivo ca dechirre!!
  84. Skwi_nabab_gobelin Jeudi 05 Avril 2007 à 13:57
    Ouest de Tolaria c'est pas bon sa en T1?
    Pour aller chercher l'académie .

    Même en T1.5 pr tabernacle, berceau,... ou pour équilibrer la base de mana .
  85. Maximus31 Jeudi 05 Avril 2007 à 13:33
    par exemple tombeau luxuriant ou tombe aquatique, et engagés, comme ça on a pas à choisir si on se prend 2 points de vie ou pas


    :-D :-D :-D sa c'est de l'argument de la mort qui tue tout :-D :-D :-D
  86. twosides Jeudi 05 Avril 2007 à 13:27
    Moi, je persiste à croire que le design des nouvelles cartes est un poisson d'avril. Ca m'étonnerait pas que ce soit de l'intox créée exprès maintenir le suspens de l'édition jusqu'au preview du 9 avril.
    Et je parle uniquement du design timeshifted, c'est à dire que je pense que les cartes en tant que tel seront présentes, mais pas que le design timeshifted ne sera pas celui-là.
    Pourquoi ? Parce cela change beaucoup trop, que les couleurs ne sont pas bien marqués (les symboles de mana sont tous blancs voire incolores !), le coût devient limité (plus de Nicol Bolas) et je sais pas, mais je le sens pas. Et vu la mentalité de Maro, ça m'étonnerait pas qu'il est pensé à un truc tordu comme ça.
    Bref, wait and see, mais je pense qu'à la sortie, ce sera pas lui le nouveau design...
    Maintenant c'est que mon avis :-D (et je sais, tout le monde s'en fout :-) )
  87. smaug_54 Jeudi 05 Avril 2007 à 13:06
    par exemple tombeau luxuriant ou tombe aquatique, et engagés, comme ça on a pas à choisir si on se prend 2 points de vie ou pas

    :lol:
  88. Phil27 Jeudi 05 Avril 2007 à 12:50
    D'après le lotus noir, le prochain bloc gardera le design classique des cartes (post 8ème) et il n'est même pas sur que le design des cartes décalées dans le temps de future sight soit réutilisé. On l'a échappé belle !
  89. Phil27 Jeudi 05 Avril 2007 à 11:55
    D’après vos réponses et après une meilleure lecture, voilà ce qui semblerait se passer pour korlash : il faut en avoir une en jeu et si on en a une autre en main, on peut s’en défausser. Ca reste quand même une carte très puissante car le problème des légendes justement, c’est si on en a une en jeu et qu’on pioche la même, ça fait souvent une carte morte (à moins que ce soit kokusho auquel cas c’est intéressant de poser le deuxième ou alors on peut la défausser pour des cartes telles hache d’éclairs). Mais là, le deuxième on peut le recycler et quel recyclage : 2 marais ce qui veut dire par exemple tombeau luxuriant ou tombe aquatique, et engagés, comme ça on a pas à choisir si on se prend 2 points de vie ou pas. Ca permet donc d’avoir pas mal de mana, tout en boostant son copain qui est en jeu de +2/+2 et en épurant la bibliothèque de 2 lands ce qui permettra d’avoir plus de chances de piocher des cartes actives. Donc très bonne carte !
    Pour l’ouest de tolaria, moi ça me paraissait évident au départ qu’on pouvait chercher des lands avec mais après vos réactions, ça paraissait moins évident. Donc apparemment on pourra aller chercher des terrains comme l’académie tolariane du jeu pour vintage et legacy entre autre,les cartes suspension sans coût de mana, les pactes de l’extension et les artefacts à 0. Donc intéressant.
    Et pour finir, le sliver legion. Alors là c’est du grand n’importe quoi. Je pense que ceux qui adorent les slivo comme moi sont ravis. Troisième 7/7 pour 5 manas colorés après la reine et le suzerain et celui là il a juste blason pour les slivo d’intégré, pas dégénéré du tout. 5 manas coloré ce n’est pas toujours évident mais bon y’a entre autre oiseaux de paradis, mine de gemmes et surtout depuis peu le slivo cuirgemme. Contrairement à blason, il pourra se poser sans problème contre un autre jeu tribal non slivo. Et puis il se booste lui-même, on a un des meilleurs rapport coût de mana avec force/endurance ; trois autres slivos en jeu et c’est une 10/10 pour 5 ! Et les autres qui gagnent chacun +3/+3, et comme y’en aura souvent plus de trois, c’est de la folie.
    Vivement la suite.
  90. aurelus Jeudi 05 Avril 2007 à 11:26
    Moi la carte qui m'impressionne le plus c'est le terrain avec la transmutation, c'est trop abusé!
    Avec ça on peut chercher n'importe quel terrain, ou des pactes(effects diverses) , des floraison du lotus(mana) ,des vision de l'avenir(piocheur),des ornithopère ( créature), des babioles de mishra (piocheur), et surement pleins d'autres trucs! Ca fait une toolbox en terrain :-D , plutot cool.
  91. phage_Le_touchable Jeudi 05 Avril 2007 à 11:24
    je c rois que vais les agheter
  92. DarkMandarine Jeudi 05 Avril 2007 à 11:11
    Quatre mana tour deux en noir+kill? cb de temps vous donnez a cette carte avant d'etre ban?
  93. neoatomium Jeudi 05 Avril 2007 à 10:57
    me demande vraiment quelle gueule aura le pacte rouge, c'est celui qui m'intéresse le plus (4 pv dans la tronche de l'autre et payer au tour suivant ? :-D )
  94. Eifir Jeudi 05 Avril 2007 à 09:17
    C'est sûr les cartes sont bien...Après, le Slivoïde Virulent est un tout petit peu abusé. Mais bon, je pensepas qu'il sera trop joué non plus, parce que ça craint le blast. Mais après, si y'a un retour massif de jeu slivo en stantdard...Faut voir. Moi j'attends les pactes aussi.
  95. Bibic Jeudi 05 Avril 2007 à 08:49
    Excellent le slivoïde ! J'attendais avec impatience qu'on rééditedes bonnes cartes avec poison, et comme je joue très slivoide (plutot vert-rouge)... Avec un petit slivoïde de distorsion et furieux (tous les slivoides ont distortion et double initiative) en jeu la partie est acquise puisque les slivos sont imblocables (presques, de toute facon les créatures avce la distortion c'est rare et c'est des 2/2 max) et infligent par 2 fois des dégats à l'adversaire. (Evidemment poser le slivoide de distortion au dernier moment pour avoir des bloqueurs le reste de la partie)

    dommage qu'il est le design un peu "spécial" de futuresight... ( :cry: c'était pas une blaque....)
  96. Ygemethor Jeudi 05 Avril 2007 à 07:22
    tour 11 virulent
    tour 2 deux tetes
    tour 3 cuirgemme+ crotale+ deux tetes
    tour 4 scinde os+ scinde os+ on attaque ac un slivo(lotre joueur a surement dja un marqueur poison)
    tour 5 furieux+ offensive de masse le jouer se prend de 10 a 16 marqueur poison et on gagne
  97. tiwill30 Jeudi 05 Avril 2007 à 03:15
    est-ce que l'ame d'arc et le rift elemental sont des cartes qui seront confirmées dans le set?est-ce que l'ame d'arc sera 1 sort perpétuel qui va se répèter puisqu'il est retiré de la partie avec ses 3 marqueurs?si oui sa sent la combo.J'imagine deja rift elemental+l'ame d'arc+tresse de feu :-D
  98. fastgic Jeudi 05 Avril 2007 à 01:25
    C'est assez violent... Un petit coup de ménage et en plus tu bloques pas mes autres créas :)
  99. CSI Jeudi 05 Avril 2007 à 00:26
    Dans un format avec Smallpox et shrouded lore moi je dis MIAM ! ! !

    Les bandes guerrieres sont terribles en limitées...
  100. blacki_93 Mercredi 04 Avril 2007 à 22:49
    Niiiiiiiiiice ya encore des sliver :-D
  101. magicfan07 Mercredi 04 Avril 2007 à 22:33
    Est ce que la grandeur a un truc qui n'est pas marqué là parce que sinon c'est énorme.

    presque une Messe noir :-? :-D
  102. aurelus Mercredi 04 Avril 2007 à 22:05
    Salut, si j'ai bien comprit les scans sortent du lotus noir n°103? Pourtant je suis abonné et je ne l'ai pas reçu....s'il est sortie aujordhui je comprend que je ne lai pas encore euh ( cest k'moi j'suis po un gars dla ville^^). A par ça je trouve que les cartes sont un peu bizarre et que la new mise en page/carte sort un peu de l'esprit magic, mais les nouveaux disign sont super! J'adoreeeee l'élémental des failles!
  103. awnisik Mercredi 04 Avril 2007 à 21:27
    y a urborg donc pas obligeayd de le jouer en mono noir.
  104. loic55 Mercredi 04 Avril 2007 à 21:05
    et akroma dans tous ca pas de news??? :-D
  105. MaggeuS Mercredi 04 Avril 2007 à 20:54
    203.3a The converted mana cost of an object with no mana cost is 0.
    Sur wizards.com
    Je retire donc ma réponse idiote :D
    Un terrain, une floraison de lotus ont un cout de mana de 0.
  106. the-dark-angelmaster Mercredi 04 Avril 2007 à 20:31
    elles sont trop belles les news cartes abusé
  107. PeterPanladin Mercredi 04 Avril 2007 à 20:06
    si on lis bien le texte, il faudrait en avoir une en jeu et se défausser de l'autre, mais il est possible que ce soit une erreur de traduction ou de retranscription...
    reste à attendre le scan pour etre fixé :-(
  108. Phil27 Mercredi 04 Avril 2007 à 19:57
    Continuons l’analyse de ces nouvelles cartes, j’aurai besoin de vos lumières pour les 2 dernières.
    Tombstalker : très fort mais uniquement dans un jeu adapté mais c’est vrai que ça peut être bourrin d’avoir une 5/5 vol sans défaut, en moyenne au tour 3. Destiné au black suicide.
    Intervention pact : pas mal du tout. Pourra prévenir les blessures d’un gros dégât direct, d’une créature boostée aux hormones ou encore d’une poupée de son qui s’en serait pris plein la tronche... et permet surtout de gagner des points de vie en plus de prévenir les blessures, à voir.
    Rift elemental : très bon, une 1/1 pour 1 avec une capacité intéressante. Permet d’accélérer la venue des cartes suspendues tout en se boostant et pourra faire très mal si le chemin est dégagé devant lui.
    Lame d’arc : bof. L’idée est bonne mais le coût est beaucoup trop cher et il faut attendre pas mal de tours à moins de lui enlever des marqueurs avec le rift elemental. Et en plus ce n’est pas un éphémère…
    Champ de lumifilaments : là aussi bof. C’est pas cher mais l’effet n’est pas terrible, sans être inutile.
    Bande guerrière nacatl : marrant. 3/3 pour 3GGG, c’est pas terrible pour le vert mais la capacité peut faire un sacré massacre. A essayer.
    Virulent sliver : marrant là aussi. Un slivo pour 1 offrant à ses copains une façon alternative de gagner.
    Comme je le disais au début, pour les 2 dernières, j’ai besoin d’avis d’experts.
    Ouest de tolaria : est ce qu’on peut ou pas chercher un terrain comme, au hasard, un berceau de gaia ou une académie tolariane, et des cartes suspension sans cout de mana genre floraison de lotus ? Ou alors son utilisation se limite aux artefacts à 0, aux kobolds de legends et au cycle de pacte de future sight (et peut être d’autres dans le même style à venir) ? Suivant la réponse, c’est une bonne carte ou très peu utilisable.
    Korlash : là aussi, suivant les réponses, c’est une bonne carte ou la carte de l’extension. Déjà, c’est nightmare sans le vol mais pour 2BB et qui régénère pour 1B, ce qui est très bon. Mais en ce qui concerne sa capacité, est-ce qu’il faut en avoir 2 en main et utiliser la capacité d’une et défausser la 2ème, ou est-ce qu’on peut la défausser tout simplement ?
    Il lui manque juste une capacité d’évasion.
  109. PeterPanladin Mercredi 04 Avril 2007 à 19:30
    il y aurait peut-etre des cartes pour retirer les marqueurs poison, puisque la capacité à ete reprise et qu'ils lui on meme donné un nom :-?
  110. neoatomium Mercredi 04 Avril 2007 à 19:28
    moi-même à ma question :
    203.1a "Un terrain n'a normalement pas de coût de mana"
    203.3a "Le coût convertit de mana d'un objet qui n'a pas de coût de mana vaut 0" ==> transmute marche pour les terrains aussi (pour ceux qui auraient des doutes, vu que Magic joue beaucoup sur les règles et les mots)
  111. PeterPanladin Mercredi 04 Avril 2007 à 19:25
    kuxhtwe, si tu as deux slivos en jeu, il te suffit de 5 attaques :lol:
  112. PeterPanladin Mercredi 04 Avril 2007 à 19:24
    je me demande à quoi vont ressembler les cartes multicolores avec le nouveau design, vivement les prochain scans
  113. kuxhtwe Mercredi 04 Avril 2007 à 19:23
    les slivoide du poison va trop bucher !!! avec slivoide changeant, on gagne en 10 attaques ! :-o (si l'adversaire ne controle pas de slivos...)
  114. mick69 Mercredi 04 Avril 2007 à 19:17
    :-o :-o :-o aaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh les slivo avec les marqueur poison sa va faire ma :lol: :lol: l.............. :-( dommage que le disgn est nul :evil:
  115. PeterPanladin Mercredi 04 Avril 2007 à 19:13
    ouais! enfin un slivoide pour G! c'est énorme, ca va arrurer des débuts de partie beaucoup mieux!!! (c'est pas que le slivoide flagelame etait merdique, mais avec seulement le slivoide crotale comme tour 1, on allait pas bien loin... :-P )
  116. Xins Mercredi 04 Avril 2007 à 19:08
    quelqu'un disait qu'une carte ne pourrais plus être de toutes les couleurs avec le new fond mais si, regardez bien la carte, il y a 6 "compartiment de mana" si on peut dire ça comme ça, comprenne qui le peux...
  117. ant38 Mercredi 04 Avril 2007 à 19:05
    :evil: les cartes sont simpa mais les nouvelles cartes c' est tout laid et c' est pas bô
  118. MaggeuS Mercredi 04 Avril 2007 à 18:20
    La légendaire, je la trouve même trop forte : capa du cheval avec régen à 2, cout de mana magique ( 4 ), combos possibles et capa en main démente. Terrible. Un kill probable en agro controle, ou controle.
    Pour info, la CCM d'un terrain n'est pas de 0. Elle n'en a tout simplement pas !
  119. FondatioN Mercredi 04 Avril 2007 à 16:33
    le terrain n'a pas de cout de mana donc ca vau 0, et donc ca peut chercher terrain ou carte ki coute 0.
  120. yoda-yoda Mercredi 04 Avril 2007 à 16:26
    des nouvelles cartes qui promettent d'être monstrueuses ! et si on joue la verte (bande guerrière nacatl) avec une autre créa (ou si on l'a deux fois) ça va être la fin de l'adversaire ... (sauf s'il joue le pacte blanc)

    et pour info neoatomium
    le CCM d'un terrain c'est rien du tout comme les mues
  121. neoatomium Mercredi 04 Avril 2007 à 16:07
    pour être sûr : CCM d'un terrain = 0 ou bien rien du tout ?
    Sinon, c'est déjà bien monstrueux rien que pour le T1
  122. Arantheus Mercredi 04 Avril 2007 à 16:02
    L'illustration en question

    http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/futuresight/glimmersimage0004.jpg

    Représente surtout l'avenir de dominaria : le plaines salines verdoyantes de nouveau et des bô bâtiments bien dans l'esprit du blanc , yahou

    Que dires des autres cartes , sinon que c'est des tueries ... Surtout Élémental des Failles , dans dragonstorm ou tout autre deck storm ...
  123. Edmund Mercredi 04 Avril 2007 à 15:03
    Etant donné le nom de l' édition, j'pense que les ptits gars de Magic veulent nous montrer à quoi ressemblera le futur design des cartes. Ca explique pourquoi seulement quelques cartes adoptent ce design. Personellement, cette édition risque d' être assez monstrueuse. Bravo à Magic, un jeu qui ne cessera de nous étonner.
  124. FondatioN Mercredi 04 Avril 2007 à 14:43
    Le terrain n'est pas Bof du tout, en T1 ou ça va chercher Blacklotus, mox, autres terrains, toutes les cartes a 0 en TS et autres extension...
    C'est loin dêtre mauvais au contraire, c'est un tuteur a carte T1 ça :-)
  125. capi-chou Mercredi 04 Avril 2007 à 14:37
    Alors j'avais bien compris le rift elemental, ça promet d'être drôle !

    Sinon, les nouvelles cartes, sympa. Le terrain, bof par contre.

    http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/products/futuresight/glimmersimage0004.jpg

    Et cette illustration, elle ne vous fait pas penser à Ravnica ?
  126. tyc Mercredi 04 Avril 2007 à 14:28
    toutes les cartes sont bonnes pour le limité (surtout la bande guerriere nacatl je trouve), sauf korlash qui sera meilleur en construit et le tombstalkers qui est aussi bon pour le construit que pour le limité (apres c'est juste mon avis)
    vivement la suite
  127. Syndelfeniks Mercredi 04 Avril 2007 à 14:08
    les nouvelles cartes me semblent avoir un très bon potentiel (nottamment lame d'arc, un shoot récurrent !!!)
    Et le nouveau design est sublime pour les cartes blanches je trouve, lesquelles gardent leur aspect magic en dépit de ce nouveau look.
    Vivement la suite !
  128. Xelounet Mercredi 04 Avril 2007 à 14:05
    C'est quoi d'ce nouveau design la !? c'est moche !! Magic veut ressembler a pokémon ou Yu Gi Yo ou quoi la !?? Laisser nous le bon vieu design! le nouveau j'le trouve franchement moche...
  129. watchwolf Mercredi 04 Avril 2007 à 13:34
    :-x :-x

    le nouveau design ressemble a pokemon...
    C nul
  130. ultim8 Mercredi 04 Avril 2007 à 13:07
    le delve ça va pas être un peu broken en étendu?
    dans ichorid je vois bien le machin:
    tour 1 diablotin putrid, je discard troll eds tombes golgari
    tour 2 je dredge de 5 et je met tomstalker en retirant 5 cartes du cimetiere j'ai une 5/5 vol tour 2 tu stresses?
  131. Watanabe Mercredi 04 Avril 2007 à 13:03
    Le rift elemental va etre ENORMISSIME !! Paye ton dragonstorm avec du rift elemental pour virer les marqueurs plus vite de lotus bloom :-o
  132. capi-chou Mercredi 04 Avril 2007 à 12:50
    Je comprends de travers, ou le rift elemental est bourrin ?

    Pour un rouge et incolore, on peut virer un marqueur temps sur une carte en suspension, et ça booste l'élémental... De quoi accélérer pas mal les jeux suspend !

    Non ?
  133. FondatioN Mercredi 04 Avril 2007 à 11:49
    Tombstalker, va être mignon dans un MonoBlackSuicide^^
  134. Eifir Mercredi 04 Avril 2007 à 11:37
    C'est vrai qu'en foil ca peut être drôle :D

    Mais c'est ce que j'ai dit, en gob ça peut être très efficace sans le rappel. Mais donc du legacy parce que le gob en standard c'est vraiment vraiment pas terrible ;)

    Sinon, je pensais plutôt en legacy au blocage cérébral...
  135. yoda-yoda Mercredi 04 Avril 2007 à 10:41
    comme capa c'est moyen mais bon ça reste un 5/5 T4...
    c'est vrai que le design est très différent de ce qu'on a l'habitude de voir (en même temps un changement qui ne modifie rien n'est pas vraiment un changement...). C'est par contre pas pire ou moins bien pour les gaucher (ou pour les droitiers) ; par contre c'est moins top pour tout le monde dans le sens où avant on voyait le coût de mana et la force/endurance de la cré (quand c'est une cré) alors que là si on regarde les cartes à gauche on voit que c'est une créa et son coût d'invoc' mais on ne sait pas une combien (F/E) c'est Ce qui n'est pas le cas avec les cartes actuelles
    Moi ce qui m'intéresse surtout c'est de voir comment vont rendre ces cartes en foil ! et je suis prêt à parier qu'elles vont coter un max
    ah oui, comme a dit DOOMforYOU la carte red va être terrible ;-)
  136. DOOMforYOU Mercredi 04 Avril 2007 à 09:15
    les cartes avec déluge ne sont pas toutes des rituels ! pour preuve Tir en Pluie.
    La possibilité de la carte rouge je la trouve quand même pas mal à ton tour tu joues une ou deux petites cré (et y'en a des biens en ST et sans doute aussi en FS) donc ça risque d'être pas trop mal ! (je parle en tournoi au moment des AP)
    et le djin aussi est vraiment pas mal ! tu peux attaquer deux fois sans soucis avec ! tu le retournes le tour suivant celui que tu l'as joué et en plus si tu as Scintillement momentané ça permet de le sauver l'entretien suivant !
  137. DOOMforYOU Mercredi 04 Avril 2007 à 08:57
    [b]mais pourquoi ils veulent changer le design des cartes deja que je regretais celle d'avant,
    la .... vraiment deçu, a croire qu'il faut s'implifier pour amener plus de joueur dit "junior" j'en ai mal au coeur a dire ça mais je n'aurais surement pas le mm plaisir si en face de moi je joue contre des cartes style Yugiho !!! (dsl pour ceux qui aime yugi)
  138. neoatomium Mercredi 04 Avril 2007 à 00:55
    Je ne commence pas à chipoter les détails d'un match, j'énonce juste un cas simple ==> commencez pas à venir "oui mais, Boros il fait" ou "en bleu, je te contre" etc.
  139. neoatomium Mercredi 04 Avril 2007 à 00:53
    "Bonjour, comment t'appelles-tu ?"
    - Chef de guerre gobelin monsieur !
    "Et toi ?"
    - Pelleteur gobelin !
    "Et toi ?"
    [...]
    4 "Et toi ?" plus tard
    Je lance un petit brume de rage dont je ne paie pas le rappel

    ==> J'attaque avec 6 gobelins dont pelleteur + brume de rage qui refile +3 ou +4/+0...
    C'est bon, on rembale malgré les 2-3 bloqueurs d'en face.

    Ce n'est pas la première fois que je vois un deck gobelin ravager une partie au tour 3 ou 4...
  140. Eyken Mardi 03 Avril 2007 à 23:00
    genial car je vois plein de possiblités personelles avec ces nouvelles cartes :p
    ( en plus qu'elle soient vraiment bien comme la brume de rage )
    En bof...Car le nouveau design me rappel plus magic -_-'

    :-D
  141. magicfan07 Mardi 03 Avril 2007 à 21:57
    Sans vouloir offenser quelqu'un Eifir dit "Déluge et Rituel c'est pourri" mais je crois que tout les sort avec Déluge sont des Rituel!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! par contre je pense qu'elle sera joué en tournoi (par exemple dans un goblin storm)

    Sinon pour parler du nouveau design je le trouve sympa mais ca fait bizard et aussi pas terrible pour les gauchers.

    Voilà :-D
  142. Eifir Mardi 03 Avril 2007 à 21:21
    Bon je vais essayer de commenter. Evidemment, comme pas mal de monde, déçu ; beaucoup par le design mais j'y reviendrai après. Déjà, les cartes.

    Brume de rage. Bon à première vue c'est pas mal. Mais finalement ça fait pour 4 +1/+0. D'accord ça peut revenir, d'accord ça à le déluge, mais bon, pour moi un rituel ayant le déluge, c'est pourri. Donc pour jouer entre copains, ça peut être sympa, ou en gob, legacy ou pas, mais bon, franchement, on verra jamais cette carte se jouer en tournoi...

    Après, le Pacte de l'Invocateur. A première vue c'est pas terrible. Mais bon tout le monde n'est pas aussi boulet que moi et ne lit pas que c'est à chaque début d'entretien :D Donc, finalement, c'est vraiment génial. Par contre, je vois pas comment ça peut être sortable tour un, ou je vois pas comment. Parce que à réfléchir, on sort forêt et bird tour un, on joue le pacte on cherche un elfe ou un autre bird, mais vu que c'est au début de l'entretien, on a un foret, un elfe et un bird tour un sans possibilité de jouer le coût. Mais par contre sortir elfe, et deux bird tour deux, si on se retrouve avec force spectrale tour 3 :D
    D'ailleurs, je le vois bien joué en mono vert, avec une base de euh...Drâkon de l'Ouktabi, Concasseur, garde d'essence, bird, elfe, solifuge...C'est déjà jouer mais le pacte pourrait le renforcer.

    Pour la carte au nouveau design, c'est vraiment dommage. Parce que en elle-même, la carte est très bien, pour 4 une 5/5, d'accord tu la sort que tour 4, mais bon, c'est pas mal.
    Le design : Alors. Mana pourri. Machin arrondis, c'est franchement pas beau. Comme le disais Deadelvis, mana incolore en valeur. Je sais pas vous mais moi je trouve que ça fait vraiment bizarre, de voir rien à la place du normalement coût converti de mana. Y'a un vide. Ensuite, toujours comme le disais Deadelvis, franchement, titre en blanc, c'est un peu du refait. Et aussi le SE est tout petit, à mon avis cette carte est au moins unco, certainement pas commune, et franchement j'ai des doutes sur le machin moche.


    et je trouve le Djinn pourri. Super, mue 3, tu prend ton troisième et ton quatrième tour pour jouer un truc qui pourra attaquer qu'une fois...Après tu rajoute des insectemporaux mais franchement c'est pas très efficace...
  143. chaudakh Mardi 03 Avril 2007 à 20:44
    FPM a déposé son template, car ça ressemble bcp quand même ...
  144. FlashFunk Mardi 03 Avril 2007 à 18:37
    stop flood les gars de wotc pour dire que le design est "zoli top superclasse"pour moi il tout juste bon a jouer avec mon petit frere imaginaire.J'accepte encore le changement de la 8eme mais ca c'est grave laid.Donnez nous plutot une bonne nouvelle genre le design va encore changer ds 2 blocks
  145. Deadelvis Mardi 03 Avril 2007 à 18:24
    Que de réactions ! Pas toutes argumentées, et pas toutes rédigées dans un français lisible, mais bon...

    Pour les cartes en elles-mêmes, le djinn est énorme en limité (comme toute grosse volante sans défaut), le lézard est correct, mais bien moins bon que calciderme, le pacte est bon et pas si risqué que ça (en combo ou avec la ball lightning verte, mais son avenir en tournoi me semble compromis : il y a déjà mieux pour les combos, et ça n'assure pas un kill en T2).
    La rouge cumule un effet utile aux deux capacités les plus dégénérées de Magic : le déluge et le rappel. Fatalement il y a là un gros potentiel.

    Le design me choque : le passage au design 8ème était à mon sens une erreur (les couleurs des cartes unlim, Arabian, Legend, Revised ou Dark sont bien plus réussies que les extensions suivantes, elles-mêmes étant franchement plus belles que celles éditées en post 8ème). Là c'est encore pire (et inutile avant un bon moment, vu que la peinture du design 8ème n'a pas encore eu le temps de sécher).
    L'icône pour rappeler la "classe" de sort que l'on a dans la main est redondante : je sais jouer, je connais mes cartes, et à défaut je prends dix secondes pour lire la carte.
    La lecture du coût de mana est contre-intuitive : le 2 incolore saute aux yeux, on remarque à peine les deux manas colorées.
    Le look tout en arrondis n'est pas à mon goût.
    Le nom est en blanc (déjà pour Planar Chaos).
    Dans ce genre d'histoire, Wizards devrait penser aux collectionneurs, qui ne vont pas aimer mettre dans leurs classeurs ces choses si différentes des anciennes versions.

    Sinon, les dessins sont bien laids, mais on est de toute façon loin des Foglio, guay, di'terlizzi et autres dessinateurs qui me font rêver depuis longtemps.
  146. CSI Mardi 03 Avril 2007 à 18:18
    Il a changé de pseudo comme Kev Walker (avant c'etait Kevin Walker) Paolo Parente signe maintenant Parente regarde sur Detritivore.

    Sinon les sorts a 0 vu que les autres ne seront probablement pas des tuteurs d'apres mtgs,je sens bien le piocheur à 0 en bleu...Si c'est le cas solidarity Roxxera ! ! !
  147. blacki_93 Mardi 03 Avril 2007 à 18:14
    Vraiment moche ce new designe (même si jaime bien la créature :-D ). Sympa le pacte , ce sera fun de le jouer :lol: .
    Reste à voir le reste de l'edition ...
  148. awnisik Mardi 03 Avril 2007 à 18:09
    sinon; oui c'est un mec en train de se tortiller et alors ??
    ils vont pas te taper une pure illus a chaque carte faut arrêter; 1/5 de magic c'est très moche niveau illus, par contre ce qui me gêne c'est que ce soit juste écrit Parente et qu'il y ai pas le paolo devant.
  149. naruflo Mardi 03 Avril 2007 à 18:05
    pour les decks mono vert sa va etre THE carte!
  150. PeterPanladin Mardi 03 Avril 2007 à 17:30
    je sais pas si vous avez remarqué, mais l'illustration de la brume de rage, c'est un pauvre type en train de se tortiller, c'est assez pitoyable... :lol:

    pour le pacte de l'invocateur, c'est intérassant, on a l'impression de voir par les yeux du monstre invoqué, et vu la taille de l'ombre, on peut peut-etre s'attendre à un enorme machin qui existera en tant que créature à part entiere....

    pour les deux autres cartes, rien de spécial à dire :-?
  151. 789alex Mardi 03 Avril 2007 à 16:56
    Alors les réactions ne manquent pas.
    J'ai du mal à croire à l'impériosaure même si le design est original.
    Cependant ça parait un peu surréaliste...
    En tout cas les cartes sont pas trop mal.
  152. twosides Mardi 03 Avril 2007 à 16:43
    C'est vrai que tout le monde s'emballe sur le nouveau design alors que ça pue le grois poisson d'avril, tout ça...
  153. neoatomium Mardi 03 Avril 2007 à 15:38
    J'allais le dire.
    Je ne ralais pas principalement sur brume de rage mais principalement le reste.
    Etant plutôt un joueur d'étendu :
    ==> pacte de l'invoc : fin du tour je joue et je lance la combo ou je paie à mon entretien ==> il n'y a rien qui puisse empêcher cela sauf en réponse, une removal massif.
    Et je signale (pas seulement pour toi, mais pour tout le monde) qu'en étendu, le nombre de créatures vertes pouvant être jouées en éphémère s'élève au nombre de 12, dont : Caller of the Claw, quick sliver, scryb ranger et mystic snake (pour les plus utiles).

    Et mon utilisation serait dans un jeu bleu-vert en combo avec Intruder Alarm (fin du tour, pacte + scryb ranger, je joue 2-3 sorts au passage si j'ai le temps, à l'entretien je paie sans problème avec les birds et le(s) scryb).
    L'autre possibilité : pacte + joueuse de flute elf = un gros thon genre Verdant Force ou Mystic Enforcer afin d'éviter de se prendre un putrefy dans la tronche) à la fin du tour de l'adversaire. (et le tout pour 1 svp ==> je tiens pas compte de l'entretien)

    Le Djinn ==> depuis quand on se soucie des couleurs avec Ravnica ? ^^ ==> mais j'avoue qu'en étendu, les possibilités de tuer sont nombreuses et plus simples en général :)
  154. Bibic Mardi 03 Avril 2007 à 15:38
    :lol: ah ! ah ! ah! il est très drôle le nouveau desgin ! magnifique blague pour le 1er avril !
    ah, c'est sérieux... aïe !
    comme le dit tout le monde : le cout de mana faut le lire (le 2 ca passemais le reste...)
    c'est tout arrondi... ca me rappelle Dragonball et UFS (sans les couleurs)
    avec chaos planaire il y avait déjà eu des mécontents mais la... :evil:
    bref ca donne pas envie de jouer des cartes comme ca (sauf si des bonnes cartes d'alpha sont réeditées avce ce design; ex : mox et lotus) (mais ne révons pas)

    DE PLUS, le cout de mana étant à gauche, ca fait une règle à modifier :
    "203.1. Le coût de mana d'une carte est indiqué par des symboles de mana imprimés dans son coin supérieur droit. Si une carte n'a pas de symbole de mana imprimé dans son coin supérieur droit, cette carte n'a pas de coût de mana. Payer le coût de mana d'un objet nécessite de faire concorder les couleurs de chaque symbole de mana coloré avec le mana utilisé ainsi que de payer le coût de mana générique indiqué."

    Pour l'instant, l'impériosaure n'a pas de cout de mana.
    Encore un peu : l'illustration déborde de la moitié supérieure de la carte or:
    "204.1. L’illustration est imprimée sur la moitié supérieur de la carte et n’a aucune signification au cours du jeu. Par exemple, une créature n’a la capacité vol que si cela est indiqué dans son texte de règle, même si elle est représentée en train de voler."

    mais bon je m'égare... (et dire que Spiral voulait faire rejouer d'anciens joueurs, la ca risque pas..)
  155. mick69 Mardi 03 Avril 2007 à 15:19
    :evil: :evil: :evil: je trouve le disgn nul car la je ne reconnait plus mon bon vieu magic :cry: :cry:
  156. Sigam Mardi 03 Avril 2007 à 15:07
    Franchement je ne vois pas pourquoi tout le monde dénigre ce nouveau design... ça change un peu, et ça fait pas de tord :-p Ceci dit, le cout de mana mériterais d'être un peu plus visible, en étant plus coloré ou vif que le reste de la carte par exemple. Mais sinon c'est très sympa ce petit changement ^^ espérons que les cartes comme ça soient nombreuses :-p
  157. Phil27 Mardi 03 Avril 2007 à 14:58
    En effet, je me suis trompé pour gigatorpeur. Ce n'est pas ce qui va empêcher de payer l'entretien. Néanmoins l'adversaire peut quand même s'arranger par d'autres moyens pour qu'on ait moins de 4 manas et là c'est quand même bête de perdre la partie pour un effet aussi ridicule. J'attends de voir vos propositions pour une utilisation viable et logique de cette carte, c'est à dire l'incorporer à un jeu et non adapter un jeu pour elle.
  158. siegfrius Mardi 03 Avril 2007 à 14:46
    En réponse à gigatorpeur sur tes lands : tu prends ton mana.
    Le nouveau design est pas terrible terrible, mais c'est juste pour signaler des cartes "futuristes" c'est normal que ça flash à ce point, voir même que ça nous dérange. C'est l'effet recherché. Et il ne seraplus utilisé par la suite où très rarement.
    Brume de rage à vraiment l'air excellent, vous prenez tout ce qui permet de lancer dragonstorm à déluge 4 ou plus, et vous remplacez dragon storm par brume de rage... C'est moins cher et en plus ça à le rapelle, pour permettre de le relancer dans la foulée... Je ne dis pas que ça peut gagner, mais c'est fun.
  159. TheWretched Mardi 03 Avril 2007 à 14:30
    Mais arrêtez avec gigatorpeur, ça empêchera jamais de payer un coût d'entretien!
  160. cabris Mardi 03 Avril 2007 à 14:25
    le design c'ets vraiment nulm comme ça
    on dirait un carte qu'on jouait avec vers 8 ans dans la court
  161. Harold Mardi 03 Avril 2007 à 13:54
    Faut qu'ils arretent Wizard
    Ce nouveau design fait vraiment gamin ils esperent faire venir de nouveau joueurs avec sa?
    Ferait mieux de baisser le prix des boosters si ils veulent faire venir des nouveaux et jeune joueurs.
    C merdique
  162. Nova_Kim Mardi 03 Avril 2007 à 13:31
    Moi non plus j'aime pas beaucoup le nouveau design. Je pense aussi que les coûts en mana sont moins visibles. En plus les formes arrondies sont pas très classe et font plutôt penser aux decks qui sortent en ce moment genre Dragon Ball Z ou Kidpaddle
  163. Sirotilc Mardi 03 Avril 2007 à 13:23
    Le pacte de l'invocateur sera probablement jouable pour plusieurs raisons :
    - t'es pas obligé de perdre la partie le tour suivant (tu peux payer)
    - en T2, y'aura plus gigatorpeur (et probablement pas Armageddon, quoique ça me plairait bien en 10e)
    - en étendu ou T1, si elle rentre, c'est dans les jeux combo, donc pas la peine de pleurer sur le tour suivant, la partie se décidera dans ce tour.

    Je trouve Brume de rage inutile pour 1 seule raison, c'est un rituel !

    Le Djinn a peut être sa place dans les jeux Blink car Blink n'offre son potentiel que si tu joues %W et %U . Le Djinn est donc dans une couleur acceptable.

    Quant au nouveau designe, je pense qu'ils testent pour avoir des retours en vue d'un changement global. Ce design ne me dérange pas, mon seul soucis est la lisibilité du coût. Y'a un truc qui me chagrine mais je ne sais pas encore quoi (des symboles plus marqués peut être).
  164. saucisson Mardi 03 Avril 2007 à 13:04
    Ce nouveau design est complètement nul. On se croirai dans la cour de l'ecole primaire :-x
  165. Phil27 Mardi 03 Avril 2007 à 12:12
    Je ne sais pas très bien qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez.

    Pour brume de rage c’était un exemple non exhaustif, j’allais pas listé tous les decks où cette carte est incorporable. Evidemment c’est bien dans gobelins aussi ; je parlais de rouge vert car en général pas mal de créatures ont le piétinement et étant donné que si on se débrouille bien, cette carte doit pouvoir donner sans trop de mal + 3/+0, c’est un peu mieux avec le piétinement et avec le vert on peut en plus facilement créer des jetons écureuils, saprobiontes…
    Pour le pacte, c’est vrai qu’il y a profusion de créatures VERTES avec flash. Et je rappelle que la créature n’arrive pas en jeu mais dans la main. Et puis gigatorpeur, armagueddon etc et tu peux remballer. Donc cette carte ne sera jouable qu’au fond des classeurs.
    Pour l’imprériosaure, j’ai mis sans plus car elle n’est jouable qu’en monocolore, peut-être bicolore. Créature solide mais sans capacité d’évasion.
    Et pour le djinn, c’est djinn mahamot pour plus cher ou moins cher avec un défaut. Certes scintillement momentané annule le défaut définitivement mais ça oblige à jouer 2 couleurs (3 si tu veux le jouer tour 2). Donc certes c’est une bonne carte mais j’ai mis sans plus car on est obligé d’en associer une autre pour contrecarrer son défaut.

    Donc on verra bien d’ici quelques semaines qui a raison et quitte à critiquer les autres, autant que ce soit de manière constructive et réfléchie.
  166. kiku Mardi 03 Avril 2007 à 12:08
    pour le pacte c'est vive gigatorpeur ou comment tuer lautre avec ses cartes^^
  167. neoatomium Mardi 03 Avril 2007 à 11:31
    Pour l'avantage des cartes, tu ne vois pas bcp plus loin que le bout de ton nez :

    - brume de rage : je le vois dans un deck gobelin
    - Pacte de l'invocateur : je le vois dans un deck combo (créature flash + intruder alarm ?). Ne te reste plus qu'à l'inventer
    - Impériausore : balèze en draft, limité, etc.
    - Djinn du Maelstrom : tour 2 ou 3 ==> morph, tour suivant ==> momentary blink et magie... pas de vanishing. C'est très rare une créature aussi forte pour un coup aussi faible en bleu (bien que Serra Sphinx et Deep Sea Kraken récemment).

    Pour le nouveau design, je l'abhorre. Mais plus je le regarde, plus je me dis qu'il est pas si mal finalement. Dommage que ça flash tellement avec l'ancien design.
  168. AngelOfWrath Mardi 03 Avril 2007 à 11:30
    Pas trop emballé par le nouveau design...mais le pire c'est la position du cout de mana..merci pour les gauchers!! enfin bref on s'y fera..ou pas!
  169. travis10 Mardi 03 Avril 2007 à 11:27
    il faut s habituer a se new style . Le mana a gauche me dérange un peu l' oeil,
  170. lordsilver Mardi 03 Avril 2007 à 11:27
    le nouveau design est beaucoup mieux que celui qu'on a depuis la 8ème edition, enfin du neuf! :-)
  171. Aden Mardi 03 Avril 2007 à 11:02
    Nouveau design bidon, cartes bidons, c'est vraiment du grand n'importe quoi... :-x
  172. Phil27 Mardi 03 Avril 2007 à 10:49
    La majorité n’a pas toujours raison mais là force est de constater que le nouveau design ne va vraiment pas. Pour Magic, ça fait vraiment trop fantaisiste et puis ces symboles de manas plus gros sur la gauche… ça va vraiment être pratique dans une main avec les cartes du design normal. On dirait qu’ils veulent conquérir les cours des primaires voire même des maternelles grande section en se mettant au ‘niveau’ de jeux tels pokémon ou deckmasters. Il ne faut pas oublier que Magic est le jeu le plus compliqué au monde, que des tournois sont organisés et que les prix à gagner ne sont pas des confiseries ou des bons d’achat.
    Alors certes, moi aussi j’ai été réticent au début au design de la 8ème édition mais on s’y est fait très vite car au final on a aboutit à quelque chose de plus sérieux et carré alors que là c’est l’inverse. Je ne suis pour le changement mais quand c’est utile et que le résultat en vaut la peine. Espérons que ce soit juste un essai pour cette édition ; de toute façon, je pense qu’ils vont recevoir pas mal de critiques négatives chez Wizards.
    En ce qui concerne les nouvelles cartes :
    - Brume de rage : assez fort, peut voler une partie en rouge vert.
    - Pacte de l’invocateur : vraiment injouable. On a l’effet de précepteur matérialiste sauf qu’on met la créature dans sa main, ce qui est bien mais c’est le seul avantage car il faut payer un vert et 2 incolores de plus au prochain entretien au risque de perdre la partie (ce qui n’est pas rien pour un effet aussi modique) et la créature ne peut être que verte. Mais bon on verra avec les prochaines cartes l’extension.
    - Impériosaure : encore une 5/5 pour 4 genre crocodile empereur, blastoderme ou sangsue de jade. Bonne créature solide mais sans plus.
    - Djinn du maelstrom : une 5/6 vol tour 4 voire tour 3 avec des accélérateurs de mana ça cogne ; faudra juste lui joindre des cartes telles insectemporal de djoira ou plieur de temps pour le voir durer plus de 2 tours, donc là aussi bien sans plus.
    Vivement les prochains scans…
  173. kristov Mardi 03 Avril 2007 à 10:34
    On s'est bien habitué au design post mirrodin...
    Le cout en mana à gauche c'est plutôt bien pensé, je sais pas vous mais moi, quand j'ouvre ma main, le cout en mana est caché par les cartes en dessus... Donc ça va etre plus ergonomique :D
    Sinon sur les nouvelles carte, le dinosaure va etre enorme en draft, le djinn est "combo" avec scintillement ( une fois qu'il a plus de marqueurs, il scintille et hop! il a plus la disparition!)
    Le tuteur vert va etre très simpas en combo, si tu tue le tour même, rien à foutre du prochain entretien :D
  174. rei-vax Mardi 03 Avril 2007 à 10:20
    hoooooooooooo :-) :-)
    que c'est joli le nouveau style!
  175. Eternity03 Mardi 03 Avril 2007 à 10:06
    non mais voila quoi si vous aimez jouer a magic vous verrez pas trop la difference je pense moi ossi au debut je me fessait pas trop trop trop au designe que l'on a mainetant j'était habituer au legende , nemesis ,fléau ect..... Mais voila comme dit celui de dessou les temp changes et évolue et puis une carte comme sa dans un decks sa fait style ;).
  176. MaggeuS Mardi 03 Avril 2007 à 10:01
    ... A croire qu'il doit encore y avoir des joueurs qui se plaignent des cartes de maintenant, à vouloir encore en changer. Remarque, je suis pas foncièrement fan du nouveau design, on en perd un peu la magie des anciennes cartes. Mais qui dit "ancien" dit "vieux", et si on stagne, on évolue pas. J'ai pas envie de voir un jeu ne pas évoluer sur une dizaine d'année, les gens déserterai alors encore plus, non ?
  177. Eternity03 Mardi 03 Avril 2007 à 10:01
    le nouvo designe est cool , mais le pacte de l'invocateur exelent mais serat peut jouer je pense car si tu tombe contre un mec qui joue avec l'épée pourfendeur de monde ou qui degome tes mana tes trop mal barré , hate qu'elle sorte espere qu'il y'aura des écureuil et des bleu noir trés interraisante.

    Eternity03......
  178. Sargriev Mardi 03 Avril 2007 à 09:59
    MERDE AU NOUVEAU DESIGN!!!!!!!!!
  179. FondatioN Mardi 03 Avril 2007 à 09:48
    Ok arretez Magic, pour les joueurs qui reste ça nous fera des Débiles en moins pour le jeu. Le new dsign a du charme, assez clase a vrai dire, pour en revenir à l'imperiosaure en lui-même, si il à été mis en Futurshifted c'est que ça capacité a 'nutiliser que des terrain pour le mana sera une des capacité dans les bloc a venir.

    Sinon Fuck a tout ceux qui trouve le new design moche et ki veulent arréter magic, moi je les retien pas au contraire :-D
  180. Sirotilc Mardi 03 Avril 2007 à 09:12
    Arrêtez un peu, tout le monde criait sur le look de la 8e en faisant le même genre de remarques, et les joueurs n'ont pas déserté pour autant.
  181. Amox Mardi 03 Avril 2007 à 08:21
    on va jouer a pokemon , hahaha je pose mon impériausaure avec une energie feu :-(
    ca perd de sa valeur magique :evil:
  182. SPynO Mardi 03 Avril 2007 à 07:42
    FPM... no ?

    ++
  183. sebo Mardi 03 Avril 2007 à 06:58
    il nous la sort à la pokemon là !!!!!
    c'est du bidon enfin on vera quand sa sortira :-(
  184. gnome Mardi 03 Avril 2007 à 05:46
    si wizards sort des cartes aussi laides, mooooches, piiiiteuse....je lache magic.....et je serai surement pas le seul!!! :evil:
  185. gnome Mardi 03 Avril 2007 à 05:14
    ...pour edité des cartes aussi moche , sa me ferai presque arreté de jouer a magic . Y on interré de ce rattrapé sur la jouabilité de ces cartes!!!
  186. neoatomium Mardi 03 Avril 2007 à 01:14
    On va avoir droit à un design du style Star Wars ?
    Déjà que le design de la 8ème édition était pas terrible mais alors là, ça surpasse tout.
  187. djeyjey Lundi 02 Avril 2007 à 23:57
    cette bouse :-o
  188. fatamas Lundi 02 Avril 2007 à 23:18
    ce design est vraiment imonde c plus le meme esprit enfin bon bref..
  189. PeterPanladin Lundi 02 Avril 2007 à 23:18
    avec tout ca, je vous pond une tartine sur l'impériosaure, et je ne parle meme pas des autres cartes
    la brume de rage serait super avec un excellent accélérateur de mana, voire meme une combo pour le mana infini (vous la jouez plusieur fois avec le rappel, et comme elle a le dluge, sa puissance ne fait qu'augmenter!)
    l'efficacité du pacte de l'invocateur dépendra surtout des créatures vertes du bloc, donc difficile de s'exprimer pour l'instant
    le djinn est potentiellement bourrin, allier la mue à moindre cout et la disparition ets, sinon efficace, du moins interessante
    vivement les prochains scans pour qu'on sache ce qu'on nous réserve en blanc et en noir(je ne sais pas si vous avez remarqué, mais la moitié des cartes révélées sont vertes...)
  190. PeterPanladin Lundi 02 Avril 2007 à 23:06
    c'est vraiment dommage que la qualité du scan de l'impériosaure soit si mauvaise, on a du mal à se rendre compte de ce que ca va donner en vrai.
    a part ca, je ne trouve pas le nouceau design aussi laid que certains le disent, mais ils n'auraient pas du changer la disposition (surtout pour le cout de mana), ca commence à devenir beaucoup trop différent du design original (vous vous immaginez jouer avec des cartes aussi différentes, vous ?)
    pour en revenir à la carte, je ne voit pas ce que l'impériosaure a de si caractéritique pour etre représenté avec le nouveau design
    en tout cas, merci pour les scans en francais (ca change du russe de chaos planaire)

    P.S.: préparez vous à quelques cartes avec le flashback (il y a un cercle en haut à droite qui pourrait accueillir le logo de la pierre tombale, qui avait disparu des dernieres catres avec le flashback)
  191. MaGGoTs Lundi 02 Avril 2007 à 22:59
    J'aime bien le nouveau design, cela change vraiment des deux premiers design des cartes magic. Maintenant, comme cette édition va un peu représenter le futur dans Magic, on peut attendre quelques années (2013 pour les 20 ans de Magic ?) avant de le voir se généraliser...
  192. qwe1 Lundi 02 Avril 2007 à 22:51
    MAIS C'EST QUOI CA :lol:


    le designe est vrm moche, je suis du genre a aimer les changement, mais des changement pour du moins beau NON :-o
  193. rorix777 Lundi 02 Avril 2007 à 21:54
    j'espere qu'il sera seulement propre a cette extention.
  194. Arantheus Lundi 02 Avril 2007 à 21:50
    Il n'y a que six emplacements pour les manas dans dans le new design .

    Donc adieu BFM ou autres surkill surexploiteurs de manas ... :-D
  195. Vengeur_de_Serra Lundi 02 Avril 2007 à 21:43
    Ben désolé, j'avoue, même beaucoup le design des cartes décalées de cette extension. Dans la main, je pense que la visiblilité sra meilleure... sauf... bémol, si on joue des autres cartes dans le deck (beh oui, le coût de mana, un coup à gauche, un coup à droite). C'est vrai que ça bouleverse considérablement le design Magic, mais bon, sauf savoir accepter les évolutions... comparez les premières cartes avec celles de maintenant... Et si on vous avait parlé des cartes décalées de Spirale Temporelle y'a 10 ans, vous auriez hurlé au scandale... et pourtant, personne aujourd'hui ne s'en plaint vraiment. :-P CQFD... ;-)
  196. Ace_Marley Lundi 02 Avril 2007 à 21:34
    autant pour brume de rage et impériosor jtrouve pas ca très réussi, autant le djin est sympa... je trouve :-D
  197. aurioke Lundi 02 Avril 2007 à 21:30
    ça ressemble drôlement a duel master dites donc !!! :evil: :cry:
    dommage !! (mais bon, il fallait bien qu'ils trouvent un design pour les cartes futures, et en plus on est jamais content !!) :-D
  198. labetterave Lundi 02 Avril 2007 à 21:29
    les designs sont de moins en moins magiques, y a plus aucun charme...
  199. aLrOg Lundi 02 Avril 2007 à 21:26
    à chier, on dirai pas des magic.....

    y Fument de plus en plus à Wizard...
  200. tuna Lundi 02 Avril 2007 à 21:18
    eurk !