Le 26/06/2011 à 11:42, Mimic86 avait écrit ...
Oui. Une question simple : est ce que tous vos adversaires font tour 1 strip mine?
Le but du jeu quand même dans un edh, c'est de poser un max de problème à ton adversaire pour pouvoir gagner ou il faut lui ouvrir son derrière pour l'accueilir? Mes propos peuvent choquer mais c'est ce que je comprends quand je vous lis. Je vous présente mes excuses par avance.
Pour moi, une carte overfumé, c'est une carte qui fait autowin quand elle arrive sur le board. Ce qui est loin d'être le cas pour strip mine, je le concois ca ralantit l'adversaire mais ca le fait pas perde automatiquement.
Pareil, pour LoA, ok je vais pouvoir piocher si j'ai 7 cartes en main, mais rien interdit à mon adversaire de la mettre dans son pack....donc c'est un choix de la mettre ou pas.
Balance, ça me fait plutot marrer de que vous demandiez son ban, idem, j'ai pas demandé à mon adversaire qui ne joue pas blanc ou qu'il joue cette couleur. C'est un choix donc faut assumer son choix et jouer en conséquence.
Tous ca pour vous dire, pour moi, edh, se résume à jouer un général et de ca fait optimiser un pack pour s'éclater entre amis.
A vous lire, il faudrait interdire tous ce qui est combo, cheaté etc mais dans ce cas on joue quoi? Obliger de réduire la puissance de son pack pour que l'adversaire puisse gagner, jouer, etc.....Je vais pas dire à mon adversaire de jouer ceci ou cela, il est grand.
Les bras m'en tombent !
Non strip tour 2 ou 3 c'est mieux, là au moins on a le temps de la tutoriser (histoire de la faire à chaque partie) ... et de savoir quel terrain virer (histoire de couper une couleur).
Maintenant je comprend mieux si tu ou tes adervses font strip t1 ... on ne joue pas au même jeu et ce n'est pas optimal.
Par contre tour 2 ou 3 c'est souvent auto-win contrairement à ce que tu dis. Sans compter que le format doit tenir compte de cette seule carte pour :
1) builder ... on en vient à jouer un nombre de land anormalement élevé même dans des jeux ultra curvé.
2) mulligan ... on en vient à rejetter une bonne main car il n'y a pas assez de land SI MON ADVERSAIRE A STRIP, j'écris en gras le détail important de la réflexion ... qu'on ne fasse pas son boulet cosmique (vous savez qui) en me disant que je prend des mains de départ à 2 ça n'a rien à voir.
3) A construire des récurrences pour gagner avec.
Le 3 est anectodique face au 1 et au 2.
Pour LOA - balance - carte overtropforte : mes adversaires peuvent les jouer donc pourquoi les bannir ... je crois que je vais mettre cet exemple dans les top 10 des syllogismes et dans le top10 des excuses bidon. transposons à un autre sujet :
"pourquoi interdire le meurtre ... les gens peuvent tuer aussi bien que moi"
Et sans tenir compte des conséquences :
Tout le monde peut jouer LOA ... logique sauf que le 1er qui la pose aura un C.A tellement porcquesque qu'il gagnera.
Tout le monde peut jouer balance ... logique sauf que le 1er qui la castera aura le board et gagnera.
Tout le monde peut jouer jace TMS ... logique sauf que le 1er qui le posera aura un CA et le board tel qu'il gagnera.
Le problème se n'est pas d'avoir la carte ou non dans son jeu ... mais de la tendance quasi systématique à faire gagner la partie quand on la joue (on retombe sur le 1er point, ça implique ipso facto de bien jouer).
On ne parle pas de tout interdire ou de builder mal ... on dit qu'il y a des cartes qui tuent l'EDH et qu'il faudrait penser à les bannir.