[Developpement] %U %G Prime Speaker Zegana

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Sandpef Membre · Sorcier 101 messages Inscrit le 05/12/2013
Vendredi 20 Mars 2015 à 14:42 #46
Tooth and Nail je n'ai jamais pu l'intégrer tellement ça coûte ouate mille milliards de mana.
Est ce vraiment jouable ?

@Salia66: il te manque three visits dans les ramps à 2.
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Vendredi 20 Mars 2015 à 14:44 #47
Dans ramp avec une combo créature ? Oui
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Sandpef Membre · Sorcier 101 messages Inscrit le 05/12/2013
Vendredi 20 Mars 2015 à 14:46 #48
Bon je vais essayer alors puisque je pack Palinchron + deadeye.
Sethim Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 08/12/2012
Vendredi 20 Mars 2015 à 15:20 #49
Bhaa moi c'est un slot qui bougera pas ouais, t'as tes 9 manas (ce qui est pas le bout du monde dans ce deck, loin de la), t'as gagné, ca suffit a rendre la carte énorme dans le deck :D
salia66 Membre · Légende 253 messages Inscrit le 27/08/2009
Vendredi 20 Mars 2015 à 15:42 #50
ben je joue des eldrazi donc T&N c'est automatique. 9 mana c'est vrai que c'est très facilement atteignable. j'ai meme sorti le gros papa emrakul avec son cout de lancement dans certaines parties qui pioncent. :)
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Vendredi 20 Mars 2015 à 18:32 #51
Ca me fait gagner tellement souvent... ca permet aussi d'aller chercher ton kill pur deadeye si tu as deja une partie de la combo (c'est juste un mana de plus que kederekt leviatan, si t'as gaea's cradle et Voyaging Satyr/Kira's Follower, ca passe tout seul, ça peut passer tour 4).

Par contre les eldrazis c'est un peu overkill dans PSZ...
Sethim Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 08/12/2012
Vendredi 20 Mars 2015 à 21:09 #52
Moi je joue qu'Emrakul, pour tuer a la food chain sans nécessairement avoir la combo.

Ca m'a apporté un nombre énorme de wins. J'appelle pas tellement ca de l'overkill, ca te retourne des situations inespérées le plus souvent. Et c'est pas si rare de le jouer a la main ouais.

Pendant longtemps j'ai hésité a le jouer, mais il rentre dans pas mal de mes combo en plus d'etre un excellent kill quand t'as énormément de mana et rien pour vraiment le rentabiliser, quand t'as pas food chain et que t'as pas de combo pour piocher ton deck et faire tour infinis.

C'est un choix qui se discute, mais chez moi ca bougera pas, ca m'a jamais vraiment pourri la main.

Je partagerais ma liste actuelle quand j'aurais le temps.
ouild Membre · Druide 59 messages Inscrit le 25/01/2013
Samedi 21 Mars 2015 à 00:24 #53
Un Eldrazi, c'est jamais mauvais dans un deck survie / ramp. Ca te permet de reboucler s'il est contré ou géré pour le faire revenir en main à tous les tours avec survie. Un eye of ugin peut même être envisagé dans un méta très contrôle.
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Samedi 21 Mars 2015 à 11:08 #54
J'ai fais un peu plus de test sur ma liste :

- Polukranos ca m'est jamais vraiment utile, en general, je sors la combo bien avant et je pod rarement sur lui, je prefere en general Solemn Simulacrum pour le Ramp ou Venser pour la tempo et avoir un kill sur Deadeye
- Mindslaver j'ai jamais reussi a le sortir et 12 manas + academy ruins ca fait beaucoup, en general, la combo est dehors bien avant
- Oracle of Mul Daya, pareil, j'ai jamais vraiment envie de la tuto mais je vais garder encore un temps en test
- Sotrmsurge Kraken, pour l'instant j'ai jamais vraiment eut besoin de le sortir mais j'ei encore tres peu jouer contre control, donc je vais encore tester. Neanmoins, je prefere en general Thratusk/Prophet of Kruphix/Acidic Slime a ce cout voir Peregrin Drake si j'ai Deadeye en main pour le tour suivant

+ Kiora's Follower c'est vraiment immonde avec pod
+ Prophet of Kruphix ca fait effectivement souvent de la magie


La combo sort en general tres vite (regulierement tour 5 voir 4) et je pense essayer d'y donner encore un coup de pouce en ajoutant Cloud of Faeries. En mid game ca se recycle tres bien aussi.
On pourrait faire des sorties goldfish:
T1: Utopia Sprawl/Wild Growth
T2: Cloud of Faeries + Pod -> Eternal Witness, on recupere CoF
T3: CoF + Deadeye = win edit: mal compter, ca fera juste gagner tour 4.
 
coulin Membre · Légende 295 messages Inscrit le 31/01/2013
Samedi 21 Mars 2015 à 11:17 #55
j'vois pas l'interet de ta sortie, witness suffit pas à se poder pour deadeye, donc j'suppose que tu l'as en main, donc pourquoi faire le petit truc de pod sur cloud ? Et d'où vient tout le mana pour deadeye + CoF tour 3 ?
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Samedi 21 Mars 2015 à 11:24 #56
Oui, pardon, il manque un mana. L'interet de pod sur eternal witness est de recuperer CoF qui fait combo avec deadeye si tu as un land avec enchantement dessus. Ensuite, tu pod Eternal Witness sur Venser avec le mana infini et tu soulbound Venser sur Deadeye, tu remontes le board adverse dans sa main et il ne pourra plus jamais rien jouer.

Apres comme je disais, c'est goldfish, mais vu mon probleme de calcul, ca nous donne le tour 3 pour ramp ou recuperer ce dont on a besoin pour finir. Tout ca pour dire que je rentre CoF pour une autre sortir rapide possible par l'ajout d'une creature pouvant faire combo avec Deadeye.
coulin Membre · Légende 295 messages Inscrit le 31/01/2013
Samedi 21 Mars 2015 à 11:27 #57
Ouais ok dans ce cas c'est plus clair. ça peut faire des sorties agréables.
Sethim Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 08/12/2012
Samedi 21 Mars 2015 à 22:27 #58
En slot non créature, qu'est ce que vous pensez de siège de la frontière ?

le "a chacune de vos phases principales" a l'air quand même assez cochonesque.

C'est testable malgré tout?
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Samedi 21 Mars 2015 à 22:42 #59
4 mana sup a chaque tour ca a l'air agreable, ca doit pouvoir se tester...
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Dimanche 22 Mars 2015 à 04:20 #60
J'ai fais une petit mise a jour sur ma liste :

- Polukranos : il ne m'a pas convaincu dans ma liste
- Oracle of Mul Daya : elle m'aide pas vraiment dans mon plan de jeu

+ Man-o'-War : tempo supplementaire
+ Farhaven Elf : extra ramp a pod derriere

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