Le débat des 20pv, c'est sans fin, les arguments pour sont aussi nombreux que les contres. Au final, mieux vaut garder le 30pv pour le moment, ne serait-ce que parce qu'un changement drastique provoquerait une scission inutile. Bon on a pas encore eu l'argument sur le temps de ronde, c'est déjà pas mal
Le passage au mulligan vancouver, en dehors de l'uniformisation avec les autres formats ce qui n'a pas grand sens à mon avis, ça a surtout favorisé les packs avec le maximum de redondance, et ceux pouvant sculpter la future pioche, au final U et G. Je ne dis pas que l'ancien favorisait d'autres packs hein, ou des moins présents, mais faut le reconnaître, on se retrouve souvent à garder des mains moches, parce que sinon c'est perdu.
Et histoire de donner mon avis sur le nombre de cartes en main, je pense pas que le réduire soit une bonne idée, ça donnerait à la défausse une puissance supplémentaire, dont elle n'a pas forcément besoin.
Ce que je trouve intéressant, en dehors de la question du mulligan/nombre de cartes en main de départ, c'est la partie identité couleur/fetch. D'un côté, on a ceux qui veulent renforcer l'identité couleur, via l'interdiction des fetch non stricto-colorés, et de l'autre ceux qui veulent l'assouplir, en autorisant par exemple les
Figures dans les monoW ou monoR. Bon ok, il y a les gens qui sont pour les deux.
Bon pour la partie fetch, je suis pas contre, même si ça forcerait l'utilisation de certains
mauvais fetch dans les packs, même si j'ai du mal à voir vraiment l'impact que ça aurait, en dehors d'une perte de stabilité.
Par contre l'utilisation des hybridés dans un monocolor, c'est franchement intéressant. Bon ça ouvre sans doute la porte à des trucs débiles, selon comment c'est formulé, mais faut voir que ça permettrait peut-être à des packs d'exister (ou à des cartes aussi, mais ça...).