Mercredi 23 Mars 2016 à 00:03
#1516
Oui enfin ces cartes ne sont juste pas legit en modern :/
2 327 messages · 235 190 vues · qui a participé ?
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
Le 23/03/2016 à 01:23, Balthyr avait écrit ...
Oui, car tempo n'existe pas en modern.
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
Le 22/03/2016 à 21:38, Zaitsev avait écrit ...
Tu ne réponds pas au point le plus important : même en comptant jenara ET marath (alors que clairement marath, ne parlons pas de tempo pour gagner du temps, n'est pas aggro) on a un pourcentage degueu en edh.
Donc en gros si je résume : ceux qui veulent jouer "aggro" en edh jouez Jenara sinon c'est mort... Si toi ça te pose pas de probleme, bah moi ça m'en pose un.. Surtout qu'en legacy : tu as eldrazi, burn, gob, (D&T n'est pas considéré par tous les joueurs comme aggro donc je n'en parle pas, pas la peine de faire de polémique pour que dalle) qui ne jouent pas de contre et qui son plus que viable, tu as delver UR qui n'en joue que 8/60 (12 cantrip et le reste c'est land plus sorts aggros) on est a des km de jenara qui va jouer la batterie de dork, de contre, de tuteurs (pour avoir des REPONSE adapté à ce que l'adversaire propose ---> qui dit réponse sous entend rarement aggro).
pour le "ps" c'est comme ça que je l'avais compris et je ne pense pas etre le seul mais en effet ce n'est pas tout a fait ce que tu as dit. Déso !
PS : wycliff ne le prends pas mal hein, on a 2 avis qui divergent mais c'est pour autant que je pense que t'es un "salaud" juste que si le comité voit que ton avis et pas le mien ça risque pas de bouger dans le "bon" sens
Petit ecart: a mon avis le meilleur deck du format, qui peut gagner contre tout quand il est bien piloté, c est Clique. pour quelle raison?
Oui ça résume bien la chose, sans vouloir que la porte reste fermée à aggro, il faut se rendre à l'évidence : est-ce que beaucoup se plaignent de ne pas pouvoir jouer FoW, Daze, et Maze of Ith en Modern ?
Petit ecart: a mon avis le meilleur deck du format, qui peut gagner contre tout quand il est bien piloté, c estClique.Jenara
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
lire que : "J'ai quand même l'impression que si vous voulez jouer aggro, vous vous trompez de format." c'est désolant... On peut aimer jouer en singleton avec un général sans forcement vouloir jouer combo ou controle...
A la base je suis pas certain que ceux qui ont mis en place le commander (multi) avait l'intention de jouer aggro.
Rules
- Three or more players are recommended.
- Players choose (or select at random) an Elder Dragon Legend as their army’s leader. This Dragon must be supported by creatures and spells corresponding to each of the dragon’s (three) specific casting colors.
- Players include either basic lands for each of those colors in their decks.
- Decks must have twenty to twenty-four creatures and may have no more than one of the same creature. All creatures must be 3/3 or better unless they have an ability, then they may be a 2/2.
- Players designate and announce, at the beginning of the game, three of their creatures as “Warlords” and two creatures as “Captains.” If an opponent destroys a Captain, the Captain’s controller takes 2 damage, and the destroyer gains 2 life. If a Warlord is destroyed, the controller takes 3 damage while the destroyer gains 3 life. And for an Elder Dragon Legend, the controller takes 4 damage, and the destroyer gains 4 life.
- No more than one of each spell may be included in a deck.
- Decide before hand which cards are banned. Some cards that tend to be unbalancing because they have such global effects include Balance, Wrath of God, Anarchy, and Gloom.
- Players begin play with one of each land type already in play.
- Players start with 25 life.
- Players have a 60-card minimum deck, in addition to the land already in play.
Mulligan Rules
- You may not take a mulligan in this format.
Ils nous manque vraiment des bons generaux competitifs a 1-2, des gg grixis interessant pour le competitif, un generaux patriot different de narset (et interessant a jouer) et j'oserais carrement dire qu'ils nous faudrait un gg esper equilibré.
Ils nous manque vraiment des bons generaux competitifs a 1-2, des gg grixis interessant pour le competitif, un generaux patriot different de narset (et interessant a jouer) et j'oserais carrement dire qu'ils nous faudrait un gg esper equilibré.