Mardi 07 Juillet 2015 à 02:04
#76
Je vais donner mon avis sur ce qui a été dit sur ces deux dernières pages.
-Jace : Je pense que vous prenez le problème à l'envers : Jace n'aurait aucunement une influence positive sur Control vu que c'est une carte ingérable pour l'archétype. On aurait quoi, Grixis Control qui se met à jouer Dreadbore ? Sérieusement ?
Les seules données émanant du Legacy concernant Jace dans Control vienne de Pernicious Jace et Miracle. Le premier deck n'existe plus, le second tue au Jace grâce au Soft-lock CounterTop (qui avec Jace, est un hardlock).
Les autres appararition de Jace sont dans BUG Midrange, Stoneblade, deux puissants jeux Midrange qui dispose d'un tool conséquent pour le protéger, et Jace permet à ses packs de revenir sur Miracle de manière décente.
En aucun cas en Modern Jace serait un outil de Control, il ne ferait que renforcer des jeux fair : Alors oui, j'en serai content, je suis le premier à défendre l'idée. Mais outre que fortement défavoriser Jund/Junk, il renforcerait des jeux comme Twin de manière bien trop forte, et ça consiste pour moi à une nuisance.
Et encore une fois, Brainstorm dans le format, sous une quelconque forme, c'est à l'encontre de la politique de Wotc.
-BBE : Je joue Jund, alors oui j'aimerai voir cette carte revenir. Mais elle est strictement supérieurz à Olivia et Huntmaster, et ces deux cartes sont déjà très puissantes dans le format. Et ça ne ferait qu'enfoncer Control, tout en redonnant vie à des archétypes comme Naya Boom/Dust que je ne souhaite plus voir exister. Donc très clairement non, c'est unsafe.
-8/9ème édition : Bannir ces éditions c'est tuer la couleur rouge. Il y a peu de raisons de jouer la couleur déjà, ça se limite beaucoup à Bolt et ST, même si Kol's Command à redorer un peu le blason
. Je ne pense pas que cela apporte quelque chose au format, Blood Moon est le gardefou des combinaisons de couleurs farfelues.
Punir Tron n'aurait aucun sens non plus, l'archétype est très bien. C'est clairement un jeu qui va vous voler des parties, car son gameplay tient plus du bon séquençages que du skill en lui même. S'il faut affaiblir Tron, bannir Eye of Ugin est suffisant. Mais cette haine autour du pack j'ai du mal à la saisir, c'est aussi débile que celle affectant Burn, et pourtant je mets les deux dans le même sac.
Pour ce qui est de Bloom Titan, j'ai déjà pris le pari du ban en revendant mon jeu. Je ne pense pas que Summer Blomm puisse restait dans le format, car elle rentre très clairement dans le sac des trucs à Ban.
Edit :
Je pense que tu résumes le problème. Les joueurs de Tron sont simplement dépendant de leur pairing. Tron n'a pas de MU 50/50, il écrase ou se fait écraser. Et pour le coup, ton argumentation tient la route, ce genre de jeu n'a peut être rien à faire dans le format, car on ne pourra jamais modifier cette variance : le jeu écrasera toujours les decks fair, et sera toujours impuissant face aux jeux unfair.
-Jace : Je pense que vous prenez le problème à l'envers : Jace n'aurait aucunement une influence positive sur Control vu que c'est une carte ingérable pour l'archétype. On aurait quoi, Grixis Control qui se met à jouer Dreadbore ? Sérieusement ?
Les seules données émanant du Legacy concernant Jace dans Control vienne de Pernicious Jace et Miracle. Le premier deck n'existe plus, le second tue au Jace grâce au Soft-lock CounterTop (qui avec Jace, est un hardlock).
Les autres appararition de Jace sont dans BUG Midrange, Stoneblade, deux puissants jeux Midrange qui dispose d'un tool conséquent pour le protéger, et Jace permet à ses packs de revenir sur Miracle de manière décente.
En aucun cas en Modern Jace serait un outil de Control, il ne ferait que renforcer des jeux fair : Alors oui, j'en serai content, je suis le premier à défendre l'idée. Mais outre que fortement défavoriser Jund/Junk, il renforcerait des jeux comme Twin de manière bien trop forte, et ça consiste pour moi à une nuisance.
Et encore une fois, Brainstorm dans le format, sous une quelconque forme, c'est à l'encontre de la politique de Wotc.
-BBE : Je joue Jund, alors oui j'aimerai voir cette carte revenir. Mais elle est strictement supérieurz à Olivia et Huntmaster, et ces deux cartes sont déjà très puissantes dans le format. Et ça ne ferait qu'enfoncer Control, tout en redonnant vie à des archétypes comme Naya Boom/Dust que je ne souhaite plus voir exister. Donc très clairement non, c'est unsafe.
-8/9ème édition : Bannir ces éditions c'est tuer la couleur rouge. Il y a peu de raisons de jouer la couleur déjà, ça se limite beaucoup à Bolt et ST, même si Kol's Command à redorer un peu le blason
. Je ne pense pas que cela apporte quelque chose au format, Blood Moon est le gardefou des combinaisons de couleurs farfelues.Punir Tron n'aurait aucun sens non plus, l'archétype est très bien. C'est clairement un jeu qui va vous voler des parties, car son gameplay tient plus du bon séquençages que du skill en lui même. S'il faut affaiblir Tron, bannir Eye of Ugin est suffisant. Mais cette haine autour du pack j'ai du mal à la saisir, c'est aussi débile que celle affectant Burn, et pourtant je mets les deux dans le même sac.
Pour ce qui est de Bloom Titan, j'ai déjà pris le pari du ban en revendant mon jeu. Je ne pense pas que Summer Blomm puisse restait dans le format, car elle rentre très clairement dans le sac des trucs à Ban.
Edit :
Globalement, il a des match-ups que je trouve beaucoup trop polarisés pour qu'il soit intéressant de jouer avec ou contre, et qui contribuent à faire du format une affaire de pairings.
Je pense que tu résumes le problème. Les joueurs de Tron sont simplement dépendant de leur pairing. Tron n'a pas de MU 50/50, il écrase ou se fait écraser. Et pour le coup, ton argumentation tient la route, ce genre de jeu n'a peut être rien à faire dans le format, car on ne pourra jamais modifier cette variance : le jeu écrasera toujours les decks fair, et sera toujours impuissant face aux jeux unfair.
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de Fulmi est au contraire ce qui fait que la carte peut être joué dans plein de packs différents et dans Jund tout en maintenant une cohésion dans ta base de mana. Molten Rain n'a pour lui que de toucher des basic, au delà de ça -et c'est plus vrai que jamais avec Kol's- Fulmi est d'un tout autre power level. Comparer les deux et les mettre sur le même pied est une erreur, Fulmi est plan denial doublé d'une menace là où Molten s'arrête à sa première définition.