Mercredi 08 Juillet 2015 à 11:06
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Le 08/07/2015 à 10:41, Balthyr avait écrit ...
Le 08/07/2015 à 00:58, Hemelt avait écrit ...
Le 07/07/2015 à 14:02, Nestalim avait écrit ...
Bah si. HP est une carte forte mais n'a aucun impact en Modern. C'est le splash noir qui maintiens le deck en T2, sinon le jeu serait juste un T3. Donc citer HP comme une raison de jouer du rouge n'a aucun sens, et je tente de t'expliquer pourquoi.Pas vraiment d'accord si l'impact du noir et du rouge que tu prêtes à UR aggro mais on partirai en hors sujet.
Roast, Grim lavamancer, Pyroclasm, Anger of the God, Chandra Pyromaster, Shatterstorm et Rending Volley. Ca fait un certain nombre de raison autre que Bolt-ST pour jouer rouge en l'absence de là 8ème et 9ème éditions.
C'est [Molten rain] à des années lumières de ce que propose Blood Moon, et Fulmi a l'avantage de pouvoir rester sur le board en attendant une cible précise (i.e un Nexus, une partie de Tron, un bounce land).
Je sais même pas comment tu peux comparer les deux et encore moins parler de snap et Kol's quand l'un est instant speed et l'autre non.
Tron qui n'as aucune partie du Tron T3, ça ne me gène pas de garder mon Molten rain en main pour plus tard. Les manland n'ayant pas la célérité ça peux attendre mon tour.
Je compare les duo Snap-Molten à Kol's-Fulmi. Aucun des deux n'est instant speed (Fulmi avec sa capacité, si tu l'a posé avant et que l'adversaire empale volontairement son terrain dessus).
Sinon niveau ban, Ancient Stirrings serai du coup pas mal ? Affaibli GR Tron et Summer Bloom qui sont deux jeux potentiellement problèmatique pour le modern.
Pour Grishoalbrand, je pense que Simian Spirit Guide à de bonne chance de finir un jour sur banlist à force de permettre à certain kill d'arriver trop régulièrement 1 tour trop tôt.
Ça n'arrive quasiment jamais à moins d'avoir gardé une mauvaise main ou de s'être pris ghost quarter.
Je pense que tu surestime le deck ça arrive assez souvent que le tron ne soit pas complet avant le tour 4 et même si il est complet au tour 3 c'est souvent un peu tard. La seules sortie qui est vraiment fumée c'est Tron qui remporte le toss, tour 3 Karn qui exile un de tes 2 terrains là c'est fini je l'avoue mais sinon ça reste lent.