Le 10/07/2015 à 22:03, sygmad avait écrit ...
L'article est bien foutu, et j'aime bien le fait que tu cite beaucoup les gens du fofo, ça montre que tes analyses ne sortent pas de nulle part et sont soutenues par pas mal de gens, que les cartes ont fait l'objet d'une discussion et que c'est pas juste un mec dans sa cave qui y va de sa petite analyse dus style les vieux au pub qui critiquent le monde^^
Entièrement d'accord c'est du très bon travail comme d'hab.
Sinon pour liliana la jouer en éphémère avec
chord of calling peut être intéressant aussi.
Je me force à être un peu plus optimiste que toi sur le pelleteur mais sinon je suis du même avis
comme je n'en avais pas encore eu l'occasion je vais donner mon avis sur le
shamane de la meute
Selon moi le shamane de la meute à ses avantages et ses inconvénient
Les + :
- moins facilement gérable que
Ezuri, chef renégat (dans le sens ou il fait son effet plus facilement qu'Ezuri, il ne se prend ni antibète ni tout les effets du style
révocateur phyrexian)
- il coute 3 et passe sous coco, ça c'est bien et ça fait un peu oublié le mana noir
- c'est une 3/2 ce qui fait d'elle quand même une des cartes les plus "forte" du deck
- permet de tuer à distance ce qui peut peut-être être utile
- et puis ça peut juste faire des sorties de dingue avec coco et chord
-contrairement a Ezuri il ne demande que trois mana
Les - :
- le mana noir lui fait vraiment très très mal entre le fait qu'elle force a jouer du noir et que toutes nos créas ne produisent que du mana vert...
- il souffre aussi de la concurrence avec Ezuri qui tue d'un coups avec en plus son premier effet et le fait qu'il soit vert
- le splash blanc et vraiment excellent avec
entité miroir et les différentes cartes de side ( bien que le splash noir puisse coexister avec le blanc, ça reste difficile à faire sur 18-19 terrains)
- il coexiste difficilement avec Ezuri qui est plutôt du genre à one-shot, ce qui le rends un peut overkill
Au final je pense que c'est une carte à tester soit dans avec un splash noir juste pour la rentrer avec 8-12 terrains en rappellant l'existance du
Palais de Feuilledor et la présence quasi-obligatoire des
caverne des âmes, soit dans un deck complètement GB qui pourrait apporter des cartes comme
Thoughtseize en side et d'autre cartes intéressantes, ou encore dans une version du deck plus agressive ou elle serait à mon sens la plus opti. Mais dans tout les cas c'est une carte à tester
Sinon pour l'
élite de dwynen c'est clairement une carte excellente qui pourrait concurrencé la
visionnaire elfe et en tout cas la compléter, dans ce deck elle fait vraiment du 2 pour 1