Le 19/08/2014 à 14:08, JiRock avait écrit ...
anagamin
cette phrase me dérange un peu : "If a preponderance of removal in Standard leads you to play suboptimal creatures to dodge it, that's great. I think that is good for the game." ch´uis pas traducteur, mais si j'ai bien compris, il faut qu'on se mette tous à jouer des bouses ? je ne fais pas de tournois mais il ne faut quand même pas exagérer...
C'est l'essence du deckbuilding, ça. Ils veulent qu'on s'adapte à ce qui est joué plutôt que de remplir nos decks avec des cartes qu'on jouerait "par défaut" parce qu'elles sont trop fortes ou trop polyvalentes.
Exact, ils font plus la guerre à goodstuff qu'à control en général.
Le 19/08/2014 à 19:41, tezzeretpowaa avait écrit ...
Pour revenir sur la comparaison avec Warhammer, c'est exactement la même chose pour Yu-Gi-Oh. Les vieilles cartes deviennent juste nulles, et comme y a qu'un seul format, même les joueurs admettent qu'on est obligé de jouer qu'avec les deux dernières extensions. ça perds l'intérêt du jeu, quand même.
à yugioh, y'a pas que ca, toutes les cartes anciennes qui pourraient être jouées actuellement sont bannies, parce que sinon elles seraient jouées dans tous les decks. C'est le prix quand tout le monde joue colorless

. Du coup, forcément, ils tirent les changements vers l'avant.
Ici WotC s'engage dans la pente inverse, et ca ne peut être que bénéfique. Plus de réflexion et moins de brainless. Ca évitera probablement les plays à base de "je pose un thon pour 4+, pour 1 tu le tues, pour 3 tu pioches 2 cartes, à toi". C'est exactement la même logique que lorsqu'ils ont retiré les blessures de la pile avec M10. (Du coup, ca ramène les mêmes râleurs :p)
Le seul moment où je suis dubitatif, c'est que s'ils s'attaquent, en particulier aux removals conditionnels, ils s'attaqueront bientot à la défausse et aux contres conditionnels (et encore, on peut pas dire qu'on soit déjà gâté avec cancel et negate...). De fait, plus aggro perfera et plus il se prendra des combo dans la tronche (probablement pas vrai en T2, mais plus en modern, où y'a déjà 2 versions de pod différentes, sans compter toutes les variations de twin, et ascension qui perfe de temps en temps. C'est trop à mon goût, et je trouve dommage que ce soit les jeux qui jouent fair, jund, junk, tron, (ok, petet pas tron), affinity (ok, pas affinity non plus), UWx tempo, etc. qui morflent (sans parler des combinaisons de couleurs non exploitées). A quand des tribaux compétitifs (sauf merfolk, plz) ? A quand un nouveau dralnu du louvre ?