Mardi 19 Août 2014 à 01:14
#1
Pour Moudou : si je mets ça ici et non sur le fofo Général c'est parce que je pense que le modern est -avec le T2
mais je m'y connais pas donc je préfère pas m'aventurer dans ces contrées inconnues, sorry JiRock
- le format le plus impacté avec ce qui va suivre et que je me suis dit que ce serait une débat interessant à avoir avec les gens qui fréquentent le forum modern (bien que tout le monde puisse participer ^^). Si tu penses néanmoins que ça serait plus adapté dans le forum général, pas de problèmes.
Bref, je viens de tomber sur cet article et pour être honnête je le trouve assez scandaleux
En gros l'auteur de l'article qui est un des game designer de wizard explique plusieurs choses :
-les cartes comme Thoughtseize ou Swords to plowshares/Path to Exile/Foudre limiteraient les interactions entre joueurs dû à leur trop grande puissance et polyvalence pour un petit cout en mana ce qui ne leur plait pas et rends la plupart des créatures inutile en dehors des 187 et des créatures avec hexproof. D'ailleurs on apprend aussi qu'ils reconsidère les créatures avec hexproof pour ne pas qu'elles soit "trop" puissantes comme le serait Geist.
- la puissance de ces cartes aurait forcé wizard a créer des créatures "trop" forte comme les titans ou geist ce qui entraîne vers des parties qui ne leur plaise pas.
- Ils ont donc décidé de baisser la puissance des spots removals en n'éditant plus que des removals conditionnels à 2 manas (comme Ultimate Price) et des removals plus génériques à 3 manas et plus (comme Hero's Downfall) ce qui amenerait censément à devoir plus étudier le métagame et à faire des choix.
- Deuxième décision : baisser la puissance des wraths en arrêtant de créer des wraths génériques à 4 manas à la WoG qui soi disant stopperait trop aggro pour plutôt éditer des Wraths à 5 Mana avec un petit plus (Hallowed Burial) ou des wraths conditionnels à 3 manas (Anger of the Gods).
Bon personnellement je trouve ça vraimentstupide dommage de vouloir à tout prix renflouer aggro qui se porte pourtant pas si mal que ça étant donné le nombre d'affinity et autres merfolks dans le format et de vouloir enterrer Control à ce point, même si ils ne le disent pas comme ça, "les stratégies basées sur gérer le board et piocher" semble être une phrase assez clair.
Déjà que control a moyennement la cote en modern : même si patriot est toujours présent et que UR point le bout de son nez, on a pas de véritable monoU control, UW (ou quasiment pas) ou Esper control si en plus on promet de ne pas l'arranger au fur et à mesure des nouvelles extensions...
Surtout que si seul les 187 et les Geist-like était viables dans un format ou des cartes comme bolt, pte et thoughtseize sont légales on verrait pas autant de Tarmo/Bob/Ooze/Random Hatebear hein...
Bref je trouve qu'ils empruntent vraiment un mauvais chemin...
/discuss
mais je m'y connais pas donc je préfère pas m'aventurer dans ces contrées inconnues, sorry JiRock
Bref, je viens de tomber sur cet article et pour être honnête je le trouve assez scandaleux
En gros l'auteur de l'article qui est un des game designer de wizard explique plusieurs choses :
-les cartes comme Thoughtseize ou Swords to plowshares/Path to Exile/Foudre limiteraient les interactions entre joueurs dû à leur trop grande puissance et polyvalence pour un petit cout en mana ce qui ne leur plait pas et rends la plupart des créatures inutile en dehors des 187 et des créatures avec hexproof. D'ailleurs on apprend aussi qu'ils reconsidère les créatures avec hexproof pour ne pas qu'elles soit "trop" puissantes comme le serait Geist.
- la puissance de ces cartes aurait forcé wizard a créer des créatures "trop" forte comme les titans ou geist ce qui entraîne vers des parties qui ne leur plaise pas.
- Ils ont donc décidé de baisser la puissance des spots removals en n'éditant plus que des removals conditionnels à 2 manas (comme Ultimate Price) et des removals plus génériques à 3 manas et plus (comme Hero's Downfall) ce qui amenerait censément à devoir plus étudier le métagame et à faire des choix.
- Deuxième décision : baisser la puissance des wraths en arrêtant de créer des wraths génériques à 4 manas à la WoG qui soi disant stopperait trop aggro pour plutôt éditer des Wraths à 5 Mana avec un petit plus (Hallowed Burial) ou des wraths conditionnels à 3 manas (Anger of the Gods).
Bon personnellement je trouve ça vraiment
Déjà que control a moyennement la cote en modern : même si patriot est toujours présent et que UR point le bout de son nez, on a pas de véritable monoU control, UW (ou quasiment pas) ou Esper control si en plus on promet de ne pas l'arranger au fur et à mesure des nouvelles extensions...
Surtout que si seul les 187 et les Geist-like était viables dans un format ou des cartes comme bolt, pte et thoughtseize sont légales on verrait pas autant de Tarmo/Bob/Ooze/Random Hatebear hein...
Bref je trouve qu'ils empruntent vraiment un mauvais chemin...
/discuss
