Sinon la carte rouge ... Zo-Zuuu <3
Return to Ravnica ! (Septembre 2012)
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Sinon la carte rouge ... Zo-Zuuu <3
En tout cas, très bonne petite rare (même si, dans un limité au contexte bicolore (voire tri), son coût est un peu gênant)
Est-ce juste pour embêter les jeux actuels qui jouent les cartes du cimetière ou y aura-t'il plus tard une guilde qui jouera des choses depuis le cimetière (Orzhov par ex) ?
La zélatrice est vraiment pas mal. Jouable pour ses stats (2/2 init célé), elle a un petit effet bonus qui peut emmerder deux cartes très joués. A défaut de créer un metagame autour de sa personne, elle trouvera probablement sa place quelque part. Par ailleurs, la guilde boros, commence à récupérer des cartes à 2CCM (des humains par ailleurs) très cools sans parler des hybrides à 1 ccm qui peuvent se jouer pour W. Bref, il y a du potentiel dans l'air...
L'intérêt de l'anti créa dépendra de chaque format. Elle pourrait aussi trouver sa place quelque part. En limité c'est aussi jouable.
Les autres cartes ne me semblent pas intéressantes, ni pour le limité, ni pour le construit.
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 14 sep 2012 à 09h36 ]
Oups, un doublon !
Au minimum, si un deck est lent et splashe un peu de bleu, la carte sera intéressante. C'est en tout cas la carte de mélangage de cimetière la plus intéressante que j'ai vu depuis bénédiction de Gaia
Si t'as pioché disons 30 ou 40 cartes, ca finit la partie d'un coup, pour 5 mana, en éphèmere.
Tout est dit, c'est très, très situationnel est faiblard, avec une tendance légère à l'overkill. Les decks auto-meule disposent de suffisemment de kills plus réguliers et performants pour s'en sortir. Bref, c'est très mou du genou^^ à mon avis.
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 14 sep 2012 à 10h37 ]
Mes messages buggent beaucoup aujourd'hui. Est-ce un signe divin visant à me faire adopter le silence ?
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 14 sep 2012 à 10h45 ]
Pour le limlité, la carte peut avoir de l'intérêt pour l'effet de surprise.
Le 14/09/2012 à 10:37, Leland_Palmer avait écrit ...
Tout est dit, c'est très, très situationnel est faiblard, avec une tendance légère à l'overkill. Les decks auto-meule disposent de suffisemment de kills plus réguliers et performants pour s'en sortir. Bref, c'est très mou du genou^^ à mon avis.
Mais pourquoi auto meule ? Tu joue normalement, tu pioche pour déborder l'autre, et au bout de 15 ou 20 tour, tu finit la partie avec cela.
Il y aurait eu des cartes meules présentes en ravnica, encore pourquoi pas
Mais jouer avec du bleu (donc une couleur qui justement déborde pas) en espérant avoir une méthode de kill alternatif non.
Quand tu seras dans une partie où tu chercher des solutions, tu ne voudra jamais avoir cette carte
En gros cette carte, tu sera heureux de l'avoir 1 fois sur 10 (sachant que la partie où tu sera heureux de l'avoir, ce sera celle où tu aura déjà gagné)
Donc non, cette carte me semble pas terrible du tout en limité ,(même pour les golgari qui ont un peu d'automeule )
Le 14/09/2012 à 11:06, Liehos avait écrit ...
Donc non, cette carte me semble pas terrible du tout en limité ,(même pour les golgari qui ont un peu d'automeule )
En limité je suis d'accord. Je parle de construit, là où avoir un éphèmere pour tuer plutôt qu'une béte est réguliérement un trick génial. Et où on peut jouer le cimetière marin de Nephtalie en complément si on fait bleu / noir.
C'est "juste" que bien que ce soit pas cher, éphèmere, et difficile à arréter, faut que la partie dure vraiment longtemps pour que ca marche, au minimum 20 ou 30 tours.
...♫♪ et quand ♫ Elspeth troue son sliiiipeeuuhh ♪♪ tutu tutu tulu ♪ et quand Elspeth troue son slipeuuhh ♫♫♪ tutu ♫ tutu tulu ♫....
en limité il faut meuler entre 20 et 25 cartes pour remporter efficacement la partie par ce biais (soit autour du t10, ce qui est déjà long), et avoir 20 cartes au cimetierre t10... Bah c'et franchement pas gagné.
pour que la carte puisse eventuellement, peut être, si tous se passe bien, offrir un kill en limité, il faudrait attendre le t15, ca ne va pas le faire, a moins effectivement de ne pas la jouer comme seul moyen de meule, mais axer tout un jeux autour de la meule reste rarement une bonne idée en limité.
Note : ceci est une question pour ma culture personnelle... Je vois déjà venir les réponses "peu ca sert à rien ton trick cé moisi", merci de les mettre de coté
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
personnes ne recoit la priorité pendant la résolution d'un sort, la guivre va effectivement passer 0/0 pendant la résolution de Psychic psiral, mais ca ne pretera pas à conséquence tant qu'elle n'est plus 0/0 apres la résolution du sort
2) + les fetchlands !!! :)
3) Sûrement d'autres possibilité que de la simple auto-meule ou de la pioche compulsive... Ah, bah Recherche compulsive justement.
C'est "juste" que bien que ce soit pas cher , éphèmere, et difficile à arréter, faut que la partie dure vraiment longtemps pour que ca marche, au minimum 20 ou 30 tours.
C'est quand même compliqué de défendre une carte aussi médiocre qui va te coller à la main entre 20 et 30 tours avant de devenir un peu efficace... En outre, il faut aussi que tu possèdes plus de cartes dans ton cimetière que dans la bibliothèque du joueur adverse, ce qui est bien situationnel. Bref, c'est mauvais pour le construit.
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 14 sep 2012 à 11h54 ]
Je parlais d'auto-meule car ça me semblait être le seul deck capable d'accueillir une telle carte. Les decks meule classique ne joueront jamais une carte comme ça qui va au mieux meuler 10 cartes pour 5ccm au tour 5. Et encore, je suis optimiste. Quant au concept de meule symétrique, il y a peut-être quelque chose à imaginer mais celà reviendrait à batir un jeu autour de cette carte, ce qui n'est pas évident.
