Les cartes WoTC du jour (ZEN) [24/09] : Piège à invocation (

Sujet verrouillé

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Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Mardi 22 Septembre 2009 à 11:23 #391
Tu peux jouer les deux, hein. kill alternatif, éventuellement. Enfin, bref. Pour moi, ce n'est qu'une question de choix, mais je préfèrerais jouer un truc qui va booster de suite mes créatures en +5//5 (même sans capa d'évasion, dans token l'évasion c'est le nombre) plutôt que simplement +1/+1 (même avec l'évasion à côté), et un sacrifice de tokens à côté.

Mais bon, les deux jouables ddas un tel jeu, je pense.

[ Dernière modification par Scyth le 22 sep 2009 à 11h27 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 22 Septembre 2009 à 11:29 #392
Effectivement l'enchantement vert est un finisher en T3 ... à condition de ne jamais le jouer tour 3 ^-^. Typiquement la carte que tu veux jouer quand c'est verdun (des bêtes en nombre conséquent des deux côtés)
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Mardi 22 Septembre 2009 à 11:32 #393
T3 ? Mouais... Pour moi, même en T2 il finit la partie. Du moment que tu ponds mass tokens.
Et effectivement, le jouer tour 3 est une bêtise monumentale.

[ Dernière modification par Scyth le 22 sep 2009 à 11h33 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004 Vu en 2016
Mardi 22 Septembre 2009 à 11:38 #394
:-)

Le jouer T3 est une bêtise monumentale ? Hum ... Donc en somme tu vas attendre d'avoir sept bêtes sur table, pouvant attaqués pour le jouer ?

En T3, ce genre de situation c'est une fois sur dix, ça arrive mais c'est loin d'être le lot de toutes les parties. Et j'imagine pas le drame que ce serait si un anti bête est joué (zut, plus que six bêtes) ... Donc en T3, la carte est jouable, mais vraiment sans plus. Il faut avoir le deck qui va avec, càd avec beaucoup de bêtes et plutôt aggro, sinon c'est inutile. C'est très très situationnel comme carte. Je ne la jouerais jamais parce qu'elle n'est utile que dans des circonstances trop rares.

En T2 ce genre de situation n'arrive quasiment jamais et si toutefois c'était le cas, ce ne serait que que quand tu as déjà gagné la partie.
Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
mangane Membre · Légende 1 150 messages Inscrit le 12/02/2004 Vu en 2013
Mardi 22 Septembre 2009 à 11:45 #395
sinon, 3 + 4 ça fait aussi 7. Si tu te prends un removal sur ta 7ème bêbête, tu déclareras tes attaquants en conséquence donc c'est pas non plus le gros drame.

Et puis Verdun, ça arrive assez souvent en T3, surtout dans les extensions/blocs/éditions pauvres en removal. Bon ok, là dans Zendikar il semble avoir la dose de removal donc ça reste à voir.
Voila voila
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Mardi 22 Septembre 2009 à 11:57 #396
En T2 token, il m'est arrivé bien souvent d'avoir 7 ou 8 bêtes sur table. Et de n'être pas en train de gagner pour autant, l'adversaire ayant 3 ou 4 bestioles supérieures à 1/1. Ca arrive régulièrement, et pour pas s'empaler la moitié de ses tokens, ben on attaque pas, ou avec parcimonie, ou mieux, avec un atout dans sa manche.

Ici, je classe cette carte comme un atout dans sa manche, même si elle se joue pendant la phase principale d'avant attaque.

Et oui, je pense que la jouer tou 3, c'est pas glop. Ca te fait attaquer avec quoi ? 3 créatures, peut-être. Ok. En restant réaliste, l'adversaire a le droit de t'en tuer. Donc tu attaiqueras avec 3 créatures encore au tour 4. En gros. Ca suffira encore pas.

Je suis persuadé qu'il est mieux de la jouer juste avant de bourrer. Mais bon, faut la tester, de toute façon. Nombre cartes nous ont déjà surpris en n'étant pas ce à quoi on s'attendant (dans les deux sens.)
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Gromph Membre · Légende 602 messages Inscrit le 22/03/2008 Vu en 2015
Mardi 22 Septembre 2009 à 13:04 #397
Le problème de l'enchantement. C'est son invocation. %2 %G c'est beaucoup trop à mon avis.
Çà monopolise trop le jeu. Il aurait fallu à %G.

Par contre, çà rajoute potentiellement de l'importance à Lotus cobra pour le T2 dans un format aggro. Je ne vois pas cet enchantement autre que dans un T2. Pour moi il est trop faible.

Le dessin, çà plait ou pas mais je le trouve très sympa pour ma part également.

Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Mardi 22 Septembre 2009 à 15:47 #398
En T3, suffit de la jouer en middle game quand les joueurs n'ont plus trop de cartes en main, ca va te rapprocher lentement de la victoire si t'as déjà quelques bêtes.
Pis les removals d'enchantements en T3 ça court pas les rues.

Disons que cette carte c'est un investissement, une fois que son effet est actif ça va être game sous peu.

Après ca dépend aussi du format.
Vu que beaucoup de ses quêtes sont fortes en T3 , il sera judicieux de jouer des cass enchantement et des bounces par défaut.

[ Dernière modification par Xeelan le 22 sep 2009 à 23h32 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
dd_angel Membre · Seigneur 152 messages Inscrit le 30/07/2006 Vu en 2011
Mardi 22 Septembre 2009 à 20:34 #399
ALors là... Han, je ne sais pas pour vous, mais moi quand je joue aggro ou aggro combo, le fait d'avoir trois à quatre créatures T3 - T4, est facilement faisable.
L'enchantement je ne le joue pas comme un kill, il ne faut pas voir une carte comme un kill dans un deck, c'est tout qui tue, pas une seule carte (enfin, c'est comme ça que je le vois).

Je reste sur le fait que je trouve cette carte très forte, elle met bien la pression à l'adversaire qui habituellement, s'en fou qu'on l'attaque tous les tours à coup de 1/1 ou de 0/1, pour moi, cette carte se rentabilise T5 ou T6 facilement.

Et je le vois bien dans un jeu aggro elfe ou vert/rouge aggro gobelin, ou dans un bleu/vert aggro contrôle aussi (où là, on prend son temps, vu que l'on aura plein de carte de gestion qui peuvent mettre la pression).
En tous cas, si j'ai cette carte, j'en jouerai deux sans hésiter.

Après, le fait que ça soit compétitif ou pas, c'est le temps qui nous le dira hein ;)
Je suis un boulet...mais ceci ne vous donne pas le droit de me considérer comme tel. CoinduWEB.fr
volcorkiller Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 26/11/2007 Vu en 2011
Mardi 22 Septembre 2009 à 23:16 #400

Le 22/09/2009, Venser avait écrit ...





ce terrain est juste magnifique...

Sinon pour la quete, la comme cela, j'aime pas trop, situationnelle, fragile, le parfait genre de carte à mauvaises surprises...
Emperor Membre · Légende 420 messages Inscrit le 03/10/2003 Vu en 2022
Mercredi 23 Septembre 2009 à 08:30 #402
un chatieur loxodon fusionne avec raksha lionceaudor....
pas mauvais pour ce faible prix, mais est-ce que les kors seront suffisament interessant pour etre joues tribal ? :-?
Des doigts d'Argent pour reinventer le monde.
Des lames d'Acier pour le detruire.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 23 Septembre 2009 à 09:05 #403
ça fait déjà au moins 2 Kor avec des capacités relatives aux équipements. Ça pourrait devenir une mécanique intéressante quand on en aura un peu plus de ce genre.

skelos Membre · Sorcier 63 messages Inscrit le 06/09/2007 Vu en 2009
Mercredi 23 Septembre 2009 à 17:40 #404
et pour ceux qui aiment avant tout jouer avec leurs potes (voire des téméraires en légacy :-P un winnie white viable ? hum hum pas trop sûr mais bon), n'oublions pas que les Kor ne sont pas nouveaux dans le monde de magic :
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-6488-lanciers-en-kor.html
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-6506-nomades-en-kor.html
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-6524-shamane-en-kor.html
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-6545-esprit-en-kor.html
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-6571-guerrier-en-kor.html

la redirection des dégâts pour 0 c'est plutôt cool je trouve, j'ai bien envie de dépoussiérer mes Kor de Tempest :-P
Avec le maître d'armement pour doper un peu l'endurance des "pions" ... pas nécessaire de taper dans les gros équipements au fond...
Je le vois bien équipé avec ça tiens http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9710-jambieres-declair.html. Un minimum ^^
En plus depuis on a sorti la poupée de son http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12429-poupee-son.html ... entre autres ... :-D

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12072-cavalier-en-kor.html

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12119-detrousseur-il-kor.html
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13359-infiltrateur-il-kor.html

ceux de nemesis et celui d'exodus par contre ne me paraissent même pas au moins amusants à jouer :-P
Gromph Membre · Légende 602 messages Inscrit le 22/03/2008 Vu en 2015
Mercredi 23 Septembre 2009 à 17:45 #405
+1

Avec le deck Kaldra combiné!
Et hop un casual Tip Top Cool Remit à jour !

Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

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