Mercredi 10 Juin 2009 à 15:20
#406
J'ai trouvé un bon exemple (AMHA
) pour expliquer comment la nouvelle phase de bloc va fonctionner
L'attaquant met les créatures bloqueuses dans l'ordre qu'il choisit. Puis la créature attaquante inflige ses blessures de combat à la première créature comme si elle avait le piétinement. Puis idem pour la deuxième, la troisième, jusqu'à épuisement. Et si la créature a le piétinement, elle pourra infliger ses blessures au défenseur.
Et on risque de voir venir une nouvelle génération de tricks, du type...
Ce ne sera ni mieux, ni moins bien. Ce sera (un peu) différent.
Bonsoir.
L'attaquant met les créatures bloqueuses dans l'ordre qu'il choisit. Puis la créature attaquante inflige ses blessures de combat à la première créature comme si elle avait le piétinement. Puis idem pour la deuxième, la troisième, jusqu'à épuisement. Et si la créature a le piétinement, elle pourra infliger ses blessures au défenseur.
Et on risque de voir venir une nouvelle génération de tricks, du type...
1W - Ephémère : Echangez l'ordre d'assignation des dégâts des deux créatures bloqueuses ciblées.
2G - Ephémère : Mettez en jeu un jeton 1/1 bloquant la créature ciblée en tant que première créature bloqueuse.
3BB - Éphémère : Les trois premières créatures bloquant une créature gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour
Ce ne sera ni mieux, ni moins bien. Ce sera (un peu) différent.
Bonsoir.