Magic 2010 remplace la 11ème édition.

Sujet verrouillé

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KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004
Mercredi 10 Juin 2009 à 11:47 #376
Mouais, enfin, on a tous oublié le principal aujourd'hui



BUFFYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

Merci de votre attention, vous pouvez reprendre la conversation.

Bonsoir.
magiclion Membre · Seigneur 164 messages Inscrit le 28/08/2007
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:03 #377
le plus chiant sera que lien de vie ne sera plus cumulatif
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:10 #378
Les changements de règles sont pires que ce que je pensait.
Les nouveaux bilands ne sont pas si forts mais quand même sympas.

Pourquoi ils compliquent les règlent?!
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:16 #379
Je commence à me demander si je ne vais pas arrêter... ça devient vraiment n'importe quoi. Et puis personne n'ira boycoter cette édition because elle contient des spoilers (bi-land). Personnellement, hors de question que je mette un centime dans cette édition. Les changement de rêgles vont finir par tuer le jeu. Après s'être donné tant de mal à comprendre les rêgles convenablement, voila qu'ils les changent.

Darkkeeper

Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:32 #380
Personellement, je n'ai jamais connu la 6ème édition. J'ai par contre commencé Magic à l'époque du changement de design (par pure coincidence car c'est un ami qui m'a initié) et je n'ai rien trouvé de choquant. Les echos que j'ai eu de la 6ème édition étaient très positifs. Il parrait , qu'avant les règles étaient floues et bordéliques (et j'ai une sainte horreur des règles floues et bordéliques).

Je suis globalement d'accord avec Darkkeper sauf sur les bilands que je trouve corrects mais pas spoiler.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:33 #381

Le 10/06/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Et que crois-tu que disaient les joueurs avant la 6è édition ?
Idem pour le changement de design à la 8è ?

+1 :-D
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:46 #382
L'histoire du contact mortel montre quand même qu'ils sont en train de faire de la merde, ça risque de créer plus de confusion ...

C'est quand même aussi étrange d'invalider des cartes créées récemment ... ( Radha vient de passer commune, me dit-on )

Le plus triste c'est quand même tous les tricks de combat qui disparaissent.

Les joueurs de Magic qui ont commencé cette année vont bien s'amuser ...
spri Membre · Légende 320 messages Inscrit le 02/10/2004
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:47 #383
Les phase d'attaque et de bloqueurs vont perdre de leur intérêt car elles ne permetront plus de tricks de "sauvetage", "sacrifice", "bounce", "boost" et autres.

Mogg fanatic, ancêtre de la tribu sakura, grim lavamancer, mangara ... et comme on l'a dit,blink et autre cartes perdent de leur intérêt. Moins de réfléxions pour les combats à venir je pense.
c'est ça qu'c'est bon
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:49 #384
Tout l'intérêt de Magic se meurt alors... Bon, ben retour aux échecs alors !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005
Mercredi 10 Juin 2009 à 12:50 #385
j'ai effectivement dit des bêtises concernant les dégâts, c'est le joueur attaquant qui choisit quelle bête bloqueuse va morfler en premier

enfin, c'est bien beau de revenir sur certains points pré-6e edition, et de justifier ensuite que ca influence les cartes qui justement dataient d'avant la 6e, mais ils oublient de parler des milliiers de cartes éditées après, et qui sont aussi impactées...

pis bon, le mana burn, en quoi ca les dérange? c'est pratiquement la plus vieille règle de Magic
que la mana pool se vide à chaque étape et non plus phase, pourquoi pas, mais le mana burn quoi, merde !
KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004
Mercredi 10 Juin 2009 à 13:04 #386

Le 10/06/2009, EveilDuFou avait écrit ...


Je le sens mal, ce mois d'août pour la mise à jour de la BDD >_<


Tu aimes Magic ? Tu adores enculer les mouches ? Nolifer en plein été ne te fait pas peur ? Tu veux intégrer l'élite d'un site internet jeune et ambitieux ? Alors toi aussi, deviens modérateur carte sur Magic Corporation ! Venez nombreux :-D

Bonsoir.
Eragon125 Membre · Légende 270 messages Inscrit le 26/12/2007
Mercredi 10 Juin 2009 à 13:14 #387
Carrement nul ce changement de règle...
Et moi qui adorait lorsque l'adversaire bloquait avec deux créatures et que je collai path to exile sur l'une histoire qu'il gaspille deux créa pour rien :-P
Je pense sérieusement a arrêter magic :evil: , ainsi qu'a un moyen de faire qque chose, pas moyen de faire une pétition mondiale?? (vive facebook)
C'est toute la stratégie de magic qui part en éclat là, je crois que je vous dirait adieu si zendikar est comme M10.

Lol je viens de lire l'article de la news, ce que j'en comprend c'est " bon alors salut, on a pris les joueurs qui 'ny connaissaient rien et on leur demandé leur règle point"...
Vous voulez pas qu'on fasse la même chose aux echec, genre "le fou il résussite, c'est pas ça? a mince, bah ils vont faire un errata parce que c'est quand même instinctif"
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003
Mercredi 10 Juin 2009 à 13:34 #388
Un détail rigolo. Je viens de lire la news, et le passage sur la simplification du combat me fait doucement marrer. Rien qu'à voir la longueur de l'explication, quelque chose me dit que ça va être funky... Les nouveaux n'ont pas fini d'en chier.
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
black-monday Membre · Légende 663 messages Inscrit le 07/02/2008
Mercredi 10 Juin 2009 à 13:37 #389
Putain de merde ! Je suis colère.


Politique minable de Wizards, qui enlève la subtilité des phases de combat, pour favoriser le "casual", ou comment dire aux gens : "ils sont trop cons pour apprendre Magic, donc simplifions les rêgles". Du nivellement pas le bas. Bravo les mecs.

Et ceux qui disent, "ouais mais c'était pareil avant la 6ème, tout le monde râlait". Faux, de mon point de vue, c'est avec la 6ème édition que Magic a connu l'envergure qu'on lui connaît, et qui est remise en cause avec ces nouvelles règles. Le jeu s'est complexifié avec la 6ème et à gagné en cohésion, pas l'inverse.

C'est vraiment nul. Et faire passer les râleurs pour des réac, c'est oublier l'amour de ces joueurs pour Magic. Faut pas se leurrer, dans la brouettée des prochains changements, il y a du marketing bas du front. Les questions de terminologie (bien accessoires et qui ne me choquent pas outre mesure) masquent assez mal la politique mercantile de Wizards ; le remaniement des phases de combat, et la disparition du mana burn en sont la preuve. Minable. On va me dire "attends mec, t'es pas aux pays des bisounours, Wizards est là pour faire des brousoufs", à ceux-là, je leur répondrais que oui, c'est leur but, mais quand on commence à détruire des acquis qui entretiennent la richesse et l'intérêt d'un produit seulement à des fins pécuniaires, bah c'est bien oublier pourquoi Magic est arrivé là ou il en est aujourd'hui. C'est de l'aveuglement stratégique. Quand on commence à prendre les joueurs pour des imbéciles afin de vouloir faire plus de pognon, moi ça m'interroge.

Et la prochaine fois, qu'est-ce qu'ils vont enlever de la pile ?
Qu'est-ce qu'ils vont nous inventer ? des enchantement artefact colorés jouable (lancable) en éphémère ?

Je remarque quand même une certaine décadence de Magic depuis Time spiral. Et le bloc Alara en est un peu la manifestation : une grosse fuite en avant boursouflée aux idées décomplexées. Inquiétant.


"Ouais même que Valérie Damidot est tellement grasse que si elle se trempe un pinceau dans le fion, elle réinvente la peinture à l'huile."

KOV Modérateur · Modo Forum 8 755 messages Inscrit le 23/05/2004
Mercredi 10 Juin 2009 à 13:37 #390
Et moi qui adorait lorsque l'adversaire bloquait avec deux créatures et que je collai path to exile sur l'une histoire qu'il gaspille deux créa pour rien


Et bien là... Ce sera la même chose. Sauf qu'au lieu de le faire après la déclaration des bloqueurs, tu le feras en même temps. En fait, c'est comme s'il y a deux phases en une. Alors oui, ça va modifier la puissance de certaines cartes, mais ça me semble pas dramatique...

Bonsoir.

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