Alara Reborn, la troisième partie du bloc Alara !

Sujet verrouillé

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Thanatos666 Membre · Seigneur 124 messages Inscrit le 24/09/2008 Vu en 2014
Samedi 18 Avril 2009 à 00:35 #496
non, en effet, cela donne une phase d'attaque uniquement si c'est notre première phase d'attaque, on ne peut donc en gagner qu'une en plus, après, c'est ce que je pense, peut être que je me trompe...
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Samedi 18 Avril 2009 à 02:41 #497
Ardent Plea %1 %W %U
Enchantment (Unco)
Exalted
Cascade


From mtgs
Icemaster Membre · Légende 285 messages Inscrit le 08/08/2004 Vu en 2015
Samedi 18 Avril 2009 à 03:08 #498
C'est...naze...
Je veux dire... c'est naze, quoi...
Bon, qui connait un moyen récurent de renvoyer un enchantement en main? :D
Je veux le même, mais en artefact, maîtresse transmutatrice powwwa o/
etharion Membre · Légende 415 messages Inscrit le 21/07/2008 Vu en 2013
Samedi 18 Avril 2009 à 07:57 #499

Le 18/04/2009, Icemaster avait écrit ...

C'est...naze...
Je veux dire... c'est naze, quoi...
Bon, qui connait un moyen récurent de renvoyer un enchantement en main? :D
Je veux le même, mais en artefact, maîtresse transmutatrice powwwa o/

Il existe déjà un arteact qui a cascade :
Enigma Sphinx %4 %W %U %B
Artifact Creature - Sphinx
Rare
Flying
When Enigma Sphinx is put into your graveyard from play, put it into your library third from the top.
Cascade
5/4

source : MTGSalvation

J'ai pas fait les pages donc ça a peut-être déjà été posté (sans doute même)...

Quoiqu'il en soit, j'ai bien envie de faire un jeu base sur Transmutter ;)

Envie de devenir fort ? La force est a portée de clic ! ;-)
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2022
Samedi 18 Avril 2009 à 10:39 #500
Hum... Faut-il rappeler que la cascade ne se déclenche que quand le sort est joué, pas quand le permanent arrive en jeu ? Donc d'accord on peut le renvoyer dans sa main avec la maîtresse transmutatrice, mais il faut le jouer (pour %4 %W %U %B :oops: ) pour faire l'effet cascade.

Mais sinon, il est vrai que certains artefacts vont bien avec la maîtresse transmutatrice (ne serait-ce que l'ange qui est injouable sans elle...)



Un de plus, comme ça on activait druide hermite, on meulait son paquet, on sacrifiait trois narcoamibes pour le flashback de dread return et le lord se voyait attacher un souffle de fureur et tuait ... dommage.

druide ermite (sans h :-P ) et souffle de dragon (de fureur c'est autre chose...) Enfin, on s'est compris ^^

question : avec plusieurs finest hour en jeu, est-ce qu'on a plusieurs phases d'attaques supplémentaires ?

Très bonne question. La capa de chacune des finest hour se déclenche lorsqu'on attaque avec une créature seule pendant la première phase d'attaque, et elle se dégage donc plusieurs fois d'affilée (pratique avec une capa en %T) , mais je ne sais pas si toutes les phases d'attaque supplémentaires qui suivent celle-ci arrivent les unes après les autres, ou si une seule se passe (elle ont lieu toutes "en même temps" car après la première phase en question...). En tout cas, si on a de nombreuses phases d'attaque, nos créatures ne se dégagent pas entre chacune d'elles.
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007 Vu en 2021
Samedi 18 Avril 2009 à 10:43 #501
Si, on a bien plusieurs phases d'attaque supplémentaires. Il n'y a aucune contradiction dans la carte.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Funkydude Membre · Druide 32 messages Inscrit le 21/08/2008 Vu en 2009
Samedi 18 Avril 2009 à 11:42 #503

Le 18/04/2009, Dr_Z avait écrit ...

Si, on a bien plusieurs phases d'attaque supplémentaires. Il n'y a aucune contradiction dans la carte.



Il me semblait que le "if it's the first combat phase of this turn" en était une moi.
Cavernis Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 31/01/2008 Vu en 2013
Samedi 18 Avril 2009 à 11:53 #504
Je pense aussi que cela ne fera qu'une phase supplémentaire. La multiple occurrence de la capacité est satisfaite par une seule phase: "After this phase there is an additionnal combat phase".
Tout dépend du sens de an.
"Une phase", donc d'après moi si il y a "une phase" cela satisfait toutes les occurences de "une phase de combat supplémentaire."
Un peu comme le gain life en fait: même avec deux fois le mot clé on ne gagne qu'une fois les points de vies correspondants aux blessures de combat.
Specops Membre · Légende 264 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2010
Samedi 18 Avril 2009 à 11:55 #505
En fait c'est Souffle du dragon mais oui c'était ça l'idée ...

Et oui, je pense aussi que on disposera de plusieurs phases d'attaque supplémentaires successives, c'est ce qui se passerait avec des time walk (take an extra turn after this one) mais ça ne prouve rien.
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu cette semaine
Samedi 18 Avril 2009 à 11:58 #506

Le 17/04/2009, Akado avait écrit ...



Finest Hour %2 %G %W %U

Enchantment ( R )

Exalted

Whenever a creature youi control attacks alone, if it's the first combat phase of the turn, untap that creature. After this phase, there is an additionnal combat phase.




non non plusieurs finest hour plusieurs phases d'attaques supplementaires.
La carte est claire, si une créature attaque seule et que c'est la premiere phase d'attaque, chaque capacité des finest hour se résout et pour chaque résolution il y a une phase d'attaque supplementaire
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Zyx Membre · Sortisan 24 messages Inscrit le 26/10/2007 Vu en 2015
Samedi 18 Avril 2009 à 11:58 #507
Il n'y aura qu'une phase supplémentaire, ils le disent bien : "if it's the first combat phase of this turn"

EDIT : en fait je suis plus sur...

[ Dernière modification par Zyx le 18 avr 2009 à 12h00 ]

Specops Membre · Légende 264 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2010
Samedi 18 Avril 2009 à 12:03 #508
Si il n'y avait pas cette formulation cet enchantement donnerait juste un nombre aussi grand que l'on souhaite de phase d'attaque tant que l'on attaque avec une seule créature.

La capa se déclenche et se résout pendant la première phase d'attaque et fait qu'on en a une autre après, la question était de savoir si avec deux enchantements on avait deux phases d'attaque supplémentaires.
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003 Vu en 2019
Samedi 18 Avril 2009 à 12:20 #509
Je ne sais plus quelle règle (j'avoue, j'ai la flemme d'aller voir) précise que lorsqu'on ajoute une phase dans un tour, la phase ajoutée s'incruste entre les phases existantes. Elle ne remplace rien.
Avec une capacité mise en pile et résolue, on aura 2 phases d'attaque et 3 phases principales.
Quand la deuxième capacité se résoud, toutes ces phases existent déjà, et ne seront plus modifiées. La deuxième capa rajoutera une phase principale et une phase d'attaue entre 2 déjà existantes, c'est tout.
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Senen Membre · Légende 1 587 messages Inscrit le 07/10/2007 Vu en 2021
Samedi 18 Avril 2009 à 12:42 #510
Un peu comme le gain life en fait: même avec deux fois le mot clé on ne gagne qu'une fois les points de vies correspondants aux blessures de combat.


Heu... Le lien de vie n'est pas redondant, hein. Si une créature a deux occurences du Lien de vie, les deux occurences se déclencheront séparément si elle inflige des blessures (de combat, ou non), et tu gagneras donc deux fois des points de vie.
Pour ce qui est de la phase supplémentaire "after this phase", j'aurais tendance à être d'accord avec Scyth. Au détail près qu'il n'est pas marqué dans le texte de la carte qu'une phase principale s'intercale également, puisque la capacité se déclence durant la phase de combat et ajoute juste après celle-ci une autre phase de combat.
À mon sens, deux Finest Hour en jeu ça donne donc :
On attaque avec une créature.
Les deux capacités déclenchées vont sur la pile.
On dégage la créature qui a attaqué, et on intercale une phase de combat entre la phase actuelle et la prochaine phase principale.
On dégage la créature qui a attaqué, et on intercale une phase de combat entre la phase actuelle et la phase de combat que l'on vient juste d'ajouter.

Note : Et bien sûr la créature en a profité pour gagner un +2/+2 bien mérité. :)

[ Dernière modification par Senen le 18 avr 2009 à 12h46 ]

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