Alara Reborn, la troisième partie du bloc Alara !
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Samedi 11 Avril 2009 à 12:13
#317
elle ne bloquera pas le tour où elle arrive en jeu puisqu'on ne peut pas etre attaqué pendant son propre tour. elle bloquera le tour suivant.
Samedi 11 Avril 2009 à 12:32
#318
par contre la protection rouge et vert est plus que logique pour une créature artefact étant donné que se sont les 2 couleurs possédant des destructeurs d'artefacts
Samedi 11 Avril 2009 à 13:12
#319
Au niveau des protections, on va pas s'en plaindre. Car en effet, déjà, elle évite les 3/4 des anti-artefacts (les actuels du moins, puisque bon, un désenchantement fait l'affaire...), du genre le très classique Naturalisation. Ensuite, elle n'a en effet pas la protection contre le noir, mais le fait d'être noire lui évite quand même de se bouffer des terreurs, ce qui en fait un atout. Et au pire, on peut toujours s'amuser à mettre en jeu une Forge de Sombracier, et là, c'est indestructible tout court (mais bon, généralement, la bébête sort avant la Forge xD). Sinon, c'est sûr qu'il lui manque la célérité, mais on avouera que le lien de vie reste une des toutes meilleurs capas de Magic à mon goût. Et puis bon, quand on voit tout ce qui permet actuellement de combotter tranquillement avec des artefacts, on va se dire que c'est un petit plus ?
C'est sûr que ça reste un gros thon bien baveux en limité, y'a plus qu'à lui trouver un truc de bien dans les autres formats (et puis on va pas dire que c'est une créature injouable, quand on voit les débats qu'il y a eu sur quelques pages par rapport à ceux qui cherchaient un moyen de jouer Progenitus, c'est pas du tout le même gabarit, clle-ci reste bien plus jouable =P).
C'est sûr que ça reste un gros thon bien baveux en limité, y'a plus qu'à lui trouver un truc de bien dans les autres formats (et puis on va pas dire que c'est une créature injouable, quand on voit les débats qu'il y a eu sur quelques pages par rapport à ceux qui cherchaient un moyen de jouer Progenitus, c'est pas du tout le même gabarit, clle-ci reste bien plus jouable =P).
Samedi 11 Avril 2009 à 13:23
#320
Oui, mais la différence entre le sphinx joué de manière détournée et Progénitus joué de manière détournée, c'est que Progénitus est presque ingérable (il est joué en Legacy, format où seuls les edit peuvent le gérer, Wrath n'étant pas joué) et tue plus vite que le sphinx.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Samedi 11 Avril 2009 à 14:32
#321
Oui, mais la différence entre le sphinx joué de manière détournée et Progénitus joué de manière détournée, c'est que Progénitus est presque ingérable (il est joué en Legacy, format où seuls les edit peuvent le gérer, Wrath n'étant pas joué) et tue plus vite que le sphinx.
Tu sacrifies Progénitus sur un édit? Soit c'est une belle manoeuvre tactique, soit c'est assez stupide.
Samedi 11 Avril 2009 à 14:40
#322
Le 11/04/2009, Heptahydride avait écrit ...
Oui, mais la différence entre le sphinx joué de manière détournée et Progénitus joué de manière détournée, c'est que Progénitus est presque ingérable (il est joué en Legacy, format où seuls les edit peuvent le gérer, Wrath n'étant pas joué) et tue plus vite que le sphinx.
Tu sacrifies Progénitus sur un édit? Soit c'est une belle manoeuvre tactique, soit c'est assez stupide.
En tout cas toi tu n'es pas une belle manoeuvre tactique.
Samedi 11 Avril 2009 à 15:40
#323
Le 11/04/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...
Le 11/04/2009, Heptahydride avait écrit ...
Oui, mais la différence entre le sphinx joué de manière détournée et Progénitus joué de manière détournée, c'est que Progénitus est presque ingérable (il est joué en Legacy, format où seuls les edit peuvent le gérer, Wrath n'étant pas joué) et tue plus vite que le sphinx.
Tu sacrifies Progénitus sur un édit? Soit c'est une belle manoeuvre tactique, soit c'est assez stupide.
En tout cas toi tu n'es pas une belle manoeuvre tactique.
Quand un adversaire sait jouer correctement, tu n'auras que Progenitus à sacrifier sur un edict. Et c'est pas comme si ça te laissait le choix
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Samedi 11 Avril 2009 à 16:47
#324
Tout à fait d'accord pour "progénitus", j'ai pu jouer contre, le seul moyen de le sortir c'est "entrée théatrale", par contre, concernant le sphinx, ya les réducteurs de coût comme "Sculpteur d'étherium" qui permet de le poser un poil plus vite. Sharuum sort tour 5, si jamais tu as la possibilité de défausser le sphinx, alors posé tour 5, attaque tour 6.
Malgrès ce genre d'éventualité, esper est lent sauf si il est accès contrôle, justement pour palier à ce problème et gérer l'adversaire le temps de poser. Je tente de gagner avec esper et une configuration baser sur la récursivité de l'éclat, mais il faut le temps de le mettre en place et ont a pas toujours cette possibilité.
Malgrès ce genre d'éventualité, esper est lent sauf si il est accès contrôle, justement pour palier à ce problème et gérer l'adversaire le temps de poser. Je tente de gagner avec esper et une configuration baser sur la récursivité de l'éclat, mais il faut le temps de le mettre en place et ont a pas toujours cette possibilité.
Samedi 11 Avril 2009 à 17:06
#325
le seul moyen de le sortir c'est "entrée théatrale"
Certainement pas...
Æther Vial (je te l'accorde, c'est plutôt lent mais bon)
Belbe's Portal
Elvish Piper
Et surtout, Ordre naturel
Rien que ça... Entrée théatrale n'est pas forcément le meilleur moyen de le mettre en jeu.
Edit : Et j'ai oublié le fameux tooth and nail. Quand même assez sympa dans son genre.
Mais le plus joué restera natural order je pense.
[ Dernière modification par Scyth le 11 avr 2009 à 17h26 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Samedi 11 Avril 2009 à 17:16
#326
Il y a aussi Show and Tell, et qui peut sortir tour deux avec pas mal de moyen, Cité des traitres ou Ancienne tombe, pour ne citer qu'eux.
Bleu FTW
Samedi 11 Avril 2009 à 17:49
#327
Vulnérable? Bof quand même
Elle se prend terreur? non
Elle se prend hurlegueule? non
Elle se prend Terminaison? non
Bon bah voilà, pour la protec noire y a pas trop à avoir peur...
Bon, d'accord ça se prends tous les antibêtes blancs.
Par contre, chose trèèèèèèèèèèès importante:
ça se prends pas charme de bant !
Et ouais !
Donc la protec vert, je m'excuse, mais rien que pour ça, je la préfère à la noire
Elle se prend terreur? non
Elle se prend hurlegueule? non
Elle se prend Terminaison? non
Bon bah voilà, pour la protec noire y a pas trop à avoir peur...
Bon, d'accord ça se prends tous les antibêtes blancs.
Par contre, chose trèèèèèèèèèèès importante:
ça se prends pas charme de bant !
Et ouais !
Donc la protec vert, je m'excuse, mais rien que pour ça, je la préfère à la noire
Samedi 11 Avril 2009 à 18:30
#328
il a protection contre naturalize que je vois de plus en plus joué main deck perso. C'est une bonne créature
ainsi parlai-je
Samedi 11 Avril 2009 à 19:35
#329
sincèrement je vois pas pourquoi tout le monde s'acharne à défendre la cause de ce thon sans avenir.
Il coûte 8 mana, est tricolore et ne fait rien quand il arrive en jeu, une petite ambition brisée, remove soul ou cryptic command et a plus.
Franchement, il est bon en limité (quel thon n'est pas bon en limité?) mais il en restera là, j'en met ma main à couper.
Il coûte 8 mana, est tricolore et ne fait rien quand il arrive en jeu, une petite ambition brisée, remove soul ou cryptic command et a plus.
Franchement, il est bon en limité (quel thon n'est pas bon en limité?) mais il en restera là, j'en met ma main à couper.
Samedi 11 Avril 2009 à 20:26
#330
Le 11/04/2009, GoerZ avait écrit ...
sincèrement je vois pas pourquoi tout le monde s'acharne à défendre la cause de ce thon sans avenir.
Il coûte 8 mana, est tricolore et ne fait rien quand il arrive en jeu, une petite ambition brisée, remove soul ou cryptic command et a plus.
Franchement, il est bon en limité (quel thon n'est pas bon en limité?) mais il en restera là, j'en met ma main à couper.
A ce compte là, on ne joue pas grand chose.
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