Jeudi 18 Septembre 2008 à 19:49
#226
ah ouais ... MAIS ÇA FAIT QUAND MÊME PLEIN DE TRUCS INTÉRESSANT CETTE CARTE.
En général, je suis plutôt d'accord avec ce que tu dis, JB, j'aime plutôt bien tes decks, toussa, MAIS,
là, pour le coup, je ne suis vraiemnt pas d'accord. C'est une carte qui te force à t'adapter au jeu adverse. Et dans un jeu aggro, c'est à l'AUTRE d'essayer de s'adapter à ton jeu! Comme l'a fait remarquer Tsongor, cette carte n'accélère le jeu que dans deux cas de figure: Le mec a fetché un terrain avec un tuteur pendant sont tour 2, ou si tu as une carte de CCM > 4. Dans le premier cas, c'est OVER situationnel et dans le second, si un mec joue des sorts à 5 dans son weenie, j demande à voir l'efficacité et la mana base du deck…
Enfin, pour deux mana, même dans monoblanc, y a BEAUCOUP mieux à jouer
Cette carte est trop situationnelle. Elle te fera presque regretter de gagner le coin flip et de commencer, c'est dire…
Même en limité, c'est moyen, au vu de la gestion de la mana base.
Bref: c'est quoi les trucs intéressants qu'elle fait, pour le coup? J'ai VRAIMENT pas l'habitude de critiquer les cartes (depuis que j'critiquais Gifts, j'ai appris à m'calmer
La violence est l'ultime refuge de l'incompétence.
I.Asimov, [i] Fondation
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