Sauf que si un type contre le sort en réponse au blocage des contres, faut repayer. Et ce jusqu'à ce qu'un joueur craque.
Mais ça a quand même un gros avantage: bye bye dernier mot et consort
pour en revenir à cela : ou sinon, tu joue ton sort, il va dans la pile, tu attends de voire s'il est contré ou non, si oui, tu joue la capa, contrant son contre^^ enfin, je pense que c'est possible de faire comme ça aussi... dites-moi si je me trompe.
Pour les nouvelles cartes :
- les adeptes de mono-vert vont se marrer,l'elfe est meilleur que scion de la foret dans le sens où c'est un elfe => et les decks tribaux ne disparaîtront pas avec sombrelande, ils vont certainement subir des changements, mais cet aspect sera à mon sens toujours présent dans certains jeux. De plus, il a ici le "super-shroud", une capacité très intéressante l'immunisant à tout ce qui n'est pas anti-bête de masse, et sort Tour 3 dans un elfe en général, enfin, ici, ce n'est pas seulement les créatures, mais les permanents verts aussi... garruk , enchantements.
- le Stone Jaws, est trop cher pour ce que c'est, mais sont effet sympa est que la quantité de blessures se calcule au moment où le sort est joué, ce qui fait que même si un adversaire bouncerait un de nos terrains ou en détruirait.
- Speared Wasp => bof, en limité, et encore... on a déjà vu beaucoup mieux en faerie
- Rosheen the Erratic => j'aime bien, tout de suite on sent désintégration, molten disaster... reprendre de l'ampleur, vert/rouge, des couleur où il n'est pas du à sortir, un petit jeu autour avec des thons et des blasts et de la mana (ramp?), j'aime bien en tout cas