[Topic info Shadowmoor] : Les rumeurs commencent !

Sujet verrouillé

1 027 messages · 97 104 vues · qui a participé ?

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 04 Avril 2008 à 19:39 #661
Le Jet pouvait cibler aussi une créature.
Donc si on reste logique, ce sort rouge fait moins bien. donc il devrait couter seulement %R ou %1 %R (version moins puissante qu'avant ?)
Delkinor Membre · Sorcier 112 messages Inscrit le 06/10/2007 Vu en 2010
Vendredi 04 Avril 2008 à 20:37 #662
Red spell. Sack a creature it deals damage equal to it's power to target player.


Vous pouvez me traduir s il vous plait... je comprend pas tout... :evil:

Sinon, globalement (et juste avec les cartes connues..) je pense que les elfes et plus généralement les deck W/G vont etre vraiment fort (surtout en T3....) surtout si le "demi-god " W/G est confirmé...
-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Vendredi 04 Avril 2008 à 20:48 #663
Traduction : sacrifiez une créature et infligez au joueur ciblé un nombre de blessures égales à sa force.

Comme cela a déjà été remarqué, ça ressemble très très fort à Jet. En moins bien parce que ça ne peut pas cibler une créature.
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Vendredi 04 Avril 2008 à 20:52 #664
Avec les changelins Titan et berseker (super rentable en plus on repose une créa derrière), GG, Groundbreaker, Shivan Wumpus, Spectral force, nova chaser,le gob/guerrier 5/2 flétrissement... ça serait vraiment abusé actuellement surtout qu'il y a des +3/+3 pour 1cc en vert/rouge.

Flint sert à 90% des cas à finir l'adversaire (une créa piéto, boost et flint), on sacrifie rarement une créature pour en tuer une autre en aggro-suicide.

A ce propos les évocations peut on les sacrifier, engager quand ils touchent la table ? Si oui la 6/1 qui colle -6 à une créature pour %1 %R %R est une profiteuse de + pour ce type de carte.

Mes doutes sur ces cartes c'est : le rapport puissance/couts, la formulation, le manque de pénalité ou limitation... après peut être que Wizard veut élargir sa clientèle et raccourcir la durée des tournois :-P .



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Delkinor Membre · Sorcier 112 messages Inscrit le 06/10/2007 Vu en 2010
Vendredi 04 Avril 2008 à 21:03 #665
Merci pour la traduction! :-D

C est vrai que ca peu etre enorme avec nova qu on pose pour %1 %R avec le chauffeur, qui va infliger 11 degat a l adversaire et en bonus tu le sacrifie pour infliger 11 en plus....soit 22 dégat pour %1 %R + le cout du sort qui serait d apres lyon4 de %R ou %1 %R

reste plus qu a confirmer la carte et j achete :-D
prilin Membre · Légende 262 messages Inscrit le 21/06/2005 Vu en 2013
Vendredi 04 Avril 2008 à 21:44 #666
Je ne sait pas si ça été dit mais sur l'orb il y a 11 occurence du mot sacrifice

Et une image de land

Une petite question : Qu'est ce que la fletrissure dans la carte dominer de haut ?

voila

[ Dernière modification par prilin le 04 avr 2008 à 23h19 ]
 Voila !
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Samedi 05 Avril 2008 à 08:57 #667
Pleins de nouvelles cartes sur MTG Salvation (je met les images en liens parce que c'est grand):
http://bp3.blogger.com/_WPMfSuUCfRI/R_bJtLej9fI/AAAAAAAAABs/v47YyN1nfpI/s1600-h/myriad_shadowmoor_preview_2.jpg
http://bp0.blogger.com/_WPMfSuUCfRI/R_bJtbej9gI/AAAAAAAAAB0/d0A6M4H0_-c/s1600-h/myriad_shadowmoor_preview_3.jpg

Source http://myriadgames.blogspot.com/ (via MTG Salvation)

[ Dernière modification par edeheusch le 05 avr 2008 à 08h58 ]
Delkinor Membre · Sorcier 112 messages Inscrit le 06/10/2007 Vu en 2010
Samedi 05 Avril 2008 à 09:09 #668
J'hallucine les verts comme ils sont fort.....l'unco verte pour %5 %G qui est 5/4 et qui donne le pieto a toutes les crea vertes qu on controle :-o :-o
Le reste bof....(a part l avatar bien sur :roll: ) L'artefact est pas tres jouable en construit mais peu etre bien en T3...
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Samedi 05 Avril 2008 à 09:32 #669
je confirme plein de cartes sur MTG :

Ghastly Discovery %2 %U
Sorcery Common

Draw two cards, then discard a card.
Conspire (As you play this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it.)
Korrigans, spirits bound to sources of water, shriek when they come upon their own drowned corpses.
Illus. Howard Lyon

------------------------------------------

Sickle Ripper %1 %B
Creature : Elemental Warrior Common

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)
His sickle was forged in the heat of another cinder's funeral pyre.
Illus. Dan Scott 2/1

---------------------------------------------

Boggart Arsonists %2 %R
Creature - Goblin Rogue Common

Plainswalk
%2 %R , Sacrifice Goblin Arsonists: Destroy target Scarecrow or Plains.

The Aurora transformed Nibb and Gyik from mischief-makers into feral marauders. They still don't know much about tool safety.
Illus. Jesper Ejsing 2/1

-------------------------------------------------

Power of Fire %1 %R
Enchantment - Aura Common

Enchant creature
Enchanted creature has "{t}: This creature deals 1 damage to target creature or player."

The cinders believe their flame was stolen by the one they call the Extinguisher. All who now wield fire draw their desperate wrath.
Illus. Trevor Hairsine

--------------------------------------------------

Roughshod Mentor %5 %G
Creature - Giant Warrior Uncommon

Green creatures you control have trample.

He didn't hear the cries of the treefolk whose branches he snapped or of the elves caught underfoot. He had eyes only for the path ahead.
Illus. Steven Belledin 5/4

-------------------------------------------------------

Silkbind Faerie %2 %WU
Creature - Faerie Rogue Common

Flying
%1 %WU, %Q : Tap target creature. (%Q is the untap symbol.)

"The bigger they are, the more fun it is to watch them fall flat on their faces."
Illus. Matt Cavotta #148/301 1/3

-------------------------------------------------------

Ghastlord of Fugue %UB %UB %UB %UB %UB
Creature - Spirit Avatar Rare

Ghastlord of Fugue is unblockable.
When Ghastlord of Fugure deals combat damage to a player, that player reveals his or her hand. Choose a card from it. That player removes that card from the game.

"He is a ghost that has never known life."
-The Seer's Parables

Illus. Mike Dringenberg #162/301 4/4

--------------------------------------------------------

Gravelgill Duo %2 %UB
Creature - Merfolk Rogue Warrior Common

Whenever you play a blue spell, Gravelgill Duo gets +1/+1 until end of turn.
Whenever you play a black spell, Gravelgill Duo gains fear until end of turn.

Illus. Brandon Kitkouski #165/301 2/1

----------------------------------------------------------------------

Mudbrawler Raiders %2 %RG %RG
Creature - Goblin Warrior Common

Mudbrawler Raiders can't be blocked by blue creatures.

To reach the ravine of the Wanderbrine River, they were told to take the shortcut "through the mountains." They took the directions literally.
Illus. Ron Spencer #213/301 3/3

---------------------------------------------------------------------

Safewright Quest %WG
Sorcery Common

Search your library for a Forest or Plains card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.

Elves searched for sources of beauty in a nighted world. Meanwhile, the nighted world searches for the blood of elves.
Illus. Dan Scott

----------------------------------------------------------------------

Zealous Guardian %WU
Creature - Kithkin Soldier Common

Flash
Parapet watchers patrol the outer edges of the doun, signaling to others who wait patiently in the shadow.
Illus. Steven Belledin 1/1

----------------------------------------------------------------------

Rattleblaze Scarecrow %6
Artifact Creature - Scarecrow Common

Rattleblaze Scarecrow has persist as long as you control a black creature. (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control and put a -1/-1 counter on it.)
Rattleblaze Scarecrow has haste as long as you control a red creature.

Illus. Trevor Hairsine 5/3

-----------------------------------------------------------------------

Sapseep Forest
Land - Forest Uncommon
(%T : Add %G to your mana pool.)
Sapseep Forest comes into play tapped.
%G, %T : You gain 1 life. Play this ability only if you control two or more green permanents.

Illus. Aleksi Briclot #279/301

-----------------------------------------------------------------

Conspire : permet d'engager 2 créatures que l'on contrôle
Whisper : met des -1/-1 plutôt que des blessures de combat
Persist : revient en jeu avec un marqueur -1/-1, si il n'en avait pas avant d'aller du jeu au cimetière
Duo : pas une capacité juste dans le nom ... pour le moment.

Edit : Comment fait on les manas bicolores ? (trouvé :oops: )
Cette info correspond à l'ouverture d'un booster spoiler offert par MTG à 4 organisateurs de FNM (plus qu'à trouver les 3 autres) :roll: avec la demande implicite de propager les informations, ça donne un aperçu pour les drafts :-)

Les 2 autres cartes présentes dans ce booster sont :
-> l'elfe/chevalier 3/4 vigilance pour %GW %GW %GW
-> le sangami/soldat 2/2 initiative qui gagne +1/+1 si on contrôle une autre créa blanche pour %2 %W

[ Dernière modification par Coucou02 le 05 avr 2008 à 10h16 ]
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edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Samedi 05 Avril 2008 à 10:08 #670
Mon point de vue sur les nouvelles cartes:

Ghastly Discovery: ça semble pas trop mal mais il y a tout simplement mieux dans le style: (Careful Consideration). Peut-être pour les créatures avec un coût en %Q.

Gravellgill Duo: Bof même en limité, c'est trop peu une 2/1 pour 3.

Sickle Ripper: lui par contre il me semble pas mal en limité. 2/1 pour 2 c'est correcte et s'il bloque ou est bloqué par une grosse créature, il lui met 2 marqueurs -1/-1. J'ai juste peur que son endurance de 1 ne soit un problème dans un format pleins de marqueurs -1/-1.

Silkbind Faerie: tient, il y aura des fées en blanc. Elle me semble pas mal du tout pour le limité, le vol lui permettra souvent d'attaquer et donc d'engager une créature de l'adversaire. Si l'adversaire n'a qu'une créature volante c'est tout bon.

Zealous Guardian: sans intérêts.

Safewright Quest: si c'est pour aller chercher un terrain de base, ça me semble moins bien que Terramorphic Expanse . Par contre ça permet d'aller chercher Murmuring Bosk.

Power of fire: Pour le construit c'est strictement inférieur à Fire Whip mais en limité ça pourra bien aider les créatures avec un coût en %Q.

Mudbrawler Raiders: bof... A la limite on pourra le sider en limité si il ne faut pas sortir quelque chose de mieux.

Ghastlord of Fugue: me semble moins bon que les autres avatars connu. Je ne l'imagine pas joué ailleurs qu'en limité (ou e block?).

Sapseep Forest: Semble plutôt pas mal pour le limité mais en standard ça ne fait pas le poids comparé à Treetop Village et Llanowar Reborn. Par contre le fait que c'est une forêt est pas mal.

Roughshod Mentor: Plutôt fort en limité, ça reste bien trop chère pour ce que ça fait en construit (pour 6 mana un créature doit avoir une habilité pour retourner la partie).

Boggart Arsonists: D'abord je me suis dit que c'était à peux près aussi bien que son homologue Boggart Loggers. Le problème c'est que ce qui rend Boggart Loggers jouable en limité se sont les changelins et qu'il n’y en aura pas en shadowmoor.

Rattleblaze Scarecrow: encore une carte qui a l'air très violente en limité. Si je joue %br je prend sans hésitation une 5/3 haste récursive pour 6...

Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Samedi 05 Avril 2008 à 10:26 #671
Désolé après quelques vérifications, c'est une réédition de fléau (tendrils of agony), qui n'est pas validé par l'orbe. Le site était en portugais ou quelque chose comme ça et la carte était au milieu de cartes shadowmoore. Mille excuses :oops:

[ Dernière modification par Coucou02 le 05 avr 2008 à 11h48 ]
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Brousse_Ouilisse Membre · Sorcier 94 messages Inscrit le 21/01/2005 Vu en 2009
Samedi 05 Avril 2008 à 11:23 #672
Ghastlord of Fugue: me semble moins bon que les autres avatars connu. Je ne l'imagine pas joué ailleurs qu'en limité (ou e block?).


Tu zappe une 4/4 imbloquable pour 5... et en scellé tout du moins t'as souvent des cartes en main tardivement.
elmagico Membre · Légende 321 messages Inscrit le 30/05/2005 Vu en 2024
Samedi 05 Avril 2008 à 11:39 #673
Pour les tendrils, je ne vois pas trop le rapport avec Shadowmoor...C'est surement pas une réédition (du storm dans Shadowmoor?) et c'est juste la carte DCI du mois, et la nouvelle illustration est surement due à ça. Après, j'ai peut-être loupé un truc comme d'habitude, mais sinon...

Aldagion Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 28/10/2004 Vu en 2009
Samedi 05 Avril 2008 à 11:57 #674
Duo semble être un cycle de carte et non une capacité.
Et c'est bien ce que je pensais, les épouvantail qui gagnent des capa selon les cratures que l'on controle va être un cycle aussi.4 occurrences de scarecrow par carte du cycle, ça en fait 20/38 pour le cycle déjà ^^
Conspire ça marche avec %Q, mais je me demandais, on ne peut pas la copier deux fois en engageant 4 créatures? xD (ça serait un peu trop bien)

Sinon le zealous gardian c'est pour pouvoir peut être jouer sa dime de mana au premier tour ^^

Moi le nouvel avatar je le trouve pas mal... en tout cas entre amis :p
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 05 Avril 2008 à 12:46 #675
vu comme c'est ecrit là, ca m'étonnerait qu'on puisse le faire plus d'une fois.
copier le sort une fois, c'est déjà pas si mal (enfin..en espérant qu'il y aura de meilleures cartes avec conspire)

décidément, à part le symbole untap, j'ai eu tout faux... : :oops:

[ Dernière modification par lyon4 le 05 avr 2008 à 12h47 ]

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