Samedi 12 Janvier 2008 à 21:27
#91
Dites, y a que moi qui pense a messe noire en legacy quand je vois le discard à X?

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

2 si elle est pas jouer vite , l adversaire aura sûrement deja quelque créature pour bloquer -> faut jouer de l' imbloquable ou de la distorsion ou vol pour être sur de son coup , plus tu vas la jouer vite plus tu a de chance d avoir sur la table de petite créature ( au vu du mana que tu pourait payer ) donc 2-3 blessure de combat
je parle même pas du coût d'incursion qui je pense serra encore plus dure a jouer

1 - 4 mana de départ ca veut dire que elle serra pas jouée directement seul un effet permetant de la mettre en jeu permettra de la jouer rapidement ca veut dire que le deck devra comporte pas mal de tuteur
2 si elle est pas jouer vite , l adversaire aura sûrement deja quelque créature pour bloquer -> faut jouer de l' imbloquable ou de la distorsion ou vol pour être sur de son coup , plus tu vas la jouer vite plus tu a de chance d avoir sur la table de petite créature ( au vu du mana que tu pourait payer ) donc 2-3 blessure de combat
Le 14/01/2008, paspas avait écrit ...
1 - 4 mana de départ ca veut dire que elle serra pas jouée directement seul un effet permetant de la mettre en jeu permettra de la jouer rapidement ca veut dire que le deck devra comporte pas mal de tuteur
2 si elle est pas jouer vite , l adversaire aura sûrement deja quelque créature pour bloquer -> faut jouer de l' imbloquable ou de la distorsion ou vol pour être sur de son coup , plus tu vas la jouer vite plus tu a de chance d avoir sur la table de petite créature ( au vu du mana que tu pourait payer ) donc 2-3 blessure de combat
en plus ce sont juste des 1/1 un peu faible meme si elle on le val un enchantement du genre Trahison de la nuit des âmes suffira a limité les degat et faudra absolument les booster avec des +1/+1 pour que ce soit efficase
je parle même pas du coût d'incursion qui je pense serra encore plus dure a jouer
Le 14/01/2008, pepitopinkfloyd avait écrit ...
Je suis pas complètement fan de cette carte parce que je ne la juge pas très jouable en T2 car difficile (se le faire contrer quand on est full tap :S) à sortir et que ce sera rarement mieux qu'un simple contresort pour gagner un tour.
Dans un deck gredin avec le nouveau lord gredin (qui file aux gredins +1/+1 et la capacité de faire défausser), il y a de fortes chaces que l'autre joue sans carte en main.
Du coup, il n'y a pas trop à craindre le contresort, ni le full taped.