Les cartes Wizards du jour [18/01] : Changelieu et Voleur de

Sujet verrouillé

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paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007 Vu en 2018
Mardi 15 Janvier 2008 à 01:15 #106

ce que jai du mal a comprendre , si on prend la capacité de changelin , celle ci devrai contré toute les deck monté sur des type de creature ,

si tu a un deck changelin bien construit , tu devari résisté a n importe quel deck constuir autour d' un typ e de créature non ??


dans le principe c 'est l adversaire qui devrai vous donnez la puisance nesaisaire pour le contré ?

c 'est pour ca que je me dis que monter un deck autour d un type de créature est un peut risqué avec le changelin ?

paspas


% B-> %B % U-> %U % G-> %G % R-> %R % W-> %W % X-> %X % 0-16-> %5 % T-> %T % Q -> %Q

% WU ->> %WU %WG %WR %WU %RG %UG %UR ...... % s ->> %s
sauron7 Membre · Sorcier 90 messages Inscrit le 01/05/2005 Vu en 2012
Mardi 15 Janvier 2008 à 01:56 #107
Je comprend pas ce qu'il veut dire avec des changelins qui contrent les decks tribaux. Et puis c'est quoi le rapport avec cohue notoire ?
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 15 Janvier 2008 à 07:39 #108



Picsou07 Membre · Légende 353 messages Inscrit le 15/08/2006 Vu en 2013
Mardi 15 Janvier 2008 à 10:07 #110
j'aime de plus en plus cette extension...les guerriers y sont plutot bon... je vais ressortir mno pacquet Lovisa je pense^^

Les rares sont excellentes (il n'y pas l'aire d'y avoir bcp de marque page...)
:cry:
http://darkbeeble.labrute.fr
:oops:
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 15 Janvier 2008 à 10:41 #111
ben je suis pas d'accord : les rares sont pour beaucoup géniales en limité et caillesques en construit. y'a pas mass rare à récupérer loin de là.

c'est une édition plutôt très inégale.

pour la dernière tournée : le rituel tribal géant est très très bon en limité (c'est une rare en même temps). en construit un paquet géant (qu'on ne s'y trompe pas, en bloc c'est jouable) est déjà aggro hate. donc là on a une carte pour le construit qui ne vaudrait principalement que pour une 5/5. plutôt bof.

le gobelin à première vue est sympa et empêche l'essouflement des decks gobs.

seulement voilà : il ne sauce pas étant 2/2 pour 3 et aide l'adversaire à avoir ses moyens de gestion. il peut avoir son utilité, mais dans des cas très réduits, et certainement pas dans un gob aggro, ou alors on lui fait une place en réserve, et encore.

l'ondin est caillesque, faut engager des bêtes pour un effet qui est loin d'être révolutionnaire, mais surtout en plus il faut payer %1 %U et là c'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase. c'est même pas un des trois premiers picks en limité y'aura quasimment toujours plus efficace à prendre. :roll:

en revanche le brandon vengeur je le trouve cool : 5 d'attaque plus la célérité à coup quasi sûr c'est fris, boostable c'est du bonus : c'est un blast sur pattes, un bon finisseur; seulement voilà, j'ai un doute sur sa réelle jouabilité en construit, mais ca reste tout de même la meilleure la seule carte réellement intéressante pour le construit dans les dernières révélées.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 15 Janvier 2008 à 10:42 #112
le gob est vraiment excellent. (à part peut-etre en limité.)
edit: ça refait aussi la main de l'adversaire ? et alors?
ça le forcera à jouer tout ce qu'il a (enfin, pas tout, car il sera limité par ses terrains) à chaque fois de peur de devoir s'en défausser le tour suivant , et donc il sera plus facilement gérable (les mauvaises surprises seront rares).


j'aime bien aussi l'ondin sorcier... ca sent la carte à combos puissantes (j'en ai déjà des compliquées en tete , reste plus qu'à en trouver des plus simples). là, aussi plutot pour le construit (à moins d'avoir eu pas mal de bons sorciers)

les deux autres sont pas mal non plus: le guerrier peut faire mal (surtout si il a la célérité) en limité (en construit, en revanche, ça se discute), et le sort blanc pourrait retourner des situations en limité (en construit, en revanche...bof)

[ Dernière modification par lyon4 le 15 jan 2008 à 10h54 ]
teddybier Membre · Sorcier 61 messages Inscrit le 05/04/2006 Vu en 2009
Mardi 15 Janvier 2008 à 11:19 #113

l'ondin est caillesque, faut engager des bêtes pour un effet qui est loin d'être révolutionnaire, mais surtout en plus il faut payer et là c'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase. c'est même pas un des trois premiers picks en limité y'aura quasimment toujours plus efficace à prendre.


En limité c'est quand même une excellente carte ;-)

Avec Appel du banc c'est quasiment game
Amra Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 31/08/2007 Vu en 2008
Mardi 15 Janvier 2008 à 12:06 #114
+1

En même temps le coup de mana est simplement la pour ne pas faire token infini avec l'appel du banc cité plus haut.
Reeko Membre · Légende 340 messages Inscrit le 22/03/2007 Vu en 2012
Mardi 15 Janvier 2008 à 12:25 #115

Le 14/01/2008, paspas avait écrit ...

salut

tan pis je je passe pour quelqu' un qui na rien comprit a magic

en quoi


est si fantastique ,



Pour moi la raison qui fera surtout qu'elle sera difficilement jouable, c'est qu'elle coute 4... 4, n'est ce pas le cout d'une colère ou damnation? Donc soit on n'a plus de créas le tour où on veut le jouer (donc plus de blessures) soit les créas générées seront rasées de la table comme si de rien n'était. Face à aggro, le problème est moins important, mais face à contrôle je trouve la carte très mauvaise.
Bon après, faut pas oublier qu'il y a la 5/3 qui va pouvoir virer 3 cartes de la biblio de l'adversaire. Mais normalement, il devrait deja y avoir une colere dans la main.
-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Mardi 15 Janvier 2008 à 13:14 #116

Le 15/01/2008, paspas avait écrit ...


ce que jai du mal a comprendre , si on prend la capacité de changelin , celle ci devrai contré toute les deck monté sur des type de creature ,

si tu a un deck changelin bien construit , tu devari résisté a n importe quel deck constuir autour d' un typ e de créature non ??


dans le principe c 'est l adversaire qui devrai vous donnez la puisance nesaisaire pour le contré ?

c 'est pour ca que je me dis que monter un deck autour d un type de créature est un peut risqué avec le changelin ?

paspas



Dans la pluaprt des anciens decks tribaux, tu aurais eu raison au moins en partie.
Un jeu changelin face à un jeu slivoïde bénéficie de tous les effets des slivoïdes sans rien en retour. De la même manière un vieux jeu gob qui jouerait Roi des gobelins donnerait +1/+1 et traversée des montagnes à un deck changelin adverse.

Mais avec Lorwyn, la majorité des bonus tribaux indiquent "les XXX que vous contrôlez gagnent YYY"
Un deck gobelin (par exemple) sauce Lorwyn jouera plutot Folle tantine qui donne +1/+1 à ses propres gobelins et uniquement à eux.

Donc dans un environnement tribal influencé par Lorwyn, un deck changelin ne tire quasiement aucun bénéfice d'un deck tribal adverse.
paspas Membre · Légende 393 messages Inscrit le 19/02/2007 Vu en 2018
Mardi 15 Janvier 2008 à 13:25 #117
je comprend pas ce qu'il veut dire avec des changelins qui contrent les decks tribaux. Et puis c'est quoi le rapport avec cohue notoire ?


ce que je voulais dire , c 'est que j' ai l'impression que cette édition sort des cartes a "affinité " je veux dire par la que bcp de carte gobelin , soldat .... vont s' intégré dans bcp de deck et c 'est vrai que c 'est cartes dans ces deck qui on de réel potentielle ,

mais , c e'st carte a " affinité " pour moi sont freiner par le "changelin" , capacité intéressante puisque

je vait prendre le cas le plus extrême ,

si l' adversaire se casse la tête a monté et jouer un deck slivoide , le fait d' avoir le changelin vas vous donner un avantage aussi

et ca peut se multiplier a bcp de deck qui sont monté autour d' un type de créature , donc les cartes général qui donne a tout ondin un avantage vas être un désavantage aussi ,

c 'est ce que voulait dire par la ,

donc pour moi le fait de mettre de plus en plus de condition sur une carte n 'est pas tj un avantage

car pour jouer cette cohue notoire , on vas privilégier un deck gredin ou peuple de fée et donc le fait de jouer un type de créature précis pourrait devenir un désavantage .

edit ( j avait pas vu ta réponse quant j ai écrit ca 8-) )

oui ok mais je parlais en général , mais ta réponse me fait dire que toute c 'est carte dont tu parle et qui sont général vont de plus en plus difficile a jouer , de la a dire que c 'est fait pour les rendre moins puisante ? qui sait :-D


paspas

[ Dernière modification par paspas le 15 jan 2008 à 13h34 ]
% B-> %B % U-> %U % G-> %G % R-> %R % W-> %W % X-> %X % 0-16-> %5 % T-> %T % Q -> %Q

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kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 15 Janvier 2008 à 14:40 #118
En limité c'est quand même une excellente carte

Avec Appel du banc c'est quasiment game


Une carte avec un coût prohibitif par rapport à sa f/e.
qui ne détourne même pas la cible donc aucun moyen de sauver cette même cible.
et qui demande de monopoliser du mana et des bêtes, vous allez me dire que ca c'est fort en limité? (à moins d'avoir un spoiler immondissime genre le rituel géant, ca ne se prend même pas. et vu que c'est mauvais, ca ne vaut même pas le rare draft au cas où.

[ Dernière modification par kakkhara le 15 jan 2008 à 14h41 ]
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Mardi 15 Janvier 2008 à 21:55 #119

Le 15/01/2008, Tsan avait écrit ...




Le 15/01/2008, kakkhara avait écrit ...

le rituel tribal géant est très très bon en limité (c'est une rare en même temps). en construit un paquet géant (qu'on ne s'y trompe pas, en bloc c'est jouable) est déjà aggro hate. donc là on a une carte pour le construit qui ne vaudrait principalement que pour une 5/5. plutôt bof.

Hem.
C'est amusant, je vois écrit ça partout.
En tant que joueur de %W contrôle aguérit et certifié, je vous garantis que le niveau de puissance du Verdict de Tuquerelle (quel nom fleurit) est excellent pour le constuit aussi bien en bloc qu'en type 2.
Franchement : une 5/5 pour 6 qui fait gagner 10pv... Pas jouable en construit ?
Ah ! J'oublais ! J'ai récupéré mon playset de Hierarche Loxodon à 6€ à la sortie de Ravnica. Ceci explique cela.
J'oubliais également que les gens ne savent pas encore que Primal Command est un immonde spoiler.

Franchement, c'est une carte qui gagne la game face à aggro presque toute seule. Où va le monde franchement !
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
Ygemethor Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 24/12/2006 Vu en 2013
Mercredi 16 Janvier 2008 à 07:25 #120
Les cartes du jour:





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