Cartes wizards du jour : 21/04/2006 - Patagia Viper et Rain

Sujet verrouillé

440 messages · 30 204 vues · qui a participé ?

alucard82 Membre · Seigneur 126 messages Inscrit le 23/02/2005 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 08:52 #316
Tout au plus c'est combale avec le Forecast, mais à partir de la ...


Je sais pas si c'est combo, forecast c'est une capa, alors que dovescape parle de sort.

Sinon j'aime pas la carte de base (déjà parce que c'est bleu), mais je pense qu'il peut y avoir un quelque chose autour, genre dans un controle avec gigatorpeur ou Vaculiquéfaction par exemple, genre je t'engage tout fin de tour ou je te renvois en main des créatures, et en réponse je met plein de tokens 1/1 flying ! Enfin à voir...
Lithiumm Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 08:57 #317
Moi je dis non c'est pas POSSIBLE ILS vont gacher cette guilde à cause de plein de vol je ne veux pas que les azorius soit basé sur les vols non de non :-x :-x

Tournois MWS cliquez sur ma banniere pour l'inscription
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 09:12 #318

Le 18/04/2006, alucard82 avait écrit ...

Sinon j'aime pas la carte de base (déjà parce que c'est bleu), mais je pense qu'il peut y avoir un quelque chose autour, genre dans un controle avec gigatorpeur ou Vaculiquéfaction par exemple, genre je t'engage tout fin de tour ou je te renvois en main des créatures, et en réponse je met plein de tokens 1/1 flying ! Enfin à voir...

Le premier sera contré et mettra un token, les autres dupliquer ne le seront pas car ils n'auront pas été joué (Et sur la carte c'est bel et bien écrit "Quand un joueur joue un sort non-créature..."
alucard82 Membre · Seigneur 126 messages Inscrit le 23/02/2005 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 09:25 #319

Le 18/04/2006, Mimura avait écrit ...

Le 18/04/2006, alucard82 avait écrit ...

Sinon j'aime pas la carte de base (déjà parce que c'est bleu), mais je pense qu'il peut y avoir un quelque chose autour, genre dans un controle avec gigatorpeur ou Vaculiquéfaction par exemple, genre je t'engage tout fin de tour ou je te renvois en main des créatures, et en réponse je met plein de tokens 1/1 flying ! Enfin à voir...

Le premier sera contré et mettra un token, les autres dupliquer ne le seront pas car ils n'auront pas été joué (Et sur la carte c'est bel et bien écrit "Quand un joueur joue un sort non-créature..."


Ah oui mais nan, en y repensant c'est naz ce que j'ai dit, ca marche pas :lol:
Djim Membre · Légende 633 messages Inscrit le 30/06/2003 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 09:35 #320
et bien, pour l'instant, c'est vraiment pas la joie du côté de la guile UW, une belle grosse bouse cet enchantement, le genre de connerie qui passe 2 ans au fin fond d'un classeur et qui finit plié en 4 pour caler un meuble bancal...
album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"
Shadax Membre · Légende 700 messages Inscrit le 16/02/2004 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 09:39 #321
c'est bien le vol

je vois bien ça dans un petit UW avec seulement 4 Armurier vétéran et 4 géant assermenté, le reste étant des contresorts/wrath/etc...

Après, peu de sorts peuvent se débarrasser de dovescape. Le kami de la loi ancienne, la 4/4 verte pour 5, etc...
tuttle Membre · Druide 59 messages Inscrit le 12/05/2005 Vu en 2011
Mardi 18 Avril 2006 à 09:39 #322
Et avec trahison de la nuit des âmes en noir/bleu ou noir/blanc ça peut presque le faire, non?
Bon, un peu cher comme combo mais dans un deck bien construit...
Et en plus si on rajoute du rouge Rakdos devient jouable sans trembler, et puis si on rajoute du vert... Bon je me tais!

[ Dernière modification par tuttle le 18 avr 2006 à 10h12 ]
Shadax Membre · Légende 700 messages Inscrit le 16/02/2004 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 09:42 #323
trahison ou encore pontife d'orzhov, pour retirer les petites 1/1. Plutôt pontife d'ailleurs car il peut être joué par la suite.

Après, on a la leyline bleue pour retirer ces pauvres oiseaux.
jokerman Membre · Légende 556 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2011
Mardi 18 Avril 2006 à 09:43 #324
a la limite dans un idéal perpetuel qui posséde déja un meshin the mind cage, et hop tu n'a plus qu'a attendre la form du dragon,



EDIT : à évité contre kami de la loi ancienne

j'y pensse, ça peut le faire avec que des créature qui on des effets...comme les kamis justement

EDIT 2 : j'y pensse, cette carte peut etre monstrueuse en limité, avec les bon tuteur ( transmute a 6, y'en a 2 je croit, le infernal turor,) masse piocheur, et bounce pour allé vite avec de gros sort non créature ( avec des X dans le cout )
non en fait c'est du bon!!!! voir trés bon, que peut on fair en drafte contre une armé de volante qui ne meur pas sous heur du jugement?... dailleur tout les sort non créature avec le convoke c fort!!!!! wwoooooow

EDIT 3 : je pensse vraimenque l'enchante et jouable en construit, notre ami augustin nous permet de le jouer plus vite, et il faudrai juste etre sur de mêtre plus de token que sont adverssaire, l'enchantement lui même est inbutable, et les banc sont simpa a jouer aussi

EDIT 4 : mais c'est super combo avec le guildmage bleu blanc!!!!!!!!! cela te permet de joué tout tes sort a toi!!! ( colére par exemple) cela coute 3 de plus mais avec un augustin par terre c'est gérable....


je me fait une EDIT party!

[ Dernière modification par jokerman le 18 avr 2006 à 10h32 ]
Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Mardi 18 Avril 2006 à 09:54 #325
et bien, pour l'instant, c'est vraiment pas la joie du côté de la guile UW


D'un autre coté, l'augustin a lui tout seul permet de jouer U/W avec ce qu'il y a dans les precedentes extension.
Mais c'est vrai qu'il n'y a encore rien de folichon en dehors de ca. L'instant qui fait piocher 2 a chaque joueur a l'air pas mal dans hiboux sinon... ^_^
Soit dit en passant, en U/G, mis a part le counter, y a encore rien de terrible non plus (en construit s'entend, parce que la grenouille en limité c'est terrible.)

PS: et puis en étendu tour 1: marais, messe noire, avatar on défausse résidu d'effroi, pétale de lotus ou autre et réanimation! Résultat une 9/9 piétinement et une 5/3 vol ça se bute pas comme ça quand même!!! OK on est à 15(horreur!) et on n'a plus de carte en main mais c'est mieux qu'un elfe de llanowar non?


Sauf qu'en extended, il n'y a ni dark ritual, ni lotus petal. Et pour reanimator, careful study est meilleur.
En outre, j'ai dis que ca me paraissait mauvais dans le standard actuel, je n'ai pas parler des autres formats.

Pour moi le côté intéressant est surtout l'effet de surprise que confèrent les éphémères, pour ce que je connaît de magic je n'ai jamais vu de pète-land en éphémère (si quelqu'un en connaît un ?...) et à mon avis il est souvent plus intéressant de jouer un blast pendant le tour adverse que pendant son tour par exemple


Biensur que l'effet de surprise est interessant a Magic, mais ici ce n'est pas ca qui est remis en cause. tout simplement:
Cas N°1: c'est ton tour, tu gardes ton mana pour jouer le casse land EOT. A son tour, ton adv a 2 land sur table, et en pose un autre, il dispose donc de 3 manas pdt son tour. EOT, tu casse le land, puis un autre a ton tour. Resultat: il se retrouve avec 1 land, et a disposé de 3 manas a son tour.

Cas N°2: C'est ton tour, tu casses directement un terrain. A son tour, ton adv n'a plus qu'un land sur table. Il en pose un autre, et dispose donc de 2 manas pdt son tour. A ton tour suivant, tu lui casses un autre land. Resultat: Il se retrouve avec 1 land, et n'a disposé que de 2 manas a son tour.

Dans une optique LD (land destruction), il est donc plus interessant de jouer en sorcery.
Bien evidement, etre instant est un plus, puisque ca permet les 2 possibilités, mais ca n'est pas determinant en ce qui concerne le LD. Wizard l'a bien compris, et n'as donc pas eu de probleme a en faire un instant.

Dsl pour mon ton peut etre provacateur... ca n'etais pas voulu. Mea culpa.

[ Dernière modification par Sydney le 18 avr 2006 à 09h58 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 18 Avril 2006 à 10:47 #326
Dovescape me parait sympa pour le type 2 (pour le type 3, je ne suis pas convaincu).
ca contre tous les sorts non-créature joués, ce qui est quand meme assez fort.
cette carte peut etre excellente dans un jeu approprié où on se retrouve vite avec l'avantage sur la table.

malheureusement, il existe des créatures qui petent un enchantement en arrivant en jeu... du coup, meme si un tel jeu pouvait marcher, ca serait tres simple d'en venir à bout.

Tite-Live Membre · Druide 41 messages Inscrit le 14/04/2004 Vu en 2009
Mardi 18 Avril 2006 à 10:51 #327
oué sauf que là tu peux aussi uer une créature... donc le fait que ce soit en éphémère est vraiment utile: tu te gardes tes 4 manas et tu attends de voir si l'autre joue des créatures pénibles.. s'il en joue tu les gère et tes gros thons passent (genre ta 5/3 posée tour 3...) s'il n'en joue pas tu lui bouffe sa base de mana ^^

nan c'est pas une mauvaise carte! en tout cas en comparaison avec faire des ravages qui elle est unco c'est sans commune mesure...

bon la nouvelle carte n'est pas phénoménale, même elle est plutôt mauvaise, mais qu'elle est fuuun.. il suffit d'avoir une antienne glorieuse en jeu par exemple ou même un bête armurier vétéran pour que ça tourne à notre avantage...

enfin.. que c'est cher!... pour 6 je rêvais plutôt d'un dragon bleu blanc...
"Si l'ennemi attaque par devant attaque le par derrière"
Lithiumm Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2008
Mardi 18 Avril 2006 à 10:55 #328
moi en tout cas je ne suis pas convaincu :-(

Tournois MWS cliquez sur ma banniere pour l'inscription
jokerman Membre · Légende 556 messages Inscrit le 01/03/2005 Vu en 2011
Mardi 18 Avril 2006 à 11:12 #329
on peu jouer ces propre sort via le guildmage!!!!!!!!!
ce m^me guildmage peut contrecarrer les créature qui on une capa déclancher....non?
Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Mardi 18 Avril 2006 à 11:16 #330
le guildmage ne contre que les capacité activées, pas declanchées...

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.