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Sujet verrouillé

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maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Lundi 16 Mai 2005 à 11:25 #226

Le 15/05/2005, Hermion avait écrit ...

Quand à la white flower… Mmmmmmmmmmmm. lololol! Mais ca fait presque envie :-) Presque autant cassé que messe noire! Dommage que ce soit un fake, ca rendrait plus de cartes jouables et donnerait peut être lieu à des jeux originaux!


Beaucoup plus cassé que messe noire !!!
D'un tour sur l'autre, tu as +3 manas. Alors qu'avec messe noire, tu ne peux avoir que +2 manas.
A comparer, il n'y a que le black lotus, le diamand oeil-lion et le bûcheron orque à proposer ça.

Et je ne parle même pas du fait que ce soit dispo dans toutes les couleurs (un peu comme le black lotus).
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
buhbuh Membre · Légende 684 messages Inscrit le 18/05/2004 Vu en 2005
Lundi 16 Mai 2005 à 14:00 #227
il y a plusieurs grosse différence entre time stop et time walk :



1- time stop est plus beau
2- time walk est plus fort car moin cher en mana
3- la plus grosse différence sur MC : 500 €

alors c'est sur que pour 500 € de plus time walk peu être un peu plus fort !! de plus il fait partie des première édition de magic et tous le monde sais que c'est dans ces édition que les cartes les plus fumé de magic on vu le jour

Bref comparé ce qui est comparable !!!
Vive le bloc kamigawa :-D :-D :-D

Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Lundi 16 Mai 2005 à 16:44 #228
Tu peux mettre le lien d'ou tu les a trouvées parce qu'on ne voit rien

on a :
Uraka the Ruthless
Créature légendaire 3/3
Bushido 2
2R, sacrifiez un Samouraï: le Samouraï ciblé que vous controlez acquiert la double initiative jusqu'a la fin du tour

[ Edité par Keeki-jeeki Le 16 mai 2005 ]
Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004 Vu cette semaine
Lundi 16 Mai 2005 à 16:51 #229
TRaductions:

Chariot céleste Soratami %4
Artefact
%2 :La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
%2 :prévenez toute les blessures qui devraient être infligées à et par la créature ciblée que vous contrôlez pendant ce tour.

Shinen de la Furie Flambante %2 %r
Créature: ???
Célérité
Cannalisation - %R, défaussez vous de Shinen de la Furie Flambante, la créature ciblée acquiert la célérité juqsu'à la fin du tour.
2/1

Truc des oiseaux de la tribu Matsu %2 %g %g
Créature : serpent (surement)
A chaque fois que le ??? des oiseaux de la tribu Matsu inflige des blessures à une créature, engagez celle-ci, elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
%g : ??? des oiseaux de la tribu Matsu peut bloquer comme s'il avait le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2

Attrape-reves ??? %u
Créature : esprit (surement)
A chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez sacrifiez l'Attrape-Rêves ???, si vous faites ainsi, piochez une carte.
1/1

Flamme captivante %2 %r
Enchantement
%r : la créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Gardien de la Grotte Ronin ???
Créature
Bushido %2
4/3

??? %1 %b
Créature : ogre
Quand ??? attaque, vous perdez 3 points de vie si vous ne contrôlez pas de démon.
Quand ??? quitte le jeu, vous perdez 3 points de vie à moins que vous ne contrôlez un démon.

??? %3 %g
Créature :esprit
Quand ??? arrive en jeu, piochez une carte.
A chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez renvoyer ??? dans votre main.
2/1.

Voilà c'est tout pour aujourd'hui


Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort
lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Lundi 16 Mai 2005 à 16:58 #230

Le 16/05/2005, fegil avait écrit ...

Du nouveau:

soratami cloud charriot %4
Artefact
%2 : Target creature you control gains flying until end of turn
%2 : Prevent all damages that would be dealt at and dealt by target creature you control this turn

9a devrait pas être " dealt to " ? Un peu fumé quand même, fog une fois par tour pour 2 avec la possibilité de donner le vol...


Shinen of fury's fire %2 %R
Creature
2/1 Haste
Channel %R , Discard THIS: Target creature gains haste until end of turn

Mouais, bof.


Matsu-Tribe Birdstalker %2 %G %G
Creature
2/2
Whenever THIS deals combat damage to a creature, tap that creature and it doesn't untap during his controller's next untap step
%G : THIS can block as it has flying until eot

Ouais, pourquoi pas.


Dreamcatcher truc ... %U
Creature
1/1
Whenever you play a spirit or arcan spell, you may sacrifice THIS. If you do, draw a card

Tiens, un sorcier fugitif amélioré... Une bouse en mieux, ça reste une mauvaise carte.


Captive flame %2 %R
Enchantement
%R : Target creature gains +1/+0 until eot

Mouais, bof, je préfère le kisarigama pour moin cher, un effet boeuf en plus et la possibilité de le déplacer.


Ronin cavekeeper %5 %R (pas sur pour le cout ...)
Creature
4/3
Bushido 2

Qu'ils lui enlève un mana et on en reparlera, en attendant ça reste moyen


Machin oni Truc %1 %B
3/3
When THIS comes into play, you lose 3 life if you don't control a demon
When THIS leaves play, you lose 3 life if you don't control a demon

Ouais, controler un démon tour 2, faut le faire en t2. Sinon je veux pas dire mais les démons ils réagissent pas aux ogres normalement?


??? ( %3 %G )
spirit
unco
when THIS comes into play, draw a card
whenever you play a spirit or arcane spell, you may return THIS to your hand
2/1

A voir à l'usage mais je suis peu convaincu.
Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Lundi 16 Mai 2005 à 16:59 #231
Le retour des zuberas (j'avais raison-euh) :-D

Zubera aux Yeux brûlants 2RR 3/3
quand le Zubera (...) est mis dans un cimetière depuis le jeu, s'il a subi 1blessure ou plus, le Zubera (...) inflige 3 blessures a une cible,créature ou joueur



lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Lundi 16 Mai 2005 à 17:04 #232
L'orbe of insight donne 0 pour eye " et 0 pour " eyes ". En revanche, 7 zubera. Donc c'est un fake mais des zuberas restent possibles.
Lisez les règles du forum si vous voulez une réponse.
Sévère , strict, mais juste.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Lundi 16 Mai 2005 à 17:08 #233
Egalement :

Akki drillmaster %2 %R
Créature : gobelin et shaman (Commune)
%R : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
2/2

Bien bien énorme celle-là en draft ça peut faire des dégats, et rien que psychologiquement ;)

Kamachintruc's Chitruc %3 %B
Enchanter : créature (Commune)
La créature enchantée gagne -X/-X, où X est le nombre de carte dans votre main.

Pas mal :roll:

Glitterfang %R
Créature : esprit (Commune)
Célérité
A la fin du tour, renvoyez le Glitterfang dans la main de son propriétaire.
1/1

Celle-là sur papier je la toruve vraiment sympa, le principale interrêt outre le fait d'attaquer tour 1 c'est surtout que ça reste en main aprés donc donne +1 aux capa en rapport avec la main.

Feved from the real %2 %U
Enchanter : créature (Commune)
U : Engagez la créature enchantée
U : Déagez la créature enchantée

Ca vaut pas l'aura de pemmin mais c'est sympa malgré tout ;)

Si vous regardez bien, en bas, en rouge il y a un Zubera, je ne sais pas quel est sa capacité mais elle est unco et son type est bel et bien Zubera.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Lundi 16 Mai 2005 à 17:17 #235

Le 16/05/2005, lokiel avait écrit ...

Le 16/05/2005, fegil avait écrit ...

Dreamcatcher truc ... %U
Creature
1/1
Whenever you play a spirit or arcan spell, you may sacrifice THIS. If you do, draw a card

Tiens, un sorcier fugitif amélioré... Une bouse en mieux, ça reste une mauvaise carte.

Lol un tour 1 qui peut picoter tour 2 puis partir dans un arcanne/spirit spell pour faire du card advantage tu trouve que c'est une bouse toi? :lol:
Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004 Vu cette semaine
Lundi 16 Mai 2005 à 17:22 #236
Cette carte est au contraire super efficace!!!!!

1er avantage: pour 1 et en bleu
2: c une créa rapide bleue
3: esprit pour 1
4: Card advatage facile!!!

Tu bloques avec une 1/1 et puis, non tu pioches lol c'est cool

Fegil: Il y aura un zubera légendaire en rouge (pas sur de la couleur)
_________________

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[ Edité par Freak Le 16 mai 2005 ]

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Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003 Vu en 2008
Lundi 16 Mai 2005 à 17:53 #238

Le 16/05/2005, Keeki-jeeki avait écrit ...

Pour piocher tu dois jouer un arcane ... enfin je ne conteste pas sa puissance (au moins en limité, qui risque d'être difficike a jouer)

Ou un esprit, ce qui n'est pas difficile, donc en gros on peut se faire des départ de draft :
-Tour 1 : Cette bête
-Tour 2 : Attaque avec cette bête, mise d'un Zubera bleu, on sacrifie et on pioche

Niveau card advantage c'est le top, évidemment si t'as pas d'aute esprit ou arcanne dans to deck :roll:
lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Lundi 16 Mai 2005 à 19:05 #239
C'est pas vraiment du card advantage, on ne pioche qu'un ( si on avait pioché deux ça aurait été beau ) . Et quand à la 1/1 pour %U , sorcier fugitif résume bien ma pensée. En gros c'est payer 1 pour faire 1 de dégats max sans gaspiller de carte...
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MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Lundi 16 Mai 2005 à 19:22 #240
D'un autre côté, c'est un peu une sonder les brumes sur pattes. Un peu comme l'ancêtre qui est une croissance luxuriante sur pattes. Evidemment, l'ancêtre n'as pas besoin d'un esprit ou d'un arcane pour partir chercher le terrain...

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