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Sujet verrouillé

302 messages · 14 478 vues · qui a participé ?

lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Dimanche 15 Mai 2005 à 17:20 #211
Hum... Certes. Reste à trouver un esprit ayant un puissant effet d'arrivée en jeu vu que ma bouvle ne contient pas les effets des iname quand ils quittent le jeu ou quand ils arrivent en jeu s'il est légendaire ou qu'on a de quoi sacrifier. Kokusho, viens voir par là!
tour 1: terrain, mox,2 ensselevissements : 3 cartes en main, 2 kokusho au cimetière
tour 2: terrain, messe noire, un entérré vivant, 3 iname ultime au cimetière, un déterrement: boucle avec les iname et les kokusho, drain life infinie sur tous les adversaires , 1 carte restante

Une sortie de bourrin mais de toute façon, c'est un peu la sortie type des réanims.

[ Edité par lokiel Le 15 mai 2005 ]
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Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Dimanche 15 Mai 2005 à 17:24 #212
Nan Kokusho c quand il quitte le jeu :lol: quand il arrive en jeu, on s'en FOUT :lol:

Par contre, tu fais un truc avec Conspiration et Temoin eternel ? :lol: nan pas utile... :-( la seule chose au cimetiere c ENCORE un iname :lol: looool

Lord AL, putain jsuis parti depuis 5min normalement :-s
lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Dimanche 15 Mai 2005 à 17:26 #213
T'as posté pendant que j'éditais :lol: :roll:
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MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Dimanche 15 Mai 2005 à 17:28 #214
Ils voudraient pas réediter timewalk à la place?


Et Time stop, c'est pas un timewalk? Bon, ok, il coûte pas %1 %U , mais ça paraît logique, d'autant plus que c'est un contresort sur-ultime et tout et tout...
lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Dimanche 15 Mai 2005 à 17:31 #215
Très franchement? Non, c'est pas un timewalk, ça vaut rien cette carte....
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Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Dimanche 15 Mai 2005 à 17:35 #216
La grosse différence entre time stop et time walk, c que time stop tu le joues pas au tour un ou deux... Ca te suffit pas?

Ensuite, lol pr l'edit :lol: mais bon ya un petit defaut a ta combo: Entomb c limité a un. Ou alors tu fais du casual mais la ca fait cher comme deck pr un casual. Et en type un j'pense pas que ca marche :lol:

Bref, v feuilleter mes cartes pr trouver qqchose d'interessant :lol: quand je reviens du moins
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Dimanche 15 Mai 2005 à 17:58 #217
Très franchement? Non, c'est pas un timewalk, ça vaut rien cette carte....


ça tue juste Boseiju et tout les autres sorts incontrables. ça sort pas tour 2, mais timewalk n'as pas le don de contrer l'incontrable. Et le "ça vaut rien cette carte" est à argumenter vite fait, parce que BB n'est pas d'accord avec toi.
lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Dimanche 15 Mai 2005 à 18:04 #218
Voyons, comparons time walk et time stop:- time stop sort tour un milliard, pas time walk
- en t1, le temps que time stop sort, t'as le temps de mourir au moins 15 fois, pas time walk
- time walk ne contre pas l'incontrable mais ne permet pas à l'adversaire de jouer ses sorts incontrables
- time walk est un moteur à combo, même en multiplayer grace à renaissance ou miroir panoptique, pas time stop

Globalement, les rares decks ( hors t2, je n'ai jamais joué en t2) que j'ai vu jouer time stop n'ont jamais gagné. En revanche, time walk...

Pour mon edit, faut que je trouve autre chose mais je sens du potentiel.
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MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Dimanche 15 Mai 2005 à 18:14 #219
T'as déjà vu jouer un BB? Et sinon, évidemment qu'ils vont pas faire un un nouveau Timewalk avec un coût en dessous de %3 %U %U , ils sont pas complétement fous à la R&D... Et moi je parle principalement du T2 et du bloc. Toi tu disais:
Ils voudraient pas réediter timewalk à la place?
Et tu vas pas me dire que Time stop te donne pas un tour de plus. Time stop, c'est timewalk pour le bloc, et un meilleur timewalk pour le T2. Evidemment, si tu tiens absolument à comparer les deux cartes... Et puis Timewalk donne pas l'occasion à l'adversaire de jouer ses sorts incontrables un tour. Si tu tues pas dans ton tour supplémentaire, il jouera son sort et c'est tout. Time stop, c'est, il joue son sort, je termine le tour, son sort est retiré de la partie.
lokiel Membre · Légende 1 568 messages Inscrit le 31/08/2003 Vu en 2011
Dimanche 15 Mai 2005 à 18:22 #220
Time stop ne donne pas un tour de plus. Regarde une partie à 3 joueurs où l'un des joueurs joue timestop, tu comprendras vite.
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Tolden Membre · Sortisan 23 messages Inscrit le 06/10/2004 Vu en 2006
Dimanche 15 Mai 2005 à 19:14 #221
Time stop ne donne pas un tour de plus. Regarde une partie à 3 joueurs où l'un des joueurs joue timestop, tu comprendras vite.

Tu as raison, mais je pense qu'on parlait plutôt de la valeur de la carte en tournoi 1vs1.
En fin de compte, il serait plus exact de dire que Time Stop ne donne pas de tour supplémentaire, mais en enlève un à l'adversaire (c'est en fait un peu plus compliqué que ça, mais on ne va pas s'éterniser là dessus).
Lokiel ? T'as jamais joué en T2 ? Il faudrait peut-être essayer un de ces jours, car c'est le seul (edit)format(edit) qui donne tout leur sens à la plupart des cartes d'un bloc, alors qu'en T1 (dites-le moi si je dis une bêtise), on n'utilise qu'une certaine minorité de cartes issues de chaque bloc (en plus, dans le design, elles vont pas ensemble, c'est moche, sans compter que ça finit par devenir terriblement soûlant de crever avant d'avoir posé le moindre land).

(Euh... tout à coup je sens qu'après ce que je viens de dire, je vais me faire lyncher par une horde de zélateurs du T1...)
---> je sors à toute vitesse

Vive le Casual ! @+

[ Edité par Tolden Le 15 mai 2005 ]
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005 Vu en 2012
Dimanche 15 Mai 2005 à 21:07 #222
J'ai pas vu vos réponses à cette carte :


White Flower %1

Artifact

%T , Sacrifice White Flower: add %3 to your mana pool.


Vos trouvez pas ça trop fort ? En type 1 et type 1.5, ca sera dans tous les jeux. donc je vois pas de raison pour que ce soit pas aussi dans les type2 et étendu.


[ Edité par maveric78f Le 15 mai 2005 ]

[ Edité par maveric78f Le 15 mai 2005 ]
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
pinpain Membre · Légende 687 messages Inscrit le 07/06/2004 Vu en 2013
Dimanche 15 Mai 2005 à 21:26 #223
faut suivre, c'est un fake :lol:

sinon, je ne joue que T2, et en T2 c'est pas le mieux....
Hermion Membre · Légende 241 messages Inscrit le 25/10/2004 Vu en 2012
Dimanche 15 Mai 2005 à 21:46 #224
Bon… La boucle réanimator Iname Kokusho je trouve ca genial mais faudra se grouiller, vu que burried alive fait partie du bloc Tempête et qu'il sort de l'Etendu en octobre.

Sinon Time Stop c'est fort en Bloc et c'est tout. Peut être à terme en T2, si Savior signe bel et bien le retour des jeux aggros.

Quand à la white flower… Mmmmmmmmmmmm. lololol! Mais ca fait presque envie :-) Presque autant cassé que messe noire! Dommage que ce soit un fake, ca rendrait plus de cartes jouables et donnerait peut être lieu à des jeux originaux!
La violence est l'ultime refuge de l'incompétence.
I.Asimov, [i] Fondation
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Lundi 16 Mai 2005 à 00:09 #225
vu que burried alive fait partie du bloc Tempête et qu'il sort de l'Etendu en octobre.


Eh non, c'est Odyssée.

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