Mercredi 14 Septembre 2016 à 13:50
#1351
ce contre il mise å fond sur les interactions et les effets de d etb. que ce soit en limité mais surtout en construit. cette condition n'est pas un défaut mais une qualité. ça m'étonne de voir que certains ne comprennent pas ça en tentant des comparaisons qui n'ont pas de sens. ça n'en fait pas forcément une bonne carte que jai envie de jouet mais il y a clairement des choses à explorer. ici pas mal de gens ont craché sur le cycle des artos à 2 en limité mais comme je l'ai dit à ce moment là attendez de voir ce que propose le format et jour après jour je me dis qu'il y a moyen de tenter des choses en limité
le gros Colisée suit la même logique. sans évasion c'est clairement dommage mais j'attends de voir ce que proposeront tous les arts å venir et si l'on se retrouve avec des mécaniques de sacrifice artefacts comme à l'époque de scars
le gros Colisée suit la même logique. sans évasion c'est clairement dommage mais j'attends de voir ce que proposeront tous les arts å venir et si l'on se retrouve avec des mécaniques de sacrifice artefacts comme à l'époque de scars
This is happening again...




ou
en plus de l'engagement, j'aurai dit oui, il y a des cartes dans le même style qui charge le cimetière et qui permettent de récupérer une carte au passage (urne de naissance, lutter contre le passé). Je testerai peut être dans mon Sultaï délire/émerge en 1 ou 2 exemplaire quand même, mais je ne vois pas quoi remplacer. C'est dommage qu'il s'exile.