Mercredi 16 Septembre 2015 à 22:01
#1951
Perso, j'apprécie le powerscale en "chute libre" qui nous a apporté TC, Fouille temporelle, Siege Rhino, Vive-lance, Tasigur, Collected Company, Command RB et Jace lors de l'année écoulée. Et ce n'est pas comme ci la moitié de ces cartes était plus ou moins passés sous les radars lors des spoilers. Comme quoi les affirmations définitives^^
TC et Fouille temporelle, Wizard n'a jamais su faire des rééditions réellement nerfés de leur P9.
Siege Rhino et Tasigur avaient marqué les esprits, tout comme CoCo.
Mais il ne faut pas mélanger. Tu pourrais n'avoir qu'un tas de merdes, en standard, il y aura forcément parmi elles des cartes qui seront jouées, et qui vont gagner. ça voudra pas dire qu'elles seront bonnes intrinsèquement.
Là, sur cette extension, tu as des lands,
du pimp (les expéditions),
des thons à tester (mais peu passeront le cut),
les arpenteurs (parce que ce sont des arpenteurs donc ils seront au minimum testés).
CA, c'est les valeurs sûres.
Derrière tu as quoi ?
Expulsion brutale
Héraut de Kozilek
L'élémental vert qui se prend pour un fantomatique.
Drana semble très jouable en T2.
Les cartes awaken à 4 ou moins de base, la rare noire notamment et le contre.
Vraiment, c'est thon wars cette extension. Vivement les communes pour voir la gueule du scellé (mention spéciale pour la commune anti tout qui coûte %7), mais quand je vois les coûts à la fois élevés et colorés, va falloir être talentueux sur le land drop.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Isolement social : en cours de rupture.




, c'est devenu la norme, on le sait. Et si 