Magic Origins : le bloc de juillet 2015

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Leland_Palmer Modérateur · Modo Forum 3 036 messages Inscrit le 06/07/2012 Vu en 2024
Dimanche 14 Juin 2015 à 15:40 #346
Franchement, j'ai du mal à comprendre tous ces avis négatifs sur les 3PWs qui me semblent tous intéressants :

La chandra déjà révélée me semble toujours aussi intéressante pour du T2 (oui parce que bon à raison de 1pw tous les 3 ans qui va en modern faut pas s'attendre à des miracles). Elle se retourne assez facilement, en collant 5 blessures sur un tour. En gros, elle fait partie de cette gamme de carte qui dit "si tu ne me gères pas mon coco le tour où j'arrive, je peux faire game tout seul".

Le jace me semble très très sympa. Facile à placer et à transformer, ces deux premières capas sont intéressantes. La +1 est certes moins impressionnante sur le papier mais peut se révéler très flexible selon les situations. J'en veux déjà un pour mon Ronéo. En modern, la carte ne me semble pas inintéressante. Looter puis le transformer pour récup de suite une foudre ou une serum visions ça peut donner envie. Idem, UWR Control peut être également intéressé par un simili snapcaster qui viendrait compléter le carré en quelques exemplaires.

Nissa, elle fait quand même du 2 pour 1 dès son arrivée et dans un jeu adapté, elle peut également se révéler dangereuse. Perso, je garde également un oeil sur elle avant de dire que c'est de la merde. En T2 c'est déjà + que potable. Certains Edh pourraient également être intéressé par un piocher + pondeur de token en VERT

Bef, ces 4 premiers PWs (avec la déjà très cool liliana) me semblent tous offrir des possibilités de builds intéressantes.
This is happening again...
XLVII Membre · Seigneur 175 messages Inscrit le 17/01/2012 Vu en 2022
Dimanche 14 Juin 2015 à 16:03 #347
Le 14/06/2015 à 14:49, Xins avait écrit ...
Ça m'étonnerait qu'on ait droit à un PW à chaque participation d'AP.

Si tu relis ce que j'ai écris , je n'ai absolument pas dit ça.


 
Le 14/06/2015 à 15:40, Leland_Palmer avait écrit ...
Franchement, j'ai du mal à comprendre tous ces avis négatifs sur les 3PWs qui me semblent tous intéressants :

La chandra déjà révélée me semble toujours aussi intéressante pour du T2 (oui parce que bon à raison de 1pw tous les 3 ans qui va en modern faut pas s'attendre à des miracles). Elle se retourne assez facilement, en collant 5 blessures sur un tour. En gros, elle fait partie de cette gamme de carte qui dit "si tu ne me gères pas mon coco le tour où j'arrive, je peux faire game tout seul".

Le jace me semble très très sympa. Facile à placer et à transformer, ces deux premières capas sont intéressantes. La +1 est certes moins impressionnante sur le papier mais peut se révéler très flexible selon les situations. J'en veux déjà un pour mon Ronéo. En modern, la carte ne me semble pas inintéressante. Looter puis le transformer pour récup de suite une foudre ou une serum visions ça peut donner envie. Idem, UWR Control peut être également intéressé par un simili snapcaster qui viendrait compléter le carré en quelques exemplaires.

Nissa, elle fait quand même du 2 pour 1 dès son arrivée et dans un jeu adapté, elle peut également se révéler dangereuse. Perso, je garde également un oeil sur elle perso avant de dire que c'est de la merde. En T2 c'est déjà + que potable. Certains Edh pourraient également être intéressé par un piocher + pondeur de token en VERT

Bef, ces 4 premiers PWs (avec la déjà très cool liliana) me semblent tous offrir des possibilités de builds intéressantes.



Mon avis négatif sur Nissa est en parti parce que je déteste le perso et que je comprend pas pourquoi on n'a pas Garruk :D 
Mais comparé aux autres PW elle me paraît lente à entrer en action (sauf jeu adapté comme tu le dis mais pour ça , il va vraiment falloir des croissances luxuriantes ou autre) , les autres ont des facilités plus certaines pour se retourner (à part peut-être Chandra ou cela peut être tout ou rien). 
Les trois autres en revanche je suis fan , mais je trouve un gros avantage à Liliana comparé aux autres. Elle a un keyword , des stats très honnête (2/3 pour 3) et elle un pose un token 2/2 qui lui permettra de se protéger en étant PW , des stats de PW pas trop mal et des coûts d’activation très rentables (Je veux voir le mec qui arrivera à utiliser l'ulti de nissa).  Mais bon sait-on jamais avec de la chance en fait le coût de Chandra sera de 2 :D 
 

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu cette semaine
Dimanche 14 Juin 2015 à 17:58 #348
nissa est jouable si il ramene l'archetype ramp en t2 en rééditant titan vert
jace st un bon looter, meme si c'est un mauvais arpenteur. Il etait possible de jouer merfolk looter (qui na pas vraiment vieilli). Jace est aussi bon
je suis un peu plus sceptique sur chandra et liliana
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Machooz Membre · Légende 878 messages Inscrit le 20/07/2011 Vu en 2023
Dimanche 14 Juin 2015 à 18:16 #349
Nissa est la seule à faire un vrai truc dès son arrivée en jeu, elle se pose tour 2 dans un deck vert et impose une vraie pression sur la partie dans n'importe quel deck boui-boui.
Jace est très mauvais mais il permet de looter, à voir si un deck en aura besoin.
Chandra est mauvaise seulement.
Magic est sur YouTube les amis !

Ca s'passe par là :
Harmonia Membre · Sorcier 94 messages Inscrit le 27/11/2013 Vu en 2016
Dimanche 14 Juin 2015 à 18:19 #350
J'aime bien Jace, l'effet loot est appréciable, facile à retourner, fait du CA ou affaiblit grandement une créature.
Un petit architecte des pensées.

Chandra dans un burn, en side peut être.

Nissa si le format pionce à mort ( dans un monde de rhino, anafenza..) me parait très faible.

Liliana a un gros potentiel elle, avec l'exploitation, des moteurs de sacrifices.
Elle peut vite s'avérer rentable. 

Il nous manque le PW blanc, qui j'espère sera d'un power level supérieur.

 
coulin Membre · Légende 295 messages Inscrit le 31/01/2013 Vu en 2019
Dimanche 14 Juin 2015 à 18:51 #351
Je trouve que le défaut principale de Jace c'est qu'on ne peut pas choisir de ne pas le retourner.
Si on pouvait choisir de le garder looter alors qu'on a 5 cartes au cimetière ça serait vraiment pas mal. Dans pas mal de deck/cas on préférera garder un looter quelques tours de plus. Car le coté PW est pas mal, mais pas tout le temps.

Là où liliana est une créa toute bête qu'on veut transformer en pw, jace est pas toujours meilleur coté PW.
C'est pas un vrai looter dans le sens où il lootera une à deux fois dans bien des cas.
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu cette semaine
Dimanche 14 Juin 2015 à 18:56 #352
Le 14/06/2015 à 18:51, coulin avait écrit ...
Je trouve que le défaut principale de Jace c'est qu'on ne peut pas choisir de ne pas le retourner.

Là où liliana est une créa toute bête qu'on veut transformer en pw, jace est pas toujours meilleur coté PW.
C'est pas un vrai looter dans le sens où il lootera une à deux fois dans bien des cas.

je suis assez d'accord sur jace. l'obligation de le retourner pourait etre ennuyeuse et inciter a lui preferer merfolk looter et c'est un probleme.

le probleme de liliana c'est qu'en temps que créature elle n'a pas vraiment d'interet, elle ne rentre dans aucun plan de jeu. en temps que planeswalker c'est difficile a apprecier. elle reste nettement moins bonne que liliana v2
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Dimanche 14 Juin 2015 à 19:14 #353
Chandra : Perso, je n'aime pas du tout. Trois mana, sans célérité et qui demande de jouer un deck qui pourrait très bien sans passer sans compter que ses capacités d'arpenteur ne sont, à mes yeux pas extraordinaires, bref, celle-là, je la trouve vraiment initéressante.

Jace : Comme dit plus haut, sa capacité de créature est sympa mais ne sera, je pense jouée peu de fois. Quant à ses capacités de loyauté, la - 3 pourquoi pas, et il a le mérite d'avoir un +1 qui le protège quelque peu. Je pense qu'il a un certain potentiel. Sa grande force est qu'il s'aliment tout seul, son looter lui permet de se retourner plus facilement, ce que j'apprécie, contrairement à Chandra et Liliana qui demandent un build particulier.

Nissa : Là par contre, je suis très dubitatif. C'est la seule qui a un effet d'arrivée en jeu, pas trop mal d'ailleurs (dommage qu'on ne puisse pas aller chercher un ravland ou un biland). dur à retourner à part dans un deck ramp mais son +1 est selon moi excellent. Le reste est plutôt anecdotique mais jouant souvent vert, je la trouve assez forte. J'attend de la jouer quand même car je trouve que ça peut se révéler être une grosse boue.

Bref, pour l'instant seul Jace me plaît réellement. Je trouve néanmoins que le niveau général est pour moins intéressant que pour d'autres extensions. J'attend désormais Gidéon pour savoir si je me trompe ou non.

Sinon, cela donnera toujours des généraux d'EDH (je pense que Jace en général peut avoir du potentiel... Enfin quand je dis ça, je ne parle pas du compétitif...). De même pour Nissa qui dans un vert ramp pourrait remplacer Azusa de part son côté pioche supplémentaire, qu'en pensez-vous?
 
garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014 Vu en 2019
Dimanche 14 Juin 2015 à 20:32 #354
WWWTFFFFFFFFFFFFFFFF!!!

NON CONFIRMER


Moi je dit fake....
Ex-dragon Membre · Seigneur 231 messages Inscrit le 25/02/2014 Vu en 2021
Dimanche 14 Juin 2015 à 20:41 #355
C'est marrant en tout cas xD
Si c'est confirmé, il reste à voir si on aura des terrains légendaires de chaque type.
I am White/Black
garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014 Vu en 2019
Dimanche 14 Juin 2015 à 20:45 #356
Si c'est confirmer (se dont je doute) c'est over cheat all format....car ça se fetch....mais j'adore l'idée d'un tel type de land.
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Dimanche 14 Juin 2015 à 20:48 #357
Perso je n'y crois pas. Je trouve ça trop fort, un renvoie de créature (ceertes obligatoire) à 0 mana, incontrable et qui se fetch...

Si cette carte est confirmée, la carte va coûter très chère...
Anastaszor Modérateur · Super Modo 7 041 messages Inscrit le 24/06/2008 Vu ce mois-ci
Dimanche 14 Juin 2015 à 20:52 #358
c'est pas très fort. C'est un bounce pour 1 fetch, certes, mais vu que c'est légendaire.. à voir.

D'ailleurs je pense que c'est un fake : une vraie carte n'aurait pas la capacité qui rajoute du mana, elle est induite par son sous-type de terrain. Cf Bosquet bruissant.
Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône
banniere boros/orzhov


Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Dimanche 14 Juin 2015 à 20:55 #359
oué, c'est loin d'être abusé, voir très moyen
c'est légendaire et méga conditionnelle,

un terrain que tu peux pas jouer T1 ou T2, et qui se trouve dans la couleur où on joue le moins de bête, c'est tout juste correct

Alors oui , ça protège Ojutai un fetch d'un removal, mais bon, ça reste quand même très moyen
XLVII Membre · Seigneur 175 messages Inscrit le 17/01/2012 Vu en 2022
Dimanche 14 Juin 2015 à 21:07 #360
Loin d'être abusé , mais pas loin d'être très casse burnes. Protéger des créa d'un antibête ou d'une wrath grâce à un fetch , réutiliser une capa d'arrivée en jeu (snap je te regarde). 
Mais effectivement ça fleur bon le fake , Anastaszor à bien résumé pourquoi. Normalement la capa devrait être entre parenthèse. 

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