[Invention] Inventer des cartes - Partie express

Sujet verrouillé

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Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Vendredi 29 Juin 2012 à 23:47 #31
Charme du démon

Ephémère

Choisissez l'un : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour puis sacrifiez une autre créature au hasard ; ou  contrecarrez le sort ciblé puis perdez 3 point de vie ; ou le charme du démon inflige 3 blessures à une cible créature ou joueur puis défaussez vous d'une carte au hasard  ; ou la créature ciblée acquiert la protection contre les sorts et les permanents non noirs jusqu'à la fin du tour puis l'adversaire ciblé peut chercher une carte dans sa bibliothèque et la mettre dans sa main, s'il fait ainsi, il mélange sa bibliothèque.


Un démon possède  toujours des solutions pour contrer n'importe quel ennemis non démoniaque ...


ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Samedi 30 Juin 2012 à 01:21 #32
Refus de Gaia

éphémère

Vous ne pouvez lancer refus de Gaia qu'avec du mana provenant de créatures vertes ou de forêts.

Choisissez l'un : contrecarrez le sort non-créature ciblé, ou contrecarrez le sort ou la capacité ciblée qui cible vous ou un permanent que vous contrôlez.

Recouvrement - sacrifiez une forêt (quand une créature est mise au cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer le recouvrement. si vous faîtes ainsi, renvoyez-la dans votre main depuis votre cimetière. sinon, exilez-la.)

Mère Nature aussi sait dire non.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Samedi 30 Juin 2012 à 02:09 #33
Autodafé dogmatique 
Rituel (unco)

Le joueur ciblé révèle les trois cartes du dessus de sa bibliothèque, vous choisissez l'une d'elle, exilez-là puis ce joueur met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant son coût converti de mana, pour chaque carte de rituel ou d'éphémère mis au cimetière de cette facon ce joueur perd un point de vie et vous en gagnez un.  Ce joueur mélange ensuite les deux autres cartes à sa bibliothèque.

"- La bigotterie n'a plus lieu d'être lord Keja-Thrombeir !! Ne brûlez pas mes notes je vous en conjure !!
- Silence, déviant ! Vos écrits mettent en péril l'unicité et la perfection de la science impériale... Jugez vous chanceux que je sois d'assez bonne humeur pour ne pas vous balancer vous aussi dans les flammes."


 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 30 Juin 2012 à 12:20 #34
Distorsion perturbée

Enchantement (R)

Au début de chaque entretien, jouez à pile ou face. Si c'est pile, les créatures contrôlées par le joueur dont c'est le tour acquièrent la double initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour. Si c'est face, les créatures que ce joueur contrôle ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.

« Le temps est une boule enchevêtrée de filaments, et moi, je noue les filaments. »

—Nica Dracked, mage du continuum
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 30 Juin 2012 à 16:48 #35
Juste malheur  %1 %W

Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur perd un point de vie.

"Alors seulement, chacun se rendra compte de l'horreur de la guerre et tous, même le guerrier barbare des forêts rouges, ne demandera que la fin de ce qu'il a engendré."
--Extrait des cantiques des lamentations
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 01 Juillet 2012 à 08:58 #36
Don de vitalité

Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée de votre cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana.

L'Unique permet aux Elus de retourner parmi ceux qui les ont aimés.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 01 Juillet 2012 à 15:53 #37
 Badness : Vraiment pas fan du "planeswalker ou joueur", ça pet induire les débutants en erreur sur les planeswlaker. Et puis le blast en vert, c'est pas vraiment pertinent. Encore sur des cartes comme Bee Sting, c'est cohérent, mais pas là. 

Nowify : pas fan du quintuple . Mieux vaut laisser plus de contrôle aux joueurs. Et puis la carte donne pas l'impression d'être verte. Le TA dit "Lassé par le combat" ? Les combats de bêtes, c'est un truc que le vert aime bien. 

Lyon4 : la carte est sympa en elle même, même si je comprends pas trop le fait que le démon arrive engagé. Ceci dit miracle sur une carte noire ... pourquoi pas, après tout, le noir c'est pas le mal. Mais miracle + démon, c'est pas très pertinent par contre. 

Zwouip : pas mal. Le gain de vie permet de tenir plus longtemps, ce qui colle bien au bleu qui planifie sur le long terme. La capa est un peu lourde tout de même. J'aurais plus vu une capa qui se déclenche à chaque gain de vie. 

Naflin : pas mal aussi. Les manipulations temporelles, c'est bleu, pas de doute. La carte n'a des sens que dans une extension particulère par contre, mais le choix intelligent de la rareté compense ça. 

Leslivo : encore une bonne carte : détruire ce qui ne nous ressemble pas, c'est tout à fait blanc. Par contre, la formulation est un peu lourde là aussi. J'aurais bien vu juste la première capa, mais qui ciblerait les créatures qui ne partagent pas de type avec les nôtres. 

Spook : Ouais, ça colle à peu près au vert, sauf la poosibilité de voler les créatures adverses. 

Liehos : oui encore, échanger des trucs, c'est noir. Ceci dit, le contre est sans doute trop fort, et le "non-noir" n'est pas cohérent. 

ff26 : pas trop mal. Mais la première capa sert pas à grand chose. La deuxième capa est assez redondante : un sort qui te cible toi ou un de tes permanents, c'est un sort non créature. Les sorts de protection, ça fait plus blanc quand même. Je m'en serais sans doute tenu à un Negate vert personnellement. 

Mackamantaï : l'idée de la meule colle assez avec le rouge, et le flavor de la carte fait que ça colle aussi avec le blanc. Mais c'est vraiment trop compliqué. 

Solaris : Là par contre, ça colle pas. Le bleu aime avoir le contrôle des choses. 

Leslivo (encore !) : bon celle-là sera pas comptée. Mais elle est pas mal. Le côte symétrique, c'est blanc. Pour le titre, j'aurais plus vu une référence divine comme pour "colère de dieu". Un truc du genre "invasion de sauterelles" ou un truc avec "plaie", etc ...

LD : oui, la aussi ça colle, preuve en est, on a quasiment la même en AVR ^^.  Mais ça rentre dans le sujet et le tout forme un ensemble cohérent : 

3) Liehos
2) LD
1) Zwouip



Bonnes fêtes à tous ! 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:43 #38
Solaris : Là par contre, ça colle pas. Le bleu aime avoir le contrôle des choses.

Euh... merci ._.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 01 Juillet 2012 à 20:47 #39

du pile ou face en bleu, c'était quand même pas commun.. mais visiblement je n'ai pas du comprendre le sujet non plus ...


 

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 01 Juillet 2012 à 21:08 #40
Je voyais le sujet plutôt comme l'occasion d'apporter justement quelque chose à une couleur qu'elle n'a pas habituellement, tout en essayant de rester cohérente sur le background. C'est évident que ma carte est sortie de l'espace. De là à limite dire que c'est hors-sujet...

Par ailleurs, yen a du pile ou face en bleu. Efrit frénétique! (ok, je sors...)
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 01 Juillet 2012 à 21:46 #41
Aaaaah, désolé, je m'étais pas rendu compte que j'avais déjà participé...
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 01 Juillet 2012 à 23:24 #42

Le 01/07/2012 à 21:08, Solaris-adz avait écrit ...

Je voyais le sujet plutôt comme l'occasion d'apporter justement quelque chose à une couleur qu'elle n'a pas habituellement, tout en essayant de rester cohérente sur le background.

Pas exactement. La réanim,par exemple, on la trouve en blanc, mais plus souvent en noir. 

Le hasard c'est majoritairement rouge, c'est pas le problème, c'est juste que ça ne se justifie pas trop sur une carte bleue. 
 
Bonnes fêtes à tous ! 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Lundi 02 Juillet 2012 à 12:58 #43
Merci ! (J'avais aussi compris de travers le sujet, c'est pour ça que j'ai mis du gain de vie en bleu alors que d'habitude il n'y en a pas)

Voici le nouveau sujet :

J'aimerais une carte qui fasse référence aux pirates, aux corsaires, aux moussaillons, etc.
Exemple : navire pirate
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 02 Juillet 2012 à 13:13 #44
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-75-95202-seas-at-war-topic-officiel.html

De rien :3

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Île au trésor

Terrain : île

(%t : Ajoutez %u à votre réserve)

Quand vous jouez l'île au trésor, sacrifier une carte au trésor.

Quand l'île au trésor arrive en jeu, mettez X marqueur trésor sur elle où X est égale au nombre de carte au trésor sous votre contrôle.

%u %t : Piochez 1 carte pour chaque marqueur "trésor" sur l'île au trésor puis défaussez-vous d'une carte.
 
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 02 Juillet 2012 à 13:20 #45
Le repaire de Barbemer

Artefact : carte au trésor (U)

, sacrifiez Le Repaire de Barbemer : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes d'île, révélez-les, puis mettez-en une sur le champ de bataille engagée sous le contrôle du joueur ciblée et le reste dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

, exilez Le repaire de Barbemer et une carte de votre main ayant le même nom : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes au trésor, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Barbemer le pirate avait conçu de nombreuses fausses cartes menant à ses soi-disant cachettes auxquelles il avait mêlé une vraie. Tous les pirates partirent à la recherche de ces trésors inexistants, et seul un pirate vraiment chanceux pourrait le trouver.

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