[Invention] Inventer des cartes - Partie express

Sujet verrouillé

746 messages · 42 786 vues · qui a participé ?

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Lundi 06 Août 2012 à 11:58 #151

Le 05/08/2012 à 19:10, homoncule36 avait écrit ...

Et maintenant : Verdict ?

mp le plutôt


Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Lundi 06 Août 2012 à 16:36 #152
homoncule36, avant de flooder pour réclamer (je ne sais pas si c'est un ordre même) le verdict,

1) Renseigne-toi sur la date qu'a donné le maître du jeu ;

2) Au cas où ce dernier serait en retard de 24 heures (et seulement dans ce cas là), mp-le pour le lui rappeller.

Néanmoins, il faut avoir pris connaissance des règles pour que cette attitude soit adoptée naturellement, as-tu au moins lu les règles figurant dans le post-it ?

homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Lundi 06 Août 2012 à 20:03 #153
Il faut dire que les règles du post-it, je les ai survolées alors dsl pour mes demandes répétitives et je lui envoie un mp.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 06 Août 2012 à 22:08 #154
Désolé pour le retard (et merci pour le MP), jme suis rappelé que tout à l'heure que j'avais pas pu passer samedi pour donner un verdict...

3e : Moonwarrior. C'est bien, la carte avait pas mal de potentiel, mais ya différents petits trucs qui t'empêchent d'aller plus haut : le coût mélangeant hybride et manas de différentes couleurs (j'suis pas trop trop fan), le nom qui fait pas trop créature, et un texte truffé de petit soucis de formu (Capa) et de mauvaise ponctuation (TA).
2e : Mackamantai. Une Extirpation pour permanents légendaires, pas mal du tout, j'y avais pas pensé. Attention toutefois à la formu qui te coûte la place. T'as oublié de faire mélanger la bibliothèque du joueur...
1er : Jirock. Carte bien pensée, originale et très bien orchestrée. Bravo.

J'aurais adoré une carte qui donne ou retire le sur-type légendaire, mais bon, on peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre et la crémière  :p  Main à Jirock !
Vahel Membre · Seigneur 138 messages Inscrit le 09/09/2011
Lundi 06 Août 2012 à 22:26 #155
Retirer le sur-type légendaire, c'est un peu ce que faisait ma carte...
Enfin, je dis ça, je dis rien ^^

Bravo à Jirock !
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 07 Août 2012 à 17:06 #156
Thanks !

Je voudrais une carte (pas forcément de créature) représentant un animal polaire.
Verdict jeudi ou vendredi.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Mardi 07 Août 2012 à 17:36 #157
L'empereur de l'Arctique

Créature légendaire : Seigneur et Pingouin

Protection contre les sorts et les permanents neigeux.
L'empereur de l'arctique gagne +0/+1 pour chaque autre permanent neigeux que vous contrôlez

A chaque fois qu'un permanent neigeux arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte.

Les  autres permanents neigeux que vous contrôlez ont la défense talismanique.

1/1

Il n'était pas seulement le roi des manchots, il s'était fait une réputation sur la totalité des pôles et des régions glacières des différents plans. Sous son règne, les yéti, ours , oiseau et autres espèces polaires étaient assurés d'une protection sans faille.

Arctomus 1: témoignage d' un soldat  Drelnoch

 

 

 

[ Dernière modification par Liehos le 07 aoû 2012 à 22h14 ]

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mardi 07 Août 2012 à 22:04 #158
Meute polaire     

Créature : ours

Duplication  

2/2
Bonnes fêtes à tous ! 
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 08 Août 2012 à 11:13 #159
Garde phoque 

Créature : phoque (R)

Vigilance

Si a été dépensé pour lancer le Garde phoque, le Garde phoque a le lien de vie.
Si a été dépensé pour lancer le Garde phoque, le Garde phoque a le vol.

2/4
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mercredi 08 Août 2012 à 13:32 #160

homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Mercredi 08 Août 2012 à 18:43 #161
Ours des arcanes polaires

Créature : ours et illusion [R]

Quand l'Ours des arcanes polaires devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le.

Quand l'Ours des arcanes polaires arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un point de vie pour chaque créature nommée Ours des arcanes polaires présentes sur le champ de bataille.

: Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de l'Ours des arcanes polaires, sacrifiez le au début de votre prochaine étape de fin.

2/3
Edit : j'ai fait des petites modifications après avoir découvert que le mot-clé renfort existait déjà. Modifié la F/E.

[ Dernière modification par homoncule36 le 10 aoû 2012 à 14h32 ]

[ Dernière modification par homoncule36 le 10 aoû 2012 à 14h38 ]

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 08 Août 2012 à 19:37 #162
Ombre de l'empereur 

Enchantement neigeux : aura (R)

Enchanter : créature

Quand l'Ombre de l'empereur arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature neigeuse blanche et bleue Oiseau dont la force et l'endurance sont chacune égales à l'endurance de la créature enchantée moins 2.

La créature enchantée gagne +2/+2 et elle a la protection contre le bleu et la protection contre le neigeux. Cet effet ne retire pas l'Ombre de l'empereur.

Armure totémique

« La force du père des glace est celle du parent digne, de celui qui est capable de noblesse et d'empathie. Seriez-vous prêt à embrasser sa philosophie? »
—Shandrik Maranh, shamane du glacier

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 08 Août 2012 à 21:19 #163
Dragon des glaces

Créature neigeuse : dragon

Vol
À chaque fois que le Dragon des glaces inflige des blessures à une créature, mettez autant de marqueurs "Gel" sur cette créature. Cette créature ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités ne peuvent pas être activées tant qu'il y a un marqueur "Gel" sur elle.
, : Le Dragon des glaces inflige 2 blessures à la créature ciblée.
: Retirez un marqueur "Gel" de la créature ciblée, où X est égal au nombre de marqueurs "Gel" sur cette créature. N'importe quel joueur peut activer cette capacité durant son entretien.

5/5
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 08 Août 2012 à 22:31 #164
Soupière de Gumbo de Wampa 
Artefact (unco)

Dévorement neigeux 3 (Au moment ou cet artefact arrive sur le champ de bataille, sacrifiez n'importe quel nombre de créatures neigeuses de votre choix. Cet artefact arrive sur le champ de bataille avec trois fois ce nombre de marqueurs "charge" sur lui."
: Vous gagnez X points de vie et vous acquérez la protection contre le neigeux jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur la Soupière de Gumbo de Wampa. Retirez ensuite un marqueur "charge" de la Soupière de Gumbo de Wampa.

"Ca pue, c'est gras et ca a mauvais goût, mais ca vous ferra survivre à la rigueur de l'hiver." 
 
Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Mercredi 08 Août 2012 à 23:18 #165
Banc de notothénioïdes

Créature neigeuse : poisson

Protection contre le neigeux, traversée des îles

À chaque fois que le Banc de notothénioïdes devient la cible d'un sort ou d'une capacité, contrecarrez ce sort ou cette capacité.

, : Engagez la créature ciblée.

1/1

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