[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

Sujet verrouillé

740 messages · 50 464 vues · qui a participé ?

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Mercredi 28 Novembre 2012 à 10:57 #616
 Heu c'est gentil, mais je préfèrerais l'avis d'un modo ;)
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 28 Novembre 2012 à 21:54 #617
Si le verdict n'arrive toujours pas, alors que le délai a été dépassé, n'importe lequel des participants peut prendre la main, donc tu peux!
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Mercredi 28 Novembre 2012 à 22:03 #618
 Ah ok, merci.
Alors je vous demande une carte qui contrecarre en vert ou avec du vert dans le coût en mana. :)
Bonne chance !
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Jeudi 29 Novembre 2012 à 00:24 #619
 Charme de Simic            

Ephémère

Choisissez l'un -- Contrecarrez le sort non-créature ciblé; ou renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire; ou révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-le sur le champ de bataille, sinon, mettez-la dans votre main. 
Bonnes fêtes à tous ! 
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Jeudi 29 Novembre 2012 à 00:59 #620
Intet's Intuition   

Instant (U)

Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. You may play that card as long as it remains exiled.

Dragons' dreams come true through the others' minds.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 29 Novembre 2012 à 11:17 #621
Maximega, le véritable charme de Simic a intérêt d'être comme le tien ou mieux sinon je serais déçu... ^^ => très belle carte au passage.

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Salve secondaire verte 
éphémère

Choisissez les deux - Contrecarrez le sort blanc ciblé; ou détruisez le permanent blanc ciblé; ou contrecarrez le sort noir ciblé; ou détruisez le permanent noir ciblé.

Même Teysa n'aurait aucune chance...

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Jeudi 29 Novembre 2012 à 15:51 #622
Ours surgissant                                       (RARE)
Créature : ours

Flash

Quand l'ours surgissant arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort ciblé qui cible une créature que vous contrôlez.

Evocation (Vous pouvez jouer ce sort pour son coup d'évocation, si vous faites ainsi il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.)

2/3
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Jeudi 29 Novembre 2012 à 16:49 #623

Le 29/11/2012 à 11:17, badness6 avait écrit ...

Maximega, le véritable charme de Simic a intérêt d'être comme le tien ou mieux sinon je serais déçu... ^^ => très belle carte au passage.

Merci, et oui, moi aussi j'aimerais beaucoup un petit charme comme ça, mais ça a l'air un peu trop puissant de pouvoir être à la fois ramp/ counter/ bounce ....

Par contre, second mode, je pense mettre non-terrain au lieu de non-créature, ça a l'air un peut trop fort de pouvoir faire pseudo casse terrain en plus du reste, en en plus, comme ça, chaque effet correspondrait à une carte !

 

Bonnes fêtes à tous ! 
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 29 Novembre 2012 à 19:08 #624
Etreinte de la matriarche 
Enchantement (rare)

En tant que coût supplémentaire défaussez-vous d'un nombre quelconque de cartes, mettez autant de marqueurs "charge" sur l'Etreinte de la matriarche que de cartes défaussées de cette manière.

,Retirez un marqueur "charge" de l'Etreinte de la matriarche: Contrecarrez le sort ou la capacité ciblé vous ciblant ou ciblant une créature que vous contrôlez. 

"Le venin de la Matriarche de Kemaka est utilisé par les guerriers de la jungle xaäls afin d'oublier tout ce qu'ils sont, jusqu'à oublier comment ressentir la douleur et la faiblesse de leur propre corps."
 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 29 Novembre 2012 à 21:24 #625
Aldreon, seigneur de l'Automne

Créature légendaire : elfe et shamane (M)

La force et l'endurance d'Aldreon, seigneur de l'Automne sont chacune égale à 3 plus le nombre de cartes dans les cimetières qui ont le même nom qu'une carte sur le champ de bataille ou dans un cimetière.

: Contrecarrez le sort ciblé s'il a le même nom qu'une carte dans un cimetière. Chaque joueur met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

« Aldreon a hérité du travail le plus éreintant. Quand j'imagine la tristesse qu'il doit ressentir, c'est le seul moment où je regrette vraiment que l'on nous ait confié des rôles si lourds à porter. »
—Selmina, matriarche du Printemps


*+3/*+3
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 02 Décembre 2012 à 23:19 #626
récluse brisesort :
créature : araignée et mutant

Porté
La récluse brisesort est verte.
mue
quand la récluse brisesort est retournée face visible, contrecarrez le sort ciblé

La magie s'engouffre dans ses toiles comme un insecte


1/2
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Lundi 03 Décembre 2012 à 14:20 #627
 Verdict ce soir, là j'ai pas le temps.
-Hebus- Membre · Légende 1 386 messages Inscrit le 07/03/2008
Lundi 03 Décembre 2012 à 14:51 #628
Dans l'esprit de chaos planaire :




Puissance de la Treille  %G
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.

Le plus grand ouvrier de la nature est le temps.
                              - de Buffon


moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Lundi 03 Décembre 2012 à 21:56 #629
Alors.
Le sujet que je vous ai proposé était un sujet piège, évidemment.
Je vous ai demandé une carte qui contrecarre en vert, mais c'est pas pour autant qu'il ne fallait pas respecter la Color Pie. Là était le piège.
Pour contrecarrer en monovert, mes conditions étaient celles-ci : contrecarrer du bleu ou du noir, ou contrecarrer une capacité activée, qui est d'abord un pouvoir bleue mais aussi un vert, notamment quand c'est lié à un artefact.
En extrapolant, j'ai accepté les contresorts qui touchaient nos créatures.
Mais je suis surpris que personne n'ait proposé quelque chose lié aux artefacts voire aux enchantements.

Passons dans le vif du sujet.


Charme de simic de maximega

Un charme qui fait Negate, En plein roulis et le pouvoir des Prophètes de l'oeil tourné vers le Ciel. Soit un pouvoir qui coûte 1U, un autre 1U, et un autre on va dire environ GU.
Premier problème : Il n'y a pas de capacité proprement verte, contrairement aux autres charmes de RtR.
Deuxième problème : Sa puissance par rapport à sa polyvalence. Un exemple va concrétiser tout ça : Le charme d'Izzet.
Le charme d'Izzet a un pouvoir qui coute 1U-, un autre qui coûte R-, et un autre qui coûte environ R. Mais c'est le plus polyvalent des charmes et de loin, il est joué même en Modern. (les - c'est parce que ça vaut un peu moins.)
Comparons-le au charme de Selesnya. Son premier vaut 1G-, son second 1W- et son troisième 1G+. C'est un des moins polyvalents et il n'est joué qu'en standard.
Et donc toi, tu as la valeur de forts pouvoirs avec la polyvalence d'un charme d'Izzet, ça va pas du tout.
A côté de ça, c'est pas ce qu'il s'est fait de plus original.

13/20

Intet's Intuition de JiRock

Un Détournement de sort tricolore, intéressant.
Lier cette capacité à Intet est extrêmement malin et est vraiment approprié. Comme tu as pu le remarquer sur le Detournement de sort, le wording n'est pas tout à fait correct et la rareté est innapropriée.
Le TA est inspiré. Au niveau de l'équilibre, avec tous les bilands et fetchlands et manafixers désormais, ta carte n'est clairement pas assez chère. Je pense qu'un CCM de 4 conviendrait parfaitement.
Rien à dire d'autre, très bien.

18/20

Salve secondaire verte de badness6

Tu es un de ceux qui est tombé dans le piège. D'autant plus que ni le TA ni le titre de justifie la carte.
Un "Choisissez deux" est sympatoche. Mais contrecarrer du blanc n'a rieeeen à faire là, et la destruction de permanent c'est BEAUCOUP trop fort et ce n'est pas non plus la bonne couleur. Généralement c'est du noir associé avec du blanc ou du vert. Ou pour du simple vert, il faut ajouter "non-créature".
Niveau équilibre, ben c'est beaucoup trop fort. Y'a une bonne raison pour que les salves élémentaires se soient arrêtées à la 4e edition.

2/20

Ours surgissant d'homoncule36

Cool, j'espèrais une créature qui contre. C'est du vert, quand même, on attends du bestiau.
Nous avons donc là un Ashcoat Bear amélioré à coup d'Intervention/Mizzium Skin. C'est assez intéressant et ça peut, en extrapolant, coller avec le vert cet aspect "je défends mes steacks, hey, je joue VERT, GRAOU§§"
Mais un pouvoir plus "Sagacité du ranger" aurait définitivement expliqué le côté vert du pouvoir : Ajouter un bonus de F/E à la créature protégée.
Ou alors, faire un coût d'evocation de U. Ca aurait été original, logique et plus équilibré, même si c'est déjà une bonne idée d'avoir pensé à l'Evocation.
Une Evocation de 0, même si la carte est rare, c'est cependant vraiment trop déséquilibré. Avec ce soucis réglé (un cout d'évocation de 1CCM), ta carte serait au mieux une Unco, je pense.
Le nom de la carte aurait mérité un petit peu plus de recherche, quand même. Penses-y la prochaine fois. :)

16/20

Etreinte de la matriarche de Mackamantai

Ce coût supplémentaire ne fait pas vert à mon sens, ou alors il aurait fallu défausser des créatures ou des terrains.
Il y a plusieurs couleurs de capacités dans ta capacité :
Contrecarrer une capacité activée : Le vert se justifie, ça peut aussi être bleu.
Contrecarrer un objet qui cible un joueur : Ce n'est absolument pas vert, mais blanc ou bleu. Mais la protection du joueur, c'est surtout blanc.
Contrecarrer un objet qui cible une créature : C'est surtout bleu et il y a quelques protections vertes.
On se retrouve avec une capacité GWU, qui ne colle pas avec le coût de la carte ou le coût de la capacité, perte de cohérence.
La capacité en elle-même me semble bien forte dans un deck tout mou qui jouera ça en fin de partie pour s'assurer la victoire.
L'univers de la carte est bon et bien ficelé, comme souvent avec toi. ;)

9/20

Aldreon, seigneur de l'Automne de Solaris-adz

La capacité statique colle bien avec les couleurs de la carte. Le wording est très bancal cependant. Original.
La capacité activée est bien liée à la première par cette notion de cartes dans le cimetières. Cependant, une capacité qui contrecarre tous les sorts dans la mesure où ils sont dans un cimetière et qui meule, c'est une capacité UB voire mono U.
GB fait effectivement penser à Golgari, au dragage, au cimetière, tout ça, mais la meule et les contresorts, désolé mais c'est Dimir.
Tu tombes pas tout à fait dans le piège du sujet, mais tu t'es quand même un peu embourbé dedans, et tu perds en cohésion.
Si on laisse tel quel, c'est équilibré, parce qu'aucun jeu Golgari ne jouera cette carte sauf contre mirror, cependant, dans un deck Dimir meule c'est extrêmement fort.
Simplement changer "sort" par "capacité activée" ayant pour source une carte avec le même nom dans un cimetière, ça aurait collé au vert, aurait été équilibré et aurait été vraiment parfait.
La thématique Automne est bien representée, mais je ne vois pas le rapport entre des contresorts et l'Automne, par contre.

10/20

Recluse brisesort de moonwarrior

Je ne savais pas que l'Apprentie videmage s'était réincarnée en araignée. :3
Bref, IT'S A TRAP. Je suis désolé, mais ça ne respecte pas la color pie, le coût de mue est bieeeen trop faible, ce n'est pas original.
Ce que j'ai trouvé intéressant dans cette carte, c'est l'absence de CCM, et l'idée que les toiles d'araignées bloquent la magie.

6/20

Puissance de la Treille de -Hebus-

La Chiquenaude de force a déjà été planar-changée, il s'agit de la Dîme de mana. La Dîme de mana a la bonne idée de correspondre à la Color Pie du blanc grâce à cette notion de "taxe", notion dont ne dispose pas le vert.
La carte n'est pas originale même si l'idée n'est pas mauvaise. Le titre, la capacité et le TA n'ont pas de rapport entre eux, pas d'univers.

5/20


Donc, classement :

3e : maximega
2e : homoncule36
1er : JiRock

J'ai proposé un sujet casse-tête, les notes ne vont pas forcément faire plaisir à voir, mais je vous remercie d'y avoir participé. ;)
Je recommande à ceux qui le veulent de lire l'article sur la Color Pie, c'est certes en anglais mais ça peut vous aider, et il doit exister cet article quelque part en français sur Internet.

Main à JiRock !
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 03 Décembre 2012 à 23:52 #630
Merci !
Le TA était une référence détournée à Nicol Bolas. Mais je trouvais que ça avait de la gueule ^^.

Comme le nom du thread est Inventer des cartes / combos, je vous propose cette fois un sujet de la deuxième catégorie.
Je voudrais une carte qui, en limité RTR (elle doit donc s'intégrer au bloc), fasse gagner une bataille de Lobber Crew.
Je ne vous demande pas de comprendre pourquoi .

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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