[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

Sujet verrouillé

740 messages · 50 464 vues · qui a participé ?

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 07 Avril 2012 à 20:53 #211
Métalplasme  

Créature-artefact : limon et horreur (R)

Adaptativité - , révélez le Métalplasme depuis votre bibliothèque : Le coût converti de mana du Métalplasme devient celui de votre choix jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour, et seulement quand vous pourriez lancer un rituel. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Quand le Métalplasme arrive sur le champ de bataille, engagez ou dégagez l'artefact ciblé.
Quand le Métalplasme meurt, engagez ou dégagez l'artefact ciblé.

"Qui aurait cru que la fusion entre Mirrodin et Phyrexia aboutirait à un être d'une telle perfection ?"
- Elesh Norn, grand cénobite

3/3
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 08 Avril 2012 à 14:35 #212
Matrice tordespace

Artefact (R)

Les créatures ont la distorsion.

 : La créature ciblée perd toutes ses capacités jusqu'à la fin du tour

Quand vous êtes le dernier être réel, que vous reste-t-il?

Oui oui, c'est un artefact très particulier X-)
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Dimanche 08 Avril 2012 à 15:39 #213
Gardien de la porte des cieux
Créature légendaire : Ange et Dragon (M)

Vol
Défense Talismanique

Si le Gardien de la porte des cieux  arrive sur le champ de bataille grâce à l'effet d'un sort ou d'une capacité, il inflige 5 blessures à chacun de vos adversaire et vous gagnez autant de point de vie que de blessures infligées, si vous contrôlez une créature nommée Gardien de la porte des enfers, le Gardien de la porte des cieux inflige 10 blessures à chaque adversaire à la place.

"On parle souvent des dragons qui sèmment la terreur et brûlent tout sur leur passage, mais l'on oublie souvent que ce sont deux dragons qui empèchent les morts de revenir nous hanter"


8/8

Et en bonus :
Gardien de la porte des enfers
Créature légendaire : Démon et Dragon
(M)

Vol
Défense Talismanique

Si le Gardien de la porte des enfers arrive sur le champ de bataille grâce à l'effet d'un sort ou d'une capacité, vous pouvez mettre sur le champs de bataille une carte de créature depuis votre cimetière sans payer son coût de mana, si vous contrôlez une carte de créature nommée Gardien de la porte des cieux, mettez deux créatures sur le champ de bataille depuis votre cimetière sans payer leurs coût de mana à la place.

"On parle souvent des dragons qui sèmment la terreur et brûlent tout sur leur passage, mais l'on oublie souvent que ce sont deux dragons qui empèchent les morts de revenir nous hanter"

8/8

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Lundi 09 Avril 2012 à 11:06 #214
Allez encore quelques participant(e)s et puis verdict

Pour le moment y a du lourd et du très lourd, j'annonce un verdict difficile
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Lundi 09 Avril 2012 à 13:02 #215
Héroïsme inspirant 
Enchantement (rare mythique)

Exaltation
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule , mettez sur le champ de bataille X jetons, engagés et attaquants, qui sont des copies de cette créature, X étant le nombre de créatures que le joueur défenseur contrôle. Exilez les jetons au début de la prochaine étape de fin.

"Du courage d'un seul, naquit l'étincelle qui enflamma le coeur de tous."



 
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 09 Avril 2012 à 14:23 #216
Les sujets sont assez vagues, j'ai l'impression...
Terres du Nexus  %2 %R %R

Enchantement

  %R, Sacrifiez un terrain: le joueur ciblé exile un terrain qu'il contrôle.
Exilez neuf cartes de terrains depuis votre cimetière, sacrifiez les Terres du Nexus: Exilez tous les terrains. Chaque joueur peut mettre en jeu n'importe quel nombre de cartes de terrains depuis sa main.

Les terres abandonnées connues sont le nom de "Terres du Nexus" n'existent pas. En réalité, c'est un trou noir qui semble être animé d'une conscience malsaine qui parcourt les mondes et dévore leurs paysages, que nous nommons ainsi ensuite.

Évidemment, un deck ramp-casseterrain rouge et vert autour de ca peut être bien marrant^^
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 09 Avril 2012 à 17:06 #217
Pentasphère 
Artefact
Un joueur lançant un sort avec un  dans le coût de mana ne peut choisir un X supérieur à 5.
Les sorts coûtent tous à lancer.
Les terrains ont « , payez 1 point de vie, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. »

put1 de v6 de m&#& !!! pas capable de gerer correctement les symboles...
 

[ Dernière modification par lyon4 le 09 avr 2012 à 17h14 ]

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 09 Avril 2012 à 21:42 #218
Temple de l'âme

Terrain-créature légendaire : esprit

(Le Temple de l'âme est incolore.)
: Ajoutez à votre réserve.
: Le terrain non-créature ciblé devient une créature 1/1 incolore esprit. C'est toujours un terrain. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)
Engagez deux terrains-créatures dégagés que vous contrôlez : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque terrain-créature que vous contrôlez.

1/1
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Mercredi 11 Avril 2012 à 08:17 #219
Marmite de cuisson
Artefact

: Exilez la créature ciblée. Vous ne pouvez activer cette capacité que deux fois par tour.
: Renvoyez la créature exilée ciblée sur le champ de bataille à un joueur qui ne contrôlait pas cette créature. La créature gagne -1/-0.
: Renvoyez la créature exilée ciblée sur votre champ de bataille. La créature gagne -2/-0
, Exilez Marmite de cuisson : Renvoyez les toutes les créatures exilées par Marmite de cuisson sur votre champ de bataille. Elles gagnent -3/-0


[ Dernière modification par Wizzards le 11 avr 2012 à 14h22 ]

[ Dernière modification par Wizzards le 11 avr 2012 à 14h28 ]

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Vendredi 13 Avril 2012 à 12:07 #220
merci à toutes et tous de votre particiation

verdict :

- soit : Fan / Pas Fan force sur 5
- respect du sujet sur 5
- idée, originalité sur 5
- orthograhe, ponctuation  sur 5


- moonwarrior et prolifétation d'arênes : pas fan
Ta carte semble faite à la va vite, dommage, sinon l'idée est plaisante.
Pour une carte fun en tout cas c'est une carte sympa.
2 + 5 + 5 + 3 = 15

- Venser et Trône de plumes de paix : fan
Alors là, la carte fait rêver, même si c'est difficile d'évaluer ça puissance.
Question con : "plumes" à un "s" c'est sûr ?
5 + 5 + 5 + "5" = 20

- JiRock et Métalplasme : pas fan
Ne soit pas inquiet JiRock, je ne suis juste pas fan de la carte dans le sens elle est un peu trop combo pour moi.
Toute seule elle peut, en incolore, être jouée dans trop de deck, je la trouve trop forte. (blink, pod... en vintage elle fait le café dans la plupart des decks)
2 + 5 + 4 + 5 = 16
- Solaris-adz et Matrice tordespace : fan
C'est le genre de carte que j'aime, l'idée et les deux capacités sont bonnes, petite faute néanmoins sur la première, il faudrait rajouter "Toutes", non ?
5 + 5 + 5 + "4" = 19
- spoook et Gardien de la porte des cieux : fan
L'addition ange et dragon est géniale, malgré tout j'imagine mal l'illustrateur arriver à faire une illustration sans se casser la tête ^^. Très plaisant en tout cas.
5 + 5 + 5 + 5 = 20
- Mackamantai et Héroïsme inspirant : pas fan
L'idée est excellente, mais le coût de mana et la puissance de la carte ne m'enflamme pas, carte pas top contre la moitié des decks et immonde pour les autres.
3 + 5 + 5 + 5 = 18
- leslivo14 et Terres du Nexus : pas fan
J'aime le concept et l'autour de ta carte mais l'idée et sa force moyennement, les capacités ne vont pas trop ensemble je trouve.
4 + 5 + 3 + 5 = 17
- lyon4 et Pentasphère : pas fan
Elle me fait penser à plusieurs cartes à la fois (trinisphère, Golem, et des cartes conflux)
L'idée est très bonne mais sa puissance un peu trop?
4 + 5 + 4 + 4 = 17
- Lord_Darkmore et Temple de l'âme : fan
J'aime tout sur ta carte tout simplement...
5 + 5 + 5 + 5 = 20
- Wizzards et Marmite de cuisson : pas fan
C'est trop tout simplement, quelques fautes aussi, un Retour au pays sur pattes. L'idée aurait dû être creusé plus.
2 + 5 + 5 + 2 = 14
ceci est un début de verdict on est d'accord...

Venser, spoook ou Lord_Darkmore pour la suite

[ Dernière modification par badness6 le 13 avr 2012 à 17h28 ]

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Vendredi 13 Avril 2012 à 13:44 #221
Ben, disons qu'il manque la seule chose qui ait un intérêt, à savoir le pourquoi -_-.

[ Dernière modification par JiRock le 13 avr 2012 à 14h12 ]

Leslivo14 : oui, je m'en doute. ^^

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 13 Avril 2012 à 13:54 #222
patience, je crois qu'il va le rajouter, il n'a même pas dit à qui il donnait la main.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 13 Avril 2012 à 16:03 #223
Laisse tomber leslivo, ça c'est un JiRock jaloux

Sinon moi aussi je suis un peu surpris par al première mouture du verdict. On connaît le top4 au moins. Gageons que notre ami badness6 finisse le tout dans la journée :-3
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Vendredi 13 Avril 2012 à 18:07 #224
verdict plus haut
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 13 Avril 2012 à 19:54 #225
Question con : "plumes" à un "s" c'est sûr ?

Bah oui ^^

Et comme j'suis gentil, jvais laisser la main à un de mes co-vainqueurs :)

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